Wirkungen einer kognitiven Spielintervention mit sozialen Robotern bei älteren Erwachsenen mit leichter kognitiver Beeinträchtigung und Demenz
Wirkungen einer sozialen Roboter-Kognitivspiel-Intervention bei älteren Erwachsenen mit leichten kognitiven Beeinträchtigungen und Demenz
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
Studienkontakt
- Name: Dorothy Bai, PhD
- Telefonnummer: 6332 +886-2-27361661
- E-Mail: dbai@tmu.edu.tw
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- 50 Jahre oder älter
- Von einem Arzt diagnostizierte leichte kognitive Beeinträchtigung, leichte oder moderate Demenz
- In der Lage, auf Mandarin oder Taiwanesisch zu kommunizieren
- Bereit zur Teilnahme und gibt eine von der Teilnehmerin/dem Teilnehmer oder ihrem/seinem Familienmitglied/gesetzlichen Vertreter unterzeichnete Einwilligungserklärung ab
Ausschlusskriterien:
- Personen, die Angst oder Abneigung gegenüber interaktiven Robotern oder verwandter Ausrüstung haben
- Personen mit schweren Hör- oder Sehbehinderungen, die die Teilnahme an Aktivitäten beeinträchtigen
- Personen, die aufgrund instabiler körperlicher oder geistiger Verfassung nicht in der Lage sind, die gesamte Intervention abzuschließen
- Personen, die nach ärztlicher Beurteilung für diese Studie als ungeeignet eingestuft werden
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Unterstützende Pflege
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
|---|---|
|
Experimental: interaktives Roboter-Spiel
Die experimentelle Gruppe wird an einem 12-wöchigen interaktiven Roboterspiel teilnehmen.
Der interaktive Roboter ist ein bildschirmbasierter Roboter, wobei der Hauptinteraktionsbereich eine Gesichtsdarstellung ist.
|
Die Versuchsgruppe wird über 12 Wochen hinweg zweimal wöchentlich Roboter-Spiele durchführen, mit etwa 20 Minuten pro Sitzung
|
|
Kein Eingriff: Routineversorgung
Die Kontrollgruppe erhält die Routineversorgung und wird keinen spezifischen Interventionen unterzogen.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Montreal Cognitive Assessment (MoCA)
Zeitfenster: Von der Baseline bis 12 Wochen nach der Intervention, mit Folgeuntersuchungen nach 1 Monat und 3 Monaten nach der Intervention.
|
MoCA ist einer der primären Beurteilungsindikatoren, bei denen die Untersucher eine Verbesserung nach interaktiven Roboter-Spiele-Interventionen erwarten.
Die MoCA-Beurteilung deckt mehrere kognitive Bereiche ab, einschließlich Aufmerksamkeit und Konzentration, exekutive Funktionen, Gedächtnis, Sprachfähigkeit, visuell-räumliche Fähigkeiten, abstraktes Denken, Rechenfähigkeit und Orientierung.
Die Höchstpunktzahl beträgt 30 Punkte, wobei höhere Punktzahlen eine bessere kognitive Funktion anzeigen.
|
Von der Baseline bis 12 Wochen nach der Intervention, mit Folgeuntersuchungen nach 1 Monat und 3 Monaten nach der Intervention.
|
|
Neuropsychiatrischer Inventar-Fragebogen (NPI-Q)
Zeitfenster: Von der Basislinie bis 12 Wochen nach der Intervention, mit Nachuntersuchungen nach 1 Monat und 3 Monaten nach der Intervention.
|
Der NPI-Q ist einer der primären Evaluationsindikatoren, bei denen die Forscher eine Verbesserung nach der Intervention mit interaktiven Roboterspielen erwarten. Der NPI-Q umfasst 12 Items: Wahnvorstellungen, Halluzinationen, Unruhe, Depression, Angst, abnormes motorisches Verhalten, Schlaf- und Nachtverhaltensstörungen usw. Jedes Item wird für die Schwere auf einer Skala von 1-3 Punkten bewertet, wobei höhere Werte eine größere Schwere anzeigen, und für die Belastung der Pflegeperson auf einer Skala von 0-5 Punkten, wobei höhere Werte eine größere Belastung anzeigen. Der Gesamtscore wird durch Multiplikation der Schwere- und Belastungswerte berechnet, wobei höhere Werte schwerwiegendere Symptome darstellen. |
Von der Basislinie bis 12 Wochen nach der Intervention, mit Nachuntersuchungen nach 1 Monat und 3 Monaten nach der Intervention.
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Lebensqualität bei Alzheimer-Krankheit (QoL-AD)
Zeitfenster: Von der Ausgangsuntersuchung bis zu 12 Wochen nach der Intervention, mit Folgeuntersuchungen nach 1 Monat und 3 Monaten nach der Intervention.
|
Die Lebensqualität ist eines der sekundären Ergebnisparameter, die die Forscher nach einer interaktiven Roboter-Spiel-Intervention zu verbessern erwarten.
Die QoL-AD-Skala wird von der Person mit Demenz und ihrem Betreuer auf einer vierstufigen Skala (schlecht, mittelmäßig, gut, sehr gut) für jeden Punkt bewertet, wobei die Gesamtpunktzahl zwischen 13 und 52 Punkten liegt, wobei höhere Punktzahlen eine bessere Lebensqualität anzeigen.
|
Von der Ausgangsuntersuchung bis zu 12 Wochen nach der Intervention, mit Folgeuntersuchungen nach 1 Monat und 3 Monaten nach der Intervention.
|
|
Geriatrische Depressionsskala 15 (GDS-15)
Zeitfenster: Von der Baseline bis zu 12 Wochen nach der Intervention, mit Nachuntersuchungen nach 1 Monat und 3 Monaten postinterventionell.
|
Die Geriatric Depression Scale-15 (GDS-15) ist einer der sekundären Bewertungsindikatoren, bei denen die Untersucher hoffen, dass sie nach einer interaktiven Roboter-Spiele-Intervention eine Verbesserung zeigen.
Die GDS-15 ist eine selbstverwaltete Bewertungsskala mit 15 Items und einem Gesamtscore von 0 bis 15 Punkten, wobei höhere Werte auf eine stärkere Neigung zu Depressionen hindeuten.
|
Von der Baseline bis zu 12 Wochen nach der Intervention, mit Nachuntersuchungen nach 1 Monat und 3 Monaten postinterventionell.
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Geschätzt)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Geschätzt)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Geschätzt)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- N202504063
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .