Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effekter av spillbasert balansetrening for eldre voksne med høsthistorie

22. juni 2011 oppdatert av: University of Manitoba

Full tittel Interactive Computer Game Exercise Regime, Effects on Balance Impairment in Frail Community-Dwelling Older Adults. En randomisert kontrollert prøveversjon

På grunn av de mange problemene forbundet med redusert balanse og mobilitet, er det avgjørende å gi et effektivt og engasjerende rehabiliteringsregime for å komme seg tilbake fra svekkelser og for å forhindre ytterligere forringelse av motoriske ferdigheter. Hensikten var å undersøke effekten av fysioterapi basert på den oppgaveorienterte tilnærmingen levert i et engasjerende, interaktivt videospillparadigme. Intervensjonen fokuserte på å utføre målrettede dynamiske oppgaver, som inkluderte reaktiv balansekontroll og miljøinteraksjon. Tretti lokale og ambulerende eldre voksne som besøkte dagsykehuset for balanse- og mobilitetsbegrensningsbehandling deltok i denne studien. Deltakerne ble tilfeldig fordelt til enten en kontrollgruppe eller eksperimentell gruppe. Kontrollgruppen fikk det typiske rehabiliteringsprogrammet gitt ved Dagsykehuset, bestående av styrke- og balanseøvelser. Eksperimentgruppen mottok et program med dynamiske balanseøvelser koblet til videospill, ved å bruke et senter for trykk (COP) posisjonssignal som datamus. Oppgavene ble utført mens de sto på en fast gulvflate med progresjon til en ettergivende svamppute. Hver gruppe fikk 16 økter, planlagt to per uke, som hver varte i 45 minutter. Balanseytelsesmål og spatial-temporale gangvariabler ble oppnådd før og etter behandling. Funn viste signifikante forbedringer for begge gruppene i balanseytelsesscore etter behandling, og endringsskåre var signifikant høyere i den eksperimentelle sammenlignet med kontrollgruppen. Ingen signifikant behandlingseffekt ble observert i noen av gruppene for de spatial-temporal gangvariablene. Avslutningsvis ble dynamiske balanseøvelser på faste og ettergivende svampoverflater muligens koblet til interaktiv spillbasert trening. Dette resulterte igjen i en større forbedring i dynamisk stående balansekontroll sammenlignet med det typiske treningsprogrammet. Imidlertid var det ingen overføring av effekt til gangfunksjon.

Stikkord: Balanse, Postural; Rehabilitering; Terapi, dataassistert; Videospill; Senter for trykk.

Studieoversikt

Status

Fullført

Forhold

Intervensjon / Behandling

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

30

Fase

  • Fase 2

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Manitoba
      • Winnipeg, Manitoba, Canada, R3L2P4
        • Riverview Health Centre

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

65 år til 85 år (Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • alder: 65-85 år
  • Mini-Mental State Examination (MMSE) poengsum > 24
  • Engelsktalende med evne til å forstå studiens natur og gi informert samtykke
  • selvstendig i ambulerende funksjoner, med eller uten hjelpemiddel (stokk eller rullator).

Ekskluderingskriterier:

  • enhver medisinsk tilstand eller funksjonshemming som hindret deltakelse i et treningsprogram.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Stående balanse
Tidsramme: 5 uker
tidsbestemt ytelse og ordensskalaer
5 uker

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Ganghastighet
Tidsramme: 5 uker
5 uker
Spatial-temporal gangvariabler
Tidsramme: 5 uker
avstand og tid
5 uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Tony Szturm, BSc(PT), PhD, University of Manitoba

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart

1. august 2007

Primær fullføring (Faktiske)

1. august 2008

Studiet fullført (Faktiske)

1. august 2008

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

20. juni 2011

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

22. juni 2011

Først lagt ut (Anslag)

27. juni 2011

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Anslag)

27. juni 2011

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

22. juni 2011

Sist bekreftet

1. mars 2007

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • H2007-047

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Søk i lignende forsøk