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더 안전한 청소년 성행위를 위한 무작위 온라인 건강 실험

2016년 1월 4일 업데이트: Elia Gabarron, University Hospital of North Norway

성병 예방에 관한 연구 - 청소년을 위한 새로운 게임 기반 약속 시스템 도입

이 프로젝트의 목적은 게임 기반 약속 시스템이 임상 설정과 교육용 웹 앱 www.sjekkdeg.no 사용에 미치는 영향을 평가하는 것입니다.

A/B 테스트 방법론이 사용됩니다. 이 방법론은 웹사이트의 두 가지 다른 버전으로 사용자를 리디렉션하는 것으로 구성되므로 웹페이지 디자인에 따라 사용자의 상호 작용을 평가하고 어느 것이 임상 설정에 더 큰 영향을 미치는지 결정할 수 있습니다. 성병 예방.

A/B 테스트를 위해 웹 페이지 www.sjekkdeg.no의 두 가지 버전의 상호 작용을 테스트합니다. 교육용 웹 앱으로 구성된 A 버전(컨트롤); 웹 앱 www.sjekkdeg.no로 구성된 B 버전 게임 기반 약속 시스템을 포함합니다.

게임 기반 약속 시스템은 사용자에게 북노르웨이 대학 병원의 성병과에서 약속을 예약할 수 있는 옵션을 제공합니다. 시스템에는 자동 우선 예약 기능이 포함되어 있으며 세 가지 우선 순위 지정(심사) 수준이 있습니다. 1) 응급 예약: 사용자는 당일 또는 다음 날 의사에게 가야 합니다. 2) 쾌속지정 : 3~4일 이내 또는 3) 정기 예약: 2-3주 이내.

이 연구 프로젝트의 가설은 다음과 같습니다.

  1. 건강 전문가와의 방문 횟수는 통제 그룹보다 게임 기반 약속 그룹에서 더 클 것입니다.
  2. www.sjekkdeg.no의 교육적 요소에 대한 방문 횟수 게임 기반 약속 시스템 기능이 출시된 후 증가할 것입니다.
  3. www.sjekkdeg.no의 교육적 요소에 대한 방문 횟수 통제 그룹보다 약속 그룹에서 더 클 것입니다.
  4. 웹 사이트 방문당 소요 시간은 통제 그룹보다 약속 그룹에서 더 클 것이므로 건강 정보에 더 많이 노출됩니다.
  5. 방문자 재방문율은 통제 그룹보다 약속 그룹에서 더 큽니다.

연구 개요

상세 설명

- 전략 문서 준수: 이 프로젝트는 "성행위의 변화, 즉 콘돔 사용 증가와 파트너 수 감소가 봉쇄의 주요 초점이 될 것이라는 노르웨이 공중 보건 당국의 권고와 일치합니다. 질병).

- 사회 관련성: 게임 기반 약속 시스템의 개발을 안내하는 전제는 정보 통신 기술이 성 건강 및 성병 예방에 관한 청소년의 건강 서비스에 대한 접근을 용이하게 할 뿐만 아니라 교육적 환경. 의료 서비스 소비자의 조기 분류는 이제 비용과 의료 인력 자원의 사용을 줄이는 효과적인 방법으로 점점 더 많이 사용되고 있습니다.

- 환경적 관점: 이 프로젝트는 시민이 성병을 더 잘 이해하고 예방할 수 있도록 건강 ​​관련 소셜 네트워크를 제공하여 의료 서비스에서 의사를 방문하는 횟수를 최소화합니다.

- 윤리적 측면: 연구 활동은 보건 등록법(Helseregisterloven) 및 보건 종사자법(Helsepersonelloven)에서 제공하는 규정을 엄격히 준수합니다. 두 법(규정 포함)은 보건부와 노르웨이 보건위원회에서 감독합니다. 개인적인 방식으로 가능한 모든 데이터 사용에 대한 승인을 보장하기 위해 이 프로젝트는 개인 데이터법(유럽 데이터 보호 지침을 기반으로 함)의 규정 준수를 추구합니다. 개인 데이터법 및 기타 관련 법률 및 규정은 Norwegian Data Inspectorate(Datatilsynet)에서 시행하고 감독합니다.

- 양성평등 및 성별 관점: 이 연구 프로젝트의 계획은 참가자 선정과 임상시험 수행이 모두 성중립적일 것이라고 강조했습니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

996

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Tromso, 노르웨이, 9019
        • NST-Norwegian Center for Integrated Care and Telemedicine; University Hospital of North Norway

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이
  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • 웹 앱 www.sjekkdeg.no에 자발적으로 도달하는 모든 사용자 "Tromsø에서 왔습니까?"라는 질문에 "예"라고 대답합니다. 연구에 포함될 것입니다.

제외 기준:

  • 웹 앱 www.sjekkdeg.no에 자발적으로 도달하는 모든 사용자 "Tromsø에서 왔습니까?"라는 질문에 "아니오"라고 대답합니다. 연구에 포함되지 않습니다. 그러나 그들은 웹사이트를 서핑할 수 있습니다.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
간섭 없음: 대조군
Www.sjekkdeg.no로 무작위 배정된 사용자 게임 기반 약속 시스템을 포함하지 않는 교육용 웹 앱으로 구성된 버전
실험적: 개입 그룹
Www.sjekkdeg.no로 무작위 배정된 사용자 웹 앱 www.sjekkdeg.no로 구성된 B 버전 게임 기반 약속 시스템 포함
Www.sjekkdeg.no로 무작위 배정된 사용자 웹 앱 www.sjekkdeg.no로 구성된 B 버전 게임 기반 약속 시스템 포함

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
게임 약속 시스템이 Tromso의 의료 전문가와 성병 상담 수에 미치는 영향.
기간: 게임 기반 예약 시스템 출시 1년 후.
게임 기반 예약 시스템이 트롬쇠의 의료 전문가와 성병 상담 건수를 증가시키는지 평가하기 위해 프로젝트 시작 1년 후 게임 기반 예약 시스템을 통해 예약된 총 예약 수를 분석합니다. . 그리고 우리는 1000에서 1999 사이의 참조 번호(그룹 A)와 2000에서 2999 사이의 코드 범위(그룹 B)를 가진 모든 건강 전문가 트롬쇠의 총 성병 상담소 수를 비교할 것입니다.
게임 기반 예약 시스템 출시 1년 후.

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
게임 기반 예약 시스템이 웹 앱 www.sjekkdeg.no의 교육적 구성 요소 방문 횟수 및 활용에 미치는 영향.
기간: 게임 기반 예약 시스템 출시 1년 후.

게임 기반 약속 시스템의 출시가 앱 www.sjekkdeg.no의 교육적 구성 요소에 대한 방문 수를 증가시키는지 평가하려면 프로젝트 시작 1년 후 그룹 A와 그룹 B 사용자의 절대 방문 수와 방문 비율(신규 방문자 및 재방문자)을 분석하고 비교할 것입니다. 두 버전의 웹 앱 및 모든 구성 요소의 총 방문자 수와 뉴스 및 재방문자 수는 Google Analytics를 통해 추적됩니다.

게임 기반 약속 시스템의 출시가 웹 앱 www.sjekkdeg.no의 활용에 미치는 영향을 평가하기 위해, 우리는 프로젝트 시작 1년 후 그룹 A 대 그룹 B 사용자의 웹 앱 및 모든 교육적 구성 요소에 소요된 총 시간 및 평균 시간을 분석하고 비교할 것입니다. 두 버전의 웹 앱에서 소요된 총 시간과 모든 구성 요소에서 소요된 평균 시간은 Google Analytics를 통해 추적됩니다.

게임 기반 예약 시스템 출시 1년 후.

기타 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
게임 기반 약속 시스템의 이점에 대한 건강 전문가의 의견.
기간: 게임 기반 예약 시스템 출시 1년 후.
건강 전문가(의사 및 간호사)가 증상 검사자가 이전에 획득한 정보로 인해 상담 시간 단축을 통해 이러한 시스템의 이점을 얻을 수 있는지 평가하기 위해 기술 수용 모델을 기반으로 하는 임시 설문지로 구성된 정성적 접근 방식입니다.
게임 기반 예약 시스템 출시 1년 후.
게임 기반 약속 시스템의 이점에 대한 사용자의 의견.
기간: 게임 기반 예약 시스템 출시 1년 후.
사용자가 이 게임 기반 예약 시스템의 이점을 누릴 수 있는지 여부와 이 기능이 기술 수락 모델을 기반으로 하는 임시 설문지로 구성된 질적 접근 방식인 의사 예약 결정에 어떻게 도움이 되었는지 평가합니다.
게임 기반 예약 시스템 출시 1년 후.

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

협력자

수사관

  • 수석 연구원: Elia Gabarron, MsC, Psych, NST-Norwegian Center for Integrated Care and Telemedicine; University Hospital of North Norway

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작

2015년 1월 1일

기본 완료 (실제)

2015년 12월 1일

연구 완료 (실제)

2015년 12월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2014년 4월 29일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2014년 4월 30일

처음 게시됨 (추정)

2014년 5월 1일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (추정)

2016년 1월 5일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2016년 1월 4일

마지막으로 확인됨

2016년 1월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • NST-40656

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

성병에 대한 임상 시험

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