- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07522515
Die Auswirkung einer langfristigen Virtual-Reality-basierten motorischen Vorstellungsübungsintervention auf die exekutive Leistung bei Wettkampfschützen (VRMI-ShootEF)
Die Wirkung einer langfristigen Virtual-Reality-basierten motorischen Vorstellungsübungsintervention auf die exekutive Leistung bei Wettkampfschützen
Diese Studie bewertet, ob ein 12-wöchiges virtuelles Realitäts-basiertes Motor-Imagery-Trainingsprogramm (VRMI) die exekutiven Funktionen und die Schießleistung bei Wettkampfsportlern im 10-Meter-Luftpistolenschießen verbessern kann. Die Studie vergleicht VRMI mit traditionellem Bewegungstraining und einer Kontrollbedingung, die aus Gesundheitserziehungsvideos besteht.
Berechtigte Sportler werden einer der drei Gruppen zugewiesen und absolvieren die zugewiesene Intervention über 12 Wochen. Vor und nach der Intervention absolvieren die Teilnehmer einen virtuellen Realitäts-Schießwettbewerb und kognitive Tests. Die Studie misst die Schießleistung, die visuelle Aufmerksamkeit mittels Eye-Tracking, die präfrontale Kortexaktivität mittels funktioneller Nahinfrarotspektroskopie (fNIRS) und die Neurotransmitter-Spiegel im Speichel.
Der Zweck dieser Studie ist es, festzustellen, ob VRMI eine nützliche Trainingsmethode zur Verbesserung der Aufmerksamkeitskontrolle, der exekutiven Funktionen und der Leistung bei Präzisionsschießsportlern ist.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Detaillierte Beschreibung
Exekutive Funktionen sind eine wichtige kognitive Fähigkeit in Präzisionssportarten wie dem 10-Meter-Luftpistolenschießen, bei denen Sportler ihre Aufmerksamkeit auf aufgabenrelevante Hinweise richten müssen, während sie Ablenkung durch aufgabenirrelevante Informationen widerstehen. Motorische Vorstellung wird im Sporttraining häufig eingesetzt, aber traditionelle Vorstellungsmethoden können durch reduzierte Immersion und geringere ökologische Validität eingeschränkt sein. Auf virtueller Realität basierende motorische Vorstellung (VRMI) kann durch die Kombination immersiver virtueller Szenen mit strukturierter Vorstellungsübung eine realistischere und ansprechendere Trainingsumgebung bieten.
Diese Studie ist darauf ausgelegt, die Auswirkungen einer 12-wöchigen VRMI-Intervention mit traditionellem Training und einer Kontrollbedingung bei Wettkampfschießsportlern zu vergleichen. Ziel ist es, zu untersuchen, ob VRMI größere Vorteile für exekutive Funktionen und schießsportbezogene Leistung bieten kann als konventionelle Trainingsansätze.
Die Teilnehmer absolvieren über 12 Wochen eine von drei Interventionsbedingungen. Das VRMI-Programm nutzt Virtual-Reality-Ausrüstung, um Entspannung, Beobachtung, geführte motorische Vorstellung und Bewegungsübungen in einer simulierten Sportumgebung zu vermitteln. Die Übungsgruppe absolviert ein paralleles Trainingsprogramm mit traditionellen Übungen und videobasierten Methoden. Die Kontrollgruppe schaut für die gleiche Dauer Gesundheitserziehungsvideos.
Um die Auswirkungen der Interventionen zu bewerten, werden die Teilnehmer vor und nach der Interventionsphase während eines Virtual-Reality-Schießwettbewerbs und kognitiver Testverfahren beurteilt. Die Studie untersucht Leistung, Aufmerksamkeitsverteilung und hirnbezogene Reaktionen im Zusammenhang mit exekutiver Kontrolle, um den potenziellen Wert von VRMI als Trainingsstrategie für Präzisionssportler besser zu verstehen.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Beijing Municipality
-
Beijing, Beijing Municipality, China, 100191
- Capital University of Physical Education and Sports
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Gesunde Freiwillige im Alter von 20 bis 26 Jahren.
- Rechtshänder.
- Normales oder korrigiertes normales Sehvermögen.
- Keine Vorgeschichte neurologischer Störungen, die die motorische Leistung beeinträchtigen.
- Keine Vorgeschichte psychiatrischer Störungen, die die motorische Leistung beeinträchtigen.
- Keine Vorgeschichte muskuloskelettaler Störungen, die die motorische Leistung beeinträchtigen.
- Bereit und in der Lage, am 12-wöchigen Trainingsprogramm teilzunehmen.
- Bereit und in der Lage, alle Studienverfahren zu befolgen.
Ausschlusskriterien:
- Aktuelle Verletzung, die die Bewegung der oberen Gliedmaßen beeinträchtigt.
- Frühere Verletzung, die die Bewegung der oberen Gliedmaßen oder die Feinmotorik beeinträchtigt.
- Schlafstörungen während des Interventionszeitraums.
- Unregelmäßige Schlafmuster während des Interventionszeitraums.
- Teilnahme an anderen strukturierten Schießtrainingsprogrammen während der Studie.
- Teilnahme an anderen motorischen Vorstellungstrainingsprogrammen während der Studie.
- Erwartete Teilnahme an weniger als 80 % der Trainingseinheiten.
- Einnahme von Medikamenten, die die kognitive Funktion beeinträchtigen können.
- Einnahme von Medikamenten, die die motorische Funktion beeinträchtigen können.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Experimental: VRMI Training (Experimentelle Intervention)
Die Teilnehmer erhalten Virtual-Reality-Motor-Imagery (VRMI)-Training, das progressive Muskelentspannung, 3D-Demonstration, geführte Motor-Imagery und physisches Üben umfasst.
Die Sitzungen dauern 25 Minuten, finden dreimal pro Woche statt und erstrecken sich über 12 Wochen.
Dieser Studienarm zielt darauf ab, die Schießleistung, die exekutiven Funktionen und die visuelle Aufmerksamkeit zu verbessern.
|
Die Teilnehmer absolvieren ein Virtual Reality Motor Imagery (VRMI)-Training mit Oculus Quest 2-Headsets.
Die Intervention umfasst vier Phasen: progressive Muskelentspannung, 3D-Demonstration der Schussbewegungen, angeleitete motorische Vorstellungsübungen und physisches Üben der Schusstechniken.
Die Sitzungen dauern jeweils 25 Minuten, dreimal pro Woche, über einen Zeitraum von 12 Wochen.
Diese immersive Intervention soll die Schussleistung, die exekutive Funktion, die visuelle Aufmerksamkeit und die Präfrontalkortex-Aktivierung verbessern und unterscheidet sich damit von herkömmlichen Übungs- und Kontrollinterventionen.
|
|
Experimental: Traditionelles Bewegungstraining
Die Teilnehmer erhalten ein traditionelles Bewegungstraining, einschließlich progressiver Muskelentspannung, 2D-Videodemonstration, geführter Bewegungsvorstellung und körperlicher Übung.
Die Sitzungen dauern 25 Minuten, finden 3-mal pro Woche statt und erstrecken sich über 12 Wochen.
Dieser Studienarm ist darauf ausgelegt, die Schussleistung, exekutive Funktionen und visuelle Aufmerksamkeit zu verbessern, jedoch ohne immersive VR.
|
Die Teilnehmer absolvieren ein traditionelles Bewegungstraining, das progressive Muskelentspannung, 2D-Videodemonstrationen von Schießbewegungen, angeleitete motorische Vorstellungsübungen und körperliches Einüben der Schießtechniken umfasst.
Die Sitzungen dauern jeweils 25 Minuten, dreimal pro Woche, über 12 Wochen.
Diese Intervention bietet sowohl physische als auch kognitive Praxis ohne immersive VR und zielt darauf ab, die Schießleistung und die exekutiven Funktionen zu verbessern, wobei sie sich von der VRMI-Intervention in der Modalität und dem immersiven Erlebnis unterscheidet.
|
|
Experimental: Kontrollgruppe - Gesundheitsaufklärungsvideos
Die Teilnehmer schauen sich Bildungsvideos über Ernährung und einen gesunden Lebensstil an.
Die Sitzungen dauern 25 Minuten, finden 3 Mal pro Woche statt und erstrecken sich über 12 Wochen.
Es ist kein körperliches Training enthalten.
Diese Gruppe dient als Kontrolle, um die Auswirkungen der experimentellen Interventionen zu unterscheiden.
|
Die Teilnehmer sehen sich Schulungsvideos über Ernährung und gesunde Lebensweise an.
Die Sitzungen dauern 25 Minuten pro Sitzung, dreimal pro Woche, über 12 Wochen.
Es ist keine motorische Vorstellung oder physisches Schießtraining enthalten.
Diese Kontrollintervention ist so konzipiert, dass sie die Kontaktzeit mit anderen Gruppen abgleicht, während die Effekte von VRMI und traditionellen Bewegungsinterventionen isoliert werden.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Veränderung vom Ausgangswert in der durchschnittlichen Schießpunktzahl in einem 10-Meter-Luftpistolen-VR-Wettkampf
Zeitfenster: Baseline und 12 Wochen
|
Mittlere Schießpunktzahl gemessen in einem virtuellen 10-Meter-Luftpistolen-Wettbewerb.
Die Punktzahlen basieren auf 24 Schüssen pro Sitzung, wobei jeder Schuss von 0 bis 10,9 Punkten bewertet wird.
Die mittlere Schießpunktzahl reicht von 0 bis 10,9, wobei höhere Punktzahlen eine bessere Schießleistung anzeigen.
Die Veränderung vom Ausgangswert bis zur 12. Woche wird bewertet.
|
Baseline und 12 Wochen
|
|
Leistungsbewertung beim Schießen im 10-Meter-Luftpistolenwettbewerb
Zeitfenster: Gemessen zu Studienbeginn und nach der 12-wöchigen Interventionsphase.
|
Der durchschnittliche Schießwert, gemessen in einem 10-Meter-Luftpistolen-Wettbewerb in virtueller Realität.
Die Werte basieren auf 24 Schüssen pro Sitzung, mit einem Höchstwert von 10,9 pro Schuss. Das Ergebnis bewertet die Wirkung von VRMI-Training, traditionellem Training und Kontrollbedingungen auf die Präzision und Konsistenz von Athleten. |
Gemessen zu Studienbeginn und nach der 12-wöchigen Interventionsphase.
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Publikationen und hilfreiche Links
Nützliche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Andere Studien-ID-Nummern
- 2020A126
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
Beschreibung des IPD-Plans
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .