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青少年の性行動をより安全にするためのランダム化されたオンライン健康実験

2016年1月4日 更新者:Elia Gabarron、University Hospital of North Norway

性感染症予防に関する研究 ~青少年向けノベルゲーム型予約システムの導入~

このプロジェクトの目的は、臨床現場と教育 Web アプリ www.sjekkdeg.no の使用の両方に対するゲームベースの予約システムの影響を評価することです。

A/B テスト手法が使用されます。 この方法論は、Web サイトの 2 つの異なるバージョンへのユーザーのリダイレクトに基づいて構成されているため、Web ページのデザインに従ってユーザーの対話性を評価し、どちらが臨床設定に大きな影響を与えるかを判断することができ、その結果、性感染症の予防。

A/B テストでは、Web ページ www.sjekkdeg.no の 2 つのバージョンの対話性をテストします。 A バージョン (コントロール) は、教育的な Web アプリで構成されます。 B バージョンは、Web アプリ www.sjekkdeg.no で構成されます。 ゲームベースの予約システムも含まれます。

ゲームベースの予約システムは、北ノルウェー大学病院の性病科の予約オプションをユーザーに提供します。 このシステムには、次の 3 つの優先順位 (トリアージ) レベルによる自動優先予約機能が含まれます。 1) 緊急予約: ユーザーは同日または翌日に医師に行く必要があります。 2) 急ぎの予約: 3 ~ 4 日以内。または 3) 定期予約: 2 ~ 3 週間以内。

この研究プロジェクトの仮説は次のとおりです。

  1. 医療専門家との訪問回数は、対照グループよりもゲームベースの予約グループの方が多くなります。
  2. www.sjekkdeg.no の教育コンポーネントへのアクセス数 ゲームベースの予約システム機能の開始後、増加する予定です。
  3. www.sjekkdeg.no の教育コンポーネントへのアクセス数 予定グループの方が対照グループよりも大きくなります。
  4. ウェブサイトへの 1 回あたりのアクセスに費やされる時間は、対照グループよりも予約グループの方が長くなります。これは、健康情報への露出が増えることを意味します。
  5. 訪問者の再来率は、対照グループよりも予約グループの方が高くなっています。

調査の概要

詳細な説明

- 戦略文書の遵守: このプロジェクトは、性行為の変更、つまりコンドームの使用の増加とパートナーの減少が(性感染症の)封じ込めの主な焦点になると述べたノルウェー公衆衛生当局の推奨事項に沿ったものです。病気)。

- 社会との関連性: ゲームベースの予約システムの開発を導く前提は、情報通信技術によって性的健康と性感染症の予防に関する青少年の医療サービスへのアクセスが容易になるだけでなく、社会での若者の曝露が増加する可能性があるということです。教育環境。 医療サービス利用者の早期トリアージは、経費と医療スタッフのリソースの使用を削減する効果的な方法としてますます利用されています。

- 環境の観点: このプロジェクトは、国民が性感染症をより深く理解し、予防できるようにすることを目的とした健康関連のソーシャル ネットワークを提供し、医療サービスを受診するための移動回数を最小限に抑えます。

- 倫理的側面: 研究活動は、保健登録法 (Helseregisterloven) および保健職員法 (Helsepersonelloven) によって規定される規制に厳密に従います。 どちらの法律も(付随する規制とともに)保健省とノルウェー保健委員会によって監督されています。 個人的な方法でのデータの使用の可能性に関する承認を保証するために、このプロジェクトは個人データ法の規制への準拠を追求します (欧州データ保護指令に基づく)。 個人データ法およびその他の関連法および規制は、ノルウェーデータ検査局 (Datatilsynet) によって施行および監督されています。

- ジェンダー平等とジェンダーの視点: この研究プロジェクトの計画では、参加者の選択と試験の実施がすべてジェンダー中立であることが強調されています。

研究の種類

介入

入学 (実際)

996

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Tromso、ノルウェー、9019
        • NST-Norwegian Center for Integrated Care and Telemedicine; University Hospital of North Norway

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 子
  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • すべてのユーザーが自発的に Web アプリ www.sjekkdeg.no にアクセスします。 「トロムソ出身ですか?」という質問には「はい」と答えます。研究に含まれることになります。

除外基準:

  • すべてのユーザーが自発的に Web アプリ www.sjekkdeg.no にアクセスします。 「トロムソ出身ですか?」という質問には「いいえ」と答えます。研究には含まれません。ただし、Web サイトを閲覧することは許可されます。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
介入なし:対照群
ユーザーはランダムに www.sjekkdeg.no に割り当てられます ゲームベースの予約システムを含まない、教育用 Web アプリで構成されるバージョン
実験的:介入グループ
ユーザーはランダムに www.sjekkdeg.no に割り当てられます B バージョン、Web アプリ www.sjekkdeg.no で構成されます ゲームベースの予約システムを含む
ユーザーはランダムに www.sjekkdeg.no に割り当てられます B バージョン、Web アプリ www.sjekkdeg.no で構成されます ゲームベースの予約システムを含む

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
トロムソの医療専門家による性感染症の相談件数に対する試合予約システムの影響。
時間枠:ゲームベースの予約システムの開始から 1 年後。
ゲームベースの予約システムがトロムソの医療専門家との性感染症に関する相談件数を増加させるかどうかを評価するために、プロジェクト開始から 1 年後にゲームベースの予約システムを通じて予約された予約の総数を分析します。 。 そして、トロムソのすべての医療専門家における性感染症に関するコンサルティングの総数(参照番号が 1000 ~ 1999 の範囲)(グループ A)と、コードが 2000 ~ 2999 の範囲のコンサルティングの総数(グループ B)を比較します。
ゲームベースの予約システムの開始から 1 年後。

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ゲームベースの予約システムが、Web アプリ www.sjekkdeg.no の教育コンポーネントへのアクセス数とその利用状況に及ぼす影響。
時間枠:ゲームベースの予約システムの開始から 1 年後。

ゲームベースの予約システムの開始により、アプリの教育コンポーネントへのアクセス数が増加するかどうかを評価するには www.sjekkdeg.no プロジェクト開始から 1 年後のグループ A とグループ B のユーザーの訪問数 (新規訪問者と再訪問者) の絶対数と割合を分析し、比較します。 両方のバージョンの Web アプリとそのすべてのコンポーネントにおける訪問者の合計数、ニュースと再訪問者の数は、Google Analytics を通じて追跡されます。

ゲームベースの予約システムの開始が Web アプリ www.sjekkdeg.no の利用に及ぼす影響を評価するには、 プロジェクト開始から 1 年後に、グループ A とグループ B のユーザーが Web アプリとあらゆる教育コンポーネントに費やした合計時間と平均時間を分析して比較します。 Web アプリの両方のバージョンに費やされた合計時間と、そのすべてのコンポーネントに費やされた平均時間は、Google Analytics を通じて追跡されます。

ゲームベースの予約システムの開始から 1 年後。

その他の成果指標

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ゲームベースの予約システムの利点に関する医療専門家の意見。
時間枠:ゲームベースの予約システムの開始から 1 年後。
医療専門家 (医師と看護師) が、症状チェッカーによって以前に取得した情報によって診察時間が短縮されることにより、このようなシステムから恩恵を受けることができるかどうかを評価するため、技術受入れモデルに基づくアドホックなアンケートからなる定性的アプローチが行われます。
ゲームベースの予約システムの開始から 1 年後。
ゲームベースの予約システムの利点に関するユーザーの意見。
時間枠:ゲームベースの予約システムの開始から 1 年後。
ユーザーがこのゲームベースの予約システムからメリットを得られるかどうか、またこの機能が医師の予約を決定する際にどのように役立ったかを評価するため、テクノロジー受け入れモデルに基づいたアドホックなアンケートで構成される定性的アプローチが行われます。
ゲームベースの予約システムの開始から 1 年後。

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

協力者

捜査官

  • 主任研究者:Elia Gabarron, MsC, Psych、NST-Norwegian Center for Integrated Care and Telemedicine; University Hospital of North Norway

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始

2015年1月1日

一次修了 (実際)

2015年12月1日

研究の完了 (実際)

2015年12月1日

試験登録日

最初に提出

2014年4月29日

QC基準を満たした最初の提出物

2014年4月30日

最初の投稿 (見積もり)

2014年5月1日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (見積もり)

2016年1月5日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2016年1月4日

最終確認日

2016年1月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • NST-40656

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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