- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT06609642
Art numérique et intelligence artificielle
Art numérique et intelligence artificielle : favoriser la découverte des sens via les peintres impressionnistes pour le bien-être des adultes - Etude qualitative
L'étude vise à examiner l'impact d'une application numérique (App) immersive et interactive qui utilise des œuvres d'art impressionnistes pour promouvoir le bien-être mental des jeunes et des personnes âgées. L'objectif est d'étudier la convivialité et l'accessibilité de cette application, en particulier pour les personnes âgées, qui peuvent avoir des déficiences sensorielles et une culture numérique inférieure à celle des adultes plus jeunes.
L'étude repose sur l'hypothèse que l'application, qui permet d'interagir avec des peintures de Claude Monet et Helen McNicoll, peut déclencher des émotions positives, améliorant ainsi le bien-être des utilisateurs. L'application utilise l'intelligence artificielle pour créer des extensions des peintures et de la musique basées sur la sonification des signaux électrophysiologiques capturés par les plantes.
L’étude cherche à répondre à quatre questions de recherche :
- Les comportements d'utilisation des jeunes et des personnes âgées avec l'application.
- Les impressions et les commentaires des utilisateurs après avoir testé l'application.
- Les obstacles et les catalyseurs de l'utilisation de l'application.
- Les attentes et besoins des utilisateurs pour une meilleure utilisation de l’Application.
Les objectifs de l'étude comprennent l'analyse des comportements d'utilisation, des impressions, des obstacles et des besoins des adultes jeunes et plus âgés. Il s'agit d'une étude qualitative basée sur des observations non participatives et des entretiens semi-structurés avec des participants jeunes et plus âgés ayant utilisé l'application.
L'application est basée sur des œuvres d'art impressionnistes, un style connu pour évoquer des émotions positives, et vise à promouvoir la santé mentale en exploitant le pouvoir émotionnel de l'art numérique et de l'intelligence artificielle.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Type d'étude
Inscription (Estimé)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Coordonnées de l'étude
- Nom: Olivier Beauchet, MD
- Numéro de téléphone: 3637 5143403540
- E-mail: olivier.beauchet@umontreal.ca
Sauvegarde des contacts de l'étude
- Nom: Kevin Galery, MSc
- Numéro de téléphone: 4728 514 340 3540
- E-mail: kevin.galery.ccsmtl@ssss.gouv.qc.ca
Lieux d'étude
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Quebec
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Montreal, Quebec, Canada, H3W1W5
- Recrutement
- CRIUGM
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Contact:
- OLIVIER BEAUCHET, MD, PHD
- Numéro de téléphone: 3637 514 340 2540
- E-mail: olivier.beauchet@umontreal.ca
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
- Adulte
- Adulte plus âgé
Accepte les volontaires sains
Population étudiée
La description
Pour les adultes de tout âge :
Critères d'inclusion :
- Concordance du sexe et du genre.
- Aucun trouble psychiatrique ou cognitif.
- Capacité à comprendre le français parlé et écrit.
- Fournir un consentement écrit pour participer à l’étude.
Critères d'exclusion :
- Non binaire.
- Incapacité de fournir un consentement éclairé pour participer à l'étude.
- Participation à une étude clinique expérimentale simultanée pour éviter toute interférence avec notre étude.
- Incapacité de comprendre le français parlé et écrit.
- Avoir une déficience visuelle ou auditive modérée à sévère.
Jeunes adultes :
Le critère d'inclusion est d'être âgé entre 18 et 35 ans.
- Personnes âgées :
Le critère d'inclusion est d'être âgé de 60 ans ou plus.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Autre
- Répartition: Non randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Jeunes adultes
Homme et femme, âgés de 18 à 35 ans
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Dans un premier temps, les participants rempliront des questionnaires qui nous fourniront leurs informations sociodémographiques, leur niveau de connaissances en arts visuels et en musique, ainsi que leur niveau d'éco-anxiété. Dans un deuxième temps, les participants utiliseront l'application sur une tablette tactile :
Troisièmement, le participant répondra aux questions d'un membre de l'équipe de recherche : impressions de l'outil, compétences et capacités numériques, catalyseurs et obstacles à l'utilisation de l'outil, attentes, besoins et intérêts dans l'application. |
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Expérimental: Personnes âgées
Homme et femme, âgés de 60 ans et plus
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Dans un premier temps, les participants rempliront des questionnaires qui nous fourniront leurs informations sociodémographiques, leur niveau de connaissances en arts visuels et en musique, ainsi que leur niveau d'éco-anxiété. Dans un deuxième temps, les participants utiliseront l'application sur une tablette tactile :
Troisièmement, le participant répondra aux questions d'un membre de l'équipe de recherche : impressions de l'outil, compétences et capacités numériques, catalyseurs et obstacles à l'utilisation de l'outil, attentes, besoins et intérêts dans l'application. |
Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Grille d'observation des comportements et des difficultés rencontrées
Délai: Jour 1, lors de l'utilisation de l'application, durée : 30 minutes
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Guide d'observation.
L'observation par un membre de l'équipe de recherche examinera la manière dont les participants utilisent l'application, afin de documenter les comportements d'utilisation et les difficultés rencontrées.
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Jour 1, lors de l'utilisation de l'application, durée : 30 minutes
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Impressions et retours
Délai: Jour 1, juste après l'utilisation de l'application, durée : 30 minutes
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Entretien semi-directif. Les caractéristiques de ces entretiens sont les suivantes : Format : Les entretiens sont menés avec le participant et un ou deux membres de l'équipe du chercheur principal. Guide d'entretien : Un guide structuré est utilisé pour organiser, normaliser et systématiser la collecte d'informations. Ce guide couvre les sujets suivants : impressions de l'Application (design, esthétique, convivialité) ; les compétences et capacités numériques du participant (intégration et compréhension de l'outil) ; facilité d'interaction, facteurs favorables et obstacles ; impressions de l’IA en général ; attentes, besoins et intérêts dans une telle application. Enregistrement : Avec l'accord des participants, les entretiens sont enregistrés audio. L'enregistrement se fera à l'aide du logiciel Audacity, dans le but de produire une transcription textuelle pour l'analyse des données. Durée : 30 minutes. |
Jour 1, juste après l'utilisation de l'application, durée : 30 minutes
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Facilitateurs et obstacles
Délai: Jour 1, juste après l'utilisation de l'application, durée : 30 minutes
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Entretien semi-directif. Les caractéristiques de ces entretiens sont les suivantes : Format : Les entretiens sont menés avec le participant et un ou deux membres de l'équipe du chercheur principal. Guide d'entretien : Un guide structuré est utilisé pour organiser, standardiser et systématiser la collecte d'informations. Ce guide couvre les sujets suivants : impressions de l'Application (design, esthétique, convivialité) ; les compétences et capacités numériques du participant (intégration et compréhension de l'outil) ; facilité d'interaction, facteurs favorables et obstacles ; impressions de l’IA en général ; attentes, besoins et intérêts dans une telle application. Enregistrement : Avec l'accord des participants, les entretiens sont enregistrés audio. L'enregistrement se fera à l'aide du logiciel Audacity, dans le but de produire une transcription textuelle pour l'analyse des données. Durée : 30 minutes. |
Jour 1, juste après l'utilisation de l'application, durée : 30 minutes
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Attentes et besoins
Délai: Jour 1, juste après l'utilisation de l'application, durée : 30 minutes
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Entretien semi-directif. Les caractéristiques de ces entretiens sont les suivantes : Format : Les entretiens sont menés avec le participant et un ou deux membres de l'équipe du chercheur principal. Guide d'entretien : Un guide structuré est utilisé pour organiser, standardiser et systématiser la collecte d'informations. Ce guide couvre les sujets suivants : impressions de l'Application (design, esthétique, convivialité) ; les compétences et capacités numériques du participant (intégration et compréhension de l'outil) ; facilité d'interaction, facteurs favorables et obstacles ; impressions de l’IA en général ; attentes, besoins et intérêts dans une telle application. Enregistrement : Avec l'accord des participants, les entretiens sont enregistrés audio. L'enregistrement se fera à l'aide du logiciel Audacity, dans le but de produire une transcription textuelle pour l'analyse des données. Durée : 30 minutes. |
Jour 1, juste après l'utilisation de l'application, durée : 30 minutes
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Sociodémographie
Délai: Jour 1
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Un questionnaire sociodémographique est administré avant d'utiliser l'Application. Ces données sont collectées par un membre de l'équipe du chercheur principal (RP). Il comprend : Date de naissance Sexe et genre Origine ethnique Langue maternelle Niveau d'éducation Activité professionnelle (passée ou actuelle) ou domaine d'études Niveau de revenu. |
Jour 1
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niveau de connaissance en arts visuels
Délai: Jour 1
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L’échelle d’intérêt artistique et de connaissances artistiques de Vienne (VAIAK).
Le VAIAK est une échelle psychométrique développée pour évaluer deux aspects principaux liés à l'art : l'intérêt personnel pour l'art et le niveau de connaissances artistiques.
En raison de la complexité de l’échelle et du nombre de questions, nous n’utiliserons que la partie de l’échelle qui évalue l’intérêt pour l’art.
Cette partie de l'échelle mesure l'intérêt et l'engagement d'une personne envers l'art.
Cela inclut des aspects tels que la fréquence des visites aux musées, l’intérêt pour les différentes formes d’art et l’implication personnelle dans les activités artistiques.
Cette section est divisée en deux sous-échelles : la première demande, en 8 questions, de définir l'importance personnelle accordée à l'art et le plaisir que procure ces expériences sur une échelle de 7 points allant de « pas du tout » à « extrêmement ».
La seconde demande, en 4 questions, de définir la fréquence des interactions avec l'art sur une échelle de 7 points allant de « moins d'une fois par an » à « une fois par semaine ou plus ».
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Jour 1
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niveau de connaissance musicale
Délai: Jour 1
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Le questionnaire d'engagement musical (MusEQ).
Le MusEQ est utilisé pour explorer les bénéfices de l’engagement musical en termes de régulation cognitive et émotionnelle, de production active, de connexion sociale et d’exercice physique.
Cette échelle contient 32 questions auxquelles le participant répond à l'aide d'une échelle de Likert en 5 points.
Ces questions sont divisées en 6 sous-échelles, qui évaluent : 1) le comportement quotidien lié à la musique, 2) les émotions, 3) la pratique, 4) la consommation, 5) le comportement et 6) les préférences.
Les scores de chaque sous-échelle sont calculés sur la base d'une combinaison de réponses.
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Jour 1
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Niveau d'écoanxiété - Changement climatique
Délai: Jour 1
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L'échelle d'anxiété liée au changement climatique (CCAS) : développée par Clayton & Karaszia, cette échelle d'anxiété liée au changement climatique mesure la réponse émotionnelle au changement climatique à travers 22 éléments.
Il comprend quatre sous-échelles : déficience cognitive et émotionnelle, déficience fonctionnelle, expérience personnelle du changement climatique et engagement comportemental.
Chaque item est noté sur une échelle de Likert à 5 points allant de « Jamais » à « Presque toujours », avec une note de 0 à 4 points pour un score total compris entre 0 et 88.
Plus le score est élevé, plus le niveau d’éco-anxiété est élevé.
Un score faible indique une anxiété relativement faible liée au changement climatique.
Les seuils utilisés dans ce projet sont : 0 à 22 : anxiété faible, 23 à 44 : anxiété modérée, 45 à 66 : anxiété élevée, et 67 à 88 : anxiété très élevée.
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Jour 1
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Niveau d'écoanxiété - Enjeux environnementaux
Délai: Jour 1
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L'échelle d'éco-anxiété de Hogg (HEAS-13) : développée par Hogg, cette échelle de 13 éléments mesure l'anxiété en réponse aux problèmes environnementaux et à la crise climatique, en abordant l'éco-anxiété d'un point de vue écologique.
Chaque élément est noté sur une échelle de Likert à 4 points allant de « Jamais » à « Presque tous les jours », avec une note de 0 à 3 points pour un score total compris entre 0 et 39.
Un score faible indique une anxiété relativement faible liée aux problèmes écologiques.
Les seuils utilisés dans ce projet sont : 0 à 12 : anxiété faible, 13 à 25 : anxiété modérée, et 26 à 39 : anxiété élevée.
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Jour 1
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Collaborateurs et enquêteurs
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Estimé)
Achèvement de l'étude (Estimé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Autres numéros d'identification d'étude
- 2025-2244
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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