Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Ytterligere fordeler med Virtual Reality-terapi for personer med nakkesmerter

13. juli 2026 oppdatert av: Nazife Kapan, Kirsehir Ahi Evran Universitesi

Forbedrer det å legge til virtuell virkelighetsterapi til konvensjonell fysioterapi kliniske resultater hos personer med kroniske nakkesmerter?

Denne studien tok sikte på å undersøke effekten av å legge virtual reality-terapi til konvensjonell behandling hos pasienter med kroniske nakkesmerter på smerte, nakkefunksjonsindeks, kinesiofobi, spørreskjema om alvorlighetsgrad av søvnløshet, sykehusangstdepresjonsskala, cervikal bevegelsesområde og trykksmerteterskel.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Nakkesmerter er en sykdom som påvirker enkeltpersoner og samfunnet over hele verden. Mellom 50 % og 85 % av den generelle befolkningen opplever nakkesmerter på et tidspunkt i livet, og hver person som opplever nakkesmerter vil sannsynligvis oppleve smerte igjen etter 1-5 år. Nakkesmerter anses som kroniske hvis de varer mer enn 3 måneder. Passive og aktive fysioterapitilnærminger spiller en svært viktig rolle i behandlingen av nakkesmerter. Med den raske utviklingen av teknologi har nye utviklinger som virtuell virkelighet begynt å bli brukt i behandlingen av kroniske nakkesmerter.

Virtual reality (VR) er et begrep som beskriver innovative, sanntids, databaserte teknologier som spiller en økende rolle for mange pasientgrupper innen fysikalsk medisin og rehabilitering. Virtual reality har vist seg å være effektiv for å redusere smerte og ubehag hos pasienter med ulike typer kroniske smerter. Motivasjon og interaksjon er de viktigste praktiske fordelene med virtuell virkelighetstrening, spesielt i videospillbaserte terapitilnærminger, i motsetning til tradisjonell rehabilitering. Pasienter spiller det terapeutiske spillet om og om igjen for å oppnå en bedre poengsum uten å kjede seg. Tilbakemelding, en viktig komponent i motorisk læring, er et fremtredende trekk i virtuelle miljøer.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

62

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Kırşehir
      • Kırşehir, Kırşehir, Tyrkia (Türkiye)
        • Kırsehir Ahi Evran University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Pasienter i alderen 18-65 år som signerte skjemaet for informert samtykke
  • De med eksisterende nakkesmerter
  • De hvis nakkesmerter fortsetter i minst 12 uker

Ekskluderingskriterier:

  • Tidligere livmorhalskirurgi
  • Etter å ha mottatt FTR fra livmorhalsregionen de siste 6 månedene
  • Har hatt brudd i ryggraden
  • Historie om malignitet
  • De med pacemakere
  • De med revmatologiske, vestibulære og nevrologiske sykdommer
  • Gravide kvinner

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: gruppe I
konvensjonell behandling Som konvensjonell behandling vil pasientene få 20 minutter med hotpack og 20 minutter med TENS, 5 økter i uken for totalt 15 økter i 3 uker. I tillegg vil pasienter bli gitt cervikale isometriske øvelser som et hjemmetreningsprogram.
konvensjonell behandling (hotpack og TENS og trening)
Eksperimentell: gruppe II

konvensjonell behandling og virtuell virkelighet Som konvensjonell behandling vil pasientene få 20 minutter med hotpack og 20 minutter med TENS, 5 økter i uken, totalt 15 økter i 3 uker. I tillegg vil pasienter bli gitt cervikale isometriske øvelser som et hjemmetreningsprogram.

I tillegg til konvensjonell behandling, vil virtual reality-behandling tillate pasienter å spille spill der de kan utføre nakkebevegelser i alle retninger i 30 minutter om dagen, 5 økter i uken i 3 uker.

konvensjonell behandling (hotpack og TENS og trening)
virtuell virkelighet behandling

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Visual Anolog Scale
Tidsramme: Før behandling og tre uker
Det er en smerteskala med tallene 0 og 10. Her betyr 0 'ingen smerte' og 10 betyr 'uutholdelig smerte'. Deltakeren vil rangere smerten i henhold til skalaen. Pasientenes natt-, hvile- og aktivitetssmerter vil bli vurdert separat.
Før behandling og tre uker
Neck Disability Index
Tidsramme: Før behandling og tre uker
Det er den mest brukte skalaen for cervikal dysfunksjon og smerte. Det er også en endimensjonal måling som brukes til å bestemme pasientens opplevde nivå av funksjonshemming på grunn av nakkesmerter. Det er et personlig spørreskjema som består av 10 punkter om daglige aktiviteter. Hver seksjon scores fra 0 (ingen funksjonshemming) til 5 (fullstendig funksjonshemming). Den totale poengsummen varierer fra 0 (ingen skade) til 50 (total skade).
Før behandling og tre uker
Bevegelsesområde
Tidsramme: Før behandling og tre uker
Cervikal bevegelsesområde, fleksjon, ekstensjon, høyre-venstre lateral fleksjon og høyre-venstre rotasjoner vil bli målt og registrert ved hjelp av et goniometer. Normale leddbevegelser; Fleksjon ble bestemt som 50 grader, ekstensjon som 70 grader, lateral fleksjon som 45 grader og rotasjon som 80 grader.
Før behandling og tre uker

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Tampa Kinesiophobia Scale
Tidsramme: Før behandling og tre uker
Den består av 17 spørsmål designet for å måle frykt for bevegelse. En 4-punkts Likert-score (1: helt uenig, 2: uenig, 3: enig, 4: helt enig) brukes. Totalscore varierer mellom 17-68. Det konkluderes med at jo høyere personen skårer på skalaen, jo høyere er frykten for bevegelse.
Før behandling og tre uker
Alvorlighetsindeks for søvnløshet
Tidsramme: Før behandling og tre uker
Denne skalaen, utviklet for å bestemme graden av søvnløshetssymptomer, kan brukes i normal befolkningsscreening og klinisk evaluering av søvnløshet. Det er en fempunkts Likert-skala som består av syv elementer. 0-7 poeng indikerer ubetydelig søvnløshet, 8-14 indikerer klinisk subterskel søvnløshet, 15-21 indikerer moderat søvnløshet, og 22-28 indikerer alvorlig søvnløshet.
Før behandling og tre uker
Sykehus Angst Depresjon Scale
Tidsramme: Før behandling og tre uker
Denne skalaen ble brukt til å bestemme angst- og depresjonssymptomatologi. Skalaen består av totalt 14 punkter, 7 punkter som vurderer depresjon og 7 punkter som vurderer angst. Ved å summere subskala-skårene kan 0-21 poeng oppnås fra hver av depresjons- og angstskalaene. 0-7 poeng; ingen depresjon eller angstlidelse, 8-10 poeng; mild depresjon eller angstlidelse, 11-14 poeng; moderat, 15-21 poeng; indikerer alvorlig lidelse.
Før behandling og tre uker
Trykk Smerteterskel
Tidsramme: Før behandling og tre uker
Et trykkalgometer (Baseline dolorimeter-66 pund sensitivitet- med sirkulær sonde) vil bli brukt for å evaluere trykksmerteterskelen. Smertetrykksterskler vil bli målt fra både høyre og venstre øvre trapezius og høyre-venstre C1/2 og C5/6 leddpilarnivå. Før målinger tas på disse punktene, vil målingen av trykksmerteterskel vises på pasientens hånd for å gjøre pasienten kjent med prosedyren. Deltakerne vil bli bedt om å si "stopp" når følelsen endres fra press til smerte. Tre målinger vil bli utført på hvert punkt med en 1 cm diameter sonde og et maksimalt trykk på opptil 60 N vil bli påført med en hastighet på ca. 3 N/s. En 30-sekunders hvileperiode vil være igjen mellom hver måling og gjennomsnittet av målingene vil bli registrert.
Før behandling og tre uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

15. mars 2024

Primær fullføring (Faktiske)

16. september 2024

Studiet fullført (Faktiske)

16. september 2024

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

8. januar 2024

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

23. januar 2024

Først lagt ut (Faktiske)

1. februar 2024

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

14. juli 2026

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

13. juli 2026

Sist bekreftet

1. september 2024

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere