Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Rozšířený herní tým pro Neurodiverse Youth (NDGameSquad)

18. února 2020 aktualizováno: April Bowling, Merrimack College

Zapojení dětí s duševním zdravím a vývojovým postižením a jejich rodičů, aby si osvojili zdravý životní styl: Pilotování herního týmu Domácí Exergaming & Virtuální zdraví Koučovací intervence

Navrhovaná studie bude pilotovat použití upravené intervence Game Squad zaměřené na zlepšení fyzické aktivity a dalšího důležitého zdravotního chování (výživa, spánková hygiena, návyky při sledování času u obrazovky) u dětí a dospívajících, kteří dostávají speciální vzdělávací podporu pro problémy související se zdravím chování nebo kterým jsou podávány klinikou vývojové a behaviorální pediatrie Boston Medical Center (BMC-DBP).

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Podmínky

Intervence / Léčba

Detailní popis

Výzkumem a klinickou praxí byly zdokumentovány významné zdravotní rozdíly, které existují mezi lidmi s duševním onemocněním (MH) a vývojovým postižením (DD), včetně poruchy autistického spektra (ASD). Většina studií se zaměřila na dospělé s těmito onemocněními, ale díky úsilí agentur, jako je Úřad pro zdraví matek a dětí, jsou zdravotní rozdíly, které zažívají mladí lidé s MH a DD, stále více uznávány. U těchto mladých lidí je vyšší pravděpodobnost nadváhy a obezity než u jejich typicky se vyvíjejících (TD) protějšků, mají vyšší kardio-metabolické rizikové faktory a mají nižší úroveň zdravotní kondice. Tyto stavy lze částečně přičíst nízké fyzické aktivitě a špatné kvalitě stravy, které byly u těchto populací pozorovány. Mnohočetné bariéry, které fungují na úrovni jednotlivce, komunity a společnosti, omezují příležitosti pro tyto mladé lidi k dosažení dobrého zdraví, a proto existuje naléhavá potřeba intervencí na podporu zdraví k řešení těchto rozdílů. Jedním z nových způsobů, jak tyto překážky řešit, je prozkoumat využití virtuálních metod upravených speciálně pro tuto populaci, aby se dostaly k těmto dětem a rodinám v jejich domovech, a zároveň prozkoumat životaschopná místa, jejichž prostřednictvím lze takové intervence poskytovat a v případě potřeby podporovat.

Tato studie se snaží pilotovat virtuální zdravotní koučink a cvičební program zaměřený na řešení modifikovatelných faktorů životního stylu, které mohou vést ke zlepšení zdraví a pohody mládeže s MH a DD. Program Game Squad Home Exergaming, původně vyvinutý Pennington Biomedical Research Center, je teoreticky řízená a na důkazech podložená intervence, která prokázala účinnost při zapojení rodičů a dětí s nadváhou/obezitou do pravidelné fyzické aktivity a virtuálního zdravotního poradenství. Game Squad využívá domácí cvičební konzole (tj. Kinect pro videohry Xbox, které ke hraní vyžadují fyzickou aktivitu) pro cvičení pečovatelů i dětí a také pro poskytování virtuálních zdravotních porad pro účastníky. Tato virtuální zdravotnická poradna byla zaměřena na zlepšení fyzické aktivity nesouvisející s hrami. Důležité je, že během nedávného RCT zahrnujícího socioekonomicky a rasově různorodou populaci během šestiměsíčního období intervence přinesla klinicky významné snížení BMI z-skóre a rizikových faktorů kardiovaskulárních onemocnění, stejně jako zvýšení mírné až intenzivní fyzické aktivity (MVPA ).

Navrhovaný projekt se snaží zjistit, zda je intervence Game Squad přijatelná a poutavá pro děti a dospívající s MH a DD, přizpůsobit sezení zdravotního poradenství tak, aby zahrnovala další zdravotní chování a vyhovovala potřebám této populace, a také posoudit proveditelnost implementace. prostřednictvím školního programu i specializované ambulance pro děti s MH/DD. Toho je dosaženo prostřednictvím inovativních partnerství s několika klíčovými spolupracovníky: Merrimack College; Pennington Biomedical Research Center; program Therapeutic Intervention Designed for Educational Success Programme (TIDES), speciální vzdělávací program veřejné školy spolupracující v několika komunitách na severním pobřeží v Massachusetts; a vývojově-behaviorální pediatrická klinika v Boston Medical Center (BMC-DBP), klinické místo spojené se sítí Developmental Pediatrics Research Network (DBP-NET) financovanou MCHB.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

23

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Massachusetts
      • Boston, Massachusetts, Spojené státy, 02118
        • Boston Medical Center Developmental and Behavioral Pediatrics Clinic
      • Marblehead, Massachusetts, Spojené státy, 01945
        • Marblehead Public Schools

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

11 let až 18 let (Dítě, Dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Příjem služeb buď prostřednictvím programů BMC-DBP nebo TIDES
  • Wi-Fi a TV k dispozici v jejich domácím prostředí

Kritéria vyloučení:

  • Intelektuální postižení
  • Chronické nebo fyzicky invalidizující stavy, u kterých je namáhavá fyzická aktivita kontraindikována nebo neproveditelná

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Prevence
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Dvojnásobek

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Jiný: Formativní
Tato fáze představuje počáteční formativní fázi pro implementaci zásahu NDGame Squad s malými vzorky mládeže, aby bylo možné provést nezbytné úpravy před zahájením plného pilotního provozu v obou lokalitách v další fázi. Pouze tři (n=3) účastníci ze školy se zúčastní úvodní 4týdenní intervence Game Squad v první formativní fázi. Zpětná vazba od účastníků včetně překážek v zapojení a návrhů na zlepšení bude získána prostřednictvím rozhovorů s rodiči/pečovateli a dětmi po intervenci.
Intervence bude probíhat v domácnostech účastníků. Účastníci budou mít k dispozici herní konzoli a exergames. Účastníci budou vyzváni, aby splnili cíl 60 minut/den MVPA po dobu trvání intervence hraním exergames alespoň třikrát týdně a zapojením se do fyzické aktivity bez obrazovky v jiné dny. Účastníci obdrží brožuru, která obsahuje osnovy pro hraní týdenních výzev. Účastníci budou během cvičení nosit FitBit. Účastníci a rodiče se každé dva týdny setkávají se zdravotním trenérem prostřednictvím videochatu pomocí konzole exergame. Sezení budou identifikovat a podporovat konkrétní fyzickou aktivitu, zdravé stravování a zdravé spánkové návyky. Na místě školy obdrží účastníci během prvních 10 týdnů intervence od třídních učitelů další kontroly, podporu zapojení a zdravotní osnovy.
Experimentální: Pilotní zásah
Účastníci pilotní intervenční větve obdrží 10 nebo 14 týdnů zásahu NDGameSquad. Účastníci školního areálu dostanou 10 týdnů během školního roku, po kterých budou následovat další 4 týdny o letních prázdninách. Účastníci kliniky obdrží pouze 10 týdnů.
Intervence bude probíhat v domácnostech účastníků. Účastníci budou mít k dispozici herní konzoli a exergames. Účastníci budou vyzváni, aby splnili cíl 60 minut/den MVPA po dobu trvání intervence hraním exergames alespoň třikrát týdně a zapojením se do fyzické aktivity bez obrazovky v jiné dny. Účastníci obdrží brožuru, která obsahuje osnovy pro hraní týdenních výzev. Účastníci budou během cvičení nosit FitBit. Účastníci a rodiče se každé dva týdny setkávají se zdravotním trenérem prostřednictvím videochatu pomocí konzole exergame. Sezení budou identifikovat a podporovat konkrétní fyzickou aktivitu, zdravé stravování a zdravé spánkové návyky. Na místě školy obdrží účastníci během prvních 10 týdnů intervence od třídních učitelů další kontroly, podporu zapojení a zdravotní osnovy.
Jiný: Ovládání čekací listiny pilota
Účastníci na obou místech randomizovaní do kontrolní skupiny na pořadníku budou požádáni, aby během prvních 10 týdnů udržovali aktuální úrovně fyzické aktivity. Následně jim bude poskytnuto zásahové vybavení a výcvik. Účastníci školního kontrolního ramene se poté zúčastní 4týdenní nepodporované letní intervence NDGame Squad. Účastníci kontrolního ramene kliniky se nebudou muset účastnit zásahu NDGameSquad.
Intervence bude probíhat v domácnostech účastníků. Účastníci budou mít k dispozici herní konzoli a exergames. Účastníci budou vyzváni, aby splnili cíl 60 minut/den MVPA po dobu trvání intervence hraním exergames alespoň třikrát týdně a zapojením se do fyzické aktivity bez obrazovky v jiné dny. Účastníci obdrží brožuru, která obsahuje osnovy pro hraní týdenních výzev. Účastníci budou během cvičení nosit FitBit. Účastníci a rodiče se každé dva týdny setkávají se zdravotním trenérem prostřednictvím videochatu pomocí konzole exergame. Sezení budou identifikovat a podporovat konkrétní fyzickou aktivitu, zdravé stravování a zdravé spánkové návyky. Na místě školy obdrží účastníci během prvních 10 týdnů intervence od třídních učitelů další kontroly, podporu zapojení a zdravotní osnovy.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna od výchozího 7denního Actigraph MVPA po 10 týdnech intervence
Časové okno: Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna střední až intenzivní fyzické aktivity měřená pomocí akcelerometru Actigraph, který se nosí na boku
Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna BMI od výchozí hodnoty po 10 týdnech intervence
Časové okno: Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna indexu tělesné hmotnosti dítěte
Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna od výchozího krevního tlaku po 10 týdnech intervence
Časové okno: Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna systolického a diastolického krevního tlaku u dítěte
Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna od výchozího rodičovského vnímání zdravotních návyků dítěte po 10 týdnech intervence
Časové okno: Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna v rodičovské zprávě o spánku dítěte, době jídla, obrazovce a chování při fyzické aktivitě
Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna od výchozích symptomů dětské úzkosti po 10 týdnech intervence
Časové okno: Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna u rodičů a dětí v dotazníku Screen for Childhood Anxiety Related Emotional Disorder (SCARED). Úplný rozsah škály je 0–82 s pěti dílčími škálami (rozsah panické poruchy 0–26; rozsah generalizované úzkostné poruchy 0–18; rozsah separační úzkostné poruchy 0–16; rozsah sociální úzkostné poruchy 0–14; rozsah vyhýbání se škole 0 -8). Vyšší hodnoty skóre ukazují na větší zkušenost s příznaky. Celkové skóre je součet všech dílčích skóre.
Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna příznaků dětské deprese po 10 týdnech intervence
Časové okno: Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna u dítěte hlášená v upraveném dotazníku Patient Health Questionnaire for Adolescents (PHQ-A), který hodnotí příznaky deprese. Škála má celkový rozsah skóre 0-27 a neexistují žádné dílčí škály. Vyšší hodnoty znamenají větší zkušenost s příznaky.
Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna návyků dítěte při používání videoher
Časové okno: Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)
Změna v dotazníku o používání videoher dítětem
Shromážděno do 14 dnů od začátku intervence (základní hodnota) a konce (sledování po 10 týdnech intervence)

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Sponzor

Spolupracovníci

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

6. listopadu 2018

Primární dokončení (Aktuální)

15. srpna 2019

Dokončení studie (Aktuální)

31. prosince 2019

Termíny zápisu do studia

První předloženo

5. září 2018

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

7. září 2018

První zveřejněno (Aktuální)

11. září 2018

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

19. února 2020

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

18. února 2020

Naposledy ověřeno

1. února 2020

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • IRB-FY18-19-1

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Popis plánu IPD

IPD nebude sdíleno.

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Prohledejte podobné pokusy