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自己療法アプリによるフラッシュテクニックのうつ病、不安、外傷性症状への効果

2024年5月17日 更新者:Academy of Therapeutic Sciences, Turkey

交通事故を経験した人のうつ病、不安、外傷性症状に対する自己療法アプリによるフラッシュテクニックの効果: ランダム化制御デザイン

EMDR は心理的トラウマの治療に利用される心理療法であり、フラッシュ技術はその最も迅速かつ効果的な方法の 1 つです。 Apple Store および Google Play からアクセスできる「Self-Therapy」モバイル アプリケーションを使用すると、ユーザーは、外傷性記憶に関連するうつ病、不安、ストレスなどの症状を軽減するための特定のガイドラインに従って、Flash テクニックを自己管理することができます。 18 歳以上の成人、特に精神障害と診断された成人向けに設計されており、精神科医の指導の下で使用することをお勧めします。 このアプリケーションには、リラクゼーションエクササイズや進捗状況の追跡などのプロセスを通じてユーザーを支援する、セラピスト ヤグムルという名前のアバターであ​​る仮想ガイドが搭載されています。 これにより、ユーザーは必要に応じて治療を一時停止したり再開したりできます。 このようなアプリケーションは遠隔心理サポートの大幅な進歩を表しており、潜在的に心理療法へのアクセスを増やし、心理健康サービスの社会的受け入れを促進します。

調査の概要

詳細な説明

EMDR は、心理的トラウマの治療に使用される心理療法です。 フラッシュ技術は、EMDR の中で最も高速かつ最も効果的な技術の 1 つと考えられています。 このセルフセラピー アプリケーションを使用すると、ユーザーはガイドラインに従ってフラッシュ テクニックを自分で適用でき、トラウマ的な記憶に関連するうつ病、不安、ストレス レベルを軽減することを目的としています。 「セルフセラピー」のようなアプリケーションは、遠隔心理サポート サービスの開発と普及のための重要なモデルとして機能する可能性があります。 このプロジェクトでは、ストレスの多いライフイベントを経験している個人が、モバイル アプリケーションを通じて自身の治癒プロセスをサポートできるようになります。 これは、同様のモバイル アプリケーションの開発と拡張の基礎を築く可能性があり、それによって、外傷後サポート サービスのアクセシビリティを強化および向上させることを目的とした新しいプロジェクトや研究が促進される可能性があります。 モバイル アプリケーションを通じて心理療法に簡単にアクセスできることは、心理的健康サービスに対する社会の認識と受け入れを高めるのに役立つ可能性があります。「セルフセラピー」プロジェクトは、トラウマ的またはストレスの多い出来事を経験し、衰弱を感じている 18 歳以上の成人向けに特別に設計されています。その影響により生活の質が低下します。 Apple Store と Google Play の両方でダウンロードできるこのモバイル アプリケーションは、主に精神障害と診断された個人を対象としており、精神科医の指導と推奨の下でアプリケーションを使用することが推奨されます。

このアプリケーションには、プログラムを通じてユーザーを導くセラピスト ヤグムルという名前のアバターであ​​る仮想ガイドが採用されています。 アバターの指示を通じて、ユーザーは Flash テクニックを使用して、自分のトラウマ的な記憶に積極的に取り組み、取り組むことができます。 さらに、このアプリケーションには、必要に応じて利用できるリラクゼーションエクササイズも含まれています。 ユーザーはアプリ内で自分の進行状況を追跡できるため、必要に応じて治療の旅を一時停止したり再開したりできるため、トラウマ体験の影響を管理し、潜在的に軽減するための自主的なアプローチが容易になります。

研究の種類

介入

入学 (推定)

30

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Istanbul、七面鳥
        • Academy of Therapeutic Sciences

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

包含基準:

  • 18歳以上であること
  • インターネットにアクセスできること

除外基準:

  • 精神病性疾患の診断

    • 精神薄弱の存在
  • 中等度または重度のうつ病
  • 活発な自殺願望

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:自己療法アプリ
EMDRフラッシュテクニックプロトコルは、セルフセラピーアプリを通じて管理されます。
セルフセラピー モバイル アプリには、EMDR フラッシュ テクニックを適用するためのビデオとガイドラインが含まれています
アクティブコンパレータ:心理教育
心理教育は心理学教授のビデオを通じて実施されます。
心理教育ビデオには、感情制御スキルを向上させるためのガイドラインが含まれています。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
うつ病、不安、ストレス スケール - 21 項目 (DASS-21)
時間枠:1週間と1ヶ月のフォローアップ

うつ病、ストレス、不安のスコアは大幅に変化します。 うつ病、不安、ストレスのスコアは、スコアを合計して計算されます。 スコアは 0 ~ 3 の間で、スコアが多いほど悪い結果を意味します。

関連項目について

1週間と1ヶ月のフォローアップ
イベントスケール改訂の影響 (IES-R)
時間枠:1週間と1ヶ月のフォローアップ
侵入と過覚醒のスコアが大幅に変化します。 3 つのサブスケールのそれぞれの最大平均スコアは「4」であるため、「合計平均」IES-R スコアの最大値は 12 です。スコアが低いほど優れています。
1週間と1ヶ月のフォローアップ

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2024年2月1日

一次修了 (推定)

2024年7月1日

研究の完了 (推定)

2024年7月1日

試験登録日

最初に提出

2024年5月14日

QC基準を満たした最初の提出物

2024年5月14日

最初の投稿 (実際)

2024年5月17日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2024年5月20日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2024年5月17日

最終確認日

2024年5月1日

詳しくは

本研究に関する用語

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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