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인지 및 정서적 과정을 개선하기 위한 유치원(5세)의 보드 게임

2024년 3월 8일 업데이트: Brain In Game scientific-technical service

인지(예: 집행 기능, 기억) 및 사회 정서적(예: 애정 인식) 과정은 첫해에 나타납니다. 이러한 과정은 과학 문헌에서 적절한 학업 성과와 관련이 있는 경우가 많습니다(Passolunghi et al, 2015). 인지 과정 훈련을 목표로 하는 현재 연구에서는 보드 게임을 어린이의 인지 도구로 사용하여 유망한 결과를 발견했습니다(Passolunghi & Costa, 2016). 이 재미있고 교육적, 인지적, 사회 정서적 자원에 대한 교사의 관심이 높아지는 것을 고려하여 이러한 목적을 위한 게임 프로그램은 유치원 교실에서 사용하도록 설계되었습니다.

본 연구의 주요 목적은 유치원생(5세)을 대상으로 보드게임을 기반으로 한 교실 내 인지 및 정서 훈련 프로그램의 유효성을 검증하는 것입니다. 이를 위해 참여 센터의 교사가 구현하는 교실에서 인지 및 감성 게임 프로그램을 수행하는 실험그룹과 인지 및 감성 과정을 직접적으로 활성화하지 않는 보드게임에 참여하는 통제 그룹으로 구성됩니다. . 개입이 끝나면 그룹은 두 가지 보드 게임 프로그램을 반대로 수행하여 보상을 받게 됩니다. 수업은 실험그룹과 수동적 통제그룹으로 무작위로 배정됩니다.

연구 개요

상태

모집하지 않고 적극적으로

상세 설명

이 연구의 가설은 다음과 같습니다. i) 실험 그룹은 개입 후 활성 대조군에 비해 인지 및 감정 과정을 측정하는 신경심리학적 작업에서 훨씬 더 큰 개선을 보일 것입니다. ii) 실험군은 활성 대조군에 비해 개입 후 부모가 평가한 테스트에서 훨씬 더 큰 개선을 보일 것입니다. 모든 가설은 연령과 사회경제적 지위에 따라 통제됩니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

26

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Lleida, 스페인, 25001
        • Faculty of Education, Psychology and Social Work; University of Lleida

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

설명

포함 기준:

  • 일반 교육 기관에 등록합니다.
  • 부모 모두의 사전 동의와 연구 참여에 대한 참가자의 동의를 제공합니다.

제외 기준:

• 감각/이해 장애로 인해 프로그램 활동을 수행할 수 없습니다.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 방지
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 더블

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 인지적이고 감정적인 보드 게임
참여센터의 교사들이 진행하는 교실에서 인지적, 감성적 게임 프로그램을 수행할 실험그룹이다.
5주 / 매주 2회 / 세션당 1시간
활성 비교기: 모터/행운 보드 게임
인지 및 감정 과정을 직접적으로 활성화하지 않는 보드 게임에 참여할 통제 그룹입니다. 이 게임은 모터 또는 행운 보드 게임으로 분류됩니다.
5주 / 매주 2회 / 세션당 1시간

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
시각적 기억
기간: 기준선 및 중재 후(5주 후)
기준선에서 중재 후 시각 기억의 변화. 시각적 기억을 평가하는 작업은 WPPSI-IV의 그림 기억 하위 테스트입니다. 이 하위 테스트는 어린이가 지정된 시간 동안 그림으로 구성된 자극 페이지를 본 다음 주어진 옵션에서 동일한 그림을 선택하는 것으로 구성됩니다. 응답이 맞으면 1점, 틀리면 0점을 부여하였다. 아이가 연속해서 3번 실수를 하면 과제가 끝났습니다. 총점은 항목 1~35(0~35점)의 점수를 합산한 것입니다.
기준선 및 중재 후(5주 후)
처리 속도 및 억제
기간: 기준선 및 중재 후(5주 후)
기준선에서 개입 후 처리 속도 및 억제의 변화. 이러한 결과를 평가하는 데 사용되는 작업은 신경심리학적 배터리 NEPSY-II에 포함되어 있습니다. 명명 및 금지 작업은 일련의 흰색과 검은색 모양(원 및 사각형)과 서로 다른 방향(위 및 아래)이 있는 일련의 화살표의 두 블록으로 구성됩니다. 각 블록의 첫 번째 부분은 빠른 속도로 모양/방향 이름 지정(이 경우 어린이는 자신이 본 모양/방향의 이름을 지정해야 함) 작업과 억제 작업입니다. 두 번째 부분은 아이가 규칙을 변경해야 하는 억제 과제의 경우입니다. 사각형을 본 경우 "원"이라고 말해야 하고 위쪽 방향을 본 경우에는 다음과 같이 말해야 합니다. 아래로 말해. 각 작업에는 수정된/수정되지 않은 실수의 수와 아동이 각 작업을 수행하는 데 소비한 시간이 기록됩니다.
기준선 및 중재 후(5주 후)
인식에 영향을 미침
기간: 기준선 및 중재 후(5주 후)
기준선부터 개입 후까지 영향 인식의 변화. NEPSY-II의 이 하위 테스트는 다양한 과제를 수행하는 어린이의 얼굴 사진에서 6가지 감정 표현(행복, 슬픔, 분노, 혐오, 두려움 및 중립적 표현)을 인식하는 어린이의 능력을 평가합니다(3개 중에서 동일한 영향을 미치는 사진 2개 선택). 또는 4; 자극책 페이지 상단의 사진과 동일한 감정을 묘사한 사진 4장 중 하나를 선택하십시오. 응답이 맞으면 1점, 틀리면 0점을 부여하였다. 총점은 항목 1~25(0~25점)의 점수를 합산한 것입니다. 이 하위 테스트는 또한 각 감정에 대해 총 잘못된 응답을 제공했습니다.
기준선 및 중재 후(5주 후)

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
홀링스헤드 지수(홀링스헤드, 1975)
기간: 기준선
사회인구학적 데이터(연령, 성별, 학년 및 사회경제적 지위)
기준선
CHEXI(Giménez 외. 2022)
기간: 기준선 및 중재 후(5주 후)

기준선에서 개입 후까지 일반적인 행동 집행 기능의 변화.

테스트는 1(확실히 사실이 아님)부터 5(확실히 사실)까지의 5가지 응답 옵션이 있는 24개 항목으로 구성됩니다. WM과 억제라는 두 가지 요소가 고려되었습니다. 본 연구에서 응답자는 자녀의 부모입니다. 등급이 높을수록 실행 기능이 좋지 않음을 의미합니다.

기준선 및 중재 후(5주 후)

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

일반 간행물

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2024년 1월 15일

기본 완료 (실제)

2024년 2월 29일

연구 완료 (추정된)

2024년 3월 15일

연구 등록 날짜

최초 제출

2024년 2월 29일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2024년 3월 8일

처음 게시됨 (실제)

2024년 3월 12일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 3월 12일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 3월 8일

마지막으로 확인됨

2024년 3월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • P5_BG

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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