Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Ett randomiserat hälsoexperiment online för ett säkrare sexuellt beteende hos ungdomar

4 januari 2016 uppdaterad av: Elia Gabarron, University Hospital of North Norway

Studie om förebyggande av sexuellt överförbara sjukdomar - Införande av ett nytt spelbaserat mötessystem för ungdomar

Målet med detta projekt är att bedöma effekten av ett spelbaserat mötessystem på både de kliniska inställningarna och på användningen av den pedagogiska webbappen www.sjekkdeg.no.

En A/B-testmetod kommer att användas. Denna metod består av omdirigering av användarna till två olika versioner av webbplatsen och gör det därför möjligt att bedöma användarnas interaktivitet i enlighet med webbsidans design och avgöra vilken som har en större inverkan på de kliniska inställningarna, och följaktligen på förebyggande av STD.

För A/B-testet kommer vi att testa interaktiviteten hos två versioner av en webbsida www.sjekkdeg.no: A-versionen (kontroll), som består av den pedagogiska webbappen; och B-versionen, bestående av webbappen www.sjekkdeg.no inklusive det spelbaserade mötessystemet.

Det spelbaserade mötessystemet kommer att erbjuda användarna möjligheten att boka tider på venerologisk avdelning på Universitetssjukhuset i Nordnorge. Systemet kommer att innehålla en automatisk prioriteringsfunktion med tre prioriteringsnivåer (triage): 1) Akuttid: Användaren ska gå till läkaren samma dag eller följande dag. 2) Brådskande tid: Inom 3-4 dagar; eller 3) Rutinbokning: inom 2-3 veckor.

Hypoteserna för detta forskningsprojekt är:

  1. Antalet besök hos vårdpersonalen kommer att vara större i den spelbaserade mötesgruppen än i kontrollgruppen.
  2. Antalet besök på de pedagogiska komponenterna på www.sjekkdeg.no kommer att öka efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemets funktionalitet.
  3. Antalet besök på de pedagogiska komponenterna på www.sjekkdeg.no kommer att vara större i mötesgruppen än i kontrollgruppen.
  4. Tidsåtgången per besök på webbplatsen kommer att vara längre i mötesgruppen än i kontrollgruppen, vilket innebär en högre exponering för hälsoinformation.
  5. Antalet besökare som återvänder är större i mötesgruppen än i kontrollgruppen.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

- Efterlevnad av strategiska dokument: Detta projekt är i linje med rekommendationer från de norska folkhälsomyndigheterna, som säger att "förändring av sexuell praxis, dvs ökad användning av kondomer och färre partners, kommer att vara huvudfokus för inneslutning (av sexuellt överförbara) sjukdomar).

- Samhällets relevans: Utgångspunkten för utvecklingen av det spelbaserade tidsbokningssystemet är att informations- och kommunikationsteknik kan underlätta tillgången till hälsotjänster för ungdomar när det gäller sexuell hälsa och förebyggande av sexuellt överförbara sjukdomar, samt öka deras exponering i en pedagogisk miljö. Tidig triage av vårdkonsumenter används nu mer och mer som ett effektivt sätt att minska utgifterna och användningen av vårdpersonalens resurser.

- Miljöperspektiv: Projektet kommer att tillhandahålla ett hälsorelaterat socialt nätverk som syftar till att ge medborgarna möjlighet att bättre förstå och förebygga sexuellt överförbara sjukdomar, och därför minimera antalet resor för att besöka läkaren vid sjukvården.

- Etiska aspekter: Forskningsverksamheten kommer att strikt följa reglerna i hälsoregisterlagen (Helseregisterloven) och Health Personal Act (Helsepersonelloven). Båda lagarna (med tillhörande föreskrifter) övervakas av Helsedepartementet och Norska Helsestyrelsen. För att garantera godkännande av eventuell användning av data på ett personligt sätt, kommer detta projekt att sträva efter överensstämmelse med bestämmelserna i personuppgiftslagen (baserat på det europeiska dataskyddsdirektivet). Personuppgiftslagen och andra relevanta lagar och förordningar upprätthålls och övervakas av det norska datatilsynet (Datatilsynet).

- Jämställdhet och genusperspektiv: Planeringen av detta forskningsprojekt har betonat att urvalet av deltagare och genomförandet av försöket kommer att vara könsneutralt.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

996

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Tromso, Norge, 9019
        • NST-Norwegian Center for Integrated Care and Telemedicine; University Hospital of North Norway

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Barn
  • Vuxen
  • Äldre vuxen

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Alla användare når frivilligt webbappen www.sjekkdeg.no och svara "Ja" på frågan "Är du från Tromsø?" kommer att ingå i studien.

Exklusions kriterier:

  • Alla användare når frivilligt webbappen www.sjekkdeg.no och svara "Nej" på frågan "Är du från Tromsø?" kommer inte att ingå i studien; dock kommer de att få surfa på webbplatsen.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Inget ingripande: Kontrollgrupp
Användare randomiserade till www.sjekkdeg.no En version som består av den pedagogiska webbappen, inte inklusive det spelbaserade mötessystemet
Experimentell: Interventionsgrupp
Användare randomiserade till www.sjekkdeg.no B-version, bestående av webbappen www.sjekkdeg.no inklusive det spelbaserade mötessystemet
Användare randomiserade till www.sjekkdeg.no B-version, bestående av webbappen www.sjekkdeg.no inklusive det spelbaserade mötessystemet

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Spelbokningssystemets inverkan på antalet konsultationer av sexuellt överförbara sjukdomar med vårdpersonal i Tromsö.
Tidsram: Efter ett år efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemet.
För att bedöma om det spelbaserade tidsbokningssystemet ökar antalet konsultationer om sexuellt överförbara sjukdomar med vårdpersonal i Tromsø, kommer vi att analysera det totala antalet bokningar som bokats via det spelbaserade tidsbokningssystemet efter 1 år efter projektets start. . Och vi kommer att jämföra det totala antalet konsulttjänster för sexuellt överförbara sjukdomar hos alla vårdpersonal i Tromsø med ett referensnummer som sträcker sig från 1000 till 1999 (Grupp A) mot det totala antalet konsulttjänster med koder mellan 2000 och 2999 (Grupp B).
Efter ett år efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemet.

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Inverkan av det spelbaserade mötessystemet på antalet besök på de pedagogiska komponenterna i webbappen www.sjekkdeg.no och dess användning.
Tidsram: Efter ett år efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemet.

För att bedöma om lanseringen av det spelbaserade mötessystemet ökar antalet besök på den pedagogiska delen av appen www.sjekkdeg.no vi kommer att analysera och jämföra det absoluta antalet och procenten av besök (nya besökare och återkommande besökare) av användare i grupp A mot grupp B efter 1 år efter projektets start. Det totala antalet besökare såväl som antalet nyheter och återkommande besökare i båda versionerna av webbappen och alla dess komponenter kommer att spåras via Google Analytics.

För att bedöma effekten av lanseringen av det spelbaserade mötessystemet på användningen av webbappen www.sjekkdeg.no, vi kommer att analysera och jämföra den totala och genomsnittliga tiden som spenderas på webbappen och i varje pedagogisk komponent av användare i grupp A kontra grupp B efter 1 år efter projektets start. Den totala tiden som spenderas i båda versionerna av webbappen såväl som den genomsnittliga tiden som spenderas på var och en av dess komponenter kommer att spåras via Google Analytics.

Efter ett år efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemet.

Andra resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Yttrande från vårdpersonal om fördelen med det spelbaserade tidsbokningssystemet.
Tidsram: Efter ett år efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemet.
För att bedöma om vårdpersonal (läkare och sjuksköterskor) kan ha nytta av ett sådant system genom minskade konsultationstider på grund av tidigare inhämtad information av symtomgranskaren, ett kvalitativt tillvägagångssätt bestående av ett adhoc-enkät baserat på Teknikacceptansmodellen.
Efter ett år efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemet.
Användares åsikter om fördelarna med det spelbaserade mötessystemet.
Tidsram: Efter ett år efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemet.
För att bedöma om användarna kan ha nytta av detta spelbaserade mötessystem och hur denna funktionalitet hjälpte dem i beslutet att boka tid hos läkaren, ett kvalitativt tillvägagångssätt, bestående av ett adhoc-enkät baserat på Technology Acceptance Model.
Efter ett år efter lanseringen av det spelbaserade mötessystemet.

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Samarbetspartners

Utredare

  • Huvudutredare: Elia Gabarron, MsC, Psych, NST-Norwegian Center for Integrated Care and Telemedicine; University Hospital of North Norway

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart

1 januari 2015

Primärt slutförande (Faktisk)

1 december 2015

Avslutad studie (Faktisk)

1 december 2015

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

29 april 2014

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

30 april 2014

Första postat (Uppskatta)

1 maj 2014

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Uppskatta)

5 januari 2016

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

4 januari 2016

Senast verifierad

1 januari 2016

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Spelbaserat mötessystem

3
Prenumerera