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이독성의 원격 모니터링을 위한 비디오 게임 청력 테스트 (VAROT)

2023년 5월 11일 업데이트: Imperial College London

고위험 인구 그룹에서 이독성의 자율 원격 모니터링을 가능하게 하는 비디오 게임 및 가상 현실 사용의 개발 및 검증.

이 임상 시험의 이유는 병원과 가정에서 청력 손실을 감지할 수 있도록 청력 검사를 수행하는 다양한 방법을 테스트하기 위해서입니다.

경로 1:

이 임상 시험의 목표는 비디오 게임 청력 검사가 장기 폐 감염 환자의 집에서 항생제로 인한 청력 손실을 감지하는 데 잘 작동하는지 알아보는 것입니다.

경로 2:

이 임상 시험의 목표는 병원 외래 환자 클리닉에 참석하는 환자의 태블릿 기반(iPad) 청력 테스트와 공식적인 사운드 부스 청력 테스트를 비교하는 것입니다.

경로 3:

이 임상 시험의 목표는 오디오 훈련이 배경 소음이 있을 때 말 듣기를 개선하는지 여부를 알아보는 것입니다. 연구자들은 오디오 교육을 받는 참가자와 오디오 교육을 받지 않은 참가자를 비교할 것입니다. 이것은 오디오 교육이 참가자의 일상 청취 경험을 향상시킬 수 있는지 테스트합니다.

연구 개요

상세 설명

Aminoglycoside 항생제는 생명을 위협하는 감염을 치료하기 위해 임상에서 널리 사용됩니다. 그러나 그들은 청력 상실, 이명 및 전정 문제로 이어지는 이독성과 관련이 있습니다.

태블릿 청력 측정과 같은 모바일 장치는 최근 공식 사운드 부스 청력 측정과 비교할 때 우수한 민감도, 특이성 및 긍정적인 예측 값을 보여주는 성인 낭포성 섬유증 코호트에서 난청 선별 도구로 검증되었습니다(Vijayasingam 2020).

BEARS 프로젝트의 기술은 비디오 게임과 가상 현실 소프트웨어 내에서 청력 테스트를 통합하기 위해 조정되고 있습니다. 이 기술(SSIN-VR(Spatial Speech in Noise 가상 현실) 테스트)은 이독성 제제를 받는 성인 환자의 이독성을 감지할 수 있는지 확인하기 위해 청력 테스트를 수행하는 도구로 사용됩니다. 비디오 게임 기반 가상 현실 기술(Spatial Speech in Noise and Localization(SSIN-Loc Training))은 공간 청각을 훈련하고 잠재적으로 개선하는 데 사용됩니다. 이것은 환자의 편의에 따라 원격으로 수행할 수 있으며 높은 사용성으로 자율적으로 청력을 모니터링하는 효과적인 방법이 되는 것을 목표로 합니다.

이 연구에는 3가지 경로가 있습니다.

경로 1(이독성 모니터링)은 이독성 제제를 받는 환자의 청력 손실을 모니터링하는 효과적인 수단으로서 비디오 게임 기반 가상 현실(SSIN-VR) 청력 테스트의 유용성과 효과를 측정하기 위한 파일럿 연구입니다. 비전문가 직원이 수행하는 태블릿 기반 청력 검사 및 청각 전문의가 수행하는 공식 표준 사운드 부스 확장 고주파 청력 검사와 비교됩니다. 모집 센터 중 한 곳에서 이독성 제제를 받는 30명의 환자가 이 경로에 모집될 것입니다.

경로 2는 청각 전문의가 수행하는 공식 표준 사운드 부스 확장 고주파 청력 측정과 비교하여 태블릿 기반 청력 측정의 사용을 계속 검증하는 전향적 관찰 코호트 연구입니다. 모집 센터 중 하나에 있는 80명의 환자가 이 경로로 전향적으로 모집될 것입니다.

경로 3은 비디오 게임 기반 가상 현실(SSIN-VR) 청력 테스트를 통한 오디오 교육(SSIN-Loc 교육)이 공간 청력 인식 및 어음 명료도를 향상시킬 수 있는지 여부를 평가하는 파일럿 연구입니다. 이 경로에 30명의 참가자가 모집됩니다. 개입 그룹(Arm 1) 또는 통제 그룹(Arm 2)에 무작위 배정됩니다. 모든 참가자는 첫 주에 기본 비디오 게임 기반 가상 현실 청력(SSIN-VR) 테스트를 수행합니다.

연구 유형

중재적

등록 (예상)

140

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

연구 장소

      • London, 영국, sw3 6NP
        • 모병
        • Guy's & St Thomas' NHS Foundation Trust
        • 연락하다:
      • Poole, 영국, BH15 2JB

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이
  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

설명

포함 기준:

  • ≥16세의 모든 환자는 >1일의 이독성 제제를 투여받도록 의도되었습니다(경로 1).
  • 16세 이상의 모든 환자(경로 2 및 3)
  • 연구 참여에 대한 정보에 입각한 동의를 제공할 수 있습니다(서면 및 입회).

제외 기준:

  • 환자가 정보에 입각한 동의를 제공할 수 없음.
  • 이전에 안경으로 교정할 수 없는 시력 장애 진단을 받은 환자.
  • 건강 상태로 인해 청력학 약속에 참석할 수 없습니다.
  • 임산부.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 특수 증상
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 이독성 모니터링
비디오 게임 청력 테스트는 시간이 지남에 따라 원격으로 청력 기능의 변화를 효과적으로 모니터링할 수 있는지 확인하는 데 사용됩니다.
이독성을 모니터링하는 데 사용되는 비디오 게임 청력 검사(비의료 기기)
다른 이름들:
  • SSIN-VR
  • 소음-가상 현실에서의 공간적 음성
간섭 없음: 태블릿 기반 청력 검사 검증
공식 사운드 부스 청력 측정과 비교하여 태블릿 기반 청력 측정의 추가 검증.
실험적: 오디오 교육 - 중재 팔
비디오 게임 청력 테스트를 통한 오디오 교육은 공간 청력 인식을 향상시킬 수 있는지 확인하는 데 사용됩니다.
공간 청각 지각을 향상시킬 수 있는지 확인하는 데 사용되는 오디오 교육(비의료 기기).
다른 이름들:
  • SSIN-Loc 교육
  • 소음 및 현지화 훈련에서의 공간적 음성
간섭 없음: 오디오 트레이닝 - 컨트롤 암
오디오 교육은 없지만 비디오 게임 청력 테스트는 오디오 교육이 공간 청력 인식을 향상시킬 수 있는지 확인하기 위한 비교기 팔로 사용됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
기간
태블릿 기반 청력 측정 및 표준 확장 고주파 청력 측정을 통해 분석된 순음 역치.
기간: 환자가 등록한 4개월 동안
환자가 등록한 4개월 동안

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
비디오 게임 기반 가상 현실 청력 테스트에서 소음 점수의 공간 어음 분석.
기간: 환자가 등록한 4개월 동안
환자가 등록한 4개월 동안
95% 신뢰 구간을 갖는 클래스 간 상관 계수(ICC)가 신뢰도 측정으로 사용됩니다.
기간: 환자가 등록한 4개월 동안
환자가 등록한 4개월 동안
비디오 게임 기반 가상 현실 및 태블릿 기반 청력 측정의 유용성을 결정하기 위해 민감도, 특이도 및 음성 예측 값을 분석합니다.
기간: 환자가 등록한 4개월 동안
환자가 등록한 4개월 동안
난청 발생 ​​위험 요인을 결정하기 위한 로지스틱 회귀 모델링
기간: 환자가 등록한 4개월 동안
환자가 등록한 4개월 동안
Pearsons 상관관계는 인구통계학적 변수가 설문지 결과에 영향을 미치는지 확인하는 데 사용됩니다.
기간: 환자가 등록한 4개월 동안
환자가 등록한 4개월 동안
7점 리커트 척도 설문지를 사용하여 비디오 게임 기반 가상 현실 청력 테스트, 오디오 교육, 태블릿 기반 및 정식 청력 검사의 환자 만족도를 평가합니다.
기간: 환자가 등록한 4개월 동안
매력, 선명도, 효율성, 신뢰성, 시뮬레이션 및 참신함은 -3(최소)에서 +3(최대)까지 해석되고 조정됩니다. +1 이상의 점수는 긍정적인 인상을 나타내고 -1 미만의 점수는 부정적인 인상을 나타냅니다.
환자가 등록한 4개월 동안

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Anand Shah, Imperial College London
  • 연구 의자: Francis Drobniewski, Imperial College London

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2022년 3월 16일

기본 완료 (예상)

2023년 9월 15일

연구 완료 (예상)

2023년 9월 15일

연구 등록 날짜

최초 제출

2023년 3월 7일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2023년 4월 26일

처음 게시됨 (실제)

2023년 5월 6일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2023년 5월 12일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2023년 5월 11일

마지막으로 확인됨

2023년 5월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

미국에서 제조되어 미국에서 수출되는 제품

아니

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

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