インターネット ゲーム依存症に対するニューロフィードバック
2024年7月28日 更新者:University of Macau
インターネット ゲーム依存症の若者に対するリアルタイム機能的磁気共鳴画像ニューロフィードバック治療
この研究の主な目的は、インターネット ゲーム障害 (IGD) の症状を持つ個人をトレーニングして報酬処理の活動を下方制御することにより、症状を緩和するリアルタイム機能的磁気共鳴画像法 (MRI) ニューロフィードバックの治療可能性を評価することです。に関連する中脳領域。
調査の概要
研究の種類
介入
入学 (実際)
20
段階
- 適用できない
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究場所
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Taipa、マカオ、99078
- Centre for Cognitive and Brain Sciences, University of Macau
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参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
健康ボランティアの受け入れ
はい
説明
包含基準:
- 精神障害の診断と統計マニュアル第 5 版 (DSM-5) の IGD 基準を少なくとも 5 つ満たし、インターネット依存症テスト (IAT) で 38 以上のスコアを獲得している
- 第一言語は中国語(北京語)です
- 右利き
- モバイルゲーム「King of Glory」を3年以上プレイしている
- インフォームドコンセントを与える能力
- 正常または正常に矯正された視力
除外基準:
- 現在の精神疾患または神経疾患の一次診断
- 精神的または神経学的障害の病歴
- MRI の禁忌
- 現在向精神薬を服用中
- 薬物依存の既往歴
- 脳損傷または手術の病歴
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:ダブル
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:実験的なニューロフィードバック介入
約 30 分間のトレーニング セッションで、参加者は報酬処理とゲーム依存症に関与する中脳領域から活動フィードバックを受け取ります。
フィードバックは画面中央の温度計/バーの形で表示され、2 秒ごとに更新されます。
彼らは、認知戦略を使用したこのフィードバックの助けを借りて、この領域の活動を下方制御するように訓練されます。
この下方制御トレーニングは、研究者による依存性行動に有益であると考えられています。
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ニューロフィードバック トレーニングは、特定の活動測定値に関するフィードバックを提供することで、個人が脳の活動パターンを自己調整できるようにする非侵襲的な脳調整技術の一種です。
効果的な自己調整は、多くの場合、認知、行動、臨床症状の変化に関連しています。
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偽コンパレータ:偽のフィードバック介入
約 30 分間のトレーニング セッションで、参加者は報酬の処理やゲーム中毒の行動とは無関係な脳領域から活動フィードバックを受け取ります。
フィードバックのプレゼンテーションフォームとタスクの指示は実験グループと同じです。
フィードバック領域の機能的役割に基づいて、研究者らは、このフィードバックトレーニングがこの介入を受けた参加者の依存性行動を変えるとは考えていません。
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対象となる精神プロセスとは無関係なフィードバックを提供する、制御された形式のニューロフィードバック トレーニング。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
時間枠 |
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ビジュアル アナログ スケール (1 ~ 100) で評価した、インターネット ゲームに対する自己申告の衝動のベースラインからの変化
時間枠:介入セッション後最大 30 日
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介入セッション後最大 30 日
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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インターネット ゲームのビデオを視聴した際の報酬関連の活動の変化
時間枠:最大3日間
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参加者は、介入の前後に、依存するモバイル ゲームからキャプチャされたビデオ クリップを視聴するキュー反応性タスクを完了します。
機能的 MRI データは、脳の報酬処理経路における介入前後の変化を測定するために収集されます。
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最大3日間
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感情的なGo/Nogoタスクにおける抑制反応の変化
時間枠:最大3日間
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感情的な漢字を刺激として使用するこの課題は、介入前後のこの認知プロセスに関連する抑制制御パフォーマンスの変化と脳活動の変化を調べるために使用されます。
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最大3日間
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協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
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捜査官
- スタディディレクター:Zhen Yuan, Ph.D、University of Macau
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始 (実際)
2023年10月15日
一次修了 (実際)
2024年2月20日
研究の完了 (実際)
2024年3月1日
試験登録日
最初に提出
2023年5月31日
QC基準を満たした最初の提出物
2023年9月29日
最初の投稿 (実際)
2023年10月2日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
2024年7月30日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2024年7月28日
最終確認日
2023年9月1日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
追加の関連 MeSH 用語
その他の研究ID番号
- BSERE23-APP004-ICI
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
いいえ
米国FDA規制機器製品の研究
いいえ
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