Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Imprint VR -trænerevaluering

3. marts 2025 opdateret af: E Vincent Cross, Charles River Analytics

Aftryk randomiseret evaluering

Målet med denne undersøgelse er at vurdere, om den fordybende modulære beredskab Intelligent Tutor (Imprint) Virtual Reality (VR) træningsmoduler giver en målbar fordel i træningslevering og praktikantengagement. Specifikt ønsker efterforskerne at se, hvordan VR kan forbedre praktikanternes forståelse og fastholdelse af nøgle Hazwoper -koncepter, og hvordan det støtter dig som undervisere i at præsentere disse materialer mere effektivt.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljeret beskrivelse

Aftryk sigter mod at forbedre praktikantpræstation og sætte operationelle forventninger uden for den varme zone i hyperrealistiske øvelser, der udfordrer fysiske, psykologiske og kognitive evner gennem adaptiv adfærdsvidenskab, forbedrede VR-moduler og integreres problemfrit med Hazwoper-træning.

Undersøgere forventer, at praktikanter og klasser, der er tildelt interventionen, vil fungere bedre end dem, der bruger standardpapir og PowerPoint -baserede aktiviteter. Efterforskerne mener, at deres forståelse af emner vil være større, og det er sandsynligt, at de vil have en større evne til at huske Hazwoper -retningslinjer i marken. Undersøgere forventer også, at efter klassesundersøgelsesresultater vil indikere en bedre Hazwoper -træningsoplevelse og øgede niveauer af tilfredshed med kurset.

Derudover forventer efterforskerne, at undervisere, der bruger aftryk VR-moduler, finder værktøjet mere effektivt og engagerende sammenlignet med standard PowerPoint og videobaserede træningsmetoder. Undersøgere forventer, at undervisere vil rapportere større lethed ved at levere komplekse Hazwoper -koncepter, og at VR -modulerne vil forbedre deres evne til at lette praktikantforståelse og tilbagekaldelse af Hazwoper -retningslinjer. Vi forventer også, at træner feedback vil afspejle en mere positiv undervisningserfaring og højere niveauer af tilfredshed med træningsprocessen.

Langsigtede fordele ved deltagelse inkluderer forbedring i tilbageholdelse af Hazwoper-retningslinjer, når man reagerer på katastrofer med farligt materiale (Hazmat). Undersøgere forventer, at praktikanter og klasser, der er tildelt interventionen, vil fungere bedre end dem, der bruger standardpapir og PowerPoint -baserede aktiviteter. Efterforskerne mener, at deres forståelse af emner vil være større, og det er sandsynligt, at de vil have en større evne til at huske Hazwoper -retningslinjer i marken. Undersøgere forventer også, at efter klassesundersøgelsesresultater vil indikere en bedre Hazwoper -træningsoplevelse og øgede niveauer af tilfredshed med kurset.

For at med succes overføre færdigheder og udvikle praktikanters proceduremæssige kognitive kort skal VR -træningssystemer muliggøre fuld nedsænkning i træningsøvelser ved at integrere PPE, hvilket muliggør 3D -objekt haptisk interaktion og naturlig gåtur for at understøtte rumlig færdighedsudvikling og give trænerstøtte. Forskning har vist betydelige præstationsfordele ved VR leveret målrettet missionreprøve. For at realisere disse fordele, før de står over for virkelige nødsituationer, skal praktikanter have mulighed for at finpudse deres evner i en kontrolleret omgivelse, der efterligner virkelige livsscenarier så tæt som muligt gennem fuldt fordybende øvelser. Denne fordybende kontekstdrevne tilgang er kritisk for færdighedsoverførsel og forstået godt på parallelle domæner. Immersion opnås bedst gennem en kombination af fornemmelser, herunder haptisk (taktil berøring, kraft feedback, temperatur osv.), Lyd og visuel (simuleret detektor læser af simuleret stråling). Flere nylige empiriske vurderinger af VR -systemer demonstrerer overlegen færdighedsoverførsel, når haptisk nedsænkning er integreret på en domæne, der er passende måde (f.eks. Varmeeksponeringsbrandtræning eller stressinducerende stimuli til katastrofesvar).

Det vides ikke, om denne færdighedsoverførsel forekommer inden for HAZMAT -domænet, eller hvordan man bedst kan operationelisere disse fund inden for træning.

Undersøgelsestype

Observationel

Tilmelding (Faktiske)

4

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Massachusetts
      • Lowell, Massachusetts, Forenede Stater, 01854
        • The New England Consortium

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Prøveudtagningsmetode

Ikke-sandsynlighedsprøve

Studiebefolkning

American Indian eller Alaskan Native: .01% Asiatisk: 9% sort eller afroamerikaner: 9,9% spansktalende eller latinx: 20,5% indfødt Hawaiian eller anden øbo: 0% flere løb, ikke-spansktalende: 0% hvid: 56,7%

Beskrivelse

Undersøgere vil målrette deltagere, der deltager i New England Consortium (TNEC) træningstilbud. I betragtning af uddannelsen finder sted i Massachusetts, vil efterforskerne bruge Massachusetts -demografi til at sætte vores inkluderingsmål.

Inkluderingskriterier:

  • Studerende, der tager 40-timers Hazwoper-kursus på New England Consortium
  • Trænere underviser 40-timers Hazwoper-kursus på New England Consortium

Ekskluderingskriterier:

  • N/a

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

Kohorter og interventioner

Gruppe / kohorte
Intervention / Behandling
Træner
Trænere, der er ansvarlige for at undervise 40-timers Hazwoper-kursus. De er eksperter inden for deres felt og har den mest fortrolighed med den traditionelle PowerPoint -træning
Virtual reality -moduler oprettet for at simulere Hazwoper PowerPoint -scenarier

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
System brugervenlighedsskala
Tidsramme: Umiddelbart efter interventionen
SUS måler anvendeligheden af ​​et system eller interface. Højere score på SUS indikerer bedre anvendelighed. SUS -scoringer er typisk standardiseret til en skala fra 0 til 100, hvor en score over 68 betragtes over gennemsnittet over gennemsnittet, og scoringer over 80 indikerer fremragende anvendelighed
Umiddelbart efter interventionen
NASA TLX
Tidsramme: Umiddelbart efter interventionen
NASA TLX er en skala fra 0 - 100 og måler opfattet arbejdsbyrde på tværs af forskellige domæner såsom mental efterspørgsel, fysisk efterspørgsel, tidsmæssig efterspørgsel, præstation, indsats og frustration. Højere NASA TLX -score indikerer højere opfattet arbejdsbyrde, hvilket betyder, at en lavere score generelt antyder et bedre resultat med hensyn til reduceret arbejdsbyrde. For denne indsats vurderer vi imidlertid specifikt, om arbejdsbyrden i VR stemmer overens med den høje arbejdsbyrde, der typisk opleves under en faktisk Hazwoper -hændelse
Umiddelbart efter interventionen

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Brugertilfredshed med VR -modulerne
Tidsramme: Poststudie / efter at have afsluttet alle interventioner
Brugertilfredshed med VR-modulerne evalueret gennem undersøgelser efter sessionen. Dette blev opnået som en del af debrief Q og en
Poststudie / efter at have afsluttet alle interventioner

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

8. oktober 2024

Primær færdiggørelse (Faktiske)

10. oktober 2024

Studieafslutning (Faktiske)

30. oktober 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

26. februar 2025

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

3. marts 2025

Først opslået (Faktiske)

25. marts 2025

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

25. marts 2025

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

3. marts 2025

Sidst verificeret

1. marts 2025

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • CharlesRiverA
  • 2R44ES031818-02 (U.S. NIH-bevilling/kontrakt)

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Virtual reality

Kliniske forsøg med Virtual Reality

Abonner