iVision - Rozwój terapii opartej na grach dla dzieci z mózgowym upośledzeniem wzroku (iVision)
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Szczegółowy opis
Celem tego projektu jest opracowanie nowatorskiej i adaptacyjnej grywalizacji wizualnej platformy terapii percepcyjnej dla dzieci z mózgowym upośledzeniem wzroku.
Jest to wieloośrodkowe badanie z udziałem wielu partnerów, a mianowicie KU Leuven, VUB, UGent i podwykonawcy twórcy gier. Dzieci i rodzice wezmą udział w różnych fazach projektu badawczego, jak opisano szczegółowo w poszczególnych fazach poniżej.
Faza I: Kwantyfikacja profilu wzrokowego (WP1) Kwantyfikacja profilu wzrokowego dzieci z CVI zostanie przeprowadzona przez KU Leuven. Zostanie to zrobione na podstawie wyników przeprowadzonych podczas konsultacji w klinice CVI w Centre for Developmental Disabilities Leuven, Centrum Ganspoel i CP Reference Centre. Grupa 50 dzieci z CVI zostanie retrospektywnie zrekrutowana, a wyniki ich testów percepcyjnych zostaną wykorzystane do ilościowego określenia ich profilu wizualnego.
Faza II: Definicja wymagań użytkownika i technicznych (WP1). Określenie wymagań użytkowników dotyczących rozwoju oprogramowania i minigier zostanie określone na podstawie co najmniej dwóch grup fokusowych z udziałem rodziców i terapeutów. Dwie grupy fokusowe z rodzicami/opiekunami i terapeutami (po jednej dla każdej grupy wiekowej dzieci) każda trwająca maksymalnie trzy godziny z limitem 10 uczestników.
Istnieje również krok obejmujący podstawy techniczne i rozwój bloków budulcowych, ale nie będzie on dotyczył pacjentów, dlatego nie jest dalej omawiany (WP2).
Faza III: Opracowanie i walidacja Skali Względnej Radości dla Dzieci Szkoły Podstawowej (RES-C;WP1). Opracowanie i walidacja narzędzia Skali Względnej Radości dla Dzieci w Szkole Podstawowej (RES-C) zostanie opracowane z uwzględnieniem nie tylko wymiaru afektywnego i poznawczego RES-C, ale także jego społeczno-kulturowego zakorzenienia, poprzez pomiar doświadczenia dziecka w stosunku do tego, co napotkali przed swoim horyzontem doświadczenia. Kwestionariusz zostanie opracowany na podstawie ustrukturyzowanych wywiadów indywidualnych z 20 dziećmi (po 10 z każdej grupy wiekowej).
Faza IV: Wstępne testy prototypu (WP3). Podczas opracowywania prototypu zostanie utworzony dokument projektu gry, określający, jaka jest podstawowa mechanika rozgrywki, jak gra będzie wyglądać pod względem graficznym i dostosowywalna grafika/rozgrywka. VUB użyje zakodowanego wizualnego profilu percepcyjnego dzieci i zmapuje te profile na odpowiednie poziomy trudności gry dla każdego dziecka. Testy prototypów zostaną przeprowadzone na podstawie ustrukturyzowanych wywiadów z 20 dziećmi (po 10 z każdej grupy wiekowej) podczas gry.
Obecne badanie zakończy się w październiku 2020 r. Faza I, faza II i faza III zostaną zakończone do października 2019 r. Faza IV zostanie zakończona do października 2020 r.
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Oczekiwany)
Zapisy
Kontakty i lokalizacje
Kontakt w sprawie studiów
Kontakt w sprawie studiów
- Nazwa: Nofar Ben Itzhak, Master
- Numer telefonu: 016 33 75 08
- E-mail: nofar.benitzhak@kuleuven.be
Kopia zapasowa kontaktu do badania
- Nazwa: Inge Franki, PhD
- Numer telefonu: 016 33 74 95
- E-mail: inge.franki@uzleuven.be
Lokalizacje studiów
-
-
Vlaams-brabant
-
Leuven, Vlaams-brabant, Belgia, 3000
- Rekrutacyjny
- UZ Leuven
-
Kontakt:
- Nofar Ben Itzhak, Master
- E-mail: nofar.benitzhak@kuleuven.be
-
Kontakt:
- Inge Franki, PhD
- Numer telefonu: 016337495 016337495
- E-mail: inge.franki@uzleuven.be
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Metoda próbkowania
Badana populacja
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Wzrokowe deficyty percepcyjne lub zdiagnozowano CVI
- Klasyfikacja funkcji motoryki dużej (GMFCS) poziom I-IV
- Dwie grupy wiekowe; 3-7 i 8-12 lat wieku umysłowego
Kryteria wyłączenia:
- wiek umysłowy poniżej 3 lat i powyżej 12 lat wieku umysłowego
- poważnie ograniczone zdolności motoryczne (mózgowe porażenie dziecięce z klasyfikacją funkcji motoryki dużej na poziomie V)
- poważnie ograniczone lub niezdolne do wyrażenia swoich doświadczeń z grą z powodu poważnych zaburzeń mowy, głuchoty, autyzmu
- ostrość wzroku ≤ 3/10
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Modele obserwacyjne: Inny
- Perspektywy czasowe: Inny
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
L94 Wizualna bateria percepcyjna
Ramy czasowe: 60 minut
|
L94 to bateria rozpoznająca przedmioty dla dzieci w wieku 3-6 lat.
Test składa się z 5 zadań komputerowych, [dopasowanie wizualne (VISM), nakładające się rysunki liniowe (OVERL), rysunki liniowe przesłonięte hałasem (NOISE), zadanie De Vos (DE VOS), niekonwencjonalne widoki obiektów (VIEW).
(Ortibus i in., 2009)
|
60 minut
|
|
Test umiejętności percepcyjnych wzrokowych (TVPS)
Ramy czasowe: 45 minut
|
TVPS-3 to wystandaryzowane i oparte na normach zadanie dla dzieci w wieku 4-13 lat, które wykorzystuje format odpowiedzi odpowiedni dla wszystkich dzieci, w tym dzieci niepełnosprawnych.
Obejmuje podzadania rozróżniania wizualnego, pamięci wzrokowej, relacji wzrokowo-przestrzennych, stałości formy, wizualnej pamięci sekwencyjnej, podstawy figury i wizualnego zamknięcia (Martin i in., 2006).
|
45 minut
|
|
Test rozwojowy integracji wzrokowo-motorycznej (Beery VMI)
Ramy czasowe: 20 minut
|
Beery to wystandaryzowane i oparte na normach narzędzie do badań przesiewowych deficytów wzrokowo-ruchowych.
Zawiera zaktualizowane normy dla osób w wieku od 2 do 18 lat.
VMI pomaga ocenić, w jakim stopniu dzieci mogą zintegrować swoje zdolności wzrokowe i motoryczne.
Oprócz zadania kopiowania, dziecko wykonuje również zadanie dopasowywania percepcji wzrokowej tych samych konstruktów, które widziało wcześniej w zadaniu kopiowania, oraz zadanie koordynacji ruchowej, opracowane w celu oceny dodatkowych deficytów motorycznych.
(Beery i in., 2010).
|
20 minut
|
|
Neuropsychologiczna ocena rozwoju (NEPSY-II-NL)
Ramy czasowe: Podtesty zagadek geometrycznych i strzałek, 20 minut
|
NEPSY-II-NL to konfigurowalne narzędzie oceny poznawczej dla dzieci w wieku od 5 do 16 lat.
Ocenia sześć domen za pomocą jednego zintegrowanego narzędzia, składającego się z różnych znormalizowanych podtestów.
Wśród nich, uwaga wzrokowa i funkcje wzrokowo-przestrzenne są rutynowo wykonywane w diagnostyce dzieci z (podejrzeniem) CVI.
(Korkman, 1998).
|
Podtesty zagadek geometrycznych i strzałek, 20 minut
|
|
Revisie Amsterdamse Kinderintelligentie Test (RAKIT)
Ramy czasowe: Podtesty Ukryte postacie i Rozpoznaj figury, 20 minut
|
RAKIT to test inteligencji pediatrycznej z wartościami referencyjnymi z holenderskiej populacji dzieci w wieku 4-12,5 lat.
Z tego testu podtest „Vertelplaat” jest używany do oceny zdolności do opowiedzenia logicznej historii z zatłoczonej sceny, oceniając w ten sposób rozpoznawanie obiektów, postrzeganie figur na podstawie i postrzeganie sceny (Bleichroth i in., 1987).
|
Podtesty Ukryte postacie i Rozpoznaj figury, 20 minut
|
|
Skala względnej przyjemności dla dzieci ze szkół podstawowych (RES-C)
Ramy czasowe: 10 minut
|
RES-C mierzy przyjemność, odnosząc ją subiektywnie do szeregu innych czynności, które są częścią „horyzontu doświadczenia” dziecka za pomocą wizualnych skal analogowych (Van Looy i in., 2016)
|
10 minut
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Test inteligencji niewerbalnej Snijdersa-Oomena (SON-R 6-40)
Ramy czasowe: 60 minut
|
SON-R 6-40 składa się z czterech podtestów zawierających dwie lub trzy równoległe serie od dwunastu do trzynastu pozycji o rosnącym stopniu trudności.
Procedura testowa tego testu jest adaptacyjna, zgodnie z którą punkt początkowy serii jest ustalany na podstawie wyniku z poprzedniej serii podtestu.
|
60 minut
|
|
Przedszkolna i podstawowa Skala Inteligencji Wechslera (WPPSI-III-NL)
Ramy czasowe: Podtesty niewerbalne, 60 minut
|
Wydanie trzecie (WPPSI-III) jest przeznaczone do testowania inteligencji (zdolności poznawczych) u dzieci w wieku od 2 lat i 6 miesięcy do 7 lat i 3 miesięcy.
Test składa się z 14 podtestów, z których pięć podtestów mierzy inteligencję niewerbalną.
|
Podtesty niewerbalne, 60 minut
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Współpracownicy
Współpracownicy
Śledczy
Śledczy
- Dyrektor Studium: Els Ortibus, Professor, UZ Leuven
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Oczekiwany)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Oczekiwany)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- S61226
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .