Psychedelische virtuelle Realität
Untersuchung des Einsatzes virtueller Realität in der psychedelischen Forschung oder klinischen Praxis
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Einschreibung
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
Studienkontakt
- Name: Anahita Bassir Nia, MD
- Telefonnummer: (203) 974-7822
- E-Mail: anahita.bassirnia@yale.edu
Studieren Sie die Kontaktsicherung
- Name: Angelina Contreras
- Telefonnummer: (203) 974-7822
- E-Mail: angelina.contreras@yale.edu
Studienorte
-
-
Connecticut
-
New Haven, Connecticut, Vereinigte Staaten, 06510
- Yale University School Of Medicine
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Probenahmeverfahren
Studienpopulation
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Fähigkeit zur Einwilligung nach Aufklärung
- Keine Vorgeschichte oder aktuelle DSM-V-Diagnose
Ausschlusskriterien:
- Instabile medizinische Bedingungen
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
Anzahl der Gruppen / Kohorten
Kohorten und Interventionen
Gruppe / KohorteGruppe / Kohorte |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
|---|---|
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Gesunder Freiwilliger
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Meta Quest 3 ist ein Virtual-Reality-Headset
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Bewerten Sie die subjektive Erfahrung des neuartigen VRP (DeepDream), vergleichbar mit einer Standarddosis Psychedelika.
Zeitfenster: Tag 0 bis Tag 30
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Die Erfahrung des Probanden wird anhand der Bewertungsskala für veränderte Bewusstseinszustände bewertet.
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Tag 0 bis Tag 30
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Bewerten Sie die subjektive Erfahrung des neuartigen VRP (DeepDream), vergleichbar mit einer Standarddosis Psychedelika.
Zeitfenster: Tag 0 bis Tag 30
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Die Facherfahrung wird anhand des Mystical Experience Questionnaire bewertet.
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Tag 0 bis Tag 30
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Bewerten Sie die subjektive Erfahrung des neuartigen VRP (DeepDream), vergleichbar mit einer Standarddosis Psychedelika.
Zeitfenster: Tag 0 bis Tag 30
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Die Erfahrung des Probanden wird anhand des Ego-Dissolution-Inventars bewertet.
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Tag 0 bis Tag 30
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Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Bewerten Sie die Häufigkeit von VRP-Nebenwirkungen, hauptsächlich Virtual-Reality-Krankheit (VRS) sowie Nacken- und Schmerzen im oberen Rückenbereich.
Zeitfenster: Tag 0 bis Tag 30
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Die Anzahl der unerwünschten Ereignisse wird durch qualitative Interviews im Anschluss an die VRP-Besichtigung bewertet.
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Tag 0 bis Tag 30
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Ermittler
Ermittler
- Hauptermittler: Anahita Bassir Nia, MD, Yale University
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- 2000038121
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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