- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT07522515
Wpływ długoterminowej interwencji treningowej opartej na wyobrażeniach motorycznych w rzeczywistości wirtualnej na wydajność wykonawczą u sportowców strzeleckich na poziomie zawodniczym (VRMI-ShootEF)
Wpływ długoterminowej interwencji opartej na ćwiczeniach wyobrażeniowych w wirtualnej rzeczywistości na wydajność wykonawczą u sportowców strzeleckich na poziomie konkurencyjnym
Badanie to ocenia, czy 12-tygodniowy program treningowy oparty na wirtualnej rzeczywistości z wykorzystaniem wyobrażeń motorycznych (VRMI) może poprawić funkcje wykonawcze i wyniki strzeleckie u zawodników rywalizujących w strzelaniu z pistoletu pneumatycznego na odległość 10 metrów. Badanie porównuje VRMI z tradycyjnym treningiem fizycznym oraz z warunkiem kontrolnym, obejmującym filmy edukacyjne o zdrowiu.
Kwalifikujący się sportowcy są przydzielani do jednej z trzech grup i realizują przypisaną interwencję przez 12 tygodni. Przed i po interwencji uczestnicy biorą udział w wirtualnym konkursie strzeleckim oraz testach poznawczych. Badanie mierzy wyniki strzeleckie, uwagę wzrokową za pomocą śledzenia ruchu gałek ocznych, aktywność kory przedczołowej przy użyciu funkcjonalnej spektroskopii bliskiej podczerwieni (fNIRS) oraz poziom neuroprzekaźników w ślinie.
Celem tego badania jest ustalenie, czy VRMI jest użyteczną metodą treningową poprawiającą kontrolę uwagi, funkcje wykonawcze i wyniki u sportowców uprawiających strzelectwo precyzyjne.
Przegląd badań
Status
Szczegółowy opis
Funkcje wykonawcze są ważną zdolnością poznawczą w sportach precyzyjnych, takich jak strzelanie z pistoletu pneumatycznego na 10 metrów, gdzie sportowcy muszą utrzymywać uwagę na istotnych dla zadania wskazówkach, jednocześnie opierając się rozproszeniu przez informacje nieistotne dla zadania. Wyobrażenia motoryczne są szeroko stosowane w treningu sportowym, ale tradycyjne metody wyobrażeniowe mogą być ograniczone przez zmniejszoną immersję i niższą ważność ekologiczną. Wyobrażenia motoryczne oparte na rzeczywistości wirtualnej (VRMI) mogą zapewnić bardziej realistyczne i angażujące środowisko treningowe, łącząc immersyjne sceny wirtualne ze strukturalną praktyką wyobrażeniową.
To badanie ma na celu porównanie efektów 12-tygodniowej interwencji VRMI z tradycyjnym treningiem ćwiczeń i warunkiem kontrolnym u sportowców strzeleckich. Celem jest zbadanie, czy VRMI może zapewnić większe korzyści dla funkcji wykonawczych i wyników związanych ze strzelaniem niż konwencjonalne podejścia treningowe.
Uczestnicy realizują jeden z trzech warunków interwencji przez 12 tygodni. Program VRMI wykorzystuje sprzęt do rzeczywistości wirtualnej do dostarczania relaksacji, obserwacji, kierowanych wyobrażeń motorycznych i praktyki ruchowej w symulowanym środowisku sportowym. Grupa ćwiczeń realizuje równoległy program treningowy z wykorzystaniem tradycyjnych ćwiczeń i metod opartych na wideo. Grupa kontrolna ogląda filmy edukacyjne o zdrowiu przez ten sam czas trwania.
Aby ocenić efekty interwencji, uczestnicy są oceniani przed i po okresie interwencji podczas wirtualnego konkursu strzeleckiego i procedur testowania poznawczego. Badanie analizuje wyniki, alokację uwagi i odpowiedzi związane z mózgiem, związane z kontrolą wykonawczą, aby lepiej zrozumieć potencjalną wartość VRMI jako strategii treningowej dla sportowców uprawiających sporty precyzyjne.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Beijing Municipality
-
Beijing, Beijing Municipality, Chiny, 100191
- Capital University of Physical Education and Sports
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria włączenia:
- Zdrowi ochotnicy w wieku od 20 do 26 lat.
- Praworzęczni.
- Normalny lub skorygowany do normalnego wzrok.
- Brak historii zaburzeń neurologicznych wpływających na sprawność motoryczną.
- Brak historii zaburzeń psychicznych wpływających na sprawność motoryczną.
- Brak historii zaburzeń układu mięśniowo-szkieletowego wpływających na sprawność motoryczną.
- Chętni i zdolni do udziału w 12-tygodniowym programie treningowym.
- Chętni i zdolni do przestrzegania wszystkich procedur badania.
Kryteria wykluczenia:
- Bieżąca kontuzja wpływająca na ruch kończyny górnej.
- Przebyta kontuzja wpływająca na ruch kończyny górnej lub zdolności motoryczne.
- Zaburzenia snu w okresie interwencji.
- Nieregularne wzorce snu w okresie interwencji.
- Udział w innych zorganizowanych programach treningu strzeleckiego podczas badania.
- Udział w innych programach treningu wyobrażeniowego ruchu podczas badania.
- Spodziewana frekwencja na mniej niż 80% sesji treningowych.
- Stosowanie leków mogących wpływać na funkcje poznawcze.
- Stosowanie leków mogących wpływać na funkcje motoryczne.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Pojedynczy
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Szkolenie VRMI (Interwencja Eksperymentalna)
Uczestnicy otrzymują trening wyobrażeniowo-ruchowy w wirtualnej rzeczywistości (VRMI), który obejmuje progresywną relaksację mięśni, demonstrację 3D, kierowane wyobrażenia ruchowe i praktykę fizyczną.
Sesje trwają 25 minut, 3 razy w tygodniu, przez 12 tygodni. Celem tego ramienia badania jest poprawa wyników strzeleckich, funkcji wykonawczych i uwagi wzrokowej. |
Uczestnicy przechodzą trening wyobrażeniowy ruchowy w wirtualnej rzeczywistości (VRMI) przy użyciu zestawów słuchawkowych Oculus Quest 2.
Interwencja obejmuje cztery etapy: progresywną relaksację mięśni, trójwymiarową demonstrację ruchów strzeleckich, ćwiczenia wyobrażeniowe ruchowe z przewodnikiem oraz fizyczne powtarzanie technik strzeleckich.
Sesje trwają 25 minut na sesję, trzy razy w tygodniu, przez 12 tygodni.
Ta immersyjna interwencja ma na celu poprawę wydajności strzeleckiej, funkcji wykonawczych, uwagi wzrokowej i aktywacji kory przedczołowej, co odróżnia ją od tradycyjnych ćwiczeń i interwencji kontrolnych.
|
|
Eksperymentalny: Tradycyjny Trening Ćwiczeń
Uczestnicy otrzymują tradycyjne szkolenie ćwiczeniowe, obejmujące progresywną relaksację mięśni, demonstrację wideo 2D, kierowaną wyobraźnię motoryczną i praktykę fizyczną.
Sesje trwają 25 minut, 3 razy w tygodniu, przez 12 tygodni.
Ta grupa jest zaprojektowana, aby poprawić wydajność strzelania, funkcje wykonawcze i uwagę wzrokową, ale bez immersyjnego VR.
|
Uczestnicy wykonują tradycyjny trening ćwiczeń obejmujący progresywną relaksację mięśni, demonstrację ruchów strzeleckich w formie filmu 2D, ćwiczenia z przewodnikiem w zakresie wyobrażeń motorycznych oraz fizyczne powtarzanie technik strzeleckich.
Sesje trwają 25 minut na sesję, trzy razy w tygodniu, przez 12 tygodni.
Interwencja ta zapewnia zarówno praktykę fizyczną, jak i poznawczą bez zastosowania immersyjnej rzeczywistości wirtualnej, mając na celu poprawę wydajności strzeleckiej i funkcji wykonawczych, jednocześnie różniąc się od interwencji VRMI pod względem modalności i doświadczenia immersyjnego.
|
|
Eksperymentalny: Grupa kontrolna - Filmy edukacyjne o zdrowiu
Uczestnicy oglądają filmy edukacyjne na temat żywienia i zdrowego stylu życia.
Sesje trwają 25 minut, 3 razy w tygodniu, przez 12 tygodni.
Nie przewidziano treningu fizycznego.
Ta grupa służy jako kontrola w celu odróżnienia efektów interwencji eksperymentalnych.
|
Uczestnicy oglądają filmy edukacyjne na temat żywienia i zdrowego stylu życia.
Sesje trwają 25 minut każda, trzy razy w tygodniu, przez 12 tygodni.
Nie obejmuje to wyobrażeń motorycznych ani fizycznego treningu strzeleckiego.
Ta interwencja kontrolna ma na celu dopasowanie czasu kontaktu z innymi grupami, jednocześnie izolując efekty interwencji VRMI i tradycyjnych ćwiczeń.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana od wartości początkowej w średnim wyniku strzelania w 10-metrowym wirtualnym konkursie pistoletu powietrznego
Ramy czasowe: Linia wyjściowa i 12 tygodni
|
Średni wynik strzelania mierzony w wirtualnej rzeczywistości na odległości 10 metrów w konkursie pistoletu pneumatycznego.
Wyniki są oparte na 24 strzałach na sesję, przy czym każdy strzał jest oceniany od 0 do 10,9 punktów. Średni wynik strzelania mieści się w zakresie od 0 do 10,9, przy czym wyższe wyniki wskazują na lepsze wyniki strzelania. Zmiana od wartości wyjściowej do 12 tygodni zostanie oceniona. |
Linia wyjściowa i 12 tygodni
|
|
Wynik strzelecki w konkurencji pistoletu pneumatycznego na 10 metrów
Ramy czasowe: Mierzono na początku badania i po 12-tygodniowym okresie interwencji.
|
Średni wynik strzelania mierzony w wirtualnej rzeczywistości podczas konkursu pistoletu pneumatycznego na 10 metrów.
Wyniki opierają się na 24 strzałach na sesję, z maksymalnym wynikiem 10,9 na strzał.
Wynik ocenia wpływ treningu VRMI, tradycyjnych ćwiczeń oraz warunków kontrolnych na precyzję i stałość sportowców.
|
Mierzono na początku badania i po 12-tygodniowym okresie interwencji.
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Publikacje i pomocne linki
Przydatne linki
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Inne numery identyfikacyjne badania
- 2020A126
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .