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自己思いやりと問題のあるゲームプレイ:ランダム化比較試験

2025年12月9日 更新者:li,xinyi、Beijing Normal University

セルフコンパッションが問題のあるゲーム使用を減少させる効果とその根底にあるメカニズム:無作為化比較試験

本研究は、若年成人における問題的なゲーム行動の軽減に対する自己思いやりの影響を調査します。 問題的なゲームは不安、うつ、社会的機能不全と関連しており、本研究は自己思いやりのこれらの問題への対応方法を評価することを目的としています。 このプロセスにおける媒介要因としての基本的な心理的欲求と社会不安の役割を探究します。

308人のオンラインゲームプレイヤー(M = 22.40, SD = 3.52)を対象にランダム化比較試験を実施し、介入群(n = 194)または待機リスト群(n = 114)に無作為に割り付けました。 介入はオンライン自己思いやりプログラムから構成されました。 参加者は事前テスト、事後テスト、追跡調査の質問票を完了し、自己思いやりと問題的なゲーム行動の変化を評価しました。 結果は、介入が基本的な心理的欲求と社会不安の同じ媒介経路を通じて、自己思いやりを有意に増加させ、問題的なゲームを減少させたことを示しました。

これらの知見は、自己思いやりトレーニングが若年成人における問題的なゲーム行動を軽減する効果的な介入となり得ることを示唆しており、ゲームコミュニティにおけるメンタルヘルス介入への示唆を持ちます。

調査の概要

研究の種類

介入

入学 (実際)

308

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Beijing、中国
        • Beijing Normal University

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

参加基準:

  • 18歳以上の個人。
  • 性別は問いません。
  • オンラインプラットフォームを通じて募集します。
  • 学歴は制限しません。
  • 定期的にオンラインゲームを行い、ゲーム行動の削減または変更に同意する参加者。

除外基準:

  • 18歳未満の個人、または完全な民事能力を有しない個人。
  • 診断された精神疾患または心理的障害を有する個人。
  • 問題のあるゲーム行動がない、またはゲーム習慣を変更する明確な意思がない個人。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:防止
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:自己思いやり介入グループ
このグループの参加者は、自己思いやりを高めるために設計された「ポジティブ・セルフ」という14日間のオンラインコースを受講しました。 このコースには、自己思いやりの概念と応用に関する14本の教育的ビデオ(各約10分)と、14本のガイド付き音声瞑想(各約6分)が含まれていました。 この介入に含まれる瞑想実践は、3日間の呼吸瞑想から始まり、その後11日間の慈悲の瞑想が続きました。 この介入は、先行研究において自己思いやりを効果的に促進することが示されています。
「ポジティブセルフ」介入は、自己慈悲心を高めるために設計された14日間のオンラインコースです。 このコースには、自己慈悲心の概念と応用に関する14本の講義ビデオ(各約10分)と、14本のガイド付きオーディオ瞑想(各約6分)が含まれています。 瞑想実践は、最初の3日間は呼吸瞑想を行い、その後11日間は慈悲の瞑想を行います。 この介入は、過去の研究で自己慈悲心を効果的に促進することが示されています。
介入なし:待機対照群
このグループの参加者は、14日間の研究期間中に介入を受けず、他の瞑想やマインドフルネスの実践を控えるように指示されました。 彼らは介入グループと同じ事前テスト、事後テスト、および1か月後の追跡評価を完了しました。 研究終了後、このグループの参加者には「Positive Self」オンライン自己共感コースへのアクセスが提供されました。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
14日間の自己慈悲介入後の問題のあるゲーム行動スコアの変化
時間枠:ベースライン、介入後(14日目)、および1か月後のフォローアップ
参加者の問題のあるゲーム行動は、YangとZhou(2004)から適応された8項目の質問票を用いて測定されました。この尺度は、中国のサンプルにおいて確立された信頼性と妥当性を有しています。 介入の文脈に合わせるため、元の項目の「ビデオゲーム」という用語は、元の意味を維持しながら「原神」に置き換えられました。 項目は5段階のリッカート尺度で評価されました(1=強く反対、5=強く同意;α=.82)。 高いスコアは、より深刻な問題のあるゲーム行動を反映していました。
ベースライン、介入後(14日目)、および1か月後のフォローアップ

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
14日間のセルフコンパッション介入後のセルフコンパッションスコアの変化
時間枠:ベースライン、介入後(14日目)、および1か月後のフォローアップ
参加者の自己思いやりは、12項目からなる短縮版自己思いやり尺度(Raes et al., 2011)を用いて測定されました。 本研究では、検証済みの中国語版(Chen et al., 2011)が使用されました。 各項目は5段階のリッカート尺度(1 = ほとんどない、5 = ほとんどいつも;α = .84)で評価されました。 6項目は逆転採点されました。 合計スコアが高いほど、自己思いやりのレベルが高いことを示しました。
ベースライン、介入後(14日目)、および1か月後のフォローアップ
14日間の自己慈悲介入後の基本的心理的欲求スコアの変化
時間枠:ベースライン、介入後(14日目)、および1ヶ月後のフォローアップ
参加者の基本的心理的欲求の満足度は、21項目の質問票(Gagné, 2003; Liu et al., 2013)を用いて評価された。 各項目は7段階のリッカート尺度(1=強く同意しない、7=強く同意する;α=.88)で評価された。 9項目は逆転採点された。 高い得点は、基本的心理的欲求のより大きな充足を反映した。
ベースライン、介入後(14日目)、および1ヶ月後のフォローアップ
14日間の自己受容介入後の社会的不安スコアの変化
時間枠:ベースライン、介入後(14日目)、および1か月後の追跡調査
参加者の社交不安は、17項目から成る社交不安障害目録を用いて評価されました。 各項目は5段階尺度(0 = 全くない、4 = 極めてある;α = .82)で評価されました。 高いスコアは社交不安症状の重症度が高いことを反映しています。
ベースライン、介入後(14日目)、および1か月後の追跡調査

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2023年10月15日

一次修了 (実際)

2024年2月9日

研究の完了 (実際)

2024年4月21日

試験登録日

最初に提出

2025年11月26日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年11月26日

最初の投稿 (推定)

2025年12月8日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2025年12月16日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年12月9日

最終確認日

2025年12月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • BNU-poslab-IGD-2025
  • 202304140074 (その他の識別子:Institutional Review Board of the Faculty of Psychology, Beijing Normal University)
  • 202304140075 (その他の識別子:Institutional Review Board of the Faculty of Psychology, Beijing Normal University)

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

未定

IPD プランの説明

個人参加者データ(IPD)の共有に関する決定はまだ最終決定されていません。 データは、出版後、当時の倫理承認および機関の方針に応じて、非識別化された形で共有される可能性があります。

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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