Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Het effect van een langdurige, op virtuele realiteit gebaseerde motorische verbeeldingsoefeninterventie op de uitvoerende prestaties bij competitieve schietsportatleten (VRMI-ShootEF)

7 april 2026 bijgewerkt door: Xiaodong Cheng

Het effect van langdurige interventie op basis van virtuele realiteit en motorische verbeeldingsoefeningen op de uitvoerende prestaties van competitieve schietsporters

Deze studie evalueert of een 12-weeks virtual reality-gebaseerd motor imagery (VRMI) trainingsprogramma de uitvoerende functie en schietprestatie kan verbeteren bij competitieve 10-meter luchtpistoolatleten. De studie vergelijkt VRMI met traditionele oefeningstraining en een controleconditie bestaande uit gezondheidseducatievideo's.

In aanmerking komende atleten worden toegewezen aan een van de drie groepen en voltooien de toegewezen interventie gedurende 12 weken. Voor en na de interventie voltooien deelnemers een virtual reality-schietwedstrijd en cognitieve tests. De studie meet schietprestaties, visuele aandacht met behulp van oogtracking, prefrontale cortexactiviteit met functionele nabij-infraroodspectroscopie (fNIRS) en speekselneurotransmittergehalten.

Het doel van deze studie is om te bepalen of VRMI een nuttige trainingsmethode is voor het verbeteren van aandachtcontrole, uitvoerende functie en prestatie bij precisieschietatleten.

Studie Overzicht

Gedetailleerde beschrijving

Uitvoerende functie is een belangrijke cognitieve vaardigheid in precisiesporten zoals het 10-meter luchtpistoolschieten, waar atleten hun aandacht moeten behouden voor taakrelevante signalen terwijl ze afleiding van taakirrelevante informatie moeten weerstaan. Motoriekbeeldvorming wordt veel gebruikt in sporttraining, maar traditionele beeldvormingsmethoden kunnen beperkt worden door verminderde immersie en lagere ecologische validiteit. Virtual reality-gebaseerde motoriekbeeldvorming (VRMI) kan een realistischer en boeiender trainingsomgeving bieden door immersieve virtuele scènes te combineren met gestructureerde beeldvormingspraktijk.

Deze studie is ontworpen om de effecten van een 12-weekse VRMI-interventie te vergelijken met traditionele oefentraining en een controleconditie bij competitieve schietatleten. Het doel is om te onderzoeken of VRMI grotere voordelen kan bieden voor uitvoerende functie en schietgerelateerde prestaties dan conventionele trainingsbenaderingen.

Deelnemers volgen gedurende 12 weken één van drie interventiecondities. Het VRMI-programma gebruikt virtual reality-apparatuur om ontspanning, observatie, begeleide motoriekbeeldvorming en bewegingspraktijk te bieden in een gesimuleerde sportomgeving. De oefengroep voltooit een parallel trainingsprogramma met traditionele oefeningen en videogebaseerde methoden. De controlegroep bekijkt gezondheidsvoorlichtingsvideo's voor dezelfde duur.

Om de effecten van de interventies te evalueren, worden de deelnemers voor en na de interventieperiode beoordeeld tijdens een virtual reality-schietwedstrijd en cognitieve testprocedures. De studie onderzoekt prestaties, aandachtsverdeling en breingerelateerde reacties geassocieerd met uitvoerende controle om de potentiële waarde van VRMI als trainingsstrategie voor precisiesportatleten beter te begrijpen.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

134

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

    • Beijing Municipality
      • Beijing, Beijing Municipality, China, 100191
        • Capital University of Physical Education and Sports

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

  • Volwassen

Accepteert gezonde vrijwilligers

Ja

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • Gezonde vrijwilligers in de leeftijd van 20 tot 26 jaar.
  • Rechtshandig.
  • Normaal of gecorrigeerd tot normaal zicht.
  • Geen voorgeschiedenis van neurologische aandoeningen die de motorische prestaties beïnvloeden.
  • Geen voorgeschiedenis van psychiatrische aandoeningen die de motorische prestaties beïnvloeden.
  • Geen voorgeschiedenis van aandoeningen van het bewegingsapparaat die de motorische prestaties beïnvloeden.
  • Bereid en in staat om deel te nemen aan het 12-weekse trainingsprogramma.
  • Bereid en in staat om alle onderzoeksprocedures te volgen.

Exclusiecriteria:

  • Huidig letsel dat de beweging van de bovenste ledematen beïnvloedt.
  • Eerder letsel dat de beweging van de bovenste ledematen of fijne motoriek beïnvloedt.
  • Slaapstoornissen tijdens de interventieperiode.
  • Onregelmatige slaappatronen tijdens de interventieperiode.
  • Deelname aan andere gestructureerde schiettrainingprogramma's tijdens het onderzoek.
  • Deelname aan andere motorische verbeeldingstrainingprogramma's tijdens het onderzoek.
  • Verwachte aanwezigheid bij minder dan 80% van de trainingssessies.
  • Gebruik van medicijnen die de cognitieve functie kunnen beïnvloeden.
  • Gebruik van medicijnen die de motorische functie kunnen beïnvloeden.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Behandeling
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Enkel

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: VRMI Training (Experimentele Interventie)
Deelnemers krijgen Virtual Reality Motor Imagery (VRMI)-training, die progressieve spierontspanning, 3D-demonstratie, begeleide motorische verbeelding en fysieke oefening omvat. Sessies duren 25 minuten, 3 keer per week, gedurende 12 weken. Deze arm heeft als doel de schietprestaties, executieve functie en visuele aandacht te verbeteren.
Deelnemers ondergaan Virtual Reality Motor Imagery (VRMI) training met behulp van Oculus Quest 2 headsets. De interventie omvat vier fasen: progressieve spierontspanning, 3D-demonstratie van schietbewegingen, begeleide motor imagery-oefeningen en fysieke herhaling van schiettechnieken. Sessies duren 25 minuten per sessie, drie keer per week, gedurende 12 weken. Deze meeslepende interventie is ontworpen om schietprestaties, executieve functie, visuele aandacht en prefrontale cortex activatie te verbeteren, waardoor het zich onderscheidt van traditionele oefeningen en controle-interventies.
Experimenteel: Traditionele Oefentraining
Deelnemers krijgen traditionele oefentraining, inclusief progressieve spierontspanning, 2D-videodemonstratie, begeleide motorische verbeelding en fysieke praktijk. Sessies duren 25 minuten, 3 keer per week, gedurende 12 weken. Deze arm is ontworpen om schietprestaties, executieve functie en visuele aandacht te verbeteren, maar zonder immersieve VR.
Deelnemers voeren traditionele oefentraining uit die progressieve spierontspanning, 2D-videodemonstratie van schietbewegingen, begeleide motorische verbeeldingsoefeningen en fysieke herhaling van schiettechnieken omvat. Sessies duren 25 minuten per sessie, drie keer per week, gedurende 12 weken. Deze interventie biedt zowel fysieke als cognitieve oefening zonder immersieve VR, met als doel de schietprestaties en executieve functie te verbeteren, terwijl deze verschilt van de VRMI-interventie in modaliteit en immersieve ervaring.
Experimenteel: Controlegroep - Gezondheidsvoorlichtingsvideo's
Deelnemers kijken educatieve video's over voeding en een gezonde levensstijl. Sessies duren 25 minuten, 3 keer per week, gedurende 12 weken. Er is geen fysieke training inbegrepen. Deze groep dient als controle om de effecten van de experimentele interventies te onderscheiden.
Deelnemers bekijken educatieve video's over voeding en een gezonde levensstijl. Sessies duren 25 minuten per sessie, drie keer per week, gedurende 12 weken. Er is geen motorische beeldvorming of fysieke schiettraining inbegrepen. Deze controle-interventie is ontworpen om de contacttijd met andere groepen te evenaren, terwijl de effecten van VRMI en traditionele bewegingsinterventies worden geïsoleerd.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Verandering ten opzichte van de uitgangswaarde in de gemiddelde schietscore in een 10-meter luchtpistool VR-competitie
Tijdsspanne: Baseline en 12 weken
Gemiddelde schietscore gemeten in een virtuele realiteit 10-meter luchtpistool competitie. Scores zijn gebaseerd op 24 schoten per sessie, waarbij elk schot wordt gescoord van 0 tot 10,9 punten. De gemiddelde schietscore varieert van 0 tot 10,9, waarbij hogere scores een betere schietprestatie aangeven. Verandering van baseline tot 12 weken zal worden beoordeeld.
Baseline en 12 weken
Schietprestatiescore in 10-meter Luchtpistool Wedstrijd
Tijdsspanne: Gemeten bij de start en na de interventieperiode van 12 weken.
Het gemiddelde schietresultaat gemeten in een virtuele realiteit 10-meter luchtpistoolwedstrijd. Scores zijn gebaseerd op 24 schoten per sessie, met een maximumscore van 10,9 per schot. De uitkomst evalueert het effect van VRMI-training, traditionele oefening en controlecondities op de precisie en consistentie van atleten.
Gemeten bij de start en na de interventieperiode van 12 weken.

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Sponsor

Publicaties en nuttige links

De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.

Nuttige links

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

1 januari 2025

Primaire voltooiing (Werkelijk)

1 augustus 2025

Studie voltooiing (Werkelijk)

15 oktober 2025

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

1 april 2026

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

7 april 2026

Eerst geplaatst (Werkelijk)

13 april 2026

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

13 april 2026

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

7 april 2026

Laatst geverifieerd

1 april 2026

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

NEE

Beschrijving IPD-plan

Individuele deelnemersgegevens (IPD) van deze studie worden niet gedeeld vanwege privacyoverwegingen en het ontbreken van een formele gegevensdelingsovereenkomst. De studie omvat gedetailleerde persoonlijke gezondheids- en prestatiegegevens van een beperkt aantal deelnemers, en delen zou het risico kunnen opleveren van identificatie van individuen.

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren