仮想現実を使用したセンサーベースの理学療法介入 (SPIN-VR)
変形性膝関節症患者の疼痛治療における在宅ベースのパーソナライズされた仮想現実理学療法リハビリテーションを通常のケアと比較して評価するためのランダム化実現可能性研究
この研究では、非没入型仮想現実技術を利用して、変形性関節症によって膝に痛みを抱える人々をどのように助けることができるかを検討しています。 これは、大規模なランダム化比較試験において、在宅患者による介入の利用の実現可能性を調査するための実現可能性ランダム化比較試験です。
この介入は非没入型の仮想現実システムです。 痛みのないセンサーを使用することで、患者は、変形性膝関節症の治療に使用される実際の理学療法演習を再現する一連のゲームを通じて、画面上のアニメーション キャラクターを制御できます。 この介入は、標準治療の理学療法プログラムと比較されています。
これは実現可能性調査であるため、単一の主要結果はありません。 代わりに、主な結果の尺度は研究の実現可能性に関係します。 これには以下が含まれます。採用の実現可能性、転帰測定の完全性、介入を実施する医療専門家の忠実度、介入と治験手順の受容性、有害事象、介入の順守。
患者は介入または対照のいずれかを受けるように無作為に割り付けられ、その後、割り当てられた治療で12週間過ごします。 その後、12週間と24週間の追跡調査を受けます。 介入群の患者には、介入の受容性と研究への参加に関する定性的データを収集するために患者面接が提供されます。
調査の概要
詳細な説明
この研究では、非没入型仮想現実技術を利用して、変形性関節症によって膝に痛みを抱える人々をどのように助けることができるかを検討しています。 これは、大規模なランダム化比較試験において、在宅患者による介入の利用の実現可能性を調査するための実現可能性ランダム化比較試験です。
この介入は非没入型の仮想現実システムです。 これには、ユーザーの腕、脚、頭、または胸(特定の運動に応じて)に取り付けられたセンサーが含まれます。 彼らの動きはラップトップまたはテレビの画面上のキャラクターを制御します。 次に、患者は理学療法士の演習を再現する一連のゲームに取り組みます。 ゲームでのパフォーマンスによってゲームの難易度が決まり、患者が上達するにつれて練習は難しくなります。 患者はこれらの運動を週に3回、12週間にわたって行う必要があります。 この期間中、患者は理学療法士のいるクリニックに通い、自分の経過を確認する機会があります。 この介入は、患者が自宅で自分の時間に行う標準的な理学療法演習と比較されています。 このプログラムは理学療法士によって処方され、自宅でプログラムを実行しながら 12 週間にわたって定期的にフォローアップされます。
これは実現可能性の研究であり、単一の主要な結果や目的はありません。 その代わりに、研究と介入の実現可能性に関連する主な成果と目的がいくつかあります。 研究への募集の実現可能性は、13 か月にわたって月あたり 4 人の患者の募集を達成できるかどうかによって評価されます。 募集目標は50名。 ランダム化に対する患者の意欲は、患者が提示した不同意および撤回の理由によって測定されます。 アウトカム測定の完全性は、無作為化から 12 週間および 24 週間後に完了したアンケートとアウトカムによって測定されます。 介入を実施する医療専門家の忠実度は、対面での接触に関する治療記録と、変形性膝関節症患者に介入を設定するための 2 つの評価の観察によって測定されます。 参加者にとって介入および治験手順が受け入れられるかどうかは、介入に対する期待や経験、治験参加に対する障壁や促進者についての患者およびスタッフとのインタビューによって評価されます。 参加者が介入および試験手順で経験した有害事象も、治療記録によって測定されます。 理学療法プログラムの順守は、患者が VR ゲームにログインした回数と時期、およびフォローアップ診察が利用されたかどうかによって測定されます。 さまざまな二次的な目標と結果の尺度があります。 筋力と持久力、有酸素能力、運動技術、中枢性疼痛処理、自己報告の疼痛メカニズムと調節因子に関するさまざまな測定値を使用して、運動が疼痛の結果を改善するためにどのように機能するかを理解します。 変形性膝関節症を治療する介入の能力は、OMERACT-OARSI コア ドメイン セット、患者が報告するさまざまな転帰測定、痛覚計による疼痛感作、ステップ テストを使用した動的バランスによって測定されます。
対象となるのは、変形性膝関節症の診断のための NICE および ACR 基準を満たし、理学療法クリニックに紹介された変形性膝関節症の成人です。
研究の種類
入学 (推定)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Cardiff、イギリス
- University Hospital of Wales
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Cardiff、イギリス
- Cardiff University School of Healthcare Sciences
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 45歳以上の成人
- 変形性膝関節症の臨床診断
- 臨床的に診断された変形性膝関節症の痛みに対して理学療法のために紹介されました
- 活動に関連した関節痛
- 過去 3 か月間、ほとんどの日に膝の痛みを自己申告した
- 過去 1 週間の平均疼痛重症度が 10 段階の数値評価スケールで 4 以上である
- 英語の書き言葉と話し言葉を理解できる
- 書面によるインフォームドコンセントを提供できる
除外基準:
- 参加者が膝が痛みの主な原因であると認識していない場合(例: 痛みを伴う状態の併発、広範囲にわたる痛み)。
- 運動の禁忌
- 悪性腫瘍、骨折、または炎症性関節炎によって引き起こされる痛み
- 過去 12 か月以内に膝の痛みで手術を受けたことがある
- 過去 12 週間以内に関節内注射を含む膝痛の別の新しい治療を開始した
- 治験介入以外の理学療法による同時継続治療
- いずれかの膝に以前に膝関節形成術を受けたことがある
- 歩行補助具がないと歩けない
- 積極的介入または制御介入のいずれにも参加できない、または参加したくない
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:VR ベースの在宅理学療法
ユーザーの手足や体に取り付けられたセンサーを使用した、ホームベースの非没入型仮想現実。
彼らは、理学療法の運動に関連したさまざまなゲームに参加します。
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VR ベースの在宅理学療法
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アクティブコンパレータ:標準的な理学療法ケア
治療理学療法士の処方による標準治療。
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治療理学療法士の処方による標準的な理学療法ケア
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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採用の可能性
時間枠:採用期間は13ヶ月
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毎月 4 人の患者、13 か月以内に 50 人の患者の募集と無作為化を達成する能力 (スクリーニング、同意、および無作為化された数が記録されます。同意しなかった理由または辞退の理由が記録されます)。
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採用期間は13ヶ月
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成果測定の完全性
時間枠:24週間のフォローアップ
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無作為化後 12 週間および 24 週間で完了した各アンケートの数 (%) とメカニズムの結果。
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24週間のフォローアップ
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医療従事者の忠実な介入
時間枠:12週間の介入期間
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対面での接触、2 つの評価の観察、変形性膝関節症患者に介入を準備するためのトレーニング セッションの治療記録。
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12週間の介入期間
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介入および裁判手続きの受容性
時間枠:12週間の介入期間
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介入に対する期待と経験、治験参加の障壁と促進者について患者とスタッフにインタビューします。
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12週間の介入期間
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有害事象
時間枠:24週間のフォローアップ
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治療記録と患者へのインタビューは、膝の症状、筋肉痛、転倒、乗り物酔い、さらには予期せぬ有害事象に関連する問題を見つけるために使用されます。
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24週間のフォローアップ
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介入の遵守
時間枠:12週間の介入期間
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患者がVRゲームにログインした回数と日時、理学療法のフォローアップ診察の回数。
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12週間の介入期間
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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痛みの結果を改善するための運動作用機序のプロセスを評価する
時間枠:24週間のフォローアップ
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筋力と持久力、有酸素能力、運動技術、中枢性疼痛処理、自己申告による疼痛のアウトカムとモデレーターに関連するさまざまな測定値。
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24週間のフォローアップ
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変形性膝関節症の治療介入を評価する
時間枠:24週間のフォローアップ
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OMERACT-OARSI コア ドメイン セット。
患者から報告されたさまざまな転帰測定。
痛覚計による痛みの感作。
ステップテストを使用したダイナミックバランス。
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24週間のフォローアップ
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協力者と研究者
出版物と役立つリンク
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (推定)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
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