- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT06190990
Exercices Otago et effets de l'exercice Otago sur la population âgée
Effets supplémentaires des exercices Otago avec Exer-gaming sur l'équilibre, la performance physique et la démarche chez la population âgée
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Le vieillissement est un processus complexe caractérisé par la perte progressive des réserves physiologiques. Au Portugal, le pourcentage d'adultes de plus de 65 ans est passé de 16 % en 2001 à 21,5 % en 2017, dont 13,4 % ont plus de 85 ans. Les Nations Unies estiment qu'environ 13 % de la population mondiale était âgée de 60 ans et plus en 2015. Cette population vieillissante pose un défi complexe qui doit être abordé de manière structurée.
Le vieillissement s'accompagne généralement d'une détérioration de la fonction physique, notamment d'une diminution de la mobilité, d'un déséquilibre et d'une altération de la fonction musculaire, ce qui peut directement entraîner une dépendance accrue et une diminution de la qualité de vie des personnes âgées. L'équilibre diminue avec l'âge, un processus sensori-moteur complexe impliquant les systèmes visuel, vestibulaire et musculo-squelettique travaillant ensemble pour produire une stabilité posturale. Les modifications musculaires squelettiques peuvent contribuer à un mauvais contrôle de l’équilibre chez les personnes âgées.
La démarche fait partie intégrante de la personnalité et affecte fortement la vie sociale et personnelle d'une personne. La prévalence des troubles de la marche et de l'équilibre augmente avec l'âge, avec 10 % pour les 60-69 ans et plus de 60 % pour les plus de 80 ans. L'exercice physique est considéré comme la principale méthode d'amélioration de la condition physique des personnes âgées. L'une des interventions d'exercices qui peuvent être utilisées est le programme d'exercices Otago (OEP), qui se déroule à domicile et comprend des exercices d'équilibre et de renforcement adaptés aux besoins de chacun. Des études ont montré que l'OEP peut aider à améliorer la fonction physique des groupes communautaires plus âgés grâce à l'entraînement à l'équilibre et à la force et à réduire l'incidence des chutes et des blessures dues à des chutes de 35 %.
Cependant, l'adhésion aux programmes d'exercices chez les personnes âgées est souvent faible en raison d'obstacles tels que le manque de motivation, de plaisir et de fatigue. Au cours des dernières décennies, la réalité virtuelle a été intégrée aux programmes d’exercices pour contribuer à améliorer l’observance et à réduire le risque de chutes et de blessures causées par des chutes chez les personnes âgées.
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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KPK
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Peshawar, KPK, Pakistan
- RAFSAN Neuro Rehabilitation center
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
- Adulte
- Adulte plus âgé
Accepte les volontaires sains
La description
Critère d'intégration:
- Les deux sexes
- Âge > 55 ans
- Score sur l'échelle d'équilibre de Berg 21-40
- Moca >24
- Continence intestinale urinaire
Critère d'exclusion:
- Avoir des antécédents d'autres troubles neurologiques (c.-à-d. Démence, maladie de Parkinson)
- Avoir des conditions contagieuses ou inflammatoires.
- Avoir des limitations orthopédiques telles que des fractures
- Incapable de suivre la formation ou participant actuellement à une autre thérapie interférente
- Avec des problèmes de vision
- Avoir des maladies cardiaques incontrôlées telles qu'une hypertension incontrôlée
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Double
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Autre: effets supplémentaires du jeu exer avec les exercices otago
Renforcement de la formation
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Dans ce groupe, le participant recevra des exercices d'otago et des exercices basés sur les jeux d'exercices.
La durée de chaque séance que ce groupe recevra est de 60 minutes. Au total, 12 séances auront lieu, 3 fois par semaine pendant 4 semaines.
La lecture sera effectuée au départ, après 2 semaines
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Autre: exercices basés sur le jeu exer
Les participants recevront les exercices suivants basés sur les jeux vidéo.
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Dans ce groupe, le participant recevra des exercices basés sur les jeux vidéo.
La durée de chaque séance que ce groupe recevra est de 60 minutes. Au total, 12 séances auront lieu, 3 fois par semaine pendant 4 semaines.
La lecture sera effectuée au départ, après 2 semaines puis après 4 semaines.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Balance Berg
Délai: 4ème semaine
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Se compose de 14 tâches et d'un score total de 56. Un score de 0 à 20 indique un risque de chute grave, 20 à 45 inclut un risque de chute modéré et 45 à 60 illustre l'état de l'équilibre fonctionnel.
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4ème semaine
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Prenez le temps et partez (TUG)
Délai: 4ème semaine
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Le test TUG est une évaluation simple utilisée pour évaluer la mobilité et l'équilibre d'une personne.
Il mesure le temps nécessaire à un individu pour se lever d'une position assise, marcher sur une courte distance (généralement 3 mètres), se retourner, revenir en arrière et se rasseoir.
Ce test est souvent utilisé pour évaluer le risque de chute chez les personnes âgées
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4ème semaine
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indice de démarche dynamique
Délai: 4ème semaine
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Évaluer la probabilité de chute chez les personnes âgées.total
le score est de 24. un score inférieur à 19 est prédictif de risques de chute.
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4ème semaine
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Test de marche sur 10 mètres (10 MWT)
Délai: 4ème semaine
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Le 10MWT est une évaluation clinique utilisée pour mesurer la vitesse de marche d'un individu sur une distance de 10 mètres.
Il est souvent utilisé pour évaluer la démarche et la mobilité, ainsi que pour suivre les changements dans les capacités de marche d'une personne au fil du temps.
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4ème semaine
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Évaluation cognitive de Montréal
Délai: 4ème semaine
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L'évaluation cognitive de Montréal (MoCA) est un outil d'évaluation cognitive utilisé pour dépister les troubles cognitifs légers.
Il évalue diverses fonctions cognitives, notamment la mémoire, l’attention, le langage et les capacités visuospatiales.
Il se compose de tâches et de questions qui fournissent un score total, les scores les plus faibles indiquant d'éventuels déficits cognitifs.
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4ème semaine
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Sara Aabroo, MS NMPT, Riphah International University
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Estimé)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Autres numéros d'identification d'étude
- Jalwa Zahid
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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