- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT07518082
Effekten af virtuel virkelighedsbaseret håndvaskundervisning på viden, færdigheder og holdninger hos børnehavebørn (VR-HAND)
Effekten af Virtual Reality-baseret håndvaskundervisning på viden, færdigheder og holdninger til håndvask hos børnehavebørn: Et randomiseret kontrolleret forsøg
Studieoversigt
Status
Betingelser
Detaljeret beskrivelse
Håndhygiejne er en af de mest effektive og omkostningseffektive metoder til forebyggelse af infektionssygdomme, især blandt børnehavebørn, der er mere sårbare på grund af deres udviklende immunsystem og begrænset bevidsthed om hygiejnepraksis. På trods af effektiviteten af traditionelle undervisningsmetoder til at øge viden, fører disse tilgange ikke altid til vedvarende adfærdsændring. Derfor er der behov for innovative, interaktive og oplevelsesbaserede læringsmetoder for at forbedre både viden og praktiske færdigheder i håndhygiejne.
Virtual reality (VR) teknologi er opstået som et lovende pædagogisk værktøj, der forbedrer læring ved at give immersive, interaktive og multisensoriske oplevelser. VR-baseret undervisning har potentiale til at forbedre opmærksomhed, motivation og fastholdelse, og derved lette omdannelsen af viden til adfærd.
Dette studie er designet som en randomiseret kontrolleret undersøgelse med to parallelle grupper: en virtual reality-baseret undervisningsgruppe og en traditionel undervisningsgruppe. Undersøgelsen vil blive gennemført i en børnehavemiljø i Istanbul, Tyrkiet. I alt 66 børn i alderen 5-6 år vil blive inkluderet i studiet, med 33 deltagere i hver gruppe.
Deltagere vil blive udvalgt baseret på foruddefinerede inklusions- og eksklusionskriterier. Børn i interventionsgruppen vil modtage håndvaskningsundervisning støttet af virtual reality-teknologi, mens børn i kontrollgruppen vil modtage standard håndvaskningsundervisning ved hjælp af traditionelle undervisningsmetoder.
Data vil blive indsamlet ved hjælp af Sociodemografisk Informationsformular, Håndvaskningsvidenformular, Håndvaskningsfærdighedsvurderingsformular og Positive and Negative Affect Scale for Children (PANAS-C). PANAS-C er et valideret instrument, der bruges til at vurdere børns positive og negative affektive tilstande.
Resultatmål vil blive vurderet ved baseline (pre-test) og en måned efter interventionen (post-test). De primære resultater omfatter håndvaskningsviden og færdighedsniveauer, mens sekundære resultater omfatter positiv og negativ affekt relateret til håndvaskningsadfærd.
Studiet har til formål at afgøre, om virtual reality-baseret undervisning er mere effektiv end traditionelle undervisningsmetoder til at forbedre håndhygiejneadfærd blandt børnehavebørn. Resultaterne forventes at bidrage til udviklingen af evidensbaserede, teknologistøttede pædagogiske interventioner i pædiatrisk sundhedsfremme og infektionsforebyggelse.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Anslået)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiekontakt
- Navn: Pınar Akkaya Çomuk, Principal Investigator
- Telefonnummer: +905533905198
- E-mail: pinarsu_akkaya@hotmail.com
Studiesteder
-
-
Beylikduzu
-
Istanbul, Beylikduzu, Tyrkiet (Türkiye)
- Sehit Bilal Ozcan Primary School
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Barn
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Børn i alderen 5-6 år
- Indskrevet i en børnehaveinstitution
- I stand til at forstå og følge instruktioner på tyrkisk
- Ingen fysiske, syns-, hørelses- eller kognitive handicap, der ville forhindre deltagelse i interventionen
- Villige til at deltage i undersøgelsen
- Skriftligt informeret samtykke indhentet fra forældrene
Eksklusionskriterier:
- Børn under 5 eller over 6 år
- Børn med neurologiske, syns-, hørelses- eller balanceforstyrrelser, der kan forstyrre brug af virtual reality
- Børn med ortopædiske eller motoriske handicap, der påvirker håndvaskeevnen
- Børn, der tidligere har brugt virtual reality-enheder
- Børn, hvis forældre ikke giver samtykke
- Børn, der oplever ubehag, frygt eller bivirkninger under interventionen
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Forebyggelse
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Virtual Reality Group
Participants in this group will receive virtual reality-based handwashing education.
|
En pædagogisk intervention, der anvender virtual reality-teknologi til at undervise i korrekt håndvasketeknik på en interaktiv og fordybende måde.
|
|
Aktiv komparator: Traditional Education Group
Participants in this group will receive traditional handwashing education using standard teaching methods.
|
Standard håndvaskundervisning leveret ved hjælp af konventionelle undervisningsmetoder såsom verbal instruktion og demonstration.
|
|
Ingen indgriben: Control Group
Participants in the control group will not receive virtual reality-based or traditional handwashing education during the study period and will continue their routine preschool activities.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Handwashing Knowledge Level
Tidsramme: Baseline and 2 weeks after the intervention
|
Handwashing knowledge will be assessed using the Handwashing Knowledge Form developed based on the literature and expert review.
The total score ranges from 0 to 10, with higher scores indicating higher levels of handwashing knowledge.
|
Baseline and 2 weeks after the intervention
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Handwashing Skill Level
Tidsramme: Baseline and 2 weeks after the intervention
|
Handwashing skills will be evaluated using the Handwashing Skill Assessment Form consisting of standard handwashing steps.
The total score ranges from 0 to 16, with higher scores indicating better handwashing skills.
|
Baseline and 2 weeks after the intervention
|
|
Emotional Indicators
Tidsramme: Baseline and 2 weeks after the intervention
|
Emotional indicators will be assessed using the Children's Emotional Indicators Scale. Higher scores indicate higher levels of emotional responses during the educational process. Time Frame: |
Baseline and 2 weeks after the intervention
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Publikationer og nyttige links
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Anslået)
Primær færdiggørelse (Anslået)
Studieafslutning (Anslået)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- 2026/05
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Sundhedsuddannelse
-
Foundation University IslamabadAfsluttetGamification in Health EducationPakistan
-
Antalya Bilim UniversityAktiv, ikke rekrutterendeAkademisk præstation | Uddannelsesforstærkning | Jordemoderuddannelse | Studerendes motivation | Gamification in Health EducationKalkun
-
Suleyman Demirel UniversityAfsluttetGamification | Sygeplejestuderende | Akademisk præstation | Spilbaseret læring | Gamification in Health Education | Spilbaseret læring | Gimkit | Respiratoriske System Færdigheder | PræstationsmotivationTyrkiet (Türkiye)
-
Sakarya UniversityRekrutteringPostpartum blødning | Gamification | Sygeplejestuderende | Sygepleje | Gamification in Health Education | SygeplejerskeuddannelseTyrkiet (Türkiye)
-
Namik Kemal UniversityTilmelding efter invitationUddannelse | Sygeplejestuderende | Flipped Education ModelTyrkiet (Türkiye)
-
Istanbul University - CerrahpasaAfsluttetEvidensbaseret praksis | Flipped Education ModelKalkun
-
Universidad de ExtremaduraDiputación Provincial de BadajozRekrutteringSundhedsuddannelse | Gamification in Health EducationSpanien
-
The Hospital for Sick ChildrenAfsluttetEvaluering af HomeCare RN Respiratory EducationCanada
-
Istanbul University - CerrahpasaAktiv, ikke rekrutterendeMetakognition | Flipped Education Model | Web Baseret Uddannelse | Selvstyret læringKalkun
-
Eastern Mediterranean UniversityAfsluttetSygeplejestuderende | Flipped Education ModelCypern
Kliniske forsøg med Uddannelse i håndvask baseret på Virtual Reality
-
Abby GeerlingsAfsluttetAngst | Mitral regurgitation | Virtual reality | Mitraclip | Tricuspid regurgitation (TR) | TriclipHolland
-
University of South DakotaAfsluttetSmerte | Virtual reality | UddannelseForenede Stater
-
Saglik Bilimleri UniversitesiAfsluttetAstma hos børnKalkun
-
Spaulding Rehabilitation HospitalAfsluttet
-
dongmin kangTilmelding efter invitationCentral sensibilisering | Virtual reality | Kinesiofobi | Kronisk lænderygsmerter (CLBP) | Frygt for bevægelseSydkorea
-
University Health Network, TorontoUkendtPatientsimuleringCanada
-
Marmara UniversityIkke rekrutterer endnuBrystkræftbevidsthed og BSE hos synshandicappede kvinderKalkun
-
Institut National de la Santé Et de la Recherche...RekrutteringSkizofreni | ManiodepressivFrankrig
-
University of PennsylvaniaAfsluttetVirtual reality | OverdosisForenede Stater