高所恐怖症のバーチャル リアリティ トレーニングにおける自己効力感の向上
高所恐怖症のためのバーチャルリアリティトレーニングにおける自己効力感の向上:熟達体験の促進
高所での仮想現実への露出 (VRET) 後の自己効力感 (SE) の向上は、治療による効果を促進する可能性があります (Raeder et al. 2019)。 Raeder et al (2019) は、VRET の過程での自伝的成功体験と熟達体験に関する特定の質問を導入することで、SE を強化するための介入を採用しました。 これらの以前の調査結果に基づいて、本研究は、高所恐怖症のための短時間の VR ベースの露出中および/または後の SE 強化 (以下、VR 高さ露出と呼ばれる) が露出を促進するのに適しているかどうかを調べることを目的としています。高さに関連する恐怖と回避の減少を誘発しました。 この目的のために、短時間の VR 高さ露出中に繰り返される視覚的フィードバックを使用して、SE と習得経験を選択的に促進します。 同様に、VR 高さ露出後に SE 強化が行われます。 これらの介入の効果は、さまざまな治療結果レベルで評価されます。 組み合わせた SE 強調 (露出中および露出後) が、1.) VR 高さ露出中にのみ実行された SE 強調または 2.) VR 高さ露出のみ後に実行された SE 強調よりも効果的であるかどうかは、さらに検討されます。
研究者は、SE の強化 (VR の高さへの暴露中または後に投与) は、VR の高さへの暴露のみよりも効果的であると仮定しています (高さ関連の恐怖と回避のより顕著な減少によって示されます)。 さらに、VR 高さ露出中および VR 高さ露出後の SE 強化の組み合わせは、VR 高さ露出のみの SE 強化および/または VR 高さ露出中の SE 強化よりも効果的であることが期待されます。
調査の概要
詳細な説明
この研究の目的は、露出後の習得経験を促進するように設計されたVR高さ露出中の視覚的フィードバックおよびSE強化戦略が、高さ関連の恐怖と回避の露出による減少に利益をもたらすのに適しているかどうかを評価することです。
参加者は次の条件のいずれかにランダムに割り当てられます: a) VR 高さ露出中の視覚的フィードバック、および VR 高さ露出後のマスタリー体験をターゲットとする SE 強化 b) VR 高さ露出中の視覚的フィードバックなし、SE 強化c) VR 高さ暴露中の視覚的フィードバック、VR 高さ暴露後の制御介入 d) VR 高さ暴露後の視覚フィードバックと制御介入なし。 SE 強化と制御介入には、VR の高さの露出中に達成された習得経験に重点を置いて、または強調せずに、記憶の再活性化が含まれます。 視覚的なフィードバックは、肯定的な肯定と組み合わせた進行状況の更新の形で提示されます。
VR の高さへの露出は、ガラス製のエレベーター、ガラス製の橋、高いはしご、格子状の階段など、実際の生活で高所恐怖症の人には難しい状況をシミュレートする仮想環境でのさまざまなエクササイズを締めくくります。 VR の高さを露出している間、自己申告による恐怖は主観的苦痛単位 (SUDS) で測定されます。 VR 環境はヘッド マウント ディスプレイを介して提示され、参加者はタッチ コントローラーを使用して、実験者が案内する演習をナビゲートできます。
結果の尺度として、主観的な恐怖と高さに関連する回避を、曝露前、曝露後、および 3 か月後の 3 つの時点で評価します。
主観的な恐怖は、Acrophobia Questionnaire (AQ; Cohen、1977) を使用して測定されます。 高さに関連する回避行動を測定するために、近くの教会の塔で行動アプローチ テスト (BAT) が実施されます。これには、さまざまな難易度の 13 のステップが含まれ、高さのある状況に対する積極的な行動アプローチが必要です。
さらに、危険期待値と恐怖期待値 (DES、AES) は、暴露前と暴露後、および 3 か月後のフォローアップで測定されます。 すべてのバットと VR 高さ露出中に、心拍変動 (HRV) は、恐怖反応の精神生理学的指標として評価されます。
さらに、参加者は、アンケート (GSE) を介して一般的な自己効力感を評価し、曝露前と曝露後、および 3 か月のフォローアップでビジュアル アナログ スケール (VAS) を介して知覚された自己効力感を評価するよう求められます。 さらに、VAS は気分、興奮、気晴らしを測定します。
さらに、Beck's Depression Inventory II (BDI-II)、The State-and-Trait-Anxiety Inventory (STAI-T; STAI-S)、Self-Efficacy Scale (SES)、およびCSSES。
高さに関連する刺激に対する暗黙のアプローチ回避バイアスも、アプローチ回避タスク (AAT) を利用して、VR 高さトレーニングの前後に評価されます。 参加者は、コンピューターのマウスを使用して、(右に傾ける対左に傾ける) 傾ける方法に応じて、ニュートラル対高さ関連の写真 (アプローチをシミュレート) に向かって引っ張る (回避をシミュレートする) 対、押しのけるように指示されます。 高さに関連する画像状態への引き寄せにおける反応時間の遅延は、暗黙の回避傾向の指標となる可能性があります。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Bochum、ドイツ、44787
- Mental Health Research and Treatment Center
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 18歳から65歳まで
- 高所恐怖症
- 正常または矯正視力
除外基準:
- 過去2年間の急性精神療法または精神療法
- 急性精神薬摂取
- 急性統合失調症または精神病症状
- 重度の症状を伴う急性大うつ病エピソード
- 急性物質使用障害
- 神経障害または精神障害
- 不整脈またはペースメーカー
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:実験1
露出後の SE 強化と組み合わせた VR 高さ露出中の肯定的な視覚的フィードバック。
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VR-height-exposure に設定されたチェックポイントによって、視覚的な進行状況のフィードバックと肯定的な肯定の言葉が表示されます。
露出中の習得経験の取得に関する具体的な指示が与えられます (Raeder et al. 2019 で使用された手順の修正版)。
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アクティブコンパレータ:アクティブ コンパレータ 1
VR高さ露出中の肯定的な視覚的フィードバック、および露出後のプラセボ介入。
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VR-height-exposure に設定されたチェックポイントによって、視覚的な進行状況のフィードバックと肯定的な肯定の言葉が表示されます。
露出セッションの取得に関する具体的な指示は、個人の習得経験に重点を置かずに与えられます (Raeder et al. 2019 で使用された手順の修正版)。
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アクティブコンパレータ:アクティブ コンパレータ 2
露出中の視覚的フィードバックはありませんが、露出後のSE強化。
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露出中の習得経験の取得に関する具体的な指示が与えられます (Raeder et al. 2019 で使用された手順の修正版)。
参加者は VR 中にチェックポイントをトリガーできないため、進行状況のフィードバックや肯定的な確認を受け取ることはできません。
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プラセボコンパレーター:プラセボコンパレーター
暴露中の視覚的フィードバックはなく、暴露後のプラセボ介入。
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露出セッションの取得に関する具体的な指示は、個人の習得経験に重点を置かずに与えられます (Raeder et al. 2019 で使用された手順の修正版)。
参加者は VR 中にチェックポイントをトリガーできないため、進行状況のフィードバックや肯定的な確認を受け取ることはできません。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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行動アプローチテスト(BAT)の変更
時間枠:ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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高所恐怖症アンケート(AQ)の変更
時間枠:ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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BAT中の主観的恐怖の変化
時間枠:ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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BAT 中の主観的な恐怖は、主観的苦痛尺度 (SUDS) を使用して測定されます。
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ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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BAT 中の心拍変動 (HRV) の変化
時間枠:ベースライン時、曝露の 24 時間後、および 3 か月後のフォローアップ時
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ベースライン時、曝露の 24 時間後、および 3 か月後のフォローアップ時
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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危険予測尺度 (DES) の変化
時間枠:ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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不安期待尺度(AES)の変化
時間枠:ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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各グループ間の GSE の違い
時間枠:曝露前、曝露直後、および 3 か月後のフォローアップ
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平均 GSE スコアによる ANOVA
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曝露前、曝露直後、および 3 か月後のフォローアップ
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各グループ間の AQ の違い
時間枠:ベースライン時、曝露から 24 時間後、3 か月後のフォローアップ
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平均 AQ スコアによる ANOVA
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ベースライン時、曝露から 24 時間後、3 か月後のフォローアップ
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その他の成果指標
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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VR高さ露出前から後の知覚SEの変化
時間枠:ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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知覚される SE の変化は、ビジュアル アナログ スケール (VAS) で測定されます。
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ベースラインから曝露後 24 時間まで、および 3 か月間のフォローアップ
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ベックスうつ病インベントリ II (BDI)
時間枠:ベースラインで評価
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ベースラインで評価
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状態特性不安インベントリー (STAI-T/STAI-S)
時間枠:ベースラインで評価
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ベースラインで評価
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自己効力感尺度 (SES)
時間枠:ベースラインで評価
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ベースラインで評価
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慢性ストレス自己効力感尺度 (CSSES)
時間枠:ベースラインで評価
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ベースラインで評価
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高所恐怖症の人の回避バイアス
時間枠:ベースラインで評価
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回避バイアスは、AAT を利用して評価されます。
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ベースラインで評価
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回避バイアスの変化
時間枠:ベースラインから曝露後 24 時間まで
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ベースラインから曝露後 24 時間まで
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協力者と研究者
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
追加の関連 MeSH 用語
その他の研究ID番号
- AZ 794
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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