Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Wykonalność nowatorskiego podejścia z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej w rehabilitacji pacjentów z przewlekłym bólem krzyża z kinezyfobią

7 kwietnia 2026 zaktualizowane przez: Pontificia Universidad Catolica de Chile

Wykonalność innowacyjnego podejścia z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej w rehabilitacji pacjentów z przewlekłym bólem dolnej części pleców i kinezyfobią

Celem tego badania klinicznego jest ocena wykonalności, bezpieczeństwa i wstępnej skuteczności nowego systemu rozszerzonej rzeczywistości (AR) u dorosłych powyżej 18. roku życia cierpiących na przewlekły ból dolnej części pleców i kinezjofobię (lęk przed ruchem).

Główne pytania, na które ma odpowiedzieć, to:

Czy system AR jest bezpieczny w użyciu i dobrze tolerowany przez uczestników, nie powodując znaczącej choroby lokomocyjnej lub dyskomfortu?

Czy "iluzja" wizualna dostarczana przez technologię AR może pomóc pacjentom zwiększyć zakres ruchu i zmniejszyć lęk przed pochylaniem się do przodu?

Uczestnicy będą:

  • Wykonywać 10 do 12 powtórzeń ćwiczeń zginania kręgosłupa, nosząc gogle AR, które pokazują wideo, na którym poruszają się dalej niż w rzeczywistości.
  • Wypełniać kwestionariusze dotyczące poziomu bólu, niepełnosprawności fizycznej i lęku przed ruchem.
  • Zgłaszać wszelkie objawy "choroby wirtualnej" (takie jak zawroty głowy lub nudności) doświadczane podczas korzystania z technologii.
  • Uczestniczyć w krótkiej rozmowie, aby omówić swoje doświadczenia, odczucia związane z używaniem urządzenia i przedstawić sugestie ulepszeń.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Warunki

Interwencja / Leczenie

Szczegółowy opis

Tło i uzasadnienie naukowe Przewlekły ból dolnej części pleców (CLBP) często wiąże się z kinezyfobią, irracjonalnym i wyniszczającym lękiem przed ruchem fizycznym, wynikającym z przewidywania bólu. Ten lęk często prowadzi do zachowań unikających, które dodatkowo ograniczają funkcjonalną regenerację i utrwalają niepełnosprawność. Chociaż tradycyjna fizjoterapia jest standardem opieki, często ma trudności z przełamaniem tych barier psychologicznych. Niniejsze badanie bada zastosowanie "AnReal", nowatorskiego systemu rehabilitacji, który integruje rozszerzoną rzeczywistość (AR) i wizję komputerową, aby ułatwić ruch poprzez ponowną kalibrację sensoryczną.

Technologia AnReal Interwencja wykorzystuje aplikację mobilną opartą na systemie Android w połączeniu z niedrogim goglem wirtualnej rzeczywistości. System wykorzystuje algorytmy wizji komputerowej do śledzenia zgięcia kręgosłupa pacjenta w czasie rzeczywistym. Kluczową innowacją techniczną jest pętla wizualnego sprzężenia zwrotnego: gdy pacjent wykonuje ruch zgięcia do przodu, interfejs AR generuje iluzję wizualną – za pośrednictwem zsynchronizowanego wideo – pokazującą, jak ciało pacjenta kontynuuje ruch poza jego rzeczywistą granicę fizyczną.

Procedury badania

Uczestnicy zdrowi i pacjenci z bólem dolnej części pleców przechodzą sesję składającą się z 10 do 12 powtórzeń zgięcia kręgosłupa do przodu pod kierunkiem systemu AnReal. Podczas każdego powtórzenia technologia śledzi szczytowy kąt zgięcia i zapewnia wizualne wskazówki w czasie rzeczywistym, aby zachęcić do postępu. Po zadaniu fizycznym zastosowano podejście mieszane do oceny doświadczenia:

  • Ocena ilościowa: Ocena objawów choroby symulatorowej i wyników doświadczenia użytkownika.
  • Ocena jakościowa: Półstrukturalizowane wywiady w celu uchwycenia postrzegania bezpieczeństwa, harmonii ruchu i przekonującej natury iluzji wizualnej.

To badanie pilotażowe koncentruje się na ustaleniu wykonalności i bezpieczeństwa tego narzędzia AR specyficznego dla zadania jako potencjalnego uzupełnienia tradycyjnej fizjoterapii.

Typ studiów

Obserwacyjny

Zapisy (Rzeczywisty)

17

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Santiago, Chile
        • Pontificia Universidad Católica de Chile

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dorosły
  • Starszy dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Metoda próbkowania

Próbka bez prawdopodobieństwa

Badana populacja

Badana populacja składa się z dwóch odrębnych grup rekrutowanych do badania koncepcyjnego (proof-of-concept) i badania wykonalności.
Pierwsza grupa obejmuje zdrowych dorosłych ochotników wykorzystanych do wstępnej walidacji technicznej systemu.
Główna grupa kliniczna składa się z dorosłych pacjentów cierpiących na nieswoisty przewlekły ból krzyża i kinezyfobię, charakteryzujących się szczególnie znacznym ograniczeniem zakresu ruchu kręgosłupa.
Wszyscy uczestnicy byli oceniani w kontrolowanym środowisku badawczym w celu oceny bezpieczeństwa i wydajności technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR).

Opis

Kryteria włączenia:

  • Uczestnicy muszą mieć powyżej 18 lat.
  • Dla fazy pilotażowej: Zdrowi ochotnicy bez przewlekłych patologii lub schorzeń układu mięśniowo-szkieletowego
  • Dla fazy klinicznej: Rozpoznanie niespecyficznego przewlekłego bólu dolnej części pleców (CLBP) trwającego dłużej niż trzy miesiące.
  • Dla fazy klinicznej: Obecność mniej niż 40 stopni ruchu zgięcia kręgosłupa do przodu.

Kryteria wyłączenia:

  • Wywiad dotyczący operacji kręgosłupa.
  • Rozpoznanie zaburzeń przedsionkowych.
  • Rozpoznanie zespołu Ménière'a

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

Kohorty i interwencje

Grupa / Kohorta
Interwencja / Leczenie
Zdrowi Ochotnicy (Faza Pilotażowa)
Opis: Grupa zdrowych ochotników (n=7) powyżej 18. roku życia bez przewlekłych patologii lub schorzeń układu mięśniowo-szkieletowego Rola: Ta grupa została wykorzystana do wstępnych testów i iteracyjnego rozwoju systemu AnReal w celu oceny doświadczenia użytkownika i podstawowego poziomu choroby symulatorowej. Opinie tej grupy doprowadziły do modyfikacji technicznych oprogramowania przed przetestowaniem go na populacji klinicznej

Komponenty systemu: Mobilna aplikacja oparta na systemie Android używana w połączeniu z niedrogim goglem wirtualnej rzeczywistości (VR).

Rdzeń techniczny: System integruje algorytmy wizji komputerowej i sztuczną inteligencję do śledzenia i analizowania zgięcia kręgosłupa w czasie rzeczywistym.

Pętla sprzężenia zwrotnego wizualnego: Tworzy iluzję wizualną kontynuacji ruchu, pokazując ciału pacjenta wykonanie większego zakresu ruchu niż faktycznie wykonuje.

Mechanizm: To zadaniowe interwencja wykorzystuje wskazówki wizualne i stopniowaną ekspozycję, aby zmniejszyć lęk przed ruchem (kinezyfobia) i zachęcić do większego zakresu ruchu u pacjentów z przewlekłym bólem dolnej części pleców.

Inne nazwy:
  • AnReal
Pacjenci z przewlekłym bólem dolnego odcinka kręgosłupa (Faza wykonalności)

Opis: Grupa pacjentów (n=10) powyżej 18. roku życia z rozpoznaniem niespecyficznego przewlekłego bólu dolnej części pleców trwającego dłużej niż trzy miesiące, u których występuje kinezyfobia i ograniczony zakres ruchu (mniej niż 40 stopni zgięcia kręgosłupa do przodu).

Rola: To jest główna kohorta kliniczna wykorzystywana do oceny wykonalności, bezpieczeństwa i potencjalnego wpływu interwencji opartej na rzeczywistości rozszerzonej na lęk związany z bólem i ruch fizyczny.

Komponenty systemu: Mobilna aplikacja oparta na systemie Android używana w połączeniu z niedrogim goglem wirtualnej rzeczywistości (VR).

Rdzeń techniczny: System integruje algorytmy wizji komputerowej i sztuczną inteligencję do śledzenia i analizowania zgięcia kręgosłupa w czasie rzeczywistym.

Pętla sprzężenia zwrotnego wizualnego: Tworzy iluzję wizualną kontynuacji ruchu, pokazując ciału pacjenta wykonanie większego zakresu ruchu niż faktycznie wykonuje.

Mechanizm: To zadaniowe interwencja wykorzystuje wskazówki wizualne i stopniowaną ekspozycję, aby zmniejszyć lęk przed ruchem (kinezyfobia) i zachęcić do większego zakresu ruchu u pacjentów z przewlekłym bólem dolnej części pleców.

Inne nazwy:
  • AnReal

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Kwestionariusz Choroby Symulatorowej (SSQ)
Ramy czasowe: Bezpośrednio po sesji testowania technologii (pojedyncza ocena)
Standaryzowany kwestionariusz stosowany do oceny objawów cyberchoroby (zawroty głowy, nudności itp.) związanych z używaniem gogli AR. Mierzy 16 objawów w trzech podskalach: Nudności, Okulomotoryczne i Dezorientacja. Łączny wynik przedstawia ogólne nasilenie objawów.
Bezpośrednio po sesji testowania technologii (pojedyncza ocena)

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Szczytowy Kąt Zgięcia Kręgosłupa w Przód
Ramy czasowe: Podczas sesji interwencyjnej (zarejestrowanej w ciągu 10 do 12 powtórzeń)
Maksymalny kąt zgięcia kręgosłupa (w stopniach) osiągnięty przez uczestnika podczas korzystania z urządzenia AR. Mierzy to odpowiedź fizyczną na informację zwrotną wizualną dostarczaną przez system.
Podczas sesji interwencyjnej (zarejestrowanej w ciągu 10 do 12 powtórzeń)
Jakościowe opinie na temat doświadczeń z systemem i bezpieczeństwa
Ramy czasowe: Bezpośrednio po sesji interwencyjnej
Dane zebrane poprzez częściowo ustrukturyzowane wywiady dotyczące postrzegania bezpieczeństwa przez uczestników, harmonii ruchu oraz ich motywacji do dalszego działania.
Bezpośrednio po sesji interwencyjnej

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Sponsor

Śledczy

  • Krzesło do nauki: Mauricio Campos, MD, Pontificia Universidad Católica de Chile

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Publikacje ogólne

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 grudnia 2022

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

12 listopada 2024

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

12 listopada 2024

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

7 kwietnia 2026

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

7 kwietnia 2026

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

14 kwietnia 2026

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

14 kwietnia 2026

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

7 kwietnia 2026

Ostatnia weryfikacja

1 kwietnia 2026

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 220411008

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIEZDECYDOWANY

Opis planu IPD

Niewielka liczebność próby w tym badaniu pilotażowym oraz jakościowy charakter części danych utrudniają udostępnienie zanonimizowanych danych przy jednoczesnym pełnym zapewnieniu prywatności uczestników.

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .