Musikintervention bei Golfern unter geistiger Müdigkeit
Auswirkungen der Musikintervention auf die golfspezifische Fähigkeitsleistung chinesischer Golfer unter geistiger Müdigkeit
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
Studienkontakt
- Name: Xiaoyang Pan, PhD Candidate
- Telefonnummer: 086-15982835727
- E-Mail: panxiaoyang.mark@gmail.com
Studienorte
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Selangor
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Serdang, Selangor, Malaysia, 43400
- Universiti Putra Malaysia
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Kontakt:
- Kim Geok Soh, Prof. Dr.
- Telefonnummer: 03-97698153
- E-Mail: kims@upm.edu.my
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Hauptermittler:
- Xiaoyang Pan, PhD Candidate
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Athleten müssen zwischen 18 und 24 Jahre alt sein.
- Seien Sie registrierte Golfer in der National Colleges and University Golf Championship.
- Mindestens drei Jahre spezialisiertes Golftraining.
- Mindestens fünf wöchentliche Trainingseinheiten durchführen.
Ausschlusskriterien:
- Farbblindheit.
- Hörverlust.
- Schlaflosigkeit.
- Körperverletzungen.
- Fortlaufende Probleme mit psychischer Gesundheit.
- Die Verwendung von Medikamenten, die kognitiv beeinflussen könnten.
- Die Verwendung von Medikamenten, die die körperliche Leistung beeinflussen könnten.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Verdreifachen
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
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Experimental: MF-MU-Gruppe
MF-MU-Gruppe: Die Teilnehmer unterziehen sich einer mentalen Müdigkeitsinduktionsaufgabe, gefolgt von einer Musikintervention
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Während der Phase der mentalen Müdigkeitsinduktion wird eine 30-minütige Stroop-Aufgabe künstlich geistige Müdigkeit hervorrufen und den Zustand der geistigen Müdigkeit simulieren, den Sportler während Wettbewerben oder Trainingseinheiten erfahren.
Die Stroop -Aufgabe ist eine klassische kognitive Kontrollaufgabe, die weit verbreitet ist, um geistige Müdigkeit zu induzieren.
Die Forschung in der Sportwissenschaft hat gezeigt, dass eine 30-minütige Stroop-Aufgabe die subjektive Müdigkeit erheblich erhöht und die körperliche Leistung verringert.
Diese Studie verwendet eine Smartphone-basierte Version der Stroop-Aufgabe (mit standardisierter Berührungsempfindlichkeit), bei der Farbwörter (wie "rot" und "blau" kontinuierlich angezeigt werden, aber die Schriftfarbe stimmt nicht mit der Bedeutung des Wortes überein.
Die Teilnehmer müssen die Bedeutung des Wortes ignorieren und nur basierend auf der Schriftfarbe reagieren.
Die Stroop -Aufgabe erfordert nachhaltige Aufmerksamkeit, Konfliktlösung und kognitive Hemmung, was zu einer kognitiven Ressourcenabbau und einer Ansammlung von geistiger Müdigkeit führt.
Während der Musikinterventionsphase hören die Teilnehmer 15 Minuten klassischer Musik, um die Erholung der geistigen Müdigkeit zu erleichtern.
Diese Studie wählt Mozarts Ein -Kleine -Nachmusik als Interventionsmusik aus, ein Stück, das in früheren Studien zur Erholung der mentalen Müdigkeit angewendet wurde und als wirksame Intervention validiert wurde.
Die Interventionsdauer wird auf 15 Minuten festgelegt, da mehrere Studien bestätigt haben, dass diese Dauer ausreicht, um Erholungseffekte zu erzielen, ohne zusätzliche kognitive Belastung oder auditorische Ermüdung zu verursachen.
Die Musik wird über ein Smartphone gespielt, wobei das Interventionsvolumen bei 50-60 DBA kontrolliert wird.
In Anbetracht der Tatsache, dass das maximale Volumen eines Smartphones ungefähr 105-113 DBA beträgt, wird das standardisierte Interventionsvolumen auf 50% (52,5-56,5 DBA) des maximalen Volumens des Smartphones eingestellt, um die Konsistenz aller Teilnehmer zu gewährleisten.
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Aktiver Komparator: MF-NMU-Gruppe
MF-NMU-Gruppe: Die Teilnehmer unterziehen sich einer mentalen Aufgabe zur Induktion, erhalten jedoch keine Musikintervention
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Während der Phase der mentalen Müdigkeitsinduktion wird eine 30-minütige Stroop-Aufgabe künstlich geistige Müdigkeit hervorrufen und den Zustand der geistigen Müdigkeit simulieren, den Sportler während Wettbewerben oder Trainingseinheiten erfahren.
Die Stroop -Aufgabe ist eine klassische kognitive Kontrollaufgabe, die weit verbreitet ist, um geistige Müdigkeit zu induzieren.
Die Forschung in der Sportwissenschaft hat gezeigt, dass eine 30-minütige Stroop-Aufgabe die subjektive Müdigkeit erheblich erhöht und die körperliche Leistung verringert.
Diese Studie verwendet eine Smartphone-basierte Version der Stroop-Aufgabe (mit standardisierter Berührungsempfindlichkeit), bei der Farbwörter (wie "rot" und "blau" kontinuierlich angezeigt werden, aber die Schriftfarbe stimmt nicht mit der Bedeutung des Wortes überein.
Die Teilnehmer müssen die Bedeutung des Wortes ignorieren und nur basierend auf der Schriftfarbe reagieren.
Die Stroop -Aufgabe erfordert nachhaltige Aufmerksamkeit, Konfliktlösung und kognitive Hemmung, was zu einer kognitiven Ressourcenabbau und einer Ansammlung von geistiger Müdigkeit führt.
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Kein Eingriff: Con Group
Con Group: Teilnehmer haben weder eine Aufgabe der Induktion für mentale Müdigkeit noch eine Musikintervention erhalten
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Die Veränderung der Golffahrgenauigkeit nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
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Der Golf -Fahrleistungstest folgt den von der China Golf Association ausgegebenen Standards und Testmethoden der Golffähigkeiten und bewertet die Genauigkeit.
Das Ziel befindet sich 210 Meter vom Schlagbereich entfernt und erweitert sich in einem Winkel nach außen und erweitert sich auf beiden Seiten auf ungefähr 20 Meter zusätzlichen Platz.
Die Genauigkeit wird durch die Anzahl der Bälle bestimmt, die im angegebenen Zielbereich landen.
Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
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Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
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Die Änderung der Golffahrerschüsse nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
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Die Qualität der Antriebsaufnahme wird auf der Grundlage des subjektiven Feedbacks des Golfers nach jedem Schuss bewertet und auf die Frage reagiert: "Glauben Sie, dass dieser Schuss solide war?"
Die Antworten werden als "Ja" (fester Kontakt) oder "Nein" (schlechter Kontakt) aufgezeichnet.
Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
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Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
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Die Veränderung der Eisenaufnahmegenauigkeit nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Fahrtest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
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Der 150 Yards Iron Shot Performance Test folgt den vom China Golf Association ausgegebenen Golf -Skill -Standards und Testmethoden, um die Genauigkeit zu bewerten.
Der Abstand zum Ziel beträgt 150 Meter.
Die Zielzone ist ein Rechteck, das 150 Meter entfernt ist und 20 Meter breit und 30 Meter tief (15 Meter vor und 15 Meter nach der 150-Yard-Linie) misst.
Die Genauigkeit wird durch die Anzahl der Bälle bestimmt, die im angegebenen Zielbereich landen.
Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
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Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Fahrtest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
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Die Veränderung der Eisenaufnahmequalität nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Fahrtest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
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Die Eisen -Shot -Qualität wird auf der Grundlage des subjektiven Feedbacks des Golfers nach jedem Schuss bewertet und auf die Frage reagiert: "Glauben Sie, dass dieser Schuss solide war?"
Die Antworten werden als "Ja" (fester Kontakt) oder "Nein" (schlechter Kontakt) aufgezeichnet.
Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
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Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Fahrtest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
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Die Veränderung der Chippinggenauigkeit nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Eisentest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
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Der 30 -Yards -Chipping -Leistungstest folgt den von der China Golf Association ausgegebenen Golffähigkeiten und Testmethoden, um die Genauigkeit zu bewerten.
Der Abstand zum Ziel beträgt 30 Meter.
Die Zielzone ist ein kreisförmiger Bereich mit einem Radius von 3 Yards um das Loch.
Die Genauigkeit wird durch die Anzahl der Bälle bestimmt, die im angegebenen Zielbereich landen.
Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
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Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Eisentest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
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Die Veränderung der Chipping -Shot -Qualität nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Eisentest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
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Die Chipping -Schussqualität wird auf der Grundlage des subjektiven Feedbacks des Golfers nach jedem Schuss bewertet und auf die Frage reagiert: "Glauben Sie, dass dieser Schuss solide war?"
Die Antworten werden als "Ja" (fester Kontakt) oder "Nein" (schlechter Kontakt) aufgezeichnet.
Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
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Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Eisentest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
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Die Veränderung der Genauigkeit nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Chipping -Test) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
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Der Put -Leistungstest folgt den von der China Golf Association ausgestellten Standards und Testmethoden der Golffähigkeiten und bewertet die Genauigkeit.
Die Teilnehmer führen Putts von zwei verschiedenen Entfernungen aus der Ballstikernzone durch.
Ein erfolgreicher Putt wird als entweder den Ball (für den 1,5-Yard-Putt) definiert oder den Ball innerhalb der 1-Yard-Radius-Zielzone (für den 7-Yard-Putt) anhält.
Insgesamt werden 10 Schüsse (5 1,5-Yard-Putt und 5 7-Yard-Putt) durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreichem Schuss vergeben wird, was zu einem Punktzahl von 1 bis 10 Punkten führt.
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Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Chipping -Test) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
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Die Veränderung bei der Aufgabe der Schussqualität nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Chipping -Test) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
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Die Put -Schussqualität wird auf der Grundlage des subjektiven Feedbacks des Golfers nach jedem Schuss bewertet und auf die Frage reagiert: "Glauben Sie, dass dieser Schuss solide war?"
Die Antworten werden als "Ja" (fester Kontakt) oder "Nein" (schlechter Kontakt) aufgezeichnet.
Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
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Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Chipping -Test) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
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Geistige Müdigkeit
Zeitfenster: Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
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Die visuelle Analogskala (VAS) bewertet die subjektive Wahrnehmung der Teilnehmer von geistiger Müdigkeit.
Die Bewertung basiert auf einer linearen Skala von 100 mm, wobei die Teilnehmer einen Punkt zwischen 0 (überhaupt keine) und 100 (äußerst intensiv) markieren, um ihren aktuellen Maß an mentaler Müdigkeit zu beschreiben.
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Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
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Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Immersive Tendenz
Zeitfenster: Grundlinie (ca. 1 Minute).
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Der immersive Fragebogen (ITQ) bewertet das Eintauchen der Teilnehmer in die virtuelle Umgebung (Musik).
Dieser Fragebogen besteht aus 18 Punkten, die in vier Faktoren eingeteilt wurden: eintauchende Tendenz, individuelle Wachsamkeit, physischen Zustand und Aufmerksamkeitsfähigkeit.
Jeder Artikel wird auf einer 7-Punkte-Likert-Skala bewertet, die von 1 (stark nicht zustimmt) bis 7 (stark zustimmen).
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Grundlinie (ca. 1 Minute).
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Motivation
Zeitfenster: Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
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Die visuelle Analogskala (VAS) bewertet die subjektive Wahrnehmung der Motivationsniveaus der Teilnehmer.
Die Bewertung basiert auf einer linearen Skala von 100 mm, wobei die Teilnehmer einen Punkt zwischen 0 (überhaupt keine) und 100 (äußerst intensiv) markieren, um ihre aktuelle Motivationsniveau zu beschreiben.
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Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
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Sportangst
Zeitfenster: Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 1 Minute pro Test).
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Die Sportangstskala-2 (SAS-2) bewertet das Merkmal der Teilnehmer des Sports Angstzustände.
Diese Skala besteht aus 15 Elementen, die in drei Faktoren eingeteilt wurden: somatische Angst-, Sorge- und Konzentrationsstörungen.
Jeder Artikel wird auf einer 4-Punkte-Likert-Skala bewertet, die zwischen 1 (überhaupt nicht) bis 4 (sehr) reicht.
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Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 1 Minute pro Test).
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Bewertungswahrnehmung von Aufwand
Zeitfenster: Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
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Die Borg -Bewertung der wahrgenommenen Anstrengung (BORG RPE) bewertet den subjektiven Aufwand von Personen.
Diese Skala verwendet ein 15-stufiges Bewertungssystem von 6 (extrem einfach) bis 20 (extrem anstrengend), um die subjektive Wahrnehmung der Workloadintensität der Sportler während des Tests oder des Wettbewerbs widerzuspiegeln.
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Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Ermittler
Ermittler
- Studienleiter: Kim Geok Soh, Prof. Dr., Department of Sport Studies, Faculty of Educational Studies, Universiti Putra Malaysia
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
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