- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT06957392
인터넷 게임 장애에서인지 제어에 대한 사회적 보상의 메커니즘과 개입
DACC-DLPFC 회로를 통한 인터넷 게임 장애에서의 사회 보상의 메커니즘 및 중재
연구 개요
상세 설명
연구 유형
등록 (추정된)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 연락처
- 이름: Dongliang Jiao, doctor
- 전화번호: 15005527903
- 이메일: jdl3925697@163.com
연구 장소
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Bengbu, 중국
- 모병
- Bengbu Medical University
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연락하다:
- Dongliang Jiao, doctor
- 전화번호: 15005527903
- 이메일: jdl3925697@163.com
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준 :
- 성별에 관계없이 18 세에서 35 세 사이의 개인은 최소 9 년의 교육을 완료했으며 설문지 평가에서 효과적으로 협력 할 수있었습니다.
- 후속 후속 평가 완료에 적극적으로 협력하기위한 동의.
- 모두 오른 손잡이입니다
- 게임 장애 스크리닝 (GDSS) 스케일 점수 ≥ 47 포인트;
- 주요 게임은 왕의 명예입니다. 평균 주간 게임 시간 (왕의 명예)은 21 시간 이상이며 1 년 이상 유지; 일일 인터넷 시간의 50% 이상이 온라인 게임을하는 데 소요되었습니다.
제외 기준 :
- 약물 외상, 뇌 혈관 질환, 간질 등의 병력 또는 지난 6 개월 동안인지 향상 약물의 사용을 통해 나타난 심각한인지 기능 장애; IQ 점수가 70 미만인 지적 장애.
- DSM-5 기준에 따라 정신 분열증 또는 기타 심각한 정신 질환의 진단.
- 지난 5 년 동안 다른 정신 활성 물질 (니코틴 제외)에 대한 남용 또는 의존성.
- 연구 참여를 손상시킬 수있는 심각한 유기 질병.
- 색맹 또는 색상 약점
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 사회적 보상을 향상시키기위한 체계적인 자조 훈련 프로그램
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이전 연구를 바탕 으로이 연구는 전통적인 수용 및 헌신 요법 (ACT)의 전통적인 틀 내에서 중요한 혁신과 최적화를 만들었습니다. 우리는 사회적 시나리오 경험, 사회적 기술 훈련 및 사회적 보상 민감도 개선과 같은 구성 요소를 포함하여 사회적 보상을 향상시키는 것을 목표로하는 체계적인 자조 훈련 모듈을 구체적으로 개발했습니다. IGD 참가자를 두 그룹으로 나누어 단일 맹검 무작위 대조 시험이 수행됩니다. SRI Group (Social Reward Intervention Group)은 사회 보상을 개선하기 위해 설계된 심리적 자조 훈련 프로그램을 받고 다른 (통제 그룹)는 인터넷 게임 장애에 대한 일반적인 지식을 소개하는 과정을 받게됩니다. 두 그룹 모두 동일한 학습 시간과 양식을 갖습니다. 자조 훈련은 8 개의 세션으로 구성되며, 약 1 개월 동안 지속되는 온라인 및 오프라인 학습 형식을 통해 매주 두 번 전달됩니다. |
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다른: 인터넷 게임 장애에 대한 일반적인 지식.
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단일 맹검 무작위 대조 시험이 수행됩니다. 통제 그룹에 배정 된 30 명에게는 인터넷 게임 장애에 대한 일반적인 지식을 소개하는 표준 교육 과정이 제공되었습니다. 표준화 된 척도, 행동 테스트 및 신경 영상을 포함한 평가는 중재 후 한 번 전후에 수행됩니다. 이 과정에서 참가자는 총 8 회의 세션에 대한 두 번의 온라인 온라인 지침 세션을 받게됩니다. 전체 개입은 약 1 개월간 지속되며, 개입 후 3, 6 및 12 개월에 후속 평가가 수행됩니다. |
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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게임 장애의 심각성
기간: 연구 완료를 통해 평균 1 개월
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게임 장애의 심각성은 18 개의 리 커트 스케일 항목으로 구성된 게임 장애 스크리닝 척도 (GDSS)를 사용하여 평가되었습니다.
각 항목에는 4 개의 응답 옵션이 있습니다 (1 = 절대; 2 = 때때로; 3 = 종종; 4 = 항상)가 18 ~ 72입니다.
ICD-11을 골드 표준으로 사용하는 수신기 작동 특성 (ROC) 분석을 기반으로 총 점수 ≥47은 게임 장애의 위험이 높음을 나타냅니다.
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연구 완료를 통해 평균 1 개월
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사회적 보상
기간: 연구 완료를 통해 평균 1 개월
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사회 보상 기능은 다차원 Anhedonia 척도의 사회적 즐거움 하위 척도를 사용하여 측정되었습니다.
이 하위 척도에는 4 개의 항목이 포함되어 있으며, 참가자들은 먼저 행복을 가져다주는 두 가지 현재 또는 과거의 사회 활동을 나열한 다음, 이러한 활동에 참여하려는 의지와 참여하는 동안 경험하는 즐거움과 같은 각 항목을 평가하기 위해 각 항목에 응답했습니다.
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연구 완료를 통해 평균 1 개월
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임원 기능
기간: 연구 완료를 통해 평균 1 개월
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Executive Function은 Executive Function-Adult 버전의 동작 등급 인벤토리 (BRIFF-A)를 사용하여 평가되었으며, "Never"에서 "자주"에서 "자주"까지 3 점 리 커트 척도로 점수가 매겨진 75 개 항목으로 구성됩니다.
GEC (Global Executive Composite)의 높은 점수는 더 큰 임원 기능 장애를 반영합니다.
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연구 완료를 통해 평균 1 개월
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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행동 지표의 변화
기간: 연구 완료를 통해 평균 1 개월
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행동 측정에는 사회 인센티브 지연 작업의 성과 지수와 히트율, 올바른 히트의 반응 시간, SSD (Stop-Signal Delay) 및 스톱 서명 반응 시간 (SSRT)을 포함한 사회적 보상 수정 스톱 서명 작업이 포함되었습니다.
사회적 인센티브 지연 과제에서 사회 보상 큐 조건 하에서 적중률과 연장 된 반응 시간은 사회 보상 처리 장애를 나타냅니다.
정지 신호 작업에서, 보상이없는 그룹에 비해 보상 조건 하에서 더 높은 SSD 및 짧은 SSRT는 사회적 보상이인지 제어를 향상 시킨다고 제안합니다.
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연구 완료를 통해 평균 1 개월
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전기 생리 학적 지표의 변화
기간: 연구 완료를 통해 평균 1 개월
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정지 신호 작업 중에 유발 된 이벤트 관련 전위 (ERP) 구성 요소 N200 및 P300은 진폭 및 대기 시간과 관련하여 분석되었습니다.
N200 진폭 인덱스 충돌 모니터링, P300 대기 시간은 억제 제어 용량을 반영했습니다.
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연구 완료를 통해 평균 1 개월
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신경 영상 지표
기간: 연구 완료를 통해 평균 1 개월
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기능적 자기 공명 영상 (FMRI)을 사용하여 등 전방 싱턴트 피질 (DACC)과 등측 전두엽 피질 (DLPFC) 사이의 기능적 연결 강도를 평가 하였다.
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연구 완료를 통해 평균 1 개월
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공동 작업자 및 조사자
수사관
- 연구 의자: Dongliang Jiao, doctor, School of Mental Health, Bengbu Medical University
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (추정된)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
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