VR do napraw lakieru na oddziale ratunkowym dla dzieci
Wykorzystanie immersyjnej rzeczywistości wirtualnej w leczeniu ran szarpanych na dziecięcym oddziale ratunkowym
Celem badania klinicznego jest porównanie rzeczywistości wirtualnej ze standardem leczenia ran szarpanych na dziecięcym oddziale ratunkowym. Główne pytanie, na które ma odpowiedzieć, brzmi:
-Czy wirtualna rzeczywistość zmniejsza poziom bólu i lęku w porównaniu ze standardową opieką w przypadku ran szarpanych na dziecięcym oddziale ratunkowym?
Uczestnicy spełniający kryteria wiekowe i inne kryteria włączenia zostaną zapisani przez personel badawczy. Wypełnią krótką ankietę papierową wraz ze swoimi opiekunami i usługodawcą wykonującym naprawę ran szarpanych. Przeglądy zostaną zakończone po zakończeniu naprawy uszkodzeń.
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Będzie to randomizowane, pragmatyczne badanie obejmujące wszystkich pacjentów w wieku 6–17 lat z prostymi ranami szarpanymi. Proste rany szarpane będą definiowane jako rany szarpane w zakresie lekarzy pediatrycznych medycyny ratunkowej ORAZ niewymagające sedacji ani interwencji operacyjnej. Pacjenci zostaną zidentyfikowani przez personel oddziału ratunkowego w celu rejestracji. Docelowa liczba zarejestrowanych uczestników wyniesie 480, w tym 240 pacjentów podzielonych losowo na dwie grupy, po 120 w grupie i 240 rodziców/opiekunów. Oddział ratunkowy zgodził się wziąć udział w tym badaniu, a placówki SOR wypełnią ankietę świadczeniodawcy. Po podpisaniu zgody i formularza zgody, jeśli to konieczne, pacjenci zostaną losowo przydzieleni do grupy otrzymującej opiekę standardową lub standardową, albo do grupy korzystającej z gogli immersyjnej rzeczywistości wirtualnej. Zgoda i zgoda będą uzyskiwane w pokojach pacjentów oddziału ratunkowego. Standard opieki powinien obejmować dowolne z poniższych: znieczulenie miejscowe (miejscowe LET i/lub lidokaina podskórna), midazolam doustnie lub donosowo, odwrócenie uwagi, Child Life Staff lub fizyczne trzymanie. Ponieważ każda z wyżej wymienionych interwencji może różnić się u poszczególnych pacjentów, nie można jej w pełni ujednolicić; dlatego też badanie to zostanie uznane za pragmatyczne. Pacjenci przydzieleni losowo do grupy VR otrzymają również inne standardowe procedury z goglami VR jako uzupełnieniem. Kryteria wykluczenia obejmują historię epilepsji, upośledzenia wzroku lub słuchu bądź niepełnosprawności intelektualnej, które według opiekuna wykluczają korzystanie z gogli VR. Dodatkowo wykluczone zostaną wszelkie rany szarpane wokół oczu, brwi i nosa, a także pacjenci wymagający sedacji. Pacjenci nieanglojęzyczni również zostaną wykluczeni. Rany szarpane dłoni nie będą wykluczone.
Uczestnicy zostaną zidentyfikowani przez personel SOR po ocenie rany szarpanej. Personel SOR otrzyma schemat blokowy zawierający kryteria kwalifikowalności. Wszyscy zainteresowani uczestnicy, którzy spełniają kryteria kwalifikacyjne, otrzymają zgodę. Członek zespołu badawczego uzyska zgodę rodziców lub opiekunów, dostarczając i przeglądając formularz zgody (patrz Formularz zgody uczestnika). W przypadku pacjentów w wieku od 8 do 17 lat członek zespołu badawczego uzyska zgodę poprzez dostarczenie i zapoznanie się z formularzem zgody (patrz Formularz zgody uczestnika). Zgoda i zgoda będą uzyskiwane w sali SOR pacjenta.
Pacjenci będą podzieleni na grupy wiekowe 6-11 lat i 12-17 lat. Pacjenci zostaną przydzieleni losowo na podstawie zapieczętowanej koperty, która będzie zawierać instrukcje dotyczące korzystania z gogli VR. Wykorzystane gogle to Lenovo Mirage Solo z DayDream, które są samodzielnymi goglami VR z funkcją Worldsense Body Tracking. Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami Lenovo personel badawczy będzie szkolić dziecko w zakresie gier dostosowanych do jego wieku.
Gogle będą czyszczone chusteczkami dezynfekującymi Oxivir Tb po każdym użyciu i pozostawione do wyschnięcia w powietrzu pokojowym przed kolejnym użyciem. Wszyscy dostawcy usług ED zostaną przeszkoleni w zakresie prawidłowego protokołu czyszczenia gogli VR (rysunek 4). Protokół dezynfekcji będzie dostępny dla wszystkich użytkowników w trakcie badania i został zatwierdzony przez dyrektora Kontroli Zakażeń w Szpitalu Dziecięcym Córek Króla.
Po naprawie rany szarpanej pacjent, opiekun i pracownik służby zdrowia zostaną przebadani (ryc. 1, 2 i 3) za pomocą ankiet papierowych. Ankieta zawiera pytania w skali Likerta, pytania binarne, a także Skalę Bólu Twarzy Wonga Bakera i Skalę Strachu Dziecięcego. Czas trwania zabiegu zostanie zarejestrowany przez pracownika służby zdrowia, który wykonał naprawę rany szarpanej. Czas zabiegu będzie liczony od momentu płukania do opatrzenia rany. Zarówno pacjenci, jak i rodzice będą wypełniać własne, indywidualne ankiety. Rodzic powinien wypełnić ankietę jako pierwszy, zanim dziecko będzie potrzebować pomocy przy jej wypełnieniu. Pacjenci i rodzice mogą w dowolnym momencie odmówić udziału w dowolnej ankiecie
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Virginia
-
Norfolk, Virginia, Stany Zjednoczone, 23507
- Children's Hospital of The King's Daughters
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dziecko
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Proste rany szarpane, które nie wymagają specjalistycznej naprawy chirurgicznej ani umiarkowanej lub głębokiej sedacji
- Rany szarpane dłoni
- Rana wymagająca szwów
Kryteria wyłączenia:
- mniej niż 6 lat lub więcej niż 17 lat
- Nie mówiący po angielsku
- Upośledzenie wzroku lub słuchu
- Padaczka
- Rany szarpane na czole, nosie lub policzkach w miejscach zakrytych goglami
- Niepełnosprawność intelektualna uniemożliwiająca uczestnictwo, stwierdzona przez opiekuna
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Wirtualna rzeczywistość
Pacjenci losowo przydzieleni do grupy otrzymującej gogle rzeczywistości wirtualnej jako uzupełnienie standardowej opieki.
|
Gogle immersyjnej rzeczywistości wirtualnej to urządzenie montowane na głowie, umieszczane na głowie i oczach pacjenta, które pozwala mu grać w grę w wirtualnej rzeczywistości.
|
|
Aktywny komparator: Standard opieki
Pacjenci losowo przydzieleni do standardowej opieki, w tym innych technik odwracania uwagi i specjalisty ds. życia dziecka.
|
Techniki odwracania uwagi, takie jak tablet, telefon, telewizor, rodzic, specjalista od życia dziecka
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Ocena bólu
Ramy czasowe: Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Korzystanie ze skali bólu Wong Baker Faces
|
Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
|
Wynik strachu
Ramy czasowe: Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Korzystanie z Wyniku Strachu Dzieci
|
Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Satysfakcja z procedury
Ramy czasowe: Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Oceniane za pomocą pytania na skali Likerta
|
Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
|
Skutki uboczne
Ramy czasowe: Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
nudności, wymioty, zawroty głowy, ból głowy i inne
|
Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
|
Czas trwania procedury
Ramy czasowe: Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Przedziały pięciominutowe do 25 minut
|
Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
|
Przyszłe wykorzystanie
Ramy czasowe: Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Czy poleciliby ponowne użycie VR do tej samej procedury?
|
Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
|
Trzymanie fizyczne
Ramy czasowe: Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Czy pacjent musiał być przetrzymywany podczas zabiegu?
|
Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
|
Zastosowanie przeciwlękowe
Ramy czasowe: Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Czy pacjent potrzebował leków przeciwlękowych do zabiegu
|
Oceniane bezpośrednio po interwencji
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Piskorz J, Czub M. Effectiveness of a virtual reality intervention to minimize pediatric stress and pain intensity during venipuncture. J Spec Pediatr Nurs. 2018 Jan;23(1). doi: 10.1111/jspn.12201. Epub 2017 Nov 20.
- Walther-Larsen S, Petersen T, Friis SM, Aagaard G, Drivenes B, Opstrup P. Immersive Virtual Reality for Pediatric Procedural Pain: A Randomized Clinical Trial. Hosp Pediatr. 2019 Jul;9(7):501-507. doi: 10.1542/hpeds.2018-0249. Epub 2019 Jun 3.
- Eijlers R, Utens EMWJ, Staals LM, de Nijs PFA, Berghmans JM, Wijnen RMH, Hillegers MHJ, Dierckx B, Legerstee JS. Systematic Review and Meta-analysis of Virtual Reality in Pediatrics: Effects on Pain and Anxiety. Anesth Analg. 2019 Nov;129(5):1344-1353. doi: 10.1213/ANE.0000000000004165.
- Shetty V, Suresh LR, Hegde AM. Effect of Virtual Reality Distraction on Pain and Anxiety During Dental Treatment in 5 to 8 Year Old Children. J Clin Pediatr Dent. 2019;43(2):97-102. doi: 10.17796/1053-4625-43.2.5. Epub 2019 Feb 7.
- Ali S, McGrath T, Drendel AL. An Evidence-Based Approach to Minimizing Acute Procedural Pain in the Emergency Department and Beyond. Pediatr Emerg Care. 2016 Jan;32(1):36-42; quiz 43-4. doi: 10.1097/PEC.0000000000000669.
- Jeffs D, Dorman D, Brown S, Files A, Graves T, Kirk E, Meredith-Neve S, Sanders J, White B, Swearingen CJ. Effect of virtual reality on adolescent pain during burn wound care. J Burn Care Res. 2014 Sep-Oct;35(5):395-408. doi: 10.1097/BCR.0000000000000019.
- Won AS, Bailey J, Bailenson J, Tataru C, Yoon IA, Golianu B. Immersive Virtual Reality for Pediatric Pain. Children (Basel). 2017 Jun 23;4(7):52. doi: 10.3390/children4070052.
- Ploghaus A, Narain C, Beckmann CF, Clare S, Bantick S, Wise R, Matthews PM, Rawlins JN, Tracey I. Exacerbation of pain by anxiety is associated with activity in a hippocampal network. J Neurosci. 2001 Dec 15;21(24):9896-903. doi: 10.1523/JNEUROSCI.21-24-09896.2001.
- Arikan A, Esenay FI. Active and Passive Distraction Interventions in a Pediatric Emergency Department to Reduce the Pain and Anxiety During Venous Blood Sampling: A Randomized Clinical Trial. J Emerg Nurs. 2020 Nov;46(6):779-790. doi: 10.1016/j.jen.2020.05.004. Epub 2020 Jul 22.
- Chan E, Hovenden M, Ramage E, Ling N, Pham JH, Rahim A, Lam C, Liu L, Foster S, Sambell R, Jeyachanthiran K, Crock C, Stock A, Hopper SM, Cohen S, Davidson A, Plummer K, Mills E, Craig SS, Deng G, Leong P. Virtual Reality for Pediatric Needle Procedural Pain: Two Randomized Clinical Trials. J Pediatr. 2019 Jun;209:160-167.e4. doi: 10.1016/j.jpeds.2019.02.034. Epub 2019 Apr 29.
- Thomas JJ, Albietz J, Polaner D. Virtual reality for lumbar puncture in a morbidly obese patient with leukemia. Paediatr Anaesth. 2018 Nov;28(11):1059-1060. doi: 10.1111/pan.13505. Epub 2018 Oct 4.
- Arane K, Behboudi A, Goldman RD. Virtual reality for pain and anxiety management in children. Can Fam Physician. 2017 Dec;63(12):932-934.
- Hoffman HG, Rodriguez RA, Gonzalez M, Bernardy M, Pena R, Beck W, Patterson DR, Meyer WJ 3rd. Immersive Virtual Reality as an Adjunctive Non-opioid Analgesic for Pre-dominantly Latin American Children With Large Severe Burn Wounds During Burn Wound Cleaning in the Intensive Care Unit: A Pilot Study. Front Hum Neurosci. 2019 Aug 8;13:262. doi: 10.3389/fnhum.2019.00262. eCollection 2019.
- Martin SR, Heyming TW, Fortier MA, Kain ZN. Paediatric laceration repair in the emergency department: post-discharge pain and maladaptive behavioural changes. Emerg Med J. 2024 May 8:emermed-2023-213858. doi: 10.1136/emermed-2023-213858. Online ahead of print.
- Kumar K, Ali S, Sabhaney V, Trottier E, Drendel A, Bhatt M, Boisvert L, Poonai N; Pediatric Emergency Research Canada. Anxiolysis for laceration repair in children: a survey of pediatric emergency providers in Canada. CJEM. 2022 Jan;24(1):75-83. doi: 10.1007/s43678-021-00210-y. Epub 2021 Nov 8.
- Aykanat Girgin B, Gol I. Reducing Pain and Fear in Children During Venipuncture: A Randomized Controlled Study. Pain Manag Nurs. 2020 Jun;21(3):276-282. doi: 10.1016/j.pmn.2019.07.006. Epub 2019 Sep 26.
- Chad R, Emaan S, Jillian O. Effect of virtual reality headset for pediatric fear and pain distraction during immunization. Pain Manag. 2018 May;8(3):175-179. doi: 10.2217/pmt-2017-0040. Epub 2018 May 3.
- Goldman RD, Behboudi A. Pilot Randomized Controlled Trial of Virtual Reality vs. Standard-of-Care During Pediatric Laceration Repair. J Child Adolesc Trauma. 2021 Mar 26;14(2):295-298. doi: 10.1007/s40653-021-00350-4. eCollection 2021 Jun.
- Bexson C, Oldham G, Wray J. Safety of virtual reality use in children: a systematic review. Eur J Pediatr. 2024 May;183(5):2071-2090. doi: 10.1007/s00431-024-05488-5. Epub 2024 Mar 11.
- Neiman NR, Falkson SR, Rodriguez ST, Wang EY, Hemphill SF, Khoury ME, Kist MN, Jackson CD, Caruso TJ. Quantifying virtual reality pain modulation in healthy volunteers: A randomized, crossover study. J Clin Anesth. 2022 Sep;80:110876. doi: 10.1016/j.jclinane.2022.110876. Epub 2022 May 4.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- 29-01-FB-0211
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .