Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effektene av Virtual Reality demensopplæring på collegeelevers kunnskap og holdninger

17. januar 2026 oppdatert av: Asia University

En randomisert to-grupper pre-test-post-test studie av virtual reality-basert demensutdanning blant høyskole- og universitetsstudenter

Demens er et økende folkehelseproblem, og å forbedre kunnskap og holdninger til demens er viktig for å redusere stigma og fremme støttende omsorg. Virtuell virkelighet (VR) har i økende grad blitt brukt som et pedagogisk verktøy fordi det kan gi oppslukende og engasjerende læringsopplevelser.

Formålet med denne studien er å undersøke effektene av forskjellige typer demensundervisning basert på virtuell virkelighet på høyskole- og universitetsstudenters kunnskap om demens og deres holdninger til personer som lever med demens. Studenter ble tilfeldig tildelt en av to pedagogiske tilnærminger: en VR-360-opplevelse basert på virkelige scenarier eller et datagenerert VR-læringsmiljø (CG-VR).

Deltakerne fullførte spørreskjemaer som vurderte demensrelatert kunnskap og holdninger før og etter den pedagogiske intervensjonen. Ved å sammenligne endringer mellom de to gruppene, har denne studien som mål å avgjøre om forskjellige VR-formater fører til forskjellige læringsutfall. Funnene fra denne studien kan bidra til å informere utformingen av fremtidige demensundervisningsprogrammer som bruker oppslukende teknologier.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Denne studien benyttet en to-gruppe randomisert pretest-posttest-design for å evaluere effektiviteten av ulike demensopplæringstilnærminger basert på virtual reality. Deltakere ble rekruttert fra et universitet i sentrale Taiwan og ble tilfeldig tildelt enten en VR-360-gruppe eller en datagenerert VR-gruppe (CG-VR) ved hjelp av datagenererte tilfeldige koder.

Begge intervensjonene var designet for å introdusere sentrale konsepter knyttet til demens, inkludert vanlige varseltegn, forebyggende strategier og kommunikasjonshensyn ved omgang med personer som lever med demens. VR-360-intervensjonen brukte immersive virkelighetsnære videoscenarier, mens CG-VR-intervensjonen brukte et virtuelt læringsmiljø med interaktivt undervisningsinnhold.

Kunnskap om demens og holdninger ble vurdert ved hjelp av standardiserte spørreskjemaer før og etter intervensjonen. Endringer i resultatene ble sammenlignet mellom gruppene for å evaluere de forskjellige effektene av de to VR-formatene. Denne studien ble godkjent av Institutional Review Board ved Taichung Tzu Chi Hospital.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

129

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Taichung, Taiwan
        • University in Central Taiwan

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Personer 20 år og eldre.
  • Universitetsstudenter som kan delta i virtuelle virkelighetsbaserte undervisningsaktiviteter og fullføre spørreskjemaundersøkelser.
  • Villighet til å delta og gi skriftlig samtykke.

Eksklusjonskriterier:

  • Personer med syns- eller hørselshemminger som kan forstyrre bruk av virtuell virkelighet.
  • Personer med avvik i hodet eller ansiktet som hindrer bruk av virtuell virkelighetsutstyr.
  • Personer som ikke kan tilpasse seg virtuelle virkelighetsenheter (f.eks. som opplever alvorlig transportsyke).

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Annen
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: VR-360-gruppen
Deltakerne i denne armen mottok en virtuell virkelighet 360-graders (VR-360) demensutdanningsintervensjon basert på immersive virkelighetstro videoscenarier designet for å forbedre demensrelatert kunnskap og holdninger.
Et oppslukende virtuell virkelighet 360-graders opplæringsprogram designet for å forbedre demensrelatert kunnskap og holdninger gjennom virkelige video-scenarier.
Eksperimentell: CG-VR-gruppen
Deltakerne i denne gruppen mottok en datagenerert virtual reality (CG-VR) demensopplæringsintervensjon levert gjennom et interaktivt virtuelt læringsmiljø for å forbedre kunnskap og holdninger knyttet til demens.
Et datagenerert virtuell virkelighet utdanningsprogram designet for å forbedre demensrelatert kunnskap og holdninger ved hjelp av et interaktivt virtuelt læringsmiljø.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Holdninger til demens
Tidsramme: Baseline (før intervensjon) og umiddelbart etter intervensjonen
Holdninger til demens ble målt ved hjelp av et selvadministrert spørreskjema før og etter intervensjonen.
Baseline (før intervensjon) og umiddelbart etter intervensjonen
Kunnskap om demens
Tidsramme: Baseline (pre-intervensjon) og umiddelbart etter intervensjonen
Kunnskap om demens ble vurdert ved hjelp av en strukturert spørreskjema før og etter den virtuelle virkelighet-baserte pedagogiske intervensjonen.
Baseline (pre-intervensjon) og umiddelbart etter intervensjonen

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

11. juni 2024

Primær fullføring (Faktiske)

14. februar 2025

Studiet fullført (Faktiske)

14. februar 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

17. januar 2026

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

17. januar 2026

Først lagt ut (Faktiske)

26. januar 2026

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

26. januar 2026

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

17. januar 2026

Sist bekreftet

1. januar 2026

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere