地域在住高齢者における感覚統合療法とバランスボードトレーニングの効果の比較
地域在住高齢者のバランス、姿勢の安定性、機能的可動性、転倒リスクに対する感覚統合療法とバランスボードトレーニングの効果の比較
調査の概要
詳細な説明
以前、この研究は、感覚統合トレーニングが高齢者(50歳から80歳)のバランス能力の点でどのような影響を与えるかを調べるために実施されました。 この研究には、12人の健康なボランティアと慢性脳卒中を患った8人が参加した。 参加者は6週間の訓練を受けました。 立位および動的な支持基底運動中に、視覚と体性感覚の入力を対象とした感覚トレーニングを繰り返しました。 バランスエラースコアリングシステムは、トレーニングの前後で立った状態のバランスを評価するために使用されました。 最も困難な条件(発泡体の表面に片足で立つ)を除いて、健康な人の場合、テストの前後で目立った低下(バランスの改善)はありませんでした。 脳卒中参加者のバランス能力が向上していることが注目されました。
2021年に実施された研究は、高齢者のバランスに対するバーチャルリアリティトレーニング(VRT)と従来のバランストレーニング(CBT)の効果を比較することを目的としていました。 老人ホームに住んでいる 36 人の高齢者を、仮想現実トレーニング、従来のバランストレーニング、対照グループの 3 つのグループにランダムに分けました。 各グループは 60 分のセッションに週 3 回、9 週間参加しました。 バランスを評価するために、目を開けた状態と閉じた状態での片脚立位(STS)、ファンクショナルリーチテスト(FRT)、タイムアップアンドゴーテスト(TUG)、およびフラートンアドバンスバランススケール(FABS)でバランステストを使用しました。 介入後の結果は、VRT トレーニング方法も CBT トレーニング方法も他より優れていることを示しました。
2020年、過去に転倒したことのある高齢女性の筋力とバランスの測定に、筋力とバランスを組み合わせたトレーニングがどのような影響を与えるかを調べる研究が実施されました。 27 人の高齢女性をランダムに 2 つのグループに分けました。介入グループ (IG、n = 12) と対照グループ (CG、n = 15) です。 IG は、フォース プレートによる視覚的バイオフィードバックを伴う週 3 回のセッションで構成される、筋力とバランスを組み合わせた 8 週間のトレーニングを受けました。 .. リハビリ施設で、CGは理学療法と歩行訓練を受けました。 バランス、および筋力(座位から立位テスト、体重負荷スクワットによって評価され、さまざまな膝屈曲[0°、30°、60°、90°]で各脚によって支えられる体重の割合を計算します) 。 感覚相互作用の修正された臨床試験がバランス評価に利用されました。 この研究は、筋力トレーニングとバランストレーニングを組み合わせることにより、IG の揺れ振動が減少し、脚間の体重の配分が強化されたことを示しています。
以前、地域に住む健康な高齢者を対象に、感覚増強の有無にかかわらず長期バランストレーニングの有効性を評価することを目的とした研究が行われた。 12 人の参加者がランダムに 2 つのグループに割り当てられました。 実験グループは、スマートフォンのバランストレーナーを介して振動触覚感覚の増強を受けました。 一方、対照群は感覚増強を行わずに運動を行った。 バランスパフォーマンスは、(活動バランス信頼スケール、感覚組織テスト、ミニバランス評価、ファンクショナルリーチテスト、歩行速度テスト、タイムアップアンドゴー)を使用して評価されました。 トレーニング後、実験グループは、感覚組織テストとミニバランス評価システムテストのスコアにおいて、対照グループよりも有意に大きな障害を示しました。
この研究は、移動中の高齢の脳卒中生存者を対象とした自宅ベースのWiバランストレーニングの実現可能性を調査することを目的として実施されました。 14 名が研究に参加し、トレーニング グループ (n=6) と従来のバランス トレーニング グループ (n=8) に無作為に割り付けられました。 バランススケールと動的歩行指数、ABCスケール、タイムアップアンドゴーテスト(TUG)および姿勢計測を行って、個人の平衡感覚の欠如に関する情報を取得しました。 その結果、機能制限が低い高齢の脳卒中生存者にとって、家庭環境でバランス Wii ボードを監視なしで使用することが可能であり、適切であることが示されました。
この研究は、機能的安定性限界 (FLOS) と比較して重心 (COM) の動きに反映されるように、2 つの類似したスキー ゲームがバランスにどの程度挑戦しているかを評価することでした。 30人の若者と高齢者の参加者が、フォースプレートを使用するバランスWiiボード(wiiski)とモーショントラッキングを実行するKinectセンサー(kinski)を使用した2つのスキーゲームを実行しました。 ゲームプレイ中、7 台の光電子カメラを使用して運動学がキャプチャされました。 被験者は、Wiiski ゲーム中よりも Kinski ゲーム中に有意に大きな最大 %FLOS 変位を示しました。 さらに、Kinski の最大 COM 変位と COM 速度は、試行を通じて同様のままか増加しましたが、Wiiski では減少しました。
運動は高齢者にとって重要であると考えられていますが、入手可能な文献や出版物のほとんどは、それらを直接比較するのではなく、個々の運動介入に焦点を当てています。 したがって、著者の知る限り、バランスボードトレーニングと感覚統合治療が機能的可動性、姿勢の安定性、バランス、転倒リスクにどのような影響を与えるかを比較した研究は見つかっていません。 さらに、バランスの改善と感覚統合の関係に関する文献は非常に少ないです。 最新の研究の中でも、感覚統合治療やバランスボードトレーニングの徹底した手順を提供している研究はほんのわずかです。 したがって、本研究は、運動戦略を最適化し、高齢者特有のニーズに合わせた証拠に基づいた推奨事項を提供することで、このギャップを埋めることを目的としています。
研究の種類
入学 (推定)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究連絡先
- 名前:Hira Jabeen
- 電話番号:03234116506
- メール:hira.jabeen@riphah.edu.pk
研究場所
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Punjab
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Lahore、Punjab、パキスタン、54000
- 募集
- Al-Shifa Malik Hospital
-
コンタクト:
- Hira Jabeen
- 電話番号:03234116506
- メール:hira.jabeen@riphah.edu.pk
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主任研究者:
- Mahrukh Yaseen, DPT
-
Lahore、Punjab、パキスタン、54000
- 募集
- Gosha e Shifa Hosital
-
コンタクト:
- Hira Jabeen
- 電話番号:03234116506
- メール:hira.jabeen@riphah.edu.pk
-
主任研究者:
- Mahrukh Yaseen, DPT
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 自立して生活する必要があります (FIM 108-126)。
- 研究前の1年間に下肢損傷の病歴はない。
- MMSEスコアが24以上の人。
- BBS を持つ個人のスコアは 41 ~ 56 です。
除外基準:
- 最近心臓または神経系の病状に変化があった人。
- 過去6か月以内に最近外科手術を受けた人は研究に含まれない。
- 内耳の問題、めまい、長期の投薬がある人。
- -研究前1年以内の外傷歴。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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アクティブコンパレータ:感覚統合療法
高齢者における感覚統合療法は、感覚処理を最適化して全体的な機能と幸福感を高めることに焦点を当てています。
バランスと可動性を維持するために不可欠な感覚知覚、調整、統合を改善することを目的としています。
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このグループは、ルーチンの理学療法治療(ウォームアップ運動とストレッチ運動(ハムストリングス、大腿四頭筋、ふくらはぎの筋肉))を1セッションあたり15分間、週3日、8週間にわたって行うとともに、30分間の感覚統合療法を受けます。
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アクティブコンパレータ:バランスボードトレーニング
高齢者に対するバランスボードトレーニングは、安定性を高め、転倒のリスクを軽減することを目的とした、的を絞ったアプローチです。
特殊なボードを利用して、平衡状態を維持するために重要なバランス制御と固有受容に挑戦します。
定期的に練習することで、高齢者は筋力、調整力、体重負荷活動における自信を向上させることができます。
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このグループは、週に 3 日間、1 セッションあたり 15 分間の日常的な理学療法治療 (ウォームアップ運動とストレッチ運動 (ハムストリングス、大腿四頭筋、ふくらはぎの筋肉)) とともに 30 分間のバランスボードトレーニングを受けます。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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ベルクバランススケール
時間枠:8週目
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Berg バランス スケールは、バランスの問題を見つけてアクセスするために使用されます。
このスケールは、日常生活に関連する 14 のタスクで構成されます。
各関数は、依存性と独立性のシーケンスに沿って 0 (最悪) から 4 (最高) で評価されます。
このテストでは、座位と立位から片足立ちまで徐々に支持基盤を減らし、難易度が高くなる姿勢や動きを維持する被験者の能力を評価します。
ポジションを変える能力も評価される
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8週目
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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タイムアップしてテストに行く
時間枠:8週目
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TUG テストでは、個人が標準的な肘掛け椅子から立ち上がり、標準のペースで 3 メートルの距離を歩き、向きを変え、椅子に戻り、座るまでの時間を秒単位で測定します。
TUG は信頼性が高く、座位から立位への移行、方向転換、歩行など、いくつかの重要なバランスと可動性のスキルをテストするため、広く使用されています。
時間が 13.5 秒未満であれば、機動性が良好であることを示します。
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8週目
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転倒リスク評価ツール
時間枠:8週目
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ジョンズ・ホプキンス大学転倒リスク評価ツール(JHFRAT)は、転倒リスクの多要素評価を平均5分で簡単に実施できるツールです。
このツールの最大スコアは 20 です。
スコア 16 ~ 20 は転倒の危険性が高いことを示し、スコア 5 ~ 10 の場合は転倒の危険性が低いことを示します。
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8週目
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ファンクショナルリーチテスト
時間枠:8週目
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ファンクショナルリーチテストは、姿勢の安定性を評価するために設計されています。 テスト中、人は壁の横に立ち、腕を 90 度に上げます。 次に、バランスを保ちながら、一歩も歩かずにできるだけ前方に手を伸ばします。 到達距離は開始位置から最大到達時の指先までの距離を計測します。 スコアが 6 以下の場合は、姿勢の安定性が低く、転倒の危険性が高まっていることを示します。 10 を超えるスコアは、姿勢の安定性が良好で、転倒のリスクが最小限であることを示します。 |
8週目
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協力者と研究者
捜査官
- 主任研究者:Hira Jabeen、Riphah International University
出版物と役立つリンク
一般刊行物
- de Vries AW, Faber G, Jonkers I, Van Dieen JH, Verschueren SMP. Virtual reality balance training for elderly: Similar skiing games elicit different challenges in balance training. Gait Posture. 2018 Jan;59:111-116. doi: 10.1016/j.gaitpost.2017.10.006. Epub 2017 Oct 5.
- Thompson LA, Savadkoohi M, de Paiva GV, Augusto Renno Brusamolin J, Guise J, Suh P, Guerrero PS. Sensory integration training improves balance in older individuals. Annu Int Conf IEEE Eng Med Biol Soc. 2020 Jul;2020:3811-3814. doi: 10.1109/EMBC44109.2020.9175715.
- Yousefi Babadi S, Daneshmandi H. Effects of virtual reality versus conventional balance training on balance of the elderly. Exp Gerontol. 2021 Oct 1;153:111498. doi: 10.1016/j.exger.2021.111498. Epub 2021 Jul 24.
- Zouita S, Zouhal H, Ferchichi H, Paillard T, Dziri C, Hackney AC, Laher I, Granacher U, Ben Moussa Zouita A. Effects of Combined Balance and Strength Training on Measures of Balance and Muscle Strength in Older Women With a History of Falls. Front Physiol. 2020 Dec 23;11:619016. doi: 10.3389/fphys.2020.619016. eCollection 2020.
- Bao T, Carender WJ, Kinnaird C, Barone VJ, Peethambaran G, Whitney SL, Kabeto M, Seidler RD, Sienko KH. Effects of long-term balance training with vibrotactile sensory augmentation among community-dwelling healthy older adults: a randomized preliminary study. J Neuroeng Rehabil. 2018 Jan 18;15(1):5. doi: 10.1186/s12984-017-0339-6.
- Golla A, Muller T, Wohlfarth K, Jahn P, Mattukat K, Mau W. Home-based balance training using Wii Fit: a pilot randomised controlled trial with mobile older stroke survivors. Pilot Feasibility Stud. 2018 Aug 25;4:143. doi: 10.1186/s40814-018-0334-0. eCollection 2018.
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (推定)
研究の完了 (推定)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
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