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Une évaluation de la dépense énergétique des jeux Wii Fit

16 septembre 2015 mis à jour par: Ying Xian, University of Rochester

La Wii Fit / Wii Fit Plus est-elle suffisante ? Une comparaison des dépenses énergétiques de la technologie de promotion de l'activité physique interactive à la marche et à la course

Le but de cette étude est de fournir des données sur la dépense énergétique des jeux Wii Fit / Wii Fit Plus par rapport au repos et à la marche/course sur tapis roulant.

Aperçu de l'étude

Statut

Complété

Intervention / Traitement

Description détaillée

L'augmentation de l'activité physique et, par conséquent, l'augmentation de la dépense énergétique et la réduction de l'obésité figurent parmi les principales priorités de santé publique aux États-Unis, car l'inactivité physique affecte négativement une grande variété de conditions médicales (par exemple, les syndromes métaboliques, les maladies cardiovasculaires). La recherche a montré que l'un des principaux contributeurs à l'inactivité physique est le comportement sédentaire induit par l'utilisation accrue des jeux informatiques et vidéo. Cependant, certaines des nouvelles générations de consoles de jeux telles que la Nintendo Wii commercialisent leur produit pour ses fonctionnalités de promotion de l'activité physique. La récente sortie de Nintendo de Wii Fit / Wii Fit Plus utilise une planche d'équilibre et est le premier jeu dans lequel les mouvements de tout le corps reflètent étroitement ceux de l'activité réelle. Comme l'utilisation de ces systèmes de jeu peut être un mode de promotion de l'activité physique plus agréable que l'exercice traditionnel sur tapis roulant, les répondants peuvent à leur tour faire de l'exercice plus régulièrement et pendant de plus longues périodes. À la connaissance des enquêteurs, il n'existe aucune étude démontrant la dépense énergétique de la Wii Fit / Wii Fit Plus chez les adultes, ou de la Wii Fit / Wii Fit Plus par rapport à d'autres formes d'exercices aérobiques comme la marche et la course. Cette étude fournira des données préliminaires pour de futures demandes de subventions externes comparant la dépense énergétique de différentes conditions d'activité physique en utilisant une technologie de pointe favorisant l'activité physique interactive chez les adultes. Les contributions potentielles de la Wii Fit / Wii Fit Plus pour promouvoir des comportements sains en étant une forme alternative d'activité physique peuvent être particulièrement instructives pour les personnes qui ne sont pas en mesure de respecter les recommandations nationales de santé publique en raison de préoccupations personnelles, de santé, de sécurité ou environnementales.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

30

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • New York
      • Rochester, New York, États-Unis, 14642
        • University of Rochester

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

20 ans à 35 ans (Adulte)

Accepte les volontaires sains

Oui

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • Aucune maladie chronique par auto-déclaration (par ex. cardiovasculaire, rénal, hépatique, neurodégénératif, néoplasique, métabolique {diabète}, hypertension).
  • Entre 20 et 35 ans.
  • IMC normal (IMC entre 18,5 et 24,9).
  • Pas un utilisateur actuel de nicotine.
  • Démontre sa capacité à donner un consentement éclairé. Disposé à participer en fournissant un consentement éclairé et en s'engageant à terminer l'étude.

Critère d'exclusion:

  • N / A

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation croisée
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Séquence croisée 1
Repos/Wii Fit Free Run/Wii Fit 3 combats/tapis de course
Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit. Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
Expérimental: Séquence croisée 2
Repos/Wii Fit Free Run/tapis de course/Wii Fit 3 épisodes
Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit. Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
Expérimental: Séquence croisée 3
Repos/Wii Fit 3 épisodes/Wii Fit Free Run/tapis de course
Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit. Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
Expérimental: Séquence croisée 4
Repos/Wii Fit 3 combats/tapis de course/Wii Fit Free Run
Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit. Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
Expérimental: Séquence croisée 5
Repos/tapis roulant/Wii Fit Free Run/Wii Fit 3 combats
Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit. Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
Expérimental: Séquence croisée 6
Repos/tapis roulant/Wii Fit 3 épisodes/Wii Fit Free Run
Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit. Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Dépenses d'énergie
Délai: 30 min de surveillance continue au repos et lors de chaque activité physique
La dépense énergétique est mesurée à l'aide d'une calorimétrie indirecte continue et informatisée en circuit ouvert (consommation d'oxygène et production de dioxyde de carbone) et convertie en équivalents métaboliques (MET).
30 min de surveillance continue au repos et lors de chaque activité physique

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chaise d'étude: Isabel D Fernandez, MD, PhD, MPH, University of Rochester
  • Chercheur principal: Ying Xian, MD, PhD, Duke Clinical Research Institute
  • Chercheur principal: Lisa Kakinami, PhD, McGill University

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude

1 septembre 2009

Achèvement primaire (Réel)

1 avril 2010

Achèvement de l'étude (Réel)

1 avril 2010

Dates d'inscription aux études

Première soumission

14 mars 2012

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

21 mars 2012

Première publication (Estimation)

23 mars 2012

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Estimation)

1 octobre 2015

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

16 septembre 2015

Dernière vérification

1 septembre 2015

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • UL1RR024160/5-23087
  • UL1RR024160 (Subvention/contrat des NIH des États-Unis)

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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