Effektiviteten af aktive videospil hos børn med intellektuelle handicap
Interventionsundersøgelse af aktive videospil om intellektuelt handicappede børns fysiske aktivitetsniveau, motoriske evner og fysiske kondition
Baggrund: Børn med intellektuelle handicap (ID) er mere sårbare over for fedme sammenlignet med de normale børn (Getchell et al., 2012; Maiano, 2011). Aktive videospil (AVG'er) om fysisk aktivitet (PA) adfærd har tiltrukket akademisk interesse og udforskning siden 2000. Det er blevet påvist, at en intervention med AVG'er er forenelig med skolemiljøet og adfærdsændringer i sundhed og PA (Lau, et al., 2015). Imidlertid er særlige befolkningsgrupper såsom ID-børn og deres behov blevet negligeret i dette område (Martins, Carvalho & Soares, 2011). ID-børns PA-adfærd, motoriske evner og fysiske kondition er stadig et underudforsket område.
Mål: At bestemme effekten af en ordineret AVG-intervention på ID-børns PA-niveauer (stillesiddende, lette, moderate og kraftige), motoriske evner og fysiske kondition. Interventionseffekterne hos børn med lettere intellektuelle handicap vil blive udforsket.
Design: Et standard to-arms parallel, enkelt-blindet, randomiseret kontrolklyngeforsøg.
Skoler: Deltagerne vil blive rekrutteret fra seks specialskoler i Hong Kong. Skoler med samme intellektuelle handicapkategorier vil blive tilfældigt opdelt i interventionsgruppe og kontrolgruppe.
Deltagere: 200 børn i alderen 8-18 år med intellektuelle handicap vil blive rekrutteret.
Intervention: ID-børn randomiseret til interventionsgruppen vil deltage i en AVG-intervention 60 minutter om ugen i 12 uger i deres PE-klasse, ud over deres sædvanlige aktivitetsniveau. Forskerholdet vil ordinere opdateret AVG i overensstemmelse med moderat kraftig intensitet.
Kontrol: Kontrolgruppen vil fortsætte med sædvanlig PA alene og vil ikke modtage AVG-interventionen.
Analyse: Blandet model med gentagne mål (2 grupper X 2 tidspunkter (12 uger efter test og 8 ugers opfølgningstest)) af SPSS 23.0 vil blive brugt til at undersøge interventionseffekten på primære og sekundære resultater, justering for baseline karakteristika og sammenhæng mellem gentagne observationer.
Betydning: Dette vil være den banebrydende undersøgelse, der skal give endelige beviser for virkningen af en ordineret AVG-intervention på ID-børns PA-niveau, motoriske evner og fysiske kondition. Hvis den er effektiv, vil denne forskning give betydelig evidens fra den innovative metode til at informere sundhedsprofessionelle og idrætslærere om, hvordan man kan inkorporere AVG for at forbedre fysisk aktiv adfærd, motoriske evner og fysisk kondition hos ID-børn. Endelig kan de måske nyde en bedre livskvalitet.
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- elever med ID (mild kategori) i alderen 8-18 år fra specialskoler inklusive grundskoler og gymnasier;
Ekskluderingskriterier:
- elever uden fysiske handicap.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: FOREBYGGELSE
- Tildeling: TILFÆLDIGT
- Interventionel model: PARALLEL
- Maskning: ENKELT
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
NO_INTERVENTION: Kontrolgruppe
Ingen indgriben
|
|
|
EKSPERIMENTEL: Interventionsgruppe
Intervention med aktive videospil
|
Deltagerne i interventionsgruppen blev parret af deres lærere.
Hver deltager havde en klassekammerat, der legede med ham/hende, og ventetiden er minimal, fordi Xbox 360 Kinect tillod dobbeltspilstilstand.
Interventionsgruppen blev forsynet med en AVG, Xbox 360 Kinect-teknologien (Kinect Sports Seasons I & II, inklusive bowling, fodbold, boksning, atletik, bordtennis, beachvolley, golf, tennis).
AVG-interventionen bestod af to 30-minutters sessioner om ugen, i alt 12 uger.
Deltagerne spillede enten i PE-klasser og/eller frikvarterer.
De havde ingen anden specifik routing af aktiviteter, men spillede direkte AVG under interventionen.
De kunne frit vælge spil, de kunne lide i Xbox 360.
De valgte AVG'er på Xbox 360 var af moderat til kraftig intensitet (3-6 MET'er), og uanset hvilke spil de valgte, ville deres PA-niveau være mellem moderat og kraftig intensitet.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring af kropsmasseindeks
Tidsramme: gennem studieafslutning, 12 uger
|
Vægt (målt i kilogram) og højde (målt i meter) kombineres for at rapportere kropsmasseindeks i kg/m^2.
Ændring af body mass index mellem baseline og post-intervention test vurderes.
|
gennem studieafslutning, 12 uger
|
|
Ændring af kropsfedtprocent
Tidsramme: gennem studieafslutning, 12 uger
|
Kropsfedtprocenten måles ved hjælp af Tanita BC-418 Body Composition Analyzer ved baseline og post-intervention test og rapporteres som enheden som %.
Ændring af kropsfedtprocent mellem baseline og post-intervention test vurderes.
|
gennem studieafslutning, 12 uger
|
|
Ændring af stillesiddende adfærd tid
Tidsramme: gennem studieafslutning, 12 uger
|
Objektivt fysisk aktivitetsniveau blev registreret og målt ved hjælp af ActiGraph GT3X+ aktivitetsmonitor (Pensacola, FL).
Der registreres tællinger pr. minut.
Aktiviteten med mindre end 100 tællinger i minuttet er kategoriseret som stillesiddende adfærd.
Samlet tid i stillesiddende adfærd i minutter registreres som tid for stillesiddende adfærd.
Ændring af stillesiddende adfærdstid mellem baseline- og post-interventionstest vurderes.
|
gennem studieafslutning, 12 uger
|
|
Ændring af let fysisk aktivitetstid
Tidsramme: gennem studieafslutning, 12 uger
|
Objektivt fysisk aktivitetsniveau blev registreret og målt ved hjælp af ActiGraph GT3X+ aktivitetsmonitor (Pensacola, FL).
Der registreres tællinger pr. minut.
Aktiviteten med højere end 100 tællinger i minuttet, men lavere end 2296 tællinger i minuttet, er kategoriseret som let fysisk aktivitet.
Samlet tid i let fysisk aktivitet i minutter registreres som let fysisk aktivitetstid.
Ændring af let fysisk aktivitetstid mellem baseline og post-interventionstest vurderes.
|
gennem studieafslutning, 12 uger
|
|
Ændring af moderat til kraftig fysisk aktivitetstid
Tidsramme: gennem studieafslutning, 12 uger
|
Objektivt fysisk aktivitetsniveau blev registreret og målt ved hjælp af ActiGraph GT3X+ aktivitetsmonitor (Pensacola, FL).
Der registreres tællinger pr. minut.
Aktiviteten med højere end 2296 tællinger i minuttet er kategoriseret som moderat til kraftig fysisk aktivitet.
Samlet tid i moderat til kraftig fysisk aktivitet i minutter registreres som moderat til kraftig fysisk aktivitetstid.
Ændring af moderat til kraftig fysisk aktivitetstid mellem baseline og post-interventionstest vurderes.
|
gennem studieafslutning, 12 uger
|
|
Ændring af motorik
Tidsramme: gennem studieafslutning, 12 uger
|
Den korte Bruininks-Oseretsky Test of Motor Proficiency™ - Anden udgave (BOT-2) (Bruininks & Bruininks, 2005) bruges til vurdering af motoriske færdigheder.
Skalaen består af 14 punkter og scoret 0-88.
Højere score indikerer højere motorik.
Ændring af BOT-2-score mellem baseline- og post-interventionstest vurderes.
|
gennem studieafslutning, 12 uger
|
|
Ændring af muskelstyrke
Tidsramme: gennem studieafslutning, 12 uger
|
Hånddynamometeret (model 01160, Lafayette Instrument Company, Lafayette, Indiana, USA) bruges til at måle muskelstyrken.
Output er i kilogram (interval 0,0-199,9 kg
med følsomhed på 0,1 kg).
Ændringen af muskelstyrke mellem baseline- og post-interventionstest vurderes.
|
gennem studieafslutning, 12 uger
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Samarbejdspartnere
Samarbejdspartnere
Efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Wing-Chung Lau, Ph.D, Hong Kong Baptist University
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (FAKTISKE)
Studiestart
Primær færdiggørelse (FAKTISKE)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (FAKTISKE)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (FAKTISKE)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- HASC/15-16/0169
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .