Hohe Belastung des Arbeitsspeichers zur Reduzierung des Verlangens nach Internet Gaming Disorder (IGD).
Hohe Belastung des Arbeitsspeichers zur Reduzierung von IGD-Verlangen: N-Back-Aufgabe
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Voraussichtlich)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
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Beijing
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Beijing, Beijing, China, 100875
- State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Die Punktzahlen der 9 Items des Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition (DSM-5) empfahlen die Diagnose für Internet Gaming Disorder ≥ 5.
- Engagement in beliebten Internetspielen (z. Arena of Valor, League of Legends und Player Unknown's Battle Grounds) für über 20 Stunden pro Woche für mindestens 12 Monate.
- Die Ergebnisse des Young-Internet Addiction Test (Y-IAT) ≥ 50
Ausschlusskriterien:
- Aktueller oder früherer Konsum illegaler Substanzen und Glücksspiel;
- Aktuelle oder Vorgeschichte von psychiatrischen oder neurologischen Erkrankungen;
- Aktueller Gebrauch von Psychopharmaka.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: GRUNDWISSENSCHAFT
- Zuteilung: ZUFÄLLIG
- Interventionsmodell: PARALLEL
- Maskierung: DOPPELT
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
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EXPERIMENTAL: Hohe Arbeitsspeicherbelastung: n-Back-Task
Während der Intervention beendet jeder Teilnehmer dieser Gruppe die 3-Rücken-Aufgabe.
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Alle Teilnehmer werden gebeten, die 3-Rücken-Aufgabe und die 1-Rücken-Aufgabe zu beenden.
Die 3-Rücken-Aufgabe und die 1-Rücken-Aufgabe werden in Intervallen ausgeführt, um den Einfluss zwischen verschiedenen Aufgaben zu vermeiden.
Die Abfolge der 3-Rücken-Aufgabe und der 1-Rücken-Aufgabe wird teilnehmerübergreifend ausbalanciert.
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EXPERIMENTAL: Geringe Belastung des Arbeitsspeichers: n-Back-Task
Während der Intervention beendet jeder Teilnehmer dieser Gruppe die 1-Back-Aufgabe.
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Alle Teilnehmer werden gebeten, die 3-Rücken-Aufgabe und die 1-Rücken-Aufgabe zu beenden.
Die 3-Rücken-Aufgabe und die 1-Rücken-Aufgabe werden in Intervallen ausgeführt, um den Einfluss zwischen verschiedenen Aufgaben zu vermeiden.
Die Abfolge der 3-Rücken-Aufgabe und der 1-Rücken-Aufgabe wird teilnehmerübergreifend ausbalanciert.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Die Sehnsucht der Internetspieler
Zeitfenster: 0-1 Minuten vor jedem Cue-Set
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Das Verlangen von Internetspielern wird anhand einer Visual Analogue Scale mit einem Likert-Score von 1 bis 7 gemessen.
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0-1 Minuten vor jedem Cue-Set
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Das Verlangen der Internetspieler nach dem Stichwort
Zeitfenster: 0-1 Minuten nach Anzeige des Cues
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Das Verlangen von Internetspielern wird anhand einer Visual Analogue Scale mit einem Likert-Score von 1 bis 7 gemessen.
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0-1 Minuten nach Anzeige des Cues
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Das Verlangen der Internetspieler nach Aufgaben
Zeitfenster: 0-1 Minuten nach Abschluss jedes Aufgabenblocks
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Das Verlangen von Internetspielern wird anhand einer Visual Analogue Scale mit einem Likert-Score von 1 bis 7 gemessen.
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0-1 Minuten nach Abschluss jedes Aufgabenblocks
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Ermittler
Ermittler
- Studienleiter: Jin-Tao Zhang, PhD, study principal investigator
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Kaag AM, Goudriaan AE, De Vries TJ, Pattij T, Wiers RW. A high working memory load prior to memory retrieval reduces craving in non-treatment seeking problem drinkers. Psychopharmacology (Berl). 2018 Mar;235(3):695-708. doi: 10.1007/s00213-017-4785-4. Epub 2017 Nov 27.
- May J, Andrade J, Panabokke N, Kavanagh D. Visuospatial tasks suppress craving for cigarettes. Behav Res Ther. 2010 Jun;48(6):476-85. doi: 10.1016/j.brat.2010.02.001. Epub 2010 Feb 7.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (ERWARTET)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (ERWARTET)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (ERWARTET)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- Working memory
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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