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Mecanismos e intervenções de recompensa social sobre controle cognitivo no distúrbio de jogos da Internet

Mecanismos e intervenções de recompensa social Modulando controle cognitivo no distúrbio de jogos da Internet através do circuito DACC-DLPFC

O Transtorno de Jogos da Internet (IGD) envolve controle cognitivo prejudicado, ligado à recompensa social reduzida e à disfunção do circuito cerebral DACC-DLPFC. O aumento da recompensa social pode restaurar esse circuito e melhorar os sintomas. Este estudo usa intervenções psicológicas e neuroimagem para explorar e tratar a IGD.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

O declínio do controle cognitivo é um fator-chave na persistência a longo prazo do transtorno de jogos da Internet (IGD). O circuito do córtex córtex (DACC) cingulateral (DACC)-cingulateral (DLPFC) serve como o mecanismo neural subjacente à manutenção da função de controle cognitivo normal. Demonstrou -se que as atividades de recompensa social aprimoram a função do DACC e do DLPFC. Pacientes com IGD apresentam sensibilidade reduzida à recompensa social, juntamente com a diminuição da atividade funcional nessas duas regiões do cérebro. Nossas pesquisas anteriores descobriram que as intervenções psicológicas destinadas a melhorar o controle cognitivo podem aliviar os sintomas da IGD; No entanto, indivíduos com má interação social ainda mostram melhorias limitadas. Com base nesses achados, propomos a hipótese de que a sensibilidade reduzida à recompensa social no IGD leva à conectividade funcional enfraquecida do circuito DACC-DLPFC, resultando em déficits de controle cognitivo e exacerbação de comportamentos de IGD. Espera-se que o aumento da recompensa social promova a conectividade funcional dentro do circuito DACC-DLPFC, melhorando assim o controle cognitivo e atenuando os sintomas da IGD. Para testar esta hipótese, conduziremos os seguintes estudos: (1) empregando uma combinação de paradigmas comportamentais do E-Prime, potenciais relacionados a eventos (ERP) e técnicas de neuroimagem para investigar a atenuada efeitos facilitativos da recompensa social no controle de DIG e examinam sua correlação com a redução da conexão funcional na conexão com a conexão de DC-ad. (2) Projetar uma intervenção psicológica destinada a melhorar a sensibilidade à recompensa social, avaliar sua eficácia na melhoria do controle cognitivo e na redução da gravidade da IGD.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

60

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Contato de estudo

  • Nome: Dongliang Jiao, doctor
  • Número de telefone: 15005527903
  • E-mail: jdl3925697@163.com

Locais de estudo

      • Bengbu, China
        • Recrutamento
        • Bengbu Medical University
        • Contato:

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Descrição

Critérios de inclusão:

  • Indivíduos com idades entre 18 e 35 anos, independentemente do gênero, tendo completado um mínimo de 9 anos de educação e capazes de cooperar efetivamente em avaliações de questionários.
  • Consentimento para cooperar ativamente na conclusão das avaliações subsequentes de acompanhamento.
  • Todos são destros
  • A escala de triagem de transtorno para jogos (GDSS) ≥ 47 pontos;
  • O jogo principal jogado é a honra dos reis; Tempo médio de jogo semanal (honra dos reis) superior a 21 horas, mantido por mais de um ano; Mais de 50% do tempo diário da Internet gasto jogando jogos online;

Critérios de exclusão:

  • As deficiências funcionais cognitivas graves se manifestam através de uma história de trauma na cabeça, doenças cerebrovasculares, epilepsia, etc. ou uso de medicamentos para aprimoramento cognitivo nos últimos 6 meses; Uma deficiência intelectual com uma pontuação de QI inferior a 70.
  • Um diagnóstico de esquizofrenia ou outras doenças mentais graves, de acordo com os critérios do DSM-5.
  • Abuso ou dependência de outras substâncias psicoativas (excluindo nicotina) nos últimos 5 anos.
  • Doenças orgânicas graves que podem comprometer a participação do estudo.
  • Derroneamento ou fraqueza da cor

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Programa sistemático de treinamento de auto-ajuda para melhorar a recompensa social
  1. Um estudo controlado randomizado único é realizado. 30 pessoas, designadas para o SRI Group (Grupo de Intervenção de Recompensa Social), receberão um programa psicológico de auto-ajuda que visa melhorar a sensibilidade à recompensa social.
  2. Avaliações, incluindo escalas padronizadas, testes comportamentais e neuroimagem, são realizados uma vez antes e uma vez após a intervenção.
  3. Durante o curso, os participantes receberão sessões de orientação on-line duas vezes por semana, totalizando oito sessões, que se concentram principalmente na prática da Lei (Aceitação e Terapia de Compromisso), verificando o progresso no aprendizado de recompensas sociais e monitorando o avanço do curso. Além disso, uma a duas discussões em grupo offline são realizadas regularmente para melhorar a adesão ao tratamento e garantir a participação ativa no programa de auto-ajuda.
  4. Toda a intervenção dura aproximadamente um mês, com avaliações de acompanhamento realizadas em 3, 6 e 12 meses após a intervenção.

Com base em pesquisas anteriores, este estudo fez inovações e otimizações significativas dentro da estrutura tradicional de terapia de aceitação e comprometimento (ACT). Desenvolvemos especificamente um módulo de treinamento sistemático de auto-ajuda, com o objetivo de melhorar a recompensa social, que inclui componentes como experiência de cenário social, treinamento de habilidades sociais e melhoria da sensibilidade à recompensa social.

Um estudo controlado randomizado único, um único, será realizado, dividindo os participantes da IGD em dois grupos. O SRI Group (Grupo de Intervenção de Recompensa Social) receberá um programa de treinamento psicológico de auto-ajuda projetado para melhorar a recompensa social, enquanto o outro (grupo de controle) receberá um curso que introduzem conhecimento geral sobre o transtorno de jogos da Internet. Ambos os grupos terão durações e modalidades de aprendizado idênticas. O treinamento de auto-ajuda consiste em 8 sessões, entregues duas vezes por semana através de um formato de aprendizado on-line e offline misturado, com duração de aproximadamente um mês.

Outro: Conhecimento geral sobre transtorno de jogos na Internet.
  1. Um estudo controlado randomizado único é realizado. 30 pessoas, designadas para o Control Group, receberam cursos educacionais padrão, introduzindo conhecimento geral sobre o distúrbio de jogos da Internet, enquanto os outros são designados para o SRI Group (Grupo de Intervenção de Recompensa Social). Ambos os grupos têm durações de aprendizado equivalentes e formatos de entrega.
  2. Avaliações, incluindo escalas padronizadas, testes comportamentais e neuroimagem, são realizados uma vez antes e uma vez após a intervenção.
  3. Durante o curso, os participantes receberão sessões de orientação on-line duas vezes por semana, totalizando oito sessões.
  4. Toda a intervenção dura aproximadamente um mês, com avaliações de acompanhamento realizadas em 3, 6 e 12 meses após a intervenção.

Um estudo controlado randomizado único é realizado. 30 pessoas, designadas para o Control Group, receberam cursos educacionais padrão, introduzindo conhecimento geral sobre o transtorno dos jogos da Internet. Avaliações, incluindo escalas padronizadas, testes comportamentais e neuroimagem, são realizados uma vez antes e uma vez após a intervenção.

Durante o curso, os participantes receberão sessões de orientação on-line duas vezes por semana, totalizando oito sessões. Toda a intervenção dura aproximadamente um mês, com avaliações de acompanhamento realizadas em 3, 6 e 12 meses após a intervenção.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Gravidade do transtorno de jogo
Prazo: Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
A gravidade do transtorno dos jogos foi avaliada usando a escala de triagem de transtornos para jogos (GDSS), que consiste em 18 itens de escala Likert. Cada item tem quatro opções de resposta (1 = nunca; 2 = às vezes; 3 = frequentemente; 4 = sempre), com um intervalo total de 18 a 72. Com base na análise de características operacionais do receptor (ROC) usando a CID-11 como padrão-ouro, uma pontuação total de ≥47 indica um alto risco de transtorno de jogo
Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
Recompensa social
Prazo: Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
A função de recompensa social foi medida usando a subescala de prazer social da escala multidimensional da Anhedonia. Esta subescala inclui 4 itens e os participantes foram solicitados a listar duas atividades sociais atuais ou passadas que lhes trouxeram felicidade e depois responder a cada item que avalia aspectos como vontade de se envolver nessas atividades e o prazer experimentado durante a participação.
Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
Função executiva
Prazo: Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
A função executiva foi avaliada usando o inventário de classificação de comportamento da versão executiva da função-adulto (BREME-A), compreendendo 75 itens pontuados em uma escala Likert de 3 pontos, variando de "nunca" a "com frequência". Pontuações mais altas no composto executivo global (GEC) refletem maior comprometimento da função executiva.
Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Mudanças de indicadores comportamentais
Prazo: Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
As medidas comportamentais incluíram índices de desempenho da tarefa de atraso de incentivo social e uma tarefa de sinal de parada modificada pela recompensa social, incluindo taxa de acerto, tempo de reação para acertos corretos, atraso do sinal de parada (SSD) e tempo de reação do sinal de parada (SSRT). Uma taxa de acerto reduzida e tempo prolongado de reação sob condições de sugestão de recompensa social na tarefa de atraso de incentivo social indicam processamento de recompensa social prejudicada. Na tarefa de sinal de parada, um SSD mais alto e SSRT mais curto em condições de recompensa em comparação com grupos sem recompensa sugerem que a recompensa social aumenta o controle cognitivo.
Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
Mudanças de indicadores eletrofisiológicos
Prazo: Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
Os componentes de potencial relacionados a eventos (ERP) N200 e P300 provocaram durante a tarefa de stop-signal foram analisados ​​em relação à amplitude e latência. Monitoramento de conflitos indexados à amplitude da n200, enquanto a latência do p300 refletia a capacidade de controle inibitório.
Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
Indicadores de neuroimagem
Prazo: Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês
A ressonância magnética funcional (fMRI) foi usada para avaliar a força da conectividade funcional entre o córtex cingulado anterior dorsal (DACC) e o córtex pré -frontal dorsolateral (DLPFC)
Através da conclusão do estudo, uma média de 1 mês

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Cadeira de estudo: Dongliang Jiao, doctor, School of Mental Health, Bengbu Medical University

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

25 de janeiro de 2026

Conclusão Primária (Estimado)

25 de dezembro de 2026

Conclusão do estudo (Estimado)

25 de dezembro de 2026

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

26 de abril de 2025

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

26 de abril de 2025

Primeira postagem (Real)

4 de maio de 2025

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

22 de julho de 2026

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

20 de julho de 2026

Última verificação

1 de julho de 2026

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

produto fabricado e exportado dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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