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- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT01561716
Une évaluation de la dépense énergétique des jeux Wii Fit
16 septembre 2015 mis à jour par: Ying Xian, University of Rochester
La Wii Fit / Wii Fit Plus est-elle suffisante ? Une comparaison des dépenses énergétiques de la technologie de promotion de l'activité physique interactive à la marche et à la course
Le but de cette étude est de fournir des données sur la dépense énergétique des jeux Wii Fit / Wii Fit Plus par rapport au repos et à la marche/course sur tapis roulant.
Aperçu de l'étude
Statut
Complété
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
L'augmentation de l'activité physique et, par conséquent, l'augmentation de la dépense énergétique et la réduction de l'obésité figurent parmi les principales priorités de santé publique aux États-Unis, car l'inactivité physique affecte négativement une grande variété de conditions médicales (par exemple, les syndromes métaboliques, les maladies cardiovasculaires).
La recherche a montré que l'un des principaux contributeurs à l'inactivité physique est le comportement sédentaire induit par l'utilisation accrue des jeux informatiques et vidéo.
Cependant, certaines des nouvelles générations de consoles de jeux telles que la Nintendo Wii commercialisent leur produit pour ses fonctionnalités de promotion de l'activité physique.
La récente sortie de Nintendo de Wii Fit / Wii Fit Plus utilise une planche d'équilibre et est le premier jeu dans lequel les mouvements de tout le corps reflètent étroitement ceux de l'activité réelle.
Comme l'utilisation de ces systèmes de jeu peut être un mode de promotion de l'activité physique plus agréable que l'exercice traditionnel sur tapis roulant, les répondants peuvent à leur tour faire de l'exercice plus régulièrement et pendant de plus longues périodes.
À la connaissance des enquêteurs, il n'existe aucune étude démontrant la dépense énergétique de la Wii Fit / Wii Fit Plus chez les adultes, ou de la Wii Fit / Wii Fit Plus par rapport à d'autres formes d'exercices aérobiques comme la marche et la course.
Cette étude fournira des données préliminaires pour de futures demandes de subventions externes comparant la dépense énergétique de différentes conditions d'activité physique en utilisant une technologie de pointe favorisant l'activité physique interactive chez les adultes.
Les contributions potentielles de la Wii Fit / Wii Fit Plus pour promouvoir des comportements sains en étant une forme alternative d'activité physique peuvent être particulièrement instructives pour les personnes qui ne sont pas en mesure de respecter les recommandations nationales de santé publique en raison de préoccupations personnelles, de santé, de sécurité ou environnementales.
Type d'étude
Interventionnel
Inscription (Réel)
30
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.
Lieux d'étude
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New York
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Rochester, New York, États-Unis, 14642
- University of Rochester
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Critères de participation
Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
20 ans à 35 ans (Adulte)
Accepte les volontaires sains
Oui
Sexes éligibles pour l'étude
Tout
La description
Critère d'intégration:
- Aucune maladie chronique par auto-déclaration (par ex. cardiovasculaire, rénal, hépatique, neurodégénératif, néoplasique, métabolique {diabète}, hypertension).
- Entre 20 et 35 ans.
- IMC normal (IMC entre 18,5 et 24,9).
- Pas un utilisateur actuel de nicotine.
- Démontre sa capacité à donner un consentement éclairé. Disposé à participer en fournissant un consentement éclairé et en s'engageant à terminer l'étude.
Critère d'exclusion:
- N / A
Plan d'étude
Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation croisée
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Séquence croisée 1
Repos/Wii Fit Free Run/Wii Fit 3 combats/tapis de course
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Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit.
Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
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Expérimental: Séquence croisée 2
Repos/Wii Fit Free Run/tapis de course/Wii Fit 3 épisodes
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Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit.
Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
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Expérimental: Séquence croisée 3
Repos/Wii Fit 3 épisodes/Wii Fit Free Run/tapis de course
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Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit.
Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
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Expérimental: Séquence croisée 4
Repos/Wii Fit 3 combats/tapis de course/Wii Fit Free Run
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Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit.
Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
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Expérimental: Séquence croisée 5
Repos/tapis roulant/Wii Fit Free Run/Wii Fit 3 combats
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Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit.
Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
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Expérimental: Séquence croisée 6
Repos/tapis roulant/Wii Fit 3 épisodes/Wii Fit Free Run
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Il s'agit d'une étude randomisée et croisée pour évaluer la dépense énergétique associée aux jeux Wii Fit.
Après l'évaluation de base de la dépense énergétique au repos, chaque participant effectue les activités physiques suivantes sur des jours différents dans un ordre aléatoire, (1) 30 minutes de course libre d'aérobic Wii Fit, (2) 3 épisodes d'aérobic Wii Fit (étape avancée, Super Hula Hoop et Rhythm Boxing dans un ordre aléatoire) d'une durée de 10 minutes chacun, et (3) 30 minutes de course/marche sur tapis roulant.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Dépenses d'énergie
Délai: 30 min de surveillance continue au repos et lors de chaque activité physique
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La dépense énergétique est mesurée à l'aide d'une calorimétrie indirecte continue et informatisée en circuit ouvert (consommation d'oxygène et production de dioxyde de carbone) et convertie en équivalents métaboliques (MET).
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30 min de surveillance continue au repos et lors de chaque activité physique
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Collaborateurs et enquêteurs
C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.
Parrainer
Les enquêteurs
- Chaise d'étude: Isabel D Fernandez, MD, PhD, MPH, University of Rochester
- Chercheur principal: Ying Xian, MD, PhD, Duke Clinical Research Institute
- Chercheur principal: Lisa Kakinami, PhD, McGill University
Publications et liens utiles
La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.
Dates d'enregistrement des études
Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.
Dates principales de l'étude
Début de l'étude
1 septembre 2009
Achèvement primaire (Réel)
1 avril 2010
Achèvement de l'étude (Réel)
1 avril 2010
Dates d'inscription aux études
Première soumission
14 mars 2012
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
21 mars 2012
Première publication (Estimation)
23 mars 2012
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Estimation)
1 octobre 2015
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
16 septembre 2015
Dernière vérification
1 septembre 2015
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Autres numéros d'identification d'étude
- UL1RR024160/5-23087
- UL1RR024160 (Subvention/contrat des NIH des États-Unis)
Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .