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Anhedonia의 번역 모델

2024년 3월 27일 업데이트: James Cavanagh, University of New Mexico

Anhedonia의 새로운 Bench-to-Bedside 변환 모델

제안된 연구는 인간과 생쥐 모두에서 컴퓨터에서 영감을 받은 새로운 변환 기술을 사용하여 주요 정신 건강 문제(무쾌감증)를 해결합니다. 이 접근 방식은 긍정적인 동물 모델 결과가 인간에게 성공적으로 변환될 가능성을 크게 높입니다. 따라서 이 연구 계획은 복잡한 행동의 메커니즘을 정의하는 NIMH의 사명을 해결하는 새로운 방법을 제공합니다.

연구 개요

상태

완전한

정황

개입 / 치료

상세 설명

트랜스-진단적 표현형으로 간주되지만, 무쾌감증은 동기 부여, 가치 평가 또는 쾌락적 감상의 결손에서 나타날 수 있으며, 각각은 서로 다른 신경 과정을 반영하고 개인마다 다르게 표현됩니다. 치료를 개선하기 위해서는 무쾌감증의 구조를 개선할 필요가 있습니다. 이 프로젝트의 장기 목표는 계산, 영상 및 인과적 조작을 결합하여 무쾌감증에서 감소된 평가의 변환 바이오마커를 정의하는 것입니다. 이 제안은 Reward Positivity(RewP)로 알려진 EEG 반응이 어떻게 무쾌감증의 가치 기반 결함에 특정한 후보 바이오마커인지 식별하는 것을 목표로 합니다. RewP는 보람 있는 결과의 제시에 의해서만 도출되며 우울증에서는 감소하며 강화 학습 모델의 중심 기능인 긍정적 보상 예측 오류(+RPE)로 확장됩니다. 중요한 것은 이 동일한 신경 반응이 인간과 동일한 학습 작업을 사용하여 설치류에서 유도될 수 있다는 것입니다. 이 제안의 목적은 유도된 감정, 우울한 기분 및 학습된 무력감(마우스에서)이 RewP에서 +RPE 코딩을 직접적으로 감소시키는지 여부를 테스트하는 것입니다. 이 접근법의 이론적 근거는 전기생리학이 복잡한 행동의 메커니즘을 식별하고 이러한 메커니즘을 종 간에 번역하는 데 매우 유망한 도구라는 것입니다. 목표 1은 유도된 감정 및 +RPE가 RewP에 독립적 또는 상호 작용 효과를 갖는지 여부를 결정합니다. 목표 2는 우울한 참가자를 모집하고 무쾌감증 및 +RPE가 RewP(MEG 사용)의 기본 소스 수준 생성기에 독립적 또는 상호 작용 영향을 미치는지 여부를 결정합니다. Aim 3은 변연계 기록이 있는 마우스 모델에서 동일한 작업을 사용합니다. 그런 다음 이 메커니즘의 인과적 감소(학습된 무력감) 및 회복(플루옥세틴)을 테스트합니다. 이 제안된 연구는 인간 환자의 질병 특이적 표현형을 직접적으로 다루고 설치류 모델 내에서 평가, 조작 및 복구될 수 있는 신경 반응과 밀접하게 연결된 계산 기능을 식별하기 때문에 혁신적입니다. 이 기여는 무쾌감증의 결함 평가에 대한 변환 메커니즘을 발전시킬 것이기 때문에 중요할 것으로 예상됩니다. 이러한 목표를 완료하면 기대되는 결과는 RewP가 무쾌감증에서 비정상적인 평가의 민감하고 구체적인 메커니즘임을 검증할 것입니다. 연구 도메인 기준 프레임워크에 따라 계산 모델링을 사용하면 긍정적인 원자가 시스템 도메인에서 접근 동기의 여러 하위 구성 사이의 알고리즘 대조를 용이하게 할 것입니다. 여기에서 발전된 번역 전산 정신과 접근법은 회로 수준 기능 장애, 비정상적인 계산 및 트랜스 진단 행동 표현형을 연결합니다. 여기에서 발전된 목표를 성공적으로 완료하면 이러한 강점을 계산적으로 영감을 받고 기계적으로 테스트되고 변환 가능한 무쾌감증의 비정상적인 평가 모델로 결합하기 위한 매우 유망한 경로가 생성될 것입니다. 이 새로운 후보 바이오마커는 종 간에 번역이 가능하고 외래 진료소에서 테스트할 수 있습니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

100

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • New Mexico
      • Albuquerque, New Mexico, 미국, 87106
        • University of New Mexico - Logan hall

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

18년 (성인)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

설명

포함 기준:

  • 18-55세의 남성 또는 여성
  • 최소 2주 동안 향정신성 약물을 사용하지 않음

제외 기준:

  • 사전 동의를 원하지 않거나 할 수 없는 참가자
  • 연구자의 의견에 따라 연구 참여를 위태롭게 할 것으로 알려진 다른 알려진 의학적 또는 정신과적 동반이환의 존재
  • 정신병의 역사
  • 영어가 유창하지 않음

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 기초 과학
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 중립적
중립적 기분 유도에는 5~15분 동안 자극적이지 않은 음악을 들으면서 지루한 텍스트를 읽는 것이 포함됩니다.
팔에 설명
실험적: 연상시키는
기분 유도 절차가 활용됩니다. 절차는 기분 유도에 일반적으로 사용되는 네 가지 슬픈 음악 선택 중 하나를 선택하면서 자서전적인 슬픈 개인 이벤트를 다시 경험하는 조합으로 구성됩니다. 시각적 아날로그 척도 등급은 기분 유도 절차 전, 후 및 후속 시점에서 순간적인 슬픔을 평가합니다.
팔에 설명

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
이벤트 관련 뇌파도의 보상 양성 구성 요소
기간: 보상 양성 진폭이 평가되는 하루 세션(무작위 날짜)만 있을 것입니다.
보상 양성은 강화 결과(예: 돈, 포인트). 더 높은 전압(더 많은 양수)은 더 큰 보상 반응을 나타냅니다.
보상 양성 진폭이 평가되는 하루 세션(무작위 날짜)만 있을 것입니다.

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2019년 4월 1일

기본 완료 (실제)

2021년 7월 1일

연구 완료 (실제)

2021년 7월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2019년 2월 21일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2019년 2월 26일

처음 게시됨 (실제)

2019년 2월 27일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 3월 29일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 3월 27일

마지막으로 확인됨

2024년 3월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • 1R01MH119382-01 (미국 NIH 보조금/계약)

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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감정 유도에 대한 임상 시험

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