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요양원 노인의 기억 검색을 촉진하기 위한 몰입형 VR 추억 시스템

2026년 4월 25일 업데이트: Zhu Dian

요양원 노인의 기억회복 촉진을 위한 몰입형 VR 회상 시스템의 효과

노인들의 추억치료를 돕기 위해 VR게임 '메모그라이션(Memo-gration)'이 기획됐다. 최고의 장면 디자인은 지난 세기를 연상시키는 빈티지 중국 미학으로 제작되었습니다.

연구 개요

상세 설명

이 연구는 다양한 기억 유발 요인을 고려하여 각 가상 시나리오 내에서 다양한 교육 자료를 맞춤화했습니다. 사용자가 사물과 물리적 접촉을 하거나 특정 키워드에 대해 논의하는 것으로 식별되면 안내가 활성화됩니다. 여기에는 가상 환경 내에서 제공되는 문자 지원, 멀티미디어 정보 표시, 체계적인 음성 안내 제공이 포함됩니다. 시스템의 지침에 따라 사용자는 간병인과의 토론에 참여하고 자유 재량에 따라 대화를 종료하고 다양한 항목과 상호 작용하여 다른 주제를 탐색할 수 있었습니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

36

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Shanghai Municipality
      • Shanghai, Shanghai Municipality, 중국, 200140
        • Dian Zhu

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

설명

포함 기준:

  • (i) 심각한 인지 장애, 시각 장애, 청각 장애 및 의사소통 능력의 부재.
  • (ii) 사전 테스트를 받고 VR 헤드기어를 착용한 상태에서 눈에 띄는 불편함 없이 영화를 시청했습니다.

제외 기준:

  • (i) 정상적인 의사소통을 방해하는 인지 장애가 있는 노인
  • (ii) 시각 장애인

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 지지 요법
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 삼루타

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: VR 추억치료 시스템 "Memo-gration"
이 연구는 다양한 기억 유발 요인을 고려하여 각 가상 시나리오 내에서 다양한 교육 자료를 맞춤화했습니다. 사용자가 사물과 물리적 접촉을 하거나 특정 키워드에 대해 논의하는 것으로 식별되면 안내가 활성화됩니다. 여기에는 가상 환경 내에서 제공되는 문자 지원, 멀티미디어 정보 표시, 체계적인 음성 안내 제공이 포함됩니다. 시스템의 지침에 따라 사용자는 간병인과의 토론에 참여하고 자유 재량에 따라 대화를 종료하고 다양한 항목과 상호 작용하여 다른 주제를 탐색할 수 있었습니다.
이 연구는 다양한 기억 유발 요인을 고려하여 각 가상 시나리오 내에서 다양한 교육 자료를 맞춤화했습니다. 사용자가 사물과 물리적 접촉을 하거나 특정 키워드에 대해 논의하는 것으로 식별되면 안내가 활성화됩니다. 여기에는 가상 환경 내에서 제공되는 문자 지원, 멀티미디어 정보 표시, 체계적인 음성 안내 제공이 포함됩니다. 시스템의 지침에 따라 사용자는 간병인과의 토론에 참여하고 자유 재량에 따라 대화를 종료하고 다양한 항목과 상호 작용하여 다른 주제를 탐색할 수 있었습니다.
활성 비교기: 그림기억치료
그림 회상 치료 그룹은 Memo-gration의 스크린샷을 묘사하는 일련의 컬러 이미지를 활용하여 스크린샷이 제시된 기억 단서와 가능한 한 일관성을 유지하도록 했습니다.
그림기억치료

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
기분 상태 프로필(POMS)
기간: 기준선 및 1일(연구 완료)
POMS는 단기 심리 치료, 정서적 자극 등에 의해 유발된 정서적 상태와 인지 상태의 변화를 평가하는 데 활용됩니다. 참가자들은 긴장, 절망, 불안을 측정하는 7개 하위 척도를 포함하는 40개 질문으로 구성된 5점 리커트 척도를 사용하여 현재 정신 상태를 평가했습니다. 피로감, 자존심 등등. 종합적인 기분 장애 점수(TMD)가 최종적으로 종합되었습니다.
기준선 및 1일(연구 완료)

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
VR 체험에 관한 설문지
기간: 1일(연구 완료)
UMUX-Lite 및 Slater-Usoh-Steed 근접 설문지를 결합하여 Memo-gration을 사용하는 노인의 사용자 경험을 조사합니다. 두 평가 모두 7점 Likert 척도 형식을 사용합니다.
1일(연구 완료)

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

수사관

  • 수석 연구원: Dian Zhu, Dr, Shanghai Jiao Tong University School of Medicine

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 7월 1일

기본 완료 (실제)

2024년 7월 1일

연구 완료 (실제)

2024년 8월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2024년 1월 24일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2024년 2월 8일

처음 게시됨 (실제)

2024년 2월 9일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 4월 28일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 4월 25일

마지막으로 확인됨

2024년 4월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

추가 관련 MeSH 약관

기타 연구 ID 번호

  • Sjtu0003

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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