Imprint VR -trænerevaluering
Aftryk randomiseret evaluering
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Aftryk sigter mod at forbedre praktikantpræstation og sætte operationelle forventninger uden for den varme zone i hyperrealistiske øvelser, der udfordrer fysiske, psykologiske og kognitive evner gennem adaptiv adfærdsvidenskab, forbedrede VR-moduler og integreres problemfrit med Hazwoper-træning.
Undersøgere forventer, at praktikanter og klasser, der er tildelt interventionen, vil fungere bedre end dem, der bruger standardpapir og PowerPoint -baserede aktiviteter. Efterforskerne mener, at deres forståelse af emner vil være større, og det er sandsynligt, at de vil have en større evne til at huske Hazwoper -retningslinjer i marken. Undersøgere forventer også, at efter klassesundersøgelsesresultater vil indikere en bedre Hazwoper -træningsoplevelse og øgede niveauer af tilfredshed med kurset.
Derudover forventer efterforskerne, at undervisere, der bruger aftryk VR-moduler, finder værktøjet mere effektivt og engagerende sammenlignet med standard PowerPoint og videobaserede træningsmetoder. Undersøgere forventer, at undervisere vil rapportere større lethed ved at levere komplekse Hazwoper -koncepter, og at VR -modulerne vil forbedre deres evne til at lette praktikantforståelse og tilbagekaldelse af Hazwoper -retningslinjer. Vi forventer også, at træner feedback vil afspejle en mere positiv undervisningserfaring og højere niveauer af tilfredshed med træningsprocessen.
Langsigtede fordele ved deltagelse inkluderer forbedring i tilbageholdelse af Hazwoper-retningslinjer, når man reagerer på katastrofer med farligt materiale (Hazmat). Undersøgere forventer, at praktikanter og klasser, der er tildelt interventionen, vil fungere bedre end dem, der bruger standardpapir og PowerPoint -baserede aktiviteter. Efterforskerne mener, at deres forståelse af emner vil være større, og det er sandsynligt, at de vil have en større evne til at huske Hazwoper -retningslinjer i marken. Undersøgere forventer også, at efter klassesundersøgelsesresultater vil indikere en bedre Hazwoper -træningsoplevelse og øgede niveauer af tilfredshed med kurset.
For at med succes overføre færdigheder og udvikle praktikanters proceduremæssige kognitive kort skal VR -træningssystemer muliggøre fuld nedsænkning i træningsøvelser ved at integrere PPE, hvilket muliggør 3D -objekt haptisk interaktion og naturlig gåtur for at understøtte rumlig færdighedsudvikling og give trænerstøtte. Forskning har vist betydelige præstationsfordele ved VR leveret målrettet missionreprøve. For at realisere disse fordele, før de står over for virkelige nødsituationer, skal praktikanter have mulighed for at finpudse deres evner i en kontrolleret omgivelse, der efterligner virkelige livsscenarier så tæt som muligt gennem fuldt fordybende øvelser. Denne fordybende kontekstdrevne tilgang er kritisk for færdighedsoverførsel og forstået godt på parallelle domæner. Immersion opnås bedst gennem en kombination af fornemmelser, herunder haptisk (taktil berøring, kraft feedback, temperatur osv.), Lyd og visuel (simuleret detektor læser af simuleret stråling). Flere nylige empiriske vurderinger af VR -systemer demonstrerer overlegen færdighedsoverførsel, når haptisk nedsænkning er integreret på en domæne, der er passende måde (f.eks. Varmeeksponeringsbrandtræning eller stressinducerende stimuli til katastrofesvar).
Det vides ikke, om denne færdighedsoverførsel forekommer inden for HAZMAT -domænet, eller hvordan man bedst kan operationelisere disse fund inden for træning.
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Massachusetts
-
Lowell, Massachusetts, Forenede Stater, 01854
- The New England Consortium
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Prøveudtagningsmetode
Studiebefolkning
Beskrivelse
Undersøgere vil målrette deltagere, der deltager i New England Consortium (TNEC) træningstilbud. I betragtning af uddannelsen finder sted i Massachusetts, vil efterforskerne bruge Massachusetts -demografi til at sætte vores inkluderingsmål.
Inkluderingskriterier:
- Studerende, der tager 40-timers Hazwoper-kursus på New England Consortium
- Trænere underviser 40-timers Hazwoper-kursus på New England Consortium
Ekskluderingskriterier:
- N/a
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
Antal grupper/kohorter
Kohorter og interventioner
Gruppe / kohorteGruppe / kohorte |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Træner
Trænere, der er ansvarlige for at undervise 40-timers Hazwoper-kursus.
De er eksperter inden for deres felt og har den mest fortrolighed med den traditionelle PowerPoint -træning
|
Virtual reality -moduler oprettet for at simulere Hazwoper PowerPoint -scenarier
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
System brugervenlighedsskala
Tidsramme: Umiddelbart efter interventionen
|
SUS måler anvendeligheden af et system eller interface.
Højere score på SUS indikerer bedre anvendelighed.
SUS -scoringer er typisk standardiseret til en skala fra 0 til 100, hvor en score over 68 betragtes over gennemsnittet over gennemsnittet, og scoringer over 80 indikerer fremragende anvendelighed
|
Umiddelbart efter interventionen
|
|
NASA TLX
Tidsramme: Umiddelbart efter interventionen
|
NASA TLX er en skala fra 0 - 100 og måler opfattet arbejdsbyrde på tværs af forskellige domæner såsom mental efterspørgsel, fysisk efterspørgsel, tidsmæssig efterspørgsel, præstation, indsats og frustration.
Højere NASA TLX -score indikerer højere opfattet arbejdsbyrde, hvilket betyder, at en lavere score generelt antyder et bedre resultat med hensyn til reduceret arbejdsbyrde.
For denne indsats vurderer vi imidlertid specifikt, om arbejdsbyrden i VR stemmer overens med den høje arbejdsbyrde, der typisk opleves under en faktisk Hazwoper -hændelse
|
Umiddelbart efter interventionen
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Brugertilfredshed med VR -modulerne
Tidsramme: Poststudie / efter at have afsluttet alle interventioner
|
Brugertilfredshed med VR-modulerne evalueret gennem undersøgelser efter sessionen.
Dette blev opnået som en del af debrief Q og en
|
Poststudie / efter at have afsluttet alle interventioner
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Samarbejdspartnere
Samarbejdspartnere
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Faktiske)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- CharlesRiverA
- 2R44ES031818-02 (U.S. NIH-bevilling/kontrakt)
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .