Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Wpływ długoterminowej interwencji treningowej opartej na wyobrażeniach motorycznych w rzeczywistości wirtualnej na wydajność wykonawczą u sportowców strzeleckich na poziomie zawodniczym (VRMI-ShootEF)

7 kwietnia 2026 zaktualizowane przez: Xiaodong Cheng

Wpływ długoterminowej interwencji opartej na ćwiczeniach wyobrażeniowych w wirtualnej rzeczywistości na wydajność wykonawczą u sportowców strzeleckich na poziomie konkurencyjnym

Badanie to ocenia, czy 12-tygodniowy program treningowy oparty na wirtualnej rzeczywistości z wykorzystaniem wyobrażeń motorycznych (VRMI) może poprawić funkcje wykonawcze i wyniki strzeleckie u zawodników rywalizujących w strzelaniu z pistoletu pneumatycznego na odległość 10 metrów. Badanie porównuje VRMI z tradycyjnym treningiem fizycznym oraz z warunkiem kontrolnym, obejmującym filmy edukacyjne o zdrowiu.

Kwalifikujący się sportowcy są przydzielani do jednej z trzech grup i realizują przypisaną interwencję przez 12 tygodni. Przed i po interwencji uczestnicy biorą udział w wirtualnym konkursie strzeleckim oraz testach poznawczych. Badanie mierzy wyniki strzeleckie, uwagę wzrokową za pomocą śledzenia ruchu gałek ocznych, aktywność kory przedczołowej przy użyciu funkcjonalnej spektroskopii bliskiej podczerwieni (fNIRS) oraz poziom neuroprzekaźników w ślinie.

Celem tego badania jest ustalenie, czy VRMI jest użyteczną metodą treningową poprawiającą kontrolę uwagi, funkcje wykonawcze i wyniki u sportowców uprawiających strzelectwo precyzyjne.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Funkcje wykonawcze są ważną zdolnością poznawczą w sportach precyzyjnych, takich jak strzelanie z pistoletu pneumatycznego na 10 metrów, gdzie sportowcy muszą utrzymywać uwagę na istotnych dla zadania wskazówkach, jednocześnie opierając się rozproszeniu przez informacje nieistotne dla zadania. Wyobrażenia motoryczne są szeroko stosowane w treningu sportowym, ale tradycyjne metody wyobrażeniowe mogą być ograniczone przez zmniejszoną immersję i niższą ważność ekologiczną. Wyobrażenia motoryczne oparte na rzeczywistości wirtualnej (VRMI) mogą zapewnić bardziej realistyczne i angażujące środowisko treningowe, łącząc immersyjne sceny wirtualne ze strukturalną praktyką wyobrażeniową.

To badanie ma na celu porównanie efektów 12-tygodniowej interwencji VRMI z tradycyjnym treningiem ćwiczeń i warunkiem kontrolnym u sportowców strzeleckich. Celem jest zbadanie, czy VRMI może zapewnić większe korzyści dla funkcji wykonawczych i wyników związanych ze strzelaniem niż konwencjonalne podejścia treningowe.

Uczestnicy realizują jeden z trzech warunków interwencji przez 12 tygodni. Program VRMI wykorzystuje sprzęt do rzeczywistości wirtualnej do dostarczania relaksacji, obserwacji, kierowanych wyobrażeń motorycznych i praktyki ruchowej w symulowanym środowisku sportowym. Grupa ćwiczeń realizuje równoległy program treningowy z wykorzystaniem tradycyjnych ćwiczeń i metod opartych na wideo. Grupa kontrolna ogląda filmy edukacyjne o zdrowiu przez ten sam czas trwania.

Aby ocenić efekty interwencji, uczestnicy są oceniani przed i po okresie interwencji podczas wirtualnego konkursu strzeleckiego i procedur testowania poznawczego. Badanie analizuje wyniki, alokację uwagi i odpowiedzi związane z mózgiem, związane z kontrolą wykonawczą, aby lepiej zrozumieć potencjalną wartość VRMI jako strategii treningowej dla sportowców uprawiających sporty precyzyjne.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

134

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Beijing Municipality
      • Beijing, Beijing Municipality, Chiny, 100191
        • Capital University of Physical Education and Sports

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Opis

Kryteria włączenia:

  • Zdrowi ochotnicy w wieku od 20 do 26 lat.
  • Praworzęczni.
  • Normalny lub skorygowany do normalnego wzrok.
  • Brak historii zaburzeń neurologicznych wpływających na sprawność motoryczną.
  • Brak historii zaburzeń psychicznych wpływających na sprawność motoryczną.
  • Brak historii zaburzeń układu mięśniowo-szkieletowego wpływających na sprawność motoryczną.
  • Chętni i zdolni do udziału w 12-tygodniowym programie treningowym.
  • Chętni i zdolni do przestrzegania wszystkich procedur badania.

Kryteria wykluczenia:

  • Bieżąca kontuzja wpływająca na ruch kończyny górnej.
  • Przebyta kontuzja wpływająca na ruch kończyny górnej lub zdolności motoryczne.
  • Zaburzenia snu w okresie interwencji.
  • Nieregularne wzorce snu w okresie interwencji.
  • Udział w innych zorganizowanych programach treningu strzeleckiego podczas badania.
  • Udział w innych programach treningu wyobrażeniowego ruchu podczas badania.
  • Spodziewana frekwencja na mniej niż 80% sesji treningowych.
  • Stosowanie leków mogących wpływać na funkcje poznawcze.
  • Stosowanie leków mogących wpływać na funkcje motoryczne.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Szkolenie VRMI (Interwencja Eksperymentalna)
Uczestnicy otrzymują trening wyobrażeniowo-ruchowy w wirtualnej rzeczywistości (VRMI), który obejmuje progresywną relaksację mięśni, demonstrację 3D, kierowane wyobrażenia ruchowe i praktykę fizyczną.
Sesje trwają 25 minut, 3 razy w tygodniu, przez 12 tygodni.
Celem tego ramienia badania jest poprawa wyników strzeleckich, funkcji wykonawczych i uwagi wzrokowej.
Uczestnicy przechodzą trening wyobrażeniowy ruchowy w wirtualnej rzeczywistości (VRMI) przy użyciu zestawów słuchawkowych Oculus Quest 2. Interwencja obejmuje cztery etapy: progresywną relaksację mięśni, trójwymiarową demonstrację ruchów strzeleckich, ćwiczenia wyobrażeniowe ruchowe z przewodnikiem oraz fizyczne powtarzanie technik strzeleckich. Sesje trwają 25 minut na sesję, trzy razy w tygodniu, przez 12 tygodni. Ta immersyjna interwencja ma na celu poprawę wydajności strzeleckiej, funkcji wykonawczych, uwagi wzrokowej i aktywacji kory przedczołowej, co odróżnia ją od tradycyjnych ćwiczeń i interwencji kontrolnych.
Eksperymentalny: Tradycyjny Trening Ćwiczeń
Uczestnicy otrzymują tradycyjne szkolenie ćwiczeniowe, obejmujące progresywną relaksację mięśni, demonstrację wideo 2D, kierowaną wyobraźnię motoryczną i praktykę fizyczną. Sesje trwają 25 minut, 3 razy w tygodniu, przez 12 tygodni. Ta grupa jest zaprojektowana, aby poprawić wydajność strzelania, funkcje wykonawcze i uwagę wzrokową, ale bez immersyjnego VR.
Uczestnicy wykonują tradycyjny trening ćwiczeń obejmujący progresywną relaksację mięśni, demonstrację ruchów strzeleckich w formie filmu 2D, ćwiczenia z przewodnikiem w zakresie wyobrażeń motorycznych oraz fizyczne powtarzanie technik strzeleckich. Sesje trwają 25 minut na sesję, trzy razy w tygodniu, przez 12 tygodni. Interwencja ta zapewnia zarówno praktykę fizyczną, jak i poznawczą bez zastosowania immersyjnej rzeczywistości wirtualnej, mając na celu poprawę wydajności strzeleckiej i funkcji wykonawczych, jednocześnie różniąc się od interwencji VRMI pod względem modalności i doświadczenia immersyjnego.
Eksperymentalny: Grupa kontrolna - Filmy edukacyjne o zdrowiu
Uczestnicy oglądają filmy edukacyjne na temat żywienia i zdrowego stylu życia. Sesje trwają 25 minut, 3 razy w tygodniu, przez 12 tygodni. Nie przewidziano treningu fizycznego. Ta grupa służy jako kontrola w celu odróżnienia efektów interwencji eksperymentalnych.
Uczestnicy oglądają filmy edukacyjne na temat żywienia i zdrowego stylu życia. Sesje trwają 25 minut każda, trzy razy w tygodniu, przez 12 tygodni. Nie obejmuje to wyobrażeń motorycznych ani fizycznego treningu strzeleckiego. Ta interwencja kontrolna ma na celu dopasowanie czasu kontaktu z innymi grupami, jednocześnie izolując efekty interwencji VRMI i tradycyjnych ćwiczeń.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana od wartości początkowej w średnim wyniku strzelania w 10-metrowym wirtualnym konkursie pistoletu powietrznego
Ramy czasowe: Linia wyjściowa i 12 tygodni
Średni wynik strzelania mierzony w wirtualnej rzeczywistości na odległości 10 metrów w konkursie pistoletu pneumatycznego.
Wyniki są oparte na 24 strzałach na sesję, przy czym każdy strzał jest oceniany od 0 do 10,9 punktów.
Średni wynik strzelania mieści się w zakresie od 0 do 10,9, przy czym wyższe wyniki wskazują na lepsze wyniki strzelania.
Zmiana od wartości wyjściowej do 12 tygodni zostanie oceniona.
Linia wyjściowa i 12 tygodni
Wynik strzelecki w konkurencji pistoletu pneumatycznego na 10 metrów
Ramy czasowe: Mierzono na początku badania i po 12-tygodniowym okresie interwencji.
Średni wynik strzelania mierzony w wirtualnej rzeczywistości podczas konkursu pistoletu pneumatycznego na 10 metrów. Wyniki opierają się na 24 strzałach na sesję, z maksymalnym wynikiem 10,9 na strzał. Wynik ocenia wpływ treningu VRMI, tradycyjnych ćwiczeń oraz warunków kontrolnych na precyzję i stałość sportowców.
Mierzono na początku badania i po 12-tygodniowym okresie interwencji.

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Sponsor

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Przydatne linki

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 stycznia 2025

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

1 sierpnia 2025

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

15 października 2025

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

1 kwietnia 2026

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

7 kwietnia 2026

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

13 kwietnia 2026

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

13 kwietnia 2026

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

7 kwietnia 2026

Ostatnia weryfikacja

1 kwietnia 2026

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Opis planu IPD

Dane poszczególnych uczestników (IPD) z tego badania nie będą udostępniane ze względu na względy prywatności oraz brak formalnej umowy o udostępnianiu danych. Badanie obejmuje szczegółowe dane dotyczące zdrowia osobistego i wyników ograniczonej liczby uczestników, a ich udostępnienie mogłoby stanowić ryzyko identyfikacji osób.

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj