Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Sztuka cyfrowa i sztuczna inteligencja

10 lutego 2025 zaktualizowane przez: Olivier Beauchet

Sztuka cyfrowa i sztuczna inteligencja: zachęcanie do odkrywania zmysłów za pośrednictwem impresjonistycznych malarzy dla dobra dorosłych – badanie jakościowe

Badanie ma na celu zbadanie wpływu wciągającej i interaktywnej aplikacji cyfrowej (aplikacji), która wykorzystuje dzieła impresjonistów w celu promowania dobrostanu psychicznego zarówno młodych, jak i starszych osób dorosłych. Celem jest zbadanie użyteczności i dostępności tej aplikacji, szczególnie dla osób starszych, które mogą mieć zaburzenia sensoryczne i gorszą znajomość technologii cyfrowych w porównaniu z młodszymi dorosłymi.

Badanie opiera się na hipotezie, że aplikacja umożliwiająca interakcję z obrazami Claude'a Moneta i Helen McNicoll może wywoływać pozytywne emocje, poprawiając tym samym samopoczucie użytkowników. Aplikacja wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia rozszerzeń obrazów i muzyki w oparciu o sonifikację sygnałów elektrofizjologicznych pozyskiwanych z roślin.

Celem badania jest odpowiedź na cztery pytania badawcze:

  1. Zachowania młodych i starszych osób korzystających z aplikacji.
  2. Wrażenia i opinie użytkowników po przetestowaniu aplikacji.
  3. Przeszkody i elementy umożliwiające korzystanie z Aplikacji.
  4. Oczekiwania i potrzeby użytkowników dotyczące lepszego korzystania z Aplikacji.

Cele badania obejmują analizę zachowań użytkowych, wrażeń, barier i potrzeb zarówno młodych, jak i starszych osób dorosłych. Jest to badanie jakościowe oparte na obserwacjach nieuczestniczących i częściowo ustrukturyzowanych wywiadach z młodymi i starszymi uczestnikami, którzy korzystali z Aplikacji.

Aplikacja opiera się na dziełach impresjonistów, stylu znanym z wywoływania pozytywnych emocji, a jej celem jest promowanie zdrowia psychicznego poprzez wykorzystanie emocjonalnej mocy sztuki cyfrowej i sztucznej inteligencji.

Przegląd badań

Status

Rekrutacyjny

Warunki

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

30

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Kontakt w sprawie studiów

Kopia zapasowa kontaktu do badania

Lokalizacje studiów

    • Quebec
      • Montreal, Quebec, Kanada, H3W1W5

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dorosły
  • Starszy dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Badana populacja

Mężczyźni i kobiety, od 18 do 35 lat do 60 lat i więcej, ze zgodnością między płcią.

Opis

  1. Dla dorosłych w każdym wieku:

    1. Kryteria włączenia:

      • Zgodność płci i płci.
      • Żadnych zaburzeń psychicznych i poznawczych.
      • Umiejętność rozumienia języka francuskiego w mowie i piśmie.
      • Wyraź pisemną zgodę na udział w badaniu.
    2. Kryteria wykluczenia:

      • Niebinarny.
      • Brak możliwości wyrażenia świadomej zgody na udział w badaniu.
      • Udział w równoległym eksperymentalnym badaniu klinicznym, aby uniknąć zakłóceń w naszym badaniu.
      • Niemożność zrozumienia języka francuskiego w mowie i piśmie.
      • Posiadanie umiarkowanego do ciężkiego upośledzenia wzroku lub słuchu.
  2. Młodzi dorośli:

    Kryterium włączenia to wiek od 18 do 35 lat.

  3. Starsi dorośli:

Kryterium włączenia jest wiek 60 lat lub więcej.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Inny
  • Przydział: Nielosowe
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Młodzi dorośli
Mężczyźni i kobiety, w wieku od 18 do 35 lat

W pierwszej kolejności uczestnicy wypełnią ankiety, które dostarczą nam informacji społeczno-demograficznych, poziomu wiedzy w zakresie sztuk wizualnych i muzyki, a także poziomu eko-lęku.

Po drugie, uczestnicy będą korzystać z aplikacji na tablecie dotykowym:

  1. Członek zespołu badawczego przedstawi krótkie wyjaśnienie aplikacji.
  2. Uczestnik będzie korzystał z aplikacji na tablecie dotykowym.
  3. Członek zespołu badawczego będzie obecny na sali podczas badania w charakterze obserwatora.

Po trzecie, uczestnik odpowie na pytania członka zespołu badawczego: wrażenia z narzędzia, umiejętności i możliwości cyfrowe, czynniki umożliwiające i bariery w korzystaniu z narzędzia, oczekiwania, potrzeby i zainteresowania aplikacją.

Eksperymentalny: Starzy dorośli
Mężczyźni i kobiety, w wieku 60 lat i więcej

W pierwszej kolejności uczestnicy wypełnią ankiety, które dostarczą nam informacji społeczno-demograficznych, poziomu wiedzy w zakresie sztuk wizualnych i muzyki, a także poziomu eko-lęku.

Po drugie, uczestnicy będą korzystać z aplikacji na tablecie dotykowym:

  1. Członek zespołu badawczego przedstawi krótkie wyjaśnienie aplikacji.
  2. Uczestnik będzie korzystał z aplikacji na tablecie dotykowym.
  3. Członek zespołu badawczego będzie obecny na sali podczas badania w charakterze obserwatora.

Po trzecie, uczestnik odpowie na pytania członka zespołu badawczego: wrażenia z narzędzia, umiejętności i możliwości cyfrowe, czynniki umożliwiające i bariery w korzystaniu z narzędzia, oczekiwania, potrzeby i zainteresowania aplikacją.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Siatka obserwacji zachowań i napotkanych trudności
Ramy czasowe: Dzień 1, podczas korzystania z aplikacji, czas trwania: 30 minut
Przewodnik po obserwacjach. Obserwacja członka zespołu badawczego pozwoli sprawdzić, w jaki sposób uczestnicy korzystają z Aplikacji, aby udokumentować zachowania związane z użytkowaniem i napotykane trudności.
Dzień 1, podczas korzystania z aplikacji, czas trwania: 30 minut
Wrażenia i opinie
Ramy czasowe: Dzień 1, bezpośrednio po użyciu aplikacji, czas trwania: 30 minut

Wywiad częściowo ustrukturyzowany. Charakterystyka tych wywiadów jest następująca:

Format: Wywiady prowadzone są z uczestnikiem i jednym lub dwoma członkami zespołu głównego badacza.

Przewodnik po wywiadzie: Ustrukturyzowany przewodnik służy do organizowania, standaryzacji i systematyzacji gromadzenia informacji. Przewodnik ten obejmuje następujące tematy: wrażenia z Aplikacji (projekt, estetyka, użyteczność); umiejętności i możliwości cyfrowe uczestnika (integracja i zrozumienie narzędzia); łatwość interakcji, czynniki umożliwiające i bariery; ogólne wrażenia dotyczące sztucznej inteligencji; oczekiwania, potrzeby i zainteresowania taką Aplikacją.

Nagrywanie: Za zgodą uczestników wywiady są nagrywane w formie audio. Nagranie zostanie wykonane przy użyciu oprogramowania Audacity w celu sporządzenia dokładnego transkrypcji do analizy danych.

Czas trwania: 30 minut.

Dzień 1, bezpośrednio po użyciu aplikacji, czas trwania: 30 minut
Aktywatory i bariery
Ramy czasowe: Dzień 1, bezpośrednio po użyciu aplikacji, czas trwania: 30 minut

Wywiad częściowo ustrukturyzowany. Charakterystyka tych wywiadów jest następująca:

Format: Wywiady prowadzone są z uczestnikiem i jednym lub dwoma członkami zespołu głównego badacza.

Przewodnik po wywiadzie: Ustrukturyzowany przewodnik służy do organizowania, standaryzacji i systematyzacji gromadzenia informacji. Przewodnik ten obejmuje następujące tematy: wrażenia z Aplikacji (projekt, estetyka, użyteczność); umiejętności i możliwości cyfrowe uczestnika (integracja i zrozumienie narzędzia); łatwość interakcji, czynniki umożliwiające i bariery; ogólne wrażenia dotyczące sztucznej inteligencji; oczekiwania, potrzeby i zainteresowania taką Aplikacją.

Nagrywanie: Za zgodą uczestników wywiady są nagrywane w formie audio. Nagranie zostanie wykonane przy użyciu oprogramowania Audacity w celu sporządzenia dokładnego transkrypcji do analizy danych.

Czas trwania: 30 minut.

Dzień 1, bezpośrednio po użyciu aplikacji, czas trwania: 30 minut
Oczekiwania i potrzeby
Ramy czasowe: Dzień 1, bezpośrednio po użyciu aplikacji, czas trwania: 30 minut

Wywiad częściowo ustrukturyzowany. Charakterystyka tych wywiadów jest następująca:

Format: Wywiady prowadzone są z uczestnikiem i jednym lub dwoma członkami zespołu głównego badacza.

Przewodnik po wywiadzie: Ustrukturyzowany przewodnik służy do organizowania, standaryzacji i systematyzacji gromadzenia informacji. Przewodnik ten obejmuje następujące tematy: wrażenia z Aplikacji (projekt, estetyka, użyteczność); umiejętności i możliwości cyfrowe uczestnika (integracja i zrozumienie narzędzia); łatwość interakcji, czynniki umożliwiające i bariery; ogólne wrażenia dotyczące sztucznej inteligencji; oczekiwania, potrzeby i zainteresowania taką Aplikacją.

Nagrywanie: Za zgodą uczestników wywiady są nagrywane w formie audio. Nagranie zostanie wykonane przy użyciu oprogramowania Audacity w celu sporządzenia dokładnego transkrypcji do analizy danych.

Czas trwania: 30 minut.

Dzień 1, bezpośrednio po użyciu aplikacji, czas trwania: 30 minut

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Socjodemografia
Ramy czasowe: Dzień 1

Przed rozpoczęciem korzystania z Aplikacji przeprowadzana jest ankieta socjodemograficzna. Dane te zbiera członek zespołu głównego badacza (PR). Obejmuje:

Data urodzenia Płeć i płeć Pochodzenie etniczne Język ojczysty Poziom wykształcenia Działalność zawodowa (w przeszłości lub obecna) lub kierunek studiów Poziom dochodów.

Dzień 1
poziom wiedzy o sztukach wizualnych
Ramy czasowe: Dzień 1
Wiedeńska skala zainteresowań sztuką i wiedzy o sztuce (VAIAK). VAIAK to skala psychometryczna opracowana w celu oceny dwóch głównych aspektów związanych ze sztuką: osobistego zainteresowania sztuką oraz poziomu wiedzy artystycznej. Ze względu na złożoność skali i liczbę pytań posłużymy się jedynie częścią skali oceniającą zainteresowanie sztuką. Ta część skali mierzy zainteresowanie i zaangażowanie danej osoby w sztukę. Obejmuje takie aspekty, jak częstotliwość wizyt w muzeach, zainteresowanie różnymi formami sztuki i osobiste zaangażowanie w działalność artystyczną. Ta część jest podzielona na dwie podskale: pierwsza zawiera 8 pytań, mających na celu określenie osobistego znaczenia, jakie przywiązuje się do sztuki oraz przyjemności płynącej z tych doświadczeń, w 7-punktowej skali od „w ogóle” do „bardzo”. Drugie polega na określeniu w 4 pytaniach częstotliwości interakcji ze sztuką w 7-stopniowej skali od „rzadziej niż raz w roku” do „raz w tygodniu lub częściej”.
Dzień 1
poziom wiedzy muzycznej
Ramy czasowe: Dzień 1
Kwestionariusz zaangażowania muzycznego (MusEQ). MusEQ służy do badania korzyści płynących z zaangażowania muzycznego pod względem regulacji poznawczej i emocjonalnej, aktywnej produkcji, więzi społecznych i ćwiczeń fizycznych. Skala ta zawiera 32 pytania, na które osoba badana odpowiada za pomocą 5-punktowej skali Likerta. Pytania te podzielone są na 6 podskal, które oceniają: 1) codzienne zachowania związane z muzyką, 2) emocje, 3) praktykę, 4) konsumpcję, 5) zachowanie i 6) preferencje. Wyniki każdej podskali są obliczane na podstawie kombinacji odpowiedzi.
Dzień 1
Poziom eko-lęku - Zmiany klimatyczne
Ramy czasowe: Dzień 1
Skala lęku przed zmianami klimatycznymi (CCAS): opracowana przez Claytona i Karaszię. Skala lęku przed zmianami klimatycznymi mierzy reakcję emocjonalną na zmianę klimatu za pomocą 22 pozycji. Obejmuje cztery podskale: upośledzenie poznawcze i emocjonalne, upośledzenie funkcjonalne, osobiste doświadczenia związane ze zmianami klimatycznymi i zaangażowanie behawioralne. Każdy element jest oceniany w 5-punktowej skali Likerta od „Nigdy” do „Prawie zawsze”, co daje od 0 do 4 punktów, co daje łączny wynik od 0 do 88. Im wyższy wynik, tym większy poziom eko-lęku. Niski wynik wskazuje na stosunkowo niski poziom lęku związanego ze zmianami klimatycznymi. Progi stosowane w tym projekcie to: 0 do 22: niski poziom lęku, 23 do 44: umiarkowany lęk, 45 do 66: wysoki poziom lęku i 67 do 88: bardzo wysoki poziom lęku.
Dzień 1
Poziom eko-lęku - Kwestie środowiskowe
Ramy czasowe: Dzień 1
Skala Eco-Lęku Hogga (HEAS-13): opracowana przez Hogga, ta 13-elementowa skala mierzy lęk w odpowiedzi na problemy środowiskowe i kryzys klimatyczny, podchodząc do eko-lęku z perspektywy ekologicznej. Każdy element jest oceniany w 4-punktowej skali Likerta od „Nigdy” do „Prawie codziennie”, co daje od 0 do 3 punktów, co daje łączny wynik od 0 do 39. Niski wynik wskazuje na stosunkowo niski poziom lęku związanego z kwestiami ekologicznymi. Progi stosowane w tym projekcie to: 0 do 12: niski poziom lęku, 13 do 25: umiarkowany lęk i 26 do 39: wysoki poziom lęku.
Dzień 1

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

22 stycznia 2025

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

1 lutego 2026

Ukończenie studiów (Szacowany)

1 lutego 2026

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

18 września 2024

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

19 września 2024

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

24 września 2024

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

25 marca 2025

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

10 lutego 2025

Ostatnia weryfikacja

1 lutego 2025

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 2025-2244

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIEZDECYDOWANY

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Aplikacja artystyczna

Subskrybuj