Situationsbasiertes umgedrehtes Lernen in virtueller Realität (VRFlipped)
Wirksamkeit von Situationsbasiertem Flipped Learning und Gamification in der virtuellen Realität auf die Lerneinstellungen, Problemlösungsfähigkeiten und empathischen Fähigkeiten von Krankenpflegeschülern
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
Studienkontakt
- Name: mohamed H atta
- Telefonnummer: +202026609088
- E-Mail: mohamed-hussein@alexu.edu.com
Studieren Sie die Kontaktsicherung
- Name: eman H taha, professor
- Telefonnummer: +202026609088
- E-Mail: mohamed-hussein@alexu.edu.com
Studienorte
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Al Iskandariyah
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Alexandria, Al Iskandariyah, Ägypten, 21913
- Rekrutierung
- Alexandria University
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Kontakt:
- mohamed H atta
- Telefonnummer: +202026609088
- E-Mail: mohamed-hussein@alexu.edu.com
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Kontakt:
- eman H taha, professor
- Telefonnummer: +202026609088
- E-Mail: mohamed-hussein@alexu.edu.com
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Bereitschaft zur Teilnahme
Ausschlusskriterien:
- Akademische Studienanfänger
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Sonstiges
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Virtual-Reality-Situationsbasiertes Flipped Learning
Schüler werden dem Situationsbasierten Flipped Learning der virtuellen Realität ausgesetzt
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Situationsbasiertes Flipped Learning und Gamification haben als vielversprechende Instrumente Aufmerksamkeit erregt, um Krankenpflegeschüler zu motivieren und ein tieferes Verständnis komplexer Konzepte zu fördern.
Diese Studie zielt darauf ab, die Wirksamkeit der Kombination dieser Strategien in einer Situationsbasierten Flipped-Learning-Umgebung der virtuellen Realität mit Elementen der Gamifizierung auf die Lerneinstellungen, Problemlösungsfähigkeiten und empathischen Fähigkeiten von Krankenpflegeschülern zu untersuchen.
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Kein Eingriff: Traditionelle Lehrstrategien
Schüler, die traditionellem Lernen ausgesetzt sind
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Virtual-Reality-Situationsbasiertes Flipped Learning
Zeitfenster: zwei Monate
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Schüler, die Situation-Based Flipped Learning und Gamification in der virtuellen Realität kennengelernt hatten, zeigten ein höheres Maß an Problemlösungsfähigkeiten, gemessen anhand der Problemlösungsfähigkeitsskala (ein höherer Wert von mehr als 90) als diejenigen, die traditionelle Lernstrategien nutzten
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zwei Monate
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Virtual-Reality-basierte Gamifizierung
Zeitfenster: zwei Monate
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Schüler, die Situation-Based Flipped Learning und Gamification in der virtuellen Realität kennengelernt hatten, zeigten ein höheres Maß an empathischem Verständnis, gemessen anhand der Skala für empathische Fähigkeiten (ein höherer Wert von mehr als 15) als diejenigen mit traditionellen Lernstrategien
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zwei Monate
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Ermittler
Ermittler
- Hauptermittler: mohamed H atta, Faculty of nursing, Alexandria university, Egypt
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- IRB00013623
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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