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Mechanismen und Interventionen der sozialen Belohnung bei der kognitiven Kontrolle bei der Internetspielstörung

Mechanismen und Interventionen der sozialen Belohnungsmodulation der kognitiven Kontrolle bei Internet-Spielstörungen über die DACC-DLPFC-Schaltung

Internet Gaming Disorder (IGD) beinhaltet eine beeinträchtigte kognitive Kontrolle, die mit einer reduzierten sozialen Belohnung und einer Dysfunktion des DACC-DLPFC-Gehirnschaltungskreis verbunden ist. Die Verbesserung der sozialen Belohnung kann diesen Stromkreis wiederherstellen und die Symptome verbessern. Diese Studie verwendet psychologische Interventionen und Neuroimaging, um IGD zu erforschen und zu behandeln.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Der kognitive Kontrollabfall ist ein Schlüsselfaktor für die langfristige Persistenz einer Internetspielstörung (IGD). Der dorsale anteriore Cortex (DACC) -Dorsolaterale präfrontale Cortex (DLPFC) -Kreis dient als neuronaler Mechanismus, der der Aufrechterhaltung der normalen kognitiven Kontrollfunktion zugrunde liegt. Es wurde gezeigt, dass soziale Belohnungsaktivitäten die Funktion sowohl des DACC- als auch des DLPFC verbessern. IGD -Patienten weisen eine verringerte soziale Belohnungsempfindlichkeit sowie eine verminderte funktionelle Aktivität in diesen beiden Gehirnregionen auf. Unsere früheren Untersuchungen ergaben, dass psychologische Interventionen zur Verbesserung der kognitiven Kontrolle die IGD -Symptome lindern können. Individuen mit schlechter sozialer Interaktion zeigen jedoch immer noch eine begrenzte Verbesserung. Basierend auf diesen Ergebnissen schlagen wir die Hypothese vor, dass eine verringerte soziale Belohnungsempfindlichkeit in IGD zu einer geschwächten funktionellen Konnektivität des DACC-DLPFC-Schaltkreises führt, was zu kognitiven Kontrolldefiziten und einer Verschlechterung des IGD-Verhaltens führt. Die Verbesserung der sozialen Belohnung wird erwartet, dass sie die funktionelle Konnektivität innerhalb des DACC-DLPFC-Schaltkreises fördert, wodurch die kognitive Kontrolle verbessert und die IGD-Symptome gemildert werden. Um diese Hypothese zu testen, werden wir folgende Studien durchführen: (1) eine Kombination aus E-Prim-Verhaltensparadigmen, ereignisbezogenen Potentialen (ERP) und Neuroimaging-Techniken zur Untersuchung der abgeschwächten Erleichterung der sozialen Belohnung auf die kognitive Kontrolle der Kognitive und der Untersuchung der Korrelation mit reduzierter Funktionskonaktivität in der DLPFC-Rennstrecke. (2) Gestaltung einer psychologischen Intervention zur Verbesserung der Sensibilität der sozialen Belohnung, zur Bewertung ihrer Wirksamkeit bei der Verbesserung der kognitiven Kontrolle und zur Verringerung der IGD -Schwere.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Geschätzt)

60

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienkontakt

Studienorte

      • Bengbu, China
        • Rekrutierung
        • Bengbu Medical University
        • Kontakt:

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Personen im Alter zwischen 18 und 35 Jahren, unabhängig vom Geschlecht, nachdem sie mindestens 9 Jahre Bildungsjahre abgeschlossen hatten und in der Lage sind, bei Fragebogenbewertungen effektiv zusammenzuarbeiten.
  • Zustimmung zur aktiven Kooperation bei der Fertigstellung der nachfolgenden Follow-up-Bewertungen.
  • Alle sind Rechtshänder
  • Der Screening Screening (Gaming Disorder Screening) Score von ≥ 47 Punkten;
  • Das Hauptspiel ist die Ehre von Königen; Durchschnittliche wöchentliche Spielzeit (Ehre von Königen) über 21 Stunden, die über ein Jahr gehalten wurden; Mehr als 50% der täglichen Internetzeit, die Online -Spiele gespielt haben.

Ausschlusskriterien:

  • Schwere kognitive funktionelle Beeinträchtigungen, die sich durch eine Vorgeschichte von Kopftrauma, zerebrovaskulären Erkrankungen, Epilepsie usw. oder die Verwendung kognitiver Verbesserungsmedikamente in den letzten 6 Monaten manifestieren; Eine intellektuelle Behinderung mit einem IQ -Wert von weniger als 70.
  • Eine Diagnose einer Schizophrenie oder anderer schwerer psychischer Erkrankungen gemäß den DSM-5-Kriterien.
  • Missbrauch oder Abhängigkeit von anderen psychoaktiven Substanzen (ohne Nikotin) in den letzten 5 Jahren.
  • Schwere organische Erkrankungen, die die Teilnahme der Studie beeinträchtigen könnten.
  • Farbblindheit oder Farbschwäche

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Systematisches Selbsthilfebuchungsprogramm zur Verbesserung der sozialen Belohnung
  1. Eine randomisierte einblind-kontrollierte Studie wird durchgeführt. 30 Personen, die der SRI Group (Social Reward Intervention Group) zugewiesen sind, erhalten ein psychologisches Selbsthilfsprogramm, das darauf abzielt, die Sensibilität der sozialen Belohnung zu verbessern.
  2. Bewertungen einschließlich standardisierter Skalen, Verhaltenstests und Neuroimaging werden einmal vor und einmal nach der Intervention durchgeführt.
  3. Während des Kurses erhalten die Teilnehmer zweimal wöchentliche Online-Leitlinien in Höhe von acht Sitzungen, die sich hauptsächlich auf praktische Fähigkeiten des Praktikums (Akzeptanz und Verpflichtungstherapie) konzentrieren, Fortschritte beim Lernen der sozialen Belohnung überprüfen und den Fortschritt der Kursüberwachung überwachen. Darüber hinaus werden regelmäßig ein bis zwei Offline-Gruppendiskussionen durchgeführt, um die Einhaltung der Behandlungen zu verbessern und eine aktive Teilnahme am Selbsthilfsprogramm sicherzustellen.
  4. Die gesamte Intervention dauert ungefähr einen Monat, wobei die Follow-up-Bewertungen bei 3, 6 und 12 Monaten nach der Intervention durchgeführt wurden.

Basierend auf früheren Forschungen hat diese Studie erhebliche Innovationen und Optimierungen im traditionellen Rahmen für Akzeptanz- und Verpflichtungstherapie (ACT) gemacht. Wir haben speziell ein systematisches Selbsthilfebetriebe entwickelt, das darauf abzielt, die soziale Belohnung zu verbessern, einschließlich Komponenten wie sozialer Szenarioerfahrung, Training für soziale Fähigkeiten und der Verbesserung der Sensibilität der sozialen Belohnung.

Eine randomisierte einblind-kontrollierte Studie wird durchgeführt, die IGD-Teilnehmer in zwei Gruppen aufteilt. Die SRI-Gruppe (Social Reward Intervention Group) erhält ein psychologisches Selbsthilfebuchungsprogramm zur Verbesserung der sozialen Belohnung, während die andere (Kontrollgruppe) einen Kurs erhält, in dem allgemeine Kenntnisse über Internetspielstörungen eingeführt werden. Beide Gruppen werden identische Lerndauern und Modalitäten haben. Das Selbsthilfebotium besteht aus 8 Sitzungen, die zweimal wöchentlich durch ein Online- und Offline-Lernformat von ungefähr einem Monat geliefert werden.

Sonstiges: Allgemeines Wissen über Internetspielstörungen.
  1. Eine randomisierte einblind-kontrollierte Studie wird durchgeführt. 30 Personen, die der Control Group zugewiesen wurden, erhielten Standard -Bildungskurse, in denen allgemeines Wissen über Internet -Spielstörungen eingeführt wurden, während die anderen der SRI -Gruppe (Social Reward Intervention Group) zugeordnet sind. Beide Gruppen haben äquivalente Lerndauern und Lieferformate.
  2. Bewertungen einschließlich standardisierter Skalen, Verhaltenstests und Neuroimaging werden einmal vor und einmal nach der Intervention durchgeführt.
  3. Während des Kurses erhalten die Teilnehmer zweimal wöchentliche Online-Anleitungen mit insgesamt acht Sitzungen.
  4. Die gesamte Intervention dauert ungefähr einen Monat, wobei die Follow-up-Bewertungen bei 3, 6 und 12 Monaten nach der Intervention durchgeführt wurden.

Eine randomisierte einblind-kontrollierte Studie wird durchgeführt. 30 Personen, die der Control Group zugewiesen wurden, erhielten Standard -Bildungskurse, in denen allgemeines Wissen über Internetspielstörungen eingeführt wurden. Bewertungen einschließlich standardisierter Skalen, Verhaltenstests und Neuroimaging werden einmal vor und einmal nach der Intervention durchgeführt.

Während des Kurses erhalten die Teilnehmer zweimal wöchentliche Online-Anleitungen mit insgesamt acht Sitzungen. Die gesamte Intervention dauert ungefähr einen Monat, wobei die Follow-up-Bewertungen bei 3, 6 und 12 Monaten nach der Intervention durchgeführt wurden.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Schwere der Spielstörung
Zeitfenster: Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Die Schwere der Spielstörung wurde anhand der GDS-Screening-Skala (Gaming Disorders Screening) bewertet, die aus 18 Elementen im Likert-Maßstab besteht. Jedes Element hat vier Antwortoptionen (1 = nie; 2 = manchmal; 3 = oft; 4 = immer) mit einem Gesamtbewertungsbereich von 18 bis 72. Basierend auf der ROC-Analyse (Receiver Operating Charakteristic) unter Verwendung von ICD-11 als Goldstandard zeigt eine Gesamtbewertung von ≥ 47 ein hohes Risiko einer Spielstörung an
Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Soziale Belohnung
Zeitfenster: Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Die soziale Belohnungsfunktion wurde anhand der Social Pleasure -Subskala der mehrdimensionalen Anhedonia -Skala gemessen. Diese Subskala umfasst 4 Elemente, und die Teilnehmer wurden zunächst gebeten, zwei aktuelle oder frühere soziale Aktivitäten aufzulisten, die ihnen Glück brachten, und dann auf jeden Artikel zu reagieren, der Aspekte wie die Bereitschaft, sich an diesen Aktivitäten zu beteiligen, und das Vergnügen, das während der Teilnahme erlebt wurde.
Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Exekutivfunktion
Zeitfenster: Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Die Exekutivfunktion wurde anhand des Verhaltensbewertungsbestands der Executive Function-Adult-Version (Brief-A) bewertet, die 75 Elemente umfasst, die auf einer 3-Punkte-Likert-Skala von "Never" bis "oft" bewertet wurden. Höhere Werte für die globale Executive Composite (GEC) spiegeln eine höhere Funktionsstörung der Exekutivfunktion wider.
Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Änderungen von Verhaltensindikatoren
Zeitfenster: Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Zu den Verhaltensmaßnahmen gehörten Leistungsindizes aus der Aufgabe der sozialen Anreizverzögerung und einer sozialen Belohnungsaufgabe, einschließlich der Treffergeschwindigkeit, der Reaktionszeit für korrekte Treffer, Stop-Signal-Verzögerung (SSD) und Stop-Signal-Reaktionszeit (SSRT). Eine reduzierte Trefferquote und eine längere Reaktionszeit unter sozialen Belohnungsbedingungen in der Aufgabe der sozialen Anreizverzögerung weisen auf eine beeinträchtigte soziale Belohnungsverarbeitung hin. Bei der Stop-Signal-Aufgabe vermuten eine höhere SSD und eine kürzere SSRT unter Belohnungsbedingungen im Vergleich zu Gruppen ohne Ermordung, dass die soziale Belohnung die kognitive Kontrolle verbessert.
Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Änderungen elektrophysiologischer Indikatoren
Zeitfenster: Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Ereignisbezogene Potentialkomponenten (ERP) -Komponenten N200 und P300, die während der Stop-Signal-Aufgabe ausgelöst wurden, wurden in Bezug auf Amplitude und Latenz analysiert. N200 -Amplitude indizierte Konfliktüberwachung, während die Latenz von P300 die Hemmkontrollkapazität widerspiegelte.
Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Neuroimaging -Indikatoren
Zeitfenster: Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat
Die funktionelle Magnetresonanztomographie (FMRI) wurde verwendet, um die Stärke der funktionellen Konnektivität zwischen dem dorsalen anterioren cingulierten Kortex (DACC) und dem dorsolateralen präfrontalen Kortex (DLPFC) zu bewerten.
Durch die Fertigstellung der Studie durchschnittlich 1 Monat

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Studienstuhl: Dongliang Jiao, doctor, School of Mental Health, Bengbu Medical University

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

25. Januar 2026

Primärer Abschluss (Geschätzt)

25. Dezember 2026

Studienabschluss (Geschätzt)

25. Dezember 2026

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

26. April 2025

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

26. April 2025

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

4. Mai 2025

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

22. Juli 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

20. Juli 2026

Zuletzt verifiziert

1. Juli 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • dlJiao-035

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

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