- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT06609642
Arte Digital e Inteligência Artificial
Arte digital e inteligência artificial: incentivando a descoberta dos sentidos por meio dos pintores impressionistas para o bem-estar dos adultos - estudo qualitativo
O estudo visa examinar o impacto de um aplicativo digital (App) imersivo e interativo que utiliza obras de arte impressionistas para promover o bem-estar mental de jovens e adultos mais velhos. O objetivo é estudar a usabilidade e acessibilidade desta App, particularmente para adultos mais velhos, que podem ter deficiências sensoriais e menor literacia digital em comparação com adultos mais jovens.
O estudo parte da hipótese de que a App, que permite a interação com pinturas de Claude Monet e Helen McNicoll, pode desencadear emoções positivas, melhorando assim o bem-estar dos utilizadores. O App utiliza inteligência artificial para criar extensões das pinturas e músicas a partir da sonificação de sinais eletrofisiológicos captados de plantas.
O estudo procura responder a quatro questões de pesquisa:
- Os comportamentos de uso de jovens e idosos com o App.
- As impressões e feedback dos usuários após testar o aplicativo.
- Os obstáculos e facilitadores ao uso do App.
- As expectativas e necessidades dos usuários para melhor utilização do App.
Os objetivos do estudo incluem analisar os comportamentos de uso, impressões, barreiras e necessidades de jovens e adultos mais velhos. Trata-se de um estudo qualitativo baseado em observações não participativas e entrevistas semiestruturadas com participantes jovens e idosos que utilizaram o App.
O aplicativo é baseado em obras de arte impressionistas, estilo conhecido por evocar emoções positivas, e tem como objetivo promover a saúde mental aproveitando o poder emocional da arte digital e da inteligência artificial.
Visão geral do estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Estimado)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Contato de estudo
- Nome: Olivier Beauchet, MD
- Número de telefone: 3637 5143403540
- E-mail: olivier.beauchet@umontreal.ca
Estude backup de contato
- Nome: Kevin Galery, MSc
- Número de telefone: 4728 514 340 3540
- E-mail: kevin.galery.ccsmtl@ssss.gouv.qc.ca
Locais de estudo
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Quebec
-
Montreal, Quebec, Canadá, H3W1W5
- Recrutamento
- CRIUGM
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Contato:
- OLIVIER BEAUCHET, MD, PHD
- Número de telefone: 3637 514 340 2540
- E-mail: olivier.beauchet@umontreal.ca
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Adulto
- Adulto mais velho
Aceita Voluntários Saudáveis
População do estudo
Descrição
Para adultos de qualquer idade:
Critérios de inclusão:
- Concordância de sexo e gênero.
- Sem distúrbios psiquiátricos ou cognitivos.
- Capacidade de compreender francês falado e escrito.
- Forneça consentimento por escrito para participar do estudo.
Critérios de exclusão:
- Não binário.
- Incapacidade de fornecer consentimento informado para participar do estudo.
- Participação em estudo clínico experimental simultâneo para evitar interferência em nosso estudo.
- Incapacidade de compreender o francês falado e escrito.
- Ter deficiência visual ou auditiva moderada a grave.
Jovens adultos:
O critério de inclusão é ter idade entre 18 e 35 anos.
- Idosos:
O critério de inclusão é ter idade igual ou superior a 60 anos.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Outro
- Alocação: Não randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
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Experimental: Jovens adultos
Masculino e feminino, de 18 a 35 anos
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Primeiro, os participantes preencherão questionários que nos fornecerão a sua informação sociodemográfica, o seu nível de conhecimento em artes visuais e música, bem como o seu nível de ansiedade ecológica. Segundo, os participantes usarão o aplicativo em um tablet touchscreen:
Terceiro, o participante responderá a perguntas de um membro da equipe de pesquisa: impressões da ferramenta, competências e habilidades digitais, facilitadores e barreiras ao uso da ferramenta, expectativas, necessidades e interesses na aplicação. |
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Experimental: Velhos adultos
Masculino e feminino, com 60 anos ou mais
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Primeiro, os participantes preencherão questionários que nos fornecerão a sua informação sociodemográfica, o seu nível de conhecimento em artes visuais e música, bem como o seu nível de ansiedade ecológica. Segundo, os participantes usarão o aplicativo em um tablet touchscreen:
Terceiro, o participante responderá a perguntas de um membro da equipe de pesquisa: impressões da ferramenta, competências e habilidades digitais, facilitadores e barreiras ao uso da ferramenta, expectativas, necessidades e interesses na aplicação. |
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Grelha de observação de comportamentos e dificuldades encontradas
Prazo: Dia 1, durante o uso do aplicativo, duração: 30 minutos
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Guia de observação.
A observação de um membro da equipe de pesquisa examinará como os participantes utilizam o App, a fim de documentar comportamentos de uso e dificuldades encontradas.
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Dia 1, durante o uso do aplicativo, duração: 30 minutos
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Impressões e feedback
Prazo: Dia 1, logo após o uso do aplicativo, duração: 30 minutos
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Entrevista semiestruturada. As características dessas entrevistas são as seguintes: Formato: As entrevistas são realizadas com o participante e um ou dois membros da equipe do pesquisador principal. Guia de entrevista: Um guia estruturado é utilizado para organizar, padronizar e sistematizar a coleta de informações. Este guia aborda os seguintes temas: impressões do App (design, estética, usabilidade); competências e habilidades digitais do participante (integração e compreensão da ferramenta); facilidade de interação, facilitadores e barreiras; impressões da IA em geral; expectativas, necessidades e interesses em tal aplicativo. Gravação: Com consentimento dos participantes, as entrevistas são gravadas em áudio. A gravação será feita no software Audacity, com o objetivo de produzir uma transcrição literal para análise dos dados. Duração: 30 minutos. |
Dia 1, logo após o uso do aplicativo, duração: 30 minutos
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Facilitadores e barreiras
Prazo: Dia 1, logo após o uso do aplicativo, duração: 30 minutos
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Entrevista semiestruturada. As características dessas entrevistas são as seguintes: Formato: As entrevistas são realizadas com o participante e um ou dois membros da equipe do pesquisador principal. Guia de entrevista: Um guia estruturado é utilizado para organizar, padronizar e sistematizar a coleta de informações. Este guia aborda os seguintes temas: impressões do App (design, estética, usabilidade); competências e habilidades digitais do participante (integração e compreensão da ferramenta); facilidade de interação, facilitadores e barreiras; impressões da IA em geral; expectativas, necessidades e interesses em tal aplicativo. Gravação: Com consentimento dos participantes, as entrevistas são gravadas em áudio. A gravação será feita no software Audacity, com o objetivo de produzir uma transcrição literal para análise dos dados. Duração: 30 minutos. |
Dia 1, logo após o uso do aplicativo, duração: 30 minutos
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Expectativas e necessidades
Prazo: Dia 1, logo após o uso do aplicativo, duração: 30 minutos
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Entrevista semiestruturada. As características dessas entrevistas são as seguintes: Formato: As entrevistas são realizadas com o participante e um ou dois membros da equipe do pesquisador principal. Guia de entrevista: Um guia estruturado é utilizado para organizar, padronizar e sistematizar a coleta de informações. Este guia aborda os seguintes temas: impressões do App (design, estética, usabilidade); competências e habilidades digitais do participante (integração e compreensão da ferramenta); facilidade de interação, facilitadores e barreiras; impressões da IA em geral; expectativas, necessidades e interesses em tal aplicativo. Gravação: Com consentimento dos participantes, as entrevistas são gravadas em áudio. A gravação será feita no software Audacity, com o objetivo de produzir uma transcrição literal para análise dos dados. Duração: 30 minutos. |
Dia 1, logo após o uso do aplicativo, duração: 30 minutos
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Sociodemografia
Prazo: Dia 1
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Um questionário sociodemográfico é aplicado antes de usar o aplicativo. Esses dados são coletados por um membro da equipe do pesquisador principal (PR). Inclui: Data de nascimento Sexo e gênero Etnia Língua nativa Nível de escolaridade Atividade profissional (passada ou atual) ou área de estudo Nível de renda. |
Dia 1
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nível de conhecimento em artes visuais
Prazo: Dia 1
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A escala de interesse artístico e conhecimento artístico de Viena (VAIAK).
O VAIAK é uma escala psicométrica desenvolvida para avaliar dois aspectos principais relacionados à arte: interesse pessoal pela arte e nível de conhecimento artístico.
Devido à complexidade da escala e ao número de questões, utilizaremos apenas a parte da escala que avalia o interesse pela arte.
Esta parte da escala mede o interesse e o envolvimento de uma pessoa com a arte.
Inclui aspectos como a frequência de visitas a museus, o interesse pelas diferentes formas de arte e o envolvimento pessoal em atividades artísticas.
Esta secção está dividida em duas subescalas: a primeira pede, em 8 questões, definir a importância pessoal dada à arte e o prazer derivado destas experiências numa escala de 7 pontos que vai de “nada” a “extremamente”.
A segunda pede, em 4 questões, definir a frequência de interações com a arte numa escala de 7 pontos que vai de “menos de uma vez por ano” a “uma vez por semana ou mais”.
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Dia 1
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nível de conhecimento musical
Prazo: Dia 1
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O Questionário de Engajamento Musical (MusEQ).
O MusEQ é usado para explorar os benefícios do envolvimento musical em termos de regulação cognitiva e emocional, produção ativa, conexão social e exercício físico.
Esta escala contém 32 questões que o participante responde utilizando uma escala Likert de 5 pontos.
Estas questões estão divididas em 6 subescalas, que avaliam: 1) comportamento diário relacionado à música, 2) emoções, 3) prática, 4) consumo, 5) comportamento e 6) preferências.
As pontuações para cada subescala são calculadas com base em uma combinação das respostas.
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Dia 1
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Nível de ecoansiedade - Mudanças climáticas
Prazo: Dia 1
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Escala de Ansiedade às Mudanças Climáticas (CCAS): desenvolvida por Clayton & Karaszia, esta escala de ansiedade às mudanças climáticas mede a resposta emocional às mudanças climáticas por meio de 22 itens.
Inclui quatro subescalas: comprometimento cognitivo e emocional, comprometimento funcional, experiência pessoal com mudanças climáticas e envolvimento comportamental.
Cada item é avaliado em uma escala Likert de 5 pontos, variando de “Nunca” a “Quase sempre”, pontuando de 0 a 4 pontos para uma pontuação total entre 0 e 88.
Quanto maior a pontuação, maior o nível de eco-ansiedade.
Uma pontuação baixa indica uma ansiedade relativamente baixa relacionada com as alterações climáticas.
Os limites utilizados neste projeto são: 0 a 22: ansiedade baixa, 23 a 44: ansiedade moderada, 45 a 66: ansiedade alta e 67 a 88: ansiedade muito alta.
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Dia 1
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Nível de ecoansiedade - Questões ambientais
Prazo: Dia 1
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Escala de Eco-Ansiedade de Hogg (HEAS-13): desenvolvida por Hogg, esta escala de 13 itens mede a ansiedade em resposta a questões ambientais e à crise climática, abordando a eco-ansiedade de uma perspectiva ecológica.
Cada item é avaliado em uma escala Likert de 4 pontos, variando de “Nunca” a “Quase todos os dias”, pontuando de 0 a 3 pontos para uma pontuação total entre 0 e 39.
Uma pontuação baixa indica ansiedade relativamente baixa relacionada a questões ecológicas.
Os limites utilizados neste projeto são: 0 a 12: ansiedade baixa, 13 a 25: ansiedade moderada e 26 a 39: ansiedade alta.
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Dia 1
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Estimado)
Conclusão do estudo (Estimado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Outros números de identificação do estudo
- 2025-2244
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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