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認知と感情のプロセスを改善するための幼稚園 (5 歳児) でのボードゲーム

2024年3月8日 更新者:Brain In Game scientific-technical service

認知的(すなわち、 実行機能、記憶)および社会感情的(すなわち、 愛情認識)プロセスは最初の数年間に現れます。 これらのプロセスは、科学文献における適切な学業成績と頻繁に関連しています (Passolunghi et al、2015)。 認知プロセスのトレーニングを目的とした現在の研究では、子供の認知ツールとしてボードゲームを使用した有望な結果が見つかりました (Passolunghi & Costa、2016)。 この遊び心のある、そしておそらく教育的、認知的、社会的感情的なリソースに対する教師の関心の高まりを考慮して、これらの目的のためのゲーム プログラムが幼稚園の教室で使用できるように設計されました。

本研究の主な目的は、幼稚園児(5 歳児)を対象に、教室でのボードゲームに基づく認知的および感情的トレーニング プログラムの有効性をテストすることです。 このために、参加センターの教師が教室で認知的および感情的ゲームプログラムを実行する実験グループと、認知的および感情的プロセスを直接活性化しないボードゲームを使用する対照グループが存在します。 。 介入の終了後、グループは両方のボード ゲーム プログラムを逆に実行することで補償されます。 クラスは実験グループと受動対照グループにランダムに割り当てられます。

調査の概要

状態

積極的、募集していない

条件

詳細な説明

この研究から得られた仮説は次のとおりです。 i) 実験グループは、介入後に積極的な対照グループと比較して、認知および感情のプロセスを測定する神経心理学的タスクにおいて大幅に大きな改善を示すでしょう。 ii) 実験群は、介入後に両親が評価したテストで、積極的対照群と比較して有意に大きな改善を示すでしょう。 すべての仮説は、年齢と社会経済的地位によって制御されます。

研究の種類

介入

入学 (実際)

26

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Lleida、スペイン、25001
        • Faculty of Education, Psychology and Social Work; University of Lleida

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 子

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

包含基準:

  • 普通教育センターに入学すること。
  • 両親からのインフォームドコンセントと、研究に参加するための参加者の同意を提供するため。

除外基準:

• プログラム活動の実施を不可能にする感覚/理解の困難。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:防止
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:ダブル

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:認知的かつ感情的なボードゲーム
参加センターの教師らが教室で認知・感情ゲームプログラムを実施する実験グループ。
5 週間 / 毎週 2 セッション / 各セッション 1 時間
アクティブコンパレータ:モーター/ラック ボードゲーム
認知プロセスや感情プロセスを直接活性化しないボードゲームに参加する対照グループ。 これらのゲームは、モーター ボード ゲームまたは運のボード ゲームとして分類されます。
5 週間 / 毎週 2 セッション / 各セッション 1 時間

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
視覚記憶
時間枠:ベースラインと介入後 (5 週間後)
ベースラインから介入後までの視覚記憶の変化。 視覚的記憶を評価するタスクは、WPPSI-IV のサブテスト Picture Memory です。 このサブテストは、子供が指定された時間写真の刺激ページを表示し、指定されたオプションから同じ写真を選択することで構成されます。 応答が正しい場合は 1、不正確な場合は 0 となります。 子供が 3 回連続で間違えたとき、その課題は終了しました。 合計スコアは、0 ~ 35 の範囲の項目 1 ~ 35 のスコアの合計です。
ベースラインと介入後 (5 週間後)
処理速度と抑制
時間枠:ベースラインと介入後 (5 週間後)
ベースラインから介入後までの処理速度と抑制の変化。 これらの結果を評価するために使用されるタスクは、神経心理学的バッテリー NEPSY-II に含まれています。 タスクの名前付けと禁止は、一連の白と黒の図形 (円と四角) と、異なる方向 (上と下) の一連の矢印の 2 つのブロックで構成されます。 各ブロックの最初の部分は、形状/方向に名前を付けるタスク (この場合、子供は自分が見た形状/方向に名前を付ける必要がありました) と抑制タスクです。 2 番目の部分は抑制タスクの場合で、子供がルールを変更する必要があります。四角形が見えたら「丸」などと言うか、上方向が見えたら次のように言う必要があります。言いなさい。 各タスクは、修正された/修正されなかった間違いの数と、子供が各タスクに費やした時間を記録します。
ベースラインと介入後 (5 週間後)
認識に影響を与える
時間枠:ベースラインと介入後 (5 週間後)
ベースラインから介入後までの感情認識の変化。 NEPSY-II のこのサブテストは、さまざまな課題における子供の顔の写真から 6 つの異なる感情表現 (幸福、悲しみ、怒り、嫌悪、恐怖、および中立的な表情) を認識する能力を評価します (3 枚の写真から同じ感情を持つ 2 枚を選択します)。または 4; 刺激本のページの上部にある写真と同じ感情を描いた 4 枚の写真から 1 枚を選択します)。 応答が正しい場合は 1、不正確な場合は 0 となります。 合計スコアは、0 ~ 25 の範囲の項目 1 ~ 25 のスコアの合計です。 このサブテストでは、感情ごとに不正解の合計も得られました。
ベースラインと介入後 (5 週間後)

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ホリングスヘッド指数 (ホリングスヘッド、1975)
時間枠:ベースライン
社会人口統計データ (年齢、性別、学年、社会経済的地位)
ベースライン
CHEXI (ヒメネス他、2022)
時間枠:ベースラインと介入後 (5 週間後)

ベースラインから介入後までの一般的な行動実行機能の変化。

このテストは 24 項目で構成され、1 (絶対に当てはまらない) から 5 (絶対に当てはまらない) までの 5 つの回答オプションがあります。 WM と阻害の 2 つの要因が考慮されています。 この研究では、回答者は子供の親です。 評価が高いということは、執行機能が低いことを意味します。

ベースラインと介入後 (5 週間後)

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2024年1月15日

一次修了 (実際)

2024年2月29日

研究の完了 (推定)

2024年3月15日

試験登録日

最初に提出

2024年2月29日

QC基準を満たした最初の提出物

2024年3月8日

最初の投稿 (実際)

2024年3月12日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2024年3月12日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2024年3月8日

最終確認日

2024年3月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • P5_BG

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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