가상 현실 환경에서 Visio Spatial Neglect 평가 및 교육 (RehAtt)
시각-공간 무시(VSN)에 대한 효과적인 재활 방법이 부족합니다. 가상 기술을 사용하여 주의 네트워크 자극에 중점을 둔 새로운 방법(가상 현실, VR 방법)이 만들어졌습니다. -운동 훈련.
객관적인. VSN이 있는 뇌졸중 환자의 임상적 및 기능적 개선을 평가하기 위해 새로운 VR 방법을 사용한 훈련 전과 후 방법:- 시각적, 청각적 및 촉각적 자극 단서 및 피드백으로 강화된 강렬한 시각적 공간 스캐닝 훈련(Visio 포함) -모터 활성화는 VR 게임에서 설계되었습니다. 사내에서 개발한 소프트웨어는 Tetris 게임을 기반으로 했습니다. VR 방식은 데스크톱 컴퓨터, 모니터, 3D 안경 및 포스 피드백 인터페이스와 같은 대화형 3D 환경으로 구성됩니다. 우측 허혈로 인해 만성(>6개월) 시각 공간 무시가 있는 15명의 환자가 포함되었습니다. Posner 작업을 포함하는 VR 무시 테스트 배터리는 훈련 시작 전(만성 상태 확립을 위해) 5주 기준선 동안 3회 반복되었으며, 15시간 훈련 후(5주 동안 3x1시간) 다시 반복되었습니다. 시각 공간 무시를 유발하는 뇌졸중 후 주의력 훈련을 위한 새로운 방법 평가.
이 방법은 가정 재활을 위해 설계되었으며 원격 의료 접근에 매우 적합합니다. 표준 부품으로 제작되었으며 저렴한 비용으로 제작이 용이합니다. 아이디어는 효과적인 훈련에 대한 접근을 제공하고 환자가 퇴원 시 가정 재활을 위해 그것을 빌릴 수 있는 가능성과 함께 뇌졸중 유닛에서 사용할 수 있도록 하는 것입니다. 테스트, 교육 및 결과 평가를 위한 올인원, 사용하기 쉬운 장치의 개념은 유익해야 합니다. 이러한 예비 결과는 유망했으며 RehAtt™ 방법이 효과적이고 자극적인 중재 도구로 더욱 발전될 수 있음을 나타냅니다. 재활 비용을 낮추고 훈련을 위해 병원으로 이동하는 번거로움을 줄일 수 있습니다.
연구 개요
상태
상태
정황
정황
개입 / 치료
개입 / 치료
상세 설명
VR 환경은 방치된 뇌졸중 후 환자의 교육(RehAtt)을 사용했습니다. 환자들은 5주 동안 주 3회, 총 15시간 동안 VR 게임을 했다.
방치 테스트 배터리 5회 방치 테스트를 5주 기준선 동안 3회 반복하여 만성 상태를 확립하고 테스트에 의한 테스트 학습 효과를 줄인 다음 5주 교육 기간 후에 다시 테스트했습니다. 그 후 주요 결과 결과는 5개의 무시 테스트를 비교하여 얻었습니다: 별 취소 테스트, 베이킹 트레이 작업, 선 이등분, Extinction 및 Posner 작업 - SPSS 반복 측정 ANOVA에 의한 통합 인덱스는 3개의 기준선 방문에서 개입 후 결과까지입니다. Catherine Bergego 방임 척도는 개입 전후 및 6개월 후의 일상 생활 활동을 평가하는 데 사용되었습니다.
우측 허혈성 뇌졸중 후 6개월 이상 지속된 방치가 있는 환자를 포함시켰다.
VR 테스트 배터리의 네 가지 방치 하위 테스트 중 하나 이상이 컷오프 미만인 경우 방치로 진단되었습니다(자세한 내용은 아래 및 부록 참조).
제외 기준은 중증 시각 장애, 중증 의학적 질병, 중증 우울증 또는 인지 기능 장애(MMSE ≤ 23점)였습니다. 모든 환자는 정보에 입각한 동의서와 함께 구두 및 서면 정보를 받았습니다. Umeå 대학 윤리 검토 위원회(IRB)는 연구를 승인했습니다(2010-266-31M).
하드웨어는 표준 PC, 비디오 그래픽 카드, 사운드 카드, 헤드폰 및 행동 반응을 측정하기 위한 별도의 숫자 키보드로 구성됩니다. VR 테스트 파트에서는 19" CRT 모니터와 입체시를 위한 셔터 안경을 사용했습니다. 27" 모니터와 3D 비전 안경(Nvidia, Santa Clara, CA, USA)이 VR 게임 부분에서 이를 대체했습니다. 로봇 펜(Phantom omni haptic device, Sensable Technologies, Wilmington, USA)은 평가 활동을 위해 오른손을 사용하고 중재를 위해 VR 게임을 할 때 마비된 왼손을 사용하는 포인터로 사용되었습니다.
연구 유형
연구 유형
등록 (실제)
등록
단계
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
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Umea, 스웨덴, 903 21
- Department of Clinical Neuroscience
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참여기준
자격 기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
연구 대상 성별
설명
포함 기준:
- 방치 > 6개월 및 정기적인 재활 후 우측 허혈성 경색으로 인한 뇌졸중
제외 기준:
- 중증 시각 장애, 중증 의학적 질병, 중증 우울증 또는 인지 기능 장애(MMSE ≤ 23점).
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 해당 없음
- 중재 모델: 단일 그룹 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
팔의 수
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료개입 / 치료 |
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실험적: 개입 - 제어
15시간(5주에 주 3회) 집중시각공간주사훈련 가상현실-방법
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가상현실을 이용한 강도 높은 스캐닝 훈련과 다감각 자극으로 재활 방치
다른 이름들:
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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임상 및 행동 평가 무시
기간: 개입 후 1주일 이내
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점수 변경; 별 취소 테스트, 선 이등분, 베이킹 트레이 작업, Posner 작업, Extinction, Catherine Bergego 스케일(CBS)
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개입 후 1주일 이내
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2차 결과 측정
2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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캐서린 베르고 저울
기간: 6개월 추적
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일상생활 활동에서 공간주의 척도의 점수 변화, 환자 및 친척의 자기 보고
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6개월 추적
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공동 작업자 및 조사자
수사관
수사관
- 수석 연구원: Helena Fordell, MD,, Department of Pharmacology and Clinical Neuroscience Umea University, Sweden
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작
연구 시작
기본 완료 (실제)
기본 완료
연구 완료 (실제)
연구 완료
연구 등록 날짜
최초 제출
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (추정)
처음 게시됨
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (추정)
마지막 업데이트 게시됨
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
키워드
기타 연구 ID 번호
기타 연구 ID 번호
- UmeaU ClinNeuro HF Neglect
- UMU-2010-266-31M (기타 보조금/기금 번호: Umea University)
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