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Brettspiele im Kindergarten (5 Jahre) zur Verbesserung kognitiver und emotionaler Prozesse

8. März 2024 aktualisiert von: Brain In Game scientific-technical service

Kognitiv (d. h. exekutive Funktionen, Gedächtnis) und sozioemotionale (d. h. Zuneigungserkennungsprozesse treten in den ersten Lebensjahren auf. Diese Prozesse wurden in der wissenschaftlichen Literatur häufig mit angemessenen akademischen Leistungen in Verbindung gebracht (Passolunghi et al., 2015). Aktuelle Forschungen zum Training kognitiver Prozesse haben vielversprechende Ergebnisse beim Einsatz von Brettspielen als kognitivem Werkzeug bei Kindern ergeben (Passolunghi & Costa, 2016). Angesichts des wachsenden Interesses von Lehrern an dieser spielerischen und möglicherweise lehrreichen, kognitiven und sozioemotionalen Ressource wurde ein Spielprogramm für diese Zwecke entwickelt, das in Kindergartenklassen eingesetzt werden soll.

Das Hauptziel der vorliegenden Studie besteht darin, die Wirksamkeit eines kognitiven und emotionalen Trainingsprogramms im Klassenzimmer auf der Grundlage von Brettspielen bei Kindergartenschülern (5 Jahre alt) zu testen. Hierzu wird es eine Experimentalgruppe geben, die das von den Lehrern der teilnehmenden Zentren implementierte kognitive und emotionale Spielprogramm im Klassenzimmer durchführt, und eine Kontrollgruppe, die sich mit Brettspielen beschäftigt, die kognitive und emotionale Prozesse nicht direkt aktivieren . Am Ende der Interventionen werden die Gruppen durch die umgekehrte Durchführung beider Brettspielprogramme entschädigt. Die Klassen werden nach dem Zufallsprinzip einer Experimentalgruppe und einer passiven Kontrollgruppe zugeordnet.

Studienübersicht

Status

Aktiv, nicht rekrutierend

Bedingungen

Intervention / Behandlung

Detaillierte Beschreibung

Die Hypothese dieser Studie lautet: i) Die Versuchsgruppe wird nach der Intervention eine deutlich größere Verbesserung der neuropsychologischen Aufgaben zur Messung kognitiver und emotionaler Prozesse im Vergleich zur aktiven Kontrollgruppe zeigen. ii) Die Versuchsgruppe zeigt im Vergleich zur aktiven Kontrollgruppe eine deutlich größere Verbesserung bei den von ihren Eltern ausgewerteten Tests nach der Intervention. Alle Hypothesen werden hinsichtlich Alter und sozioökonomischem Status kontrolliert.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

26

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Lleida, Spanien, 25001
        • Faculty of Education, Psychology and Social Work; University of Lleida

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Kind

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • In einem regulären Bildungszentrum eingeschrieben sein.
  • Bereitstellung der Einverständniserklärung beider Elternteile und der Zustimmung des Teilnehmers zur Teilnahme an der Studie.

Ausschlusskriterien:

• Sinnes-/Verständnisschwierigkeiten, die es unmöglich machen, die Programmaktivitäten durchzuführen.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Verhütung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Doppelt

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Kognitive und emotionale Brettspiele
Eine Versuchsgruppe, die das kognitive und emotionale Spielprogramm im Klassenzimmer durchführt, das von den Lehrern der teilnehmenden Zentren umgesetzt wird.
5 Wochen / 2 Sitzungen pro Woche / 1 Stunde pro Sitzung
Aktiver Komparator: Motorik-/Glücksbrettspiele
Eine Kontrollgruppe, die an Brettspielen teilnehmen wird, die kognitive und emotionale Prozesse nicht direkt aktivieren. Diese Spiele werden als Motor- oder Glücksbrettspiele klassifiziert.
5 Wochen / 2 Sitzungen pro Woche / 1 Stunde pro Sitzung

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Visuelles Gedächtnis
Zeitfenster: Baseline und Post-Intervention (nach 5 Wochen)
Veränderung des visuellen Gedächtnisses vom Ausgangswert bis nach dem Eingriff. Die Aufgabe zur Beurteilung des visuellen Gedächtnisses ist der Untertest Bildgedächtnis aus dem WPPSI-IV. Dieser Untertest besteht darin, dass das Kind eine Stimulusseite mit Bildern für eine bestimmte Zeit betrachtet und dann dieselben Bilder aus den angegebenen Optionen auswählt. Wenn die Antwort richtig ist, wird sie mit 1 bewertet, bei falscher Antwort mit 0. Die Aufgabe ist beendet, wenn das Kind drei aufeinanderfolgende Fehler gemacht hat. Die Gesamtpunktzahl ist die Summe der Punktezahlen für die Punkte 1–35, die zwischen 0 und 35 liegen.
Baseline und Post-Intervention (nach 5 Wochen)
Verarbeitungsgeschwindigkeit und Hemmung
Zeitfenster: Baseline und Post-Intervention (nach 5 Wochen)
Änderung der Verarbeitungsgeschwindigkeit und Hemmung vom Ausgangswert bis nach dem Eingriff. Die zur Bewertung dieser Ergebnisse verwendete Aufgabe ist in der neuropsychologischen Batterie NEPSY-II enthalten. Die Aufgabe Benennen und Hemmen besteht aus zwei Blöcken: einer Reihe weißer und schwarzer Formen (Kreise und Quadrate) und einer Reihe von Pfeilen mit unterschiedlichen Richtungen (oben und unten). Der erste Teil jedes Blocks besteht aus der Aufgabe, Formen/Richtungen in schnellem Tempo zu benennen (in diesem Fall musste ein Kind die Formen/Richtungen benennen, die es sah) und die Hemmungsaufgabe. Der zweite Teil ist die Hemmungsaufgabe, bei der das Kind die Regel ändern muss: Wenn es ein Quadrat sieht, soll es „Kreis“ usw. sagen, oder wenn es eine Aufwärtsrichtung sieht, muss es sagen Sag runter. Notieren Sie bei jeder Aufgabe die Anzahl der korrigierten/nicht korrigierten Fehler und die Zeit, die das Kind für die jeweilige Aufgabe aufgewendet hat.
Baseline und Post-Intervention (nach 5 Wochen)
Affekterkennung
Zeitfenster: Baseline und Post-Intervention (nach 5 Wochen)
Veränderung der Affekterkennung vom Ausgangswert bis nach der Intervention. Dieser Untertest des NEPSY-II bewertet die Fähigkeit eines Kindes, sechs verschiedene emotionale Ausdrücke (Glück, Traurigkeit, Wut, Ekel, Angst und ein neutraler Ausdruck) anhand von Fotos von Kindergesichtern bei verschiedenen Aufgaben zu erkennen (wählen Sie zwei Fotos mit identischer Auswirkung aus 3 aus). oder 4; wählen Sie eines der vier Fotos aus, die den gleichen Effekt wie ein Foto oben auf einer Seite im Stimulusbuch darstellen. Wenn die Antwort richtig ist, wird sie mit 1 bewertet, bei falscher Antwort mit 0. Die Gesamtpunktzahl ist die Summe der Punktezahlen für die Punkte 1–25, die zwischen 0 und 25 liegen. Dieser Untertest ergab auch die Gesamtzahl der falschen Antworten für jede Emotion.
Baseline und Post-Intervention (nach 5 Wochen)

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Hollingshead-Index (Hollingshead, 1975)
Zeitfenster: Grundlinie
Soziodemografische Daten (Alter, Geschlecht, Schuljahr und sozioökonomischer Status)
Grundlinie
CHEXI (Giménez et al. 2022)
Zeitfenster: Baseline und Post-Intervention (nach 5 Wochen)

Änderung allgemeiner verhaltensbezogener Exekutivfunktionen vom Ausgangswert bis nach der Intervention.

Der Test besteht aus 24 Items mit 5 Antwortmöglichkeiten im Bereich von 1 (trifft auf keinen Fall zu) bis 5 (trifft auf jeden Fall zu). Zwei Faktoren wurden berücksichtigt: WM und Hemmung. In dieser Studie sind die Antwortenden die Eltern der Kinder. Höhere Bewertungen bedeuten eine schlechte Leistungsfähigkeit der Führungskräfte.

Baseline und Post-Intervention (nach 5 Wochen)

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

15. Januar 2024

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

29. Februar 2024

Studienabschluss (Geschätzt)

15. März 2024

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

29. Februar 2024

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

8. März 2024

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

12. März 2024

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

12. März 2024

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

8. März 2024

Zuletzt verifiziert

1. März 2024

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • P5_BG

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

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NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

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