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Un experimento de salud en línea aleatorio para un comportamiento sexual juvenil más seguro

4 de enero de 2016 actualizado por: Elia Gabarron, University Hospital of North Norway

Estudio sobre prevención de enfermedades de transmisión sexual - Introducción de un novedoso sistema de citas basado en juegos para jóvenes

El objetivo de este proyecto es evaluar el impacto de un sistema de citas basado en juegos tanto en los entornos clínicos como en el uso de la aplicación web educativa www.sjekkdeg.no.

Se utilizará una metodología de prueba A/B. Esta metodología consiste en la redirección de los usuarios a dos versiones diferentes del sitio web, y por lo tanto permite evaluar la interactividad de los usuarios según el diseño de la página web y determinar cuál tiene un mayor impacto en los entornos clínicos, y en consecuencia en prevención de ETS.

Para la prueba A/B probaremos la interactividad de dos versiones de una página web www.sjekkdeg.no: la versión A (control), consistente en la aplicación web educativa; y la versión B, consistente en la aplicación web www.sjekkdeg.no incluido el sistema de citas basado en juegos.

El sistema de citas basado en juegos ofrecerá a los usuarios la opción de reservar citas en el departamento de venereología del Hospital Universitario del Norte de Noruega. El sistema incluirá una función automática de citas prioritarias, con tres niveles de priorización (triage): 1) Urgencia-cita: El usuario deberá acudir al médico el mismo día o al día siguiente. 2) Cita urgente: Dentro de 3-4 días; o 3) Cita de rutina: dentro de 2-3 semanas.

Las hipótesis de este proyecto de investigación son:

  1. El número de visitas con los profesionales de la salud será mayor en el grupo de citas basadas en juegos que en el grupo control.
  2. El número de visitas a los componentes educativos de www.sjekkdeg.no aumentará después del lanzamiento de la funcionalidad del sistema de citas basado en juegos.
  3. El número de visitas a los componentes educativos de www.sjekkdeg.no será mayor en el grupo de citas que en el grupo de control.
  4. El tiempo dedicado por visita al sitio web será mayor en el grupo de citas que en el grupo de control, lo que significa una mayor exposición a la información de salud.
  5. La tasa de visitantes que regresan es mayor en el grupo de citas que en el grupo de control.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

- Cumplimiento de documentos estratégicos: Este proyecto está en línea con las recomendaciones hechas por las Autoridades de Salud Pública de Noruega, que establecen que ìcambio de práctica sexual, es decir, mayor uso de condones y menos parejas, será el foco principal de contención (de infecciones de transmisión sexual). enfermedades).

- Relevancia para la sociedad: La premisa que guía el desarrollo del Game-Based Appointment System es que las Tecnologías de la Información y la Comunicación pueden facilitar el acceso de los jóvenes a los servicios de salud en materia de salud sexual y prevención de enfermedades de transmisión sexual, así como aumentar su exposición en una entorno educativo. El triaje temprano de los consumidores de los servicios de salud se utiliza cada vez más como una forma eficaz de reducir los gastos y el uso de los recursos del personal sanitario.

- Perspectivas ambientales: el proyecto proporcionará una red social relacionada con la salud destinada a empoderar a los ciudadanos para comprender mejor y prevenir las enfermedades de transmisión sexual, minimizando así la cantidad de viajes para visitar al médico en el servicio de salud.

- Aspectos éticos: Las actividades de investigación seguirán estrictamente las normas previstas en la Ley de Registro Sanitario (Helseregisterloven) y la Ley de Personal Sanitario (Helsepersonelloven). Ambos actos (con los reglamentos correspondientes) están supervisados ​​por el Ministerio de Salud y la Junta Noruega de Salud. Para garantizar la aprobación con respecto a cualquier posible uso de datos de manera personal, este proyecto buscará la conformidad con las regulaciones de la Ley de Datos Personales (basada en la Directiva Europea de Protección de Datos). La Ley de Datos Personales y otras leyes y regulaciones relevantes son aplicadas y supervisadas por la Inspección de Datos de Noruega (Datatilsynet).

- Igualdad de género y perspectivas de género: la planificación de este proyecto de investigación ha hecho hincapié en que la selección de los participantes y la realización del ensayo serán neutrales en cuanto al género.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

996

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

      • Tromso, Noruega, 9019
        • NST-Norwegian Center for Integrated Care and Telemedicine; University Hospital of North Norway

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Niño
  • Adulto
  • Adulto Mayor

Acepta Voluntarios Saludables

No

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Todos los usuarios que acceden voluntariamente a la aplicación web www.sjekkdeg.no y respondiendo "Sí" a la pregunta "¿Eres de Tromsø?" se incluirán en el estudio.

Criterio de exclusión:

  • Todos los usuarios que acceden voluntariamente a la aplicación web www.sjekkdeg.no y respondiendo "No" a la pregunta "¿Eres de Tromsø?" no será incluido en el estudio; sin embargo, se les permitirá navegar por el sitio web.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Sin intervención: Grupo de control
Usuarios asignados al azar a www.sjekkdeg.no Una versión, consistente en la aplicación web educativa, sin incluir el Sistema de Citas Basado en Juegos
Experimental: Grupo de Intervención
Usuarios asignados al azar a www.sjekkdeg.no Versión B, consistente en la aplicación web www.sjekkdeg.no incluido el sistema de citas basado en juegos
Usuarios asignados al azar a www.sjekkdeg.no Versión B, consistente en la aplicación web www.sjekkdeg.no incluido el sistema de citas basado en juegos

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Impacto del Game-Apointment System en el número de consultas de enfermedades de transmisión sexual con los profesionales de la salud en Tromso.
Periodo de tiempo: A un año del lanzamiento del Game-Based Appointment System.
Para evaluar si el Game-Based Appointment System aumenta el número de consultas sobre enfermedades de transmisión sexual con los profesionales de la salud en Tromsø, analizaremos el número total de citas reservadas a través del Game-Based Appointment System después de 1 año del inicio del proyecto . Y compararemos el número total de consultas de enfermedades de transmisión sexual en todos los profesionales de la salud de Tromsø con un número de referencia que va de 1000 a 1999 (Grupo A) versus el número total de consultas con códigos que van de 2000 a 2999 (Grupo B).
A un año del lanzamiento del Game-Based Appointment System.

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Impacto del sistema de citas basado en juegos en el número de visitas a los componentes educativos de la aplicación web www.sjekkdeg.no y su utilización.
Periodo de tiempo: A un año del lanzamiento del Game-Based Appointment System.

Evaluar si el lanzamiento del Game-Based Appointment System aumenta el número de visitas al componente educativo de la aplicación www.sjekkdeg.no analizaremos y compararemos el número absoluto y el porcentaje de visitas (visitantes nuevos y visitantes recurrentes) de los usuarios del Grupo A frente al Grupo B después de 1 año del inicio del proyecto. El número total de visitantes, así como el número de noticias y visitantes recurrentes en ambas versiones de la aplicación web y cada uno de sus componentes se rastrearán a través de Google Analytics.

Para evaluar el impacto del lanzamiento del Sistema de citas basado en juegos en la utilización de la aplicación web www.sjekkdeg.no, analizaremos y compararemos el tiempo total y promedio de permanencia en la aplicación web y en cada componente educativo de los usuarios del Grupo A versus el Grupo B después de 1 año del inicio del proyecto. El tiempo total dedicado a ambas versiones de la aplicación web, así como el tiempo promedio dedicado a cada uno de sus componentes, se rastreará a través de Google Analytics.

A un año del lanzamiento del Game-Based Appointment System.

Otras medidas de resultado

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Opinión de los profesionales de la salud sobre el beneficio del Sistema de Citas Basado en Juegos.
Periodo de tiempo: A un año del lanzamiento del Game-Based Appointment System.
Evaluar si los profesionales de la salud (médicos y enfermeras) pueden beneficiarse de dicho sistema a través de la reducción de los tiempos de consulta debido a la información adquirida previamente por el verificador de síntomas, un enfoque cualitativo que consiste en un cuestionario ad hoc basado en el Modelo de Aceptación de Tecnología.
A un año del lanzamiento del Game-Based Appointment System.
Opinión de los usuarios sobre el beneficio del Sistema de Citas Basado en Juegos.
Periodo de tiempo: A un año del lanzamiento del Game-Based Appointment System.
Para evaluar si los usuarios pueden beneficiarse de este Game-Based Appointment System y cómo les ayudó esta funcionalidad en la decisión de reservar una cita en el médico, se realizó un abordaje cualitativo, consistente en un cuestionario ad hoc basado en el Modelo de Aceptación de Tecnología.
A un año del lanzamiento del Game-Based Appointment System.

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Colaboradores

Investigadores

  • Investigador principal: Elia Gabarron, MsC, Psych, NST-Norwegian Center for Integrated Care and Telemedicine; University Hospital of North Norway

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio

1 de enero de 2015

Finalización primaria (Actual)

1 de diciembre de 2015

Finalización del estudio (Actual)

1 de diciembre de 2015

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

29 de abril de 2014

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

30 de abril de 2014

Publicado por primera vez (Estimar)

1 de mayo de 2014

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Estimar)

5 de enero de 2016

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

4 de enero de 2016

Última verificación

1 de enero de 2016

Más información

Términos relacionados con este estudio

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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