体幹安定化エクササイズは上肢の活動に影響を与える
上肢の機能的能力に対する体幹安定化運動の効果を評価するための Armeo®Spring デバイスの使用 - 脳卒中後の患者の観察研究
調査の概要
詳細な説明
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Masovian District
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Warsaw、Masovian District、ポーランド、04-141
- Military Institute of Medicine
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
受講資格のある性別
説明
包含基準:1)虚血性脳卒中後5〜7週間の患者。 2) 脳卒中後の片麻痺患者; 3) 体幹制御が不十分な被験者。 4) 上肢の動きを可能にする機能状態にあった被験者; 5) 動きを可能にする筋肉の緊張。 6) コミュニケーション、記憶、または何が適切な測定性能を妨げる可能性があるかを理解する上で深刻な障害がない。
除外基準: 1) 装具を患者の治療肢に調整する可能性の欠如、2) 骨の不安定性 (癒合していない骨折、進行した骨粗鬆症)、3) 治療肢の永久拘縮、4) 領域の開放皮膚病変治療された上肢、5) 感覚障害、障害、6) 肩の亜脱臼または痛み 7) 痙縮の増加、8) 不随意運動の増加。 運動失調症、ジスキネジア、ミオクロニー発作、9) 不安定な生活機能: 呼吸器系または心臓血管系に関連する禁忌 (不安定性または支持装置を使用する必要性)、10) 長期の静脈内療法の必要性、11) 姿勢の不安定性、 12) 座位の禁忌 13) 混乱した患者または非協力的な患者 14) 重度の認知障害 15) 感染症のために隔離が必要な患者 16) 重度の視覚障害 (患者は画面に表示される要素を観察する能力がない)コンピュータ画面)、17)てんかん。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:ダブル
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:研究会
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彼らの理学療法は、NDT ボバースのコンセプトによると、緊張と強さを均等にするために体幹の筋肉を多用するエクササイズに基づいていました。
両群の各患者の治療時間は 120 分でした。
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アクティブコンパレータ:コントロールグループ
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彼らは古典的な神経学的リハビリテーションを受けました。 受動的なエクササイズなどだけでなく、近似値でもあります。 さらに、患者は手動ローターで自助運動を行い、直接影響を受けた手足を緩和するために、患者はサスペンションシステムで運動しました。 理学療法が進行するにつれて、患者は能動的な運動を行い、次に抵抗を伴う能動的な運動を行いました。セラバンドを使用。 患者はまた、大きな体操ボールやセンサー パッドを使用してバランスをとっていました。 理学療法の大部分は、移動訓練と歩行の再教育でした。 両群の各患者の治療時間は 120 分でした。 |
この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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反応時間 - 時間 [秒]
時間枠:10日まで
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患者はハエを捕まえるために前頭面で手を動かした。
ゲームのルールは前のゲームと同じですが、患者が画面の中央にある棚に戻る必要があり、別のオブジェクトが画面に表示されるまで棚にとどまる必要があるという違いがあります。
以前のゲームと同様に、レベル I の研究、作業領域 30 x 26 cm、20 個のオブジェクトをキャッチします。
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10日まで
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「垂直釣り」
時間枠:10日まで
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患者の仕事はてんとう虫を捕まえることです。
この評価ゲームでは、患者は垂直面で手を動かさなければなりません。
てんとう虫に触れると、てんとう虫は消え、別の場所に新しいてんとう虫が現れます。
患者が割り当てられた時間内にてんとう虫に触れない場合、てんとう虫も姿を消し、別の場所に別のてんとう虫が再び現れます。
患者は第 1 レベルの難易度でテストされました。これは、作業領域が 40 x 30 cm で、12 個のオブジェクトをキャッチする必要があることを意味します。
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10日まで
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「横釣り」
時間枠:10日まで
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前のゲームと同様に、患者のタスクは赤いボールをキャッチすることです。 この評価ゲームでは、患者は上肢を水平に動かさなければなりません。 アイテムの出現と消滅のルールは前作と同じ。 患者は第 1 レベルの難易度でテストされました。これは、作業領域が 40 x 30 cm で、12 個のオブジェクトをキャッチする必要があることを意味します。 |
10日まで
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「ウォール」テスト
時間枠:10日まで
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それは、上肢を自分で持ち上げ、肢を壁に沿ってできるだけ高く動かすことから成ります。 患者は、膝を壁に押し付けてまっすぐに座って実行しました。 患者は、次のスケジュールに従って採点されました。 0 - 患者は上肢を上げない
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10日まで
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「そろばん」テスト
時間枠:10日まで
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それは古典的な数学そろばんで行われました。
患者の課題は、影響を受けた上肢の 2 本の指 (人差し指と親指) を使用して、ビーズをそろばんの一方の端から他方の端に移動することでした。
テストの結果は、30 秒間に移動したビーズの数でした。
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10日まで
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協力者と研究者
捜査官
- 主任研究者:Anna Olczak, PhD、Military Institute of Medicine (Poland), Rehabilitation Clinic
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
その他の研究ID番号
- 4/KRN/2020
個々の参加者データ (IPD) の計画
個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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