Allenamento cognitivo attraverso il gioco e la camminata
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
Contatto studio
- Nome: Katherine Barnhill
- Numero di telefono: 310-967-0805
- Email: katherine.barnhill@cshs.org
Luoghi di studio
-
-
California
-
Los Angeles, California, Stati Uniti, 90048
- Cedars-Sinai Medical Center
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- In grado di leggere, scrivere e parlare inglese con un'acuità visiva e uditiva accettabile, poiché l'app è disponibile solo in inglese
- In grado e disposto a camminare in modo indipendente con o senza ausili per la deambulazione
- In grado e disposto a impegnarsi in 30 minuti di cammino al giorno
- In grado e disposto a indossare un dispositivo di monitoraggio del fitness (ad es. Fitbit)
- Attualmente non è impegnato in un regime quotidiano di camminata di 30 minuti o più al giorno
Criteri di esclusione:
- Disabilità visive che impedirebbero ai partecipanti di utilizzare l'app
- In fase di trattamento attivo del cancro
- Diagnosi di neuropatia periferica, grave malattia muscoloscheletrica o neurodegenerativa (ad es. demenza, sclerosi multipla, morbo di Parkinson, morbo di Huntington, ecc.)
- Assunzione di farmaci che possono influenzare la funzione cognitiva
- Pacemaker, defibrillatore cardiaco impiantabile, dispositivi di neurostimolazione, impianti cocleari, apparecchi acustici impiantabili o altre apparecchiature mediche elettroniche
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
|---|---|
|
Sperimentale: Regime di camminata (W)
|
I partecipanti si impegnano in 30 minuti di cammino al giorno, per tre settimane.
|
|
Sperimentale: Regime di camminata + allenamento di controllo inibitorio gamificato (W+PolyRules!)
|
I partecipanti si alternano tra 30 minuti di cammino in metà dei giorni e 30 minuti di controllo inibitorio gamificato negli altri giorni.
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Reclutamento e Fidelizzazione
Lasso di tempo: Immediatamente dopo lo studio di 4 settimane
|
Percentuale di partecipanti randomizzati che completano la visita/valutazione finale dello studio al termine del periodo di intervento.
Il completamento è definito come la fornitura dei dati dell'esito primario (registri di aderenza oggettivi), calcolato come (numero di completamenti della valutazione finale / numero randomizzato) × 100.
|
Immediatamente dopo lo studio di 4 settimane
|
|
Tasso di completamento del regime di camminata
Lasso di tempo: Giornalmente a partire dal basale e per 4 settimane consecutive
|
L'attività sarà registrata continuamente dal Fitbit per monitorare se i partecipanti si impegnano nell'attività fisica quotidiana.
Ci sono un totale di 9 e 18 sessioni di camminata che possono essere completate rispettivamente per i partecipanti assegnati al gruppo di controllo e al gruppo di intervento.
Completare una delle sessioni comporta il completamento di 30 minuti di camminata con un dispositivo indossabile.
Un rapporto di completamento sarà calcolato utilizzando il numero di sessioni di camminata completate rispetto al numero totale di sessioni possibili.
|
Giornalmente a partire dal basale e per 4 settimane consecutive
|
|
Tasso di completamento dell'allenamento cognitivo gamificato
Lasso di tempo: Giornalmente a partire dal basale e per 4 settimane consecutive
|
Le interazioni dei partecipanti con l'app (PolyRules!) verranno registrate passivamente dal software per monitorare il completamento delle sessioni di formazione.
Ci sono un totale di 8 o più sessioni che possono essere completate per i partecipanti assegnati alla condizione.
Completare una delle sessioni implica il completamento di 30 minuti di sessione di allenamento cognitivo utilizzando l'applicazione.
Un rapporto di completamento verrà calcolato utilizzando il numero di sessioni completate rispetto al numero totale di sessioni possibili.
|
Giornalmente a partire dal basale e per 4 settimane consecutive
|
Misure di risultato secondarie
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Modifica delle prestazioni del Flanker Task dal basale a 4 settimane
Lasso di tempo: Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Il Flanker Task mette alla prova l'attenzione selettiva e il controllo inibitorio.
Ai partecipanti viene presentata una fila di frecce e viene chiesto se la freccia presentata al centro punta a sinistra oa destra.
Nelle prove congruenti, le frecce non bersaglio puntano nella stessa direzione della freccia bersaglio e nelle prove incongruenti puntano nella direzione opposta.
Gli stimoli sono presentati in un ordine pseudo-casuale in cui né il tipo di prova né la direzione della prova possono ripetersi più di tre volte di seguito.
Ogni condizione viene presentata 12 volte risultando in 48 prove totali.
La fila di frecce viene presentata per 500 ms con una pausa di 500 ms.
La posizione della riga è agitata in modo casuale in modo che appaia in una delle 9 possibili posizioni per impedire ai partecipanti di fissare lo sguardo sulla posizione della freccia centrale.
L'utente ha 15 secondi per scegliere una risposta dal momento in cui viene presentata una prova.
I partecipanti dovrebbero rispondere nel modo più rapido e accurato possibile.
|
Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
|
Modifica delle prestazioni dell'attività di cambio regola dal basale a 4 settimane
Lasso di tempo: Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Rule Switch Task è una misura basata su tablet del controllo inibitorio modellata su attività standard di cambio di regole come NIH Examiner (Kramer et al, 2014).
In questa attività, i partecipanti devono abbinare lo stimolo nella parte superiore dello schermo (un cerchio o quadrato rosso o blu) selezionando uno dei pulsanti (ad esempio, un quadrato rosso o un cerchio blu).
Ai partecipanti viene chiesto di classificare la forma in base a una delle due regole, forma o colore.
Sono previste 24 prove colore e 24 prove forma, metà di una forma e metà dell'altra, per un totale di 48 prove.
Le variabili sono tre: forma, colore e tipo di prova.
Le tre variabili sono mescolate in modo pseudo-casuale in modo che qualsiasi sottoinsieme di 5 prove consecutive non possa avere uno di quei tratti in comune tra tutte e 5 le prove (non più di 4 prove di fila possono condividere uno qualsiasi dei tre tratti variabili in comune).
Esiste anche una regola di passaggio in quanto devono esserci almeno due prove dello stesso tipo prima di passare a un tipo di prova diverso.
|
Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
|
Modifica delle prestazioni dell'attività di annullamento dal basale a 4 settimane
Lasso di tempo: Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Il compito di cancellazione è un test a tempo basato su tablet di attenzione selettiva e controllo inibitorio, simile a D2 (Brickenkamp & Zilmer, 1998).
Esistono due versioni che possono essere utilizzate in modo intercambiabile: lettere di annullamento e immagini di annullamento.
Cancellazione - Le lettere assomigliano al D2 in quanto sono costituite da stimoli simili: caratteri "d" e "p" da uno a quattro trattini, disposti singolarmente o in coppia sopra o sotto le lettere.
Per Lettere, il partecipante deve scansionare gli elementi da sinistra a destra e selezionare tutte le "d" con due trattini (obiettivi).
In Cancellation - Pictures, le lettere sono sostituite da immagini di cani e scimmie, alcune delle quali ruotate lungo l'asse verticale o presentate capovolte.
Per le immagini, il partecipante deve selezionare il cane eretto (coda a sinistra) e la scimmia capovolta (coda a destra) separatamente in blocchi singoli e insieme in un blocco misto.
|
Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
|
Modifica delle prestazioni dell'attività N-Back dal basale a 4 settimane
Lasso di tempo: Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Nel compito N-Back, verrà valutata la memoria di lavoro.
Ai partecipanti viene presentato un flusso consecutivo di immagini e l'obiettivo è toccare le immagini che corrispondono a quelle presentate N elementi in precedenza.
Livelli più alti di livelli N aumentano il carico di WM e rendono il compito più difficile.
Tutti i partecipanti completano 1-dorso (Figura 4), 2-dorso e 3-dorso (in quest'ordine).
Prima dell'inizio di ogni livello, c'è una sessione pratica composta da 10 prove durante le quali viene fornito un feedback sulle prestazioni.
La fase di test per ogni livello N consiste in 30 prove con 9 obiettivi.
La progressione a 4-back (e oltre) è consentita se il partecipante non ha commesso più di 2 errori nel livello precedente.
Gli stimoli sono presentati per 2500 ms (il partecipante può rispondere durante questo periodo) con un ISI di 500 ms.
|
Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
|
Modifica delle prestazioni dell'attività lettera-numero dalla linea di base a 4 settimane
Lasso di tempo: Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Nel compito Lettera-Numero verrà valutata la memoria di lavoro.
Ai partecipanti viene presentato un ordine misto di lettere e numeri, che devono ricordare e ordinarli in ordine numerico e alfabetico.
Ad esempio, la sequenza "H8T3K5" verrebbe ordinata in "358" e "HKT".
Gli ordini misti di lettere e numeri vanno da 2 a 15.
Dopo un breve tutorial, il partecipante pratica il compito e deve completare correttamente tre delle cinque prove per procedere al test.
L'attività Numero lettera è suddivisa in due parti: la prima è un metodo di limiti per trovare la soglia dei partecipanti, mentre la seconda fornisce prove aggiuntive attorno a tale soglia.
Sono esclusi i caratteri che potrebbero essere confusi con altre lettere o numeri (0, I, O, U, X).
Inoltre, una data sequenza non include nessuno dei caratteri della prova precedente e non contiene numeri e lettere consecutivi.
|
Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
|
Modifica delle prestazioni del compito Corsi dal basale a 4 settimane
Lasso di tempo: Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
La memoria di lavoro visuospaziale sarà misurata con un Corsi Task modificato, una raccolta di 4 tipi di compiti (es.
classico - blocchi, semplice, complesso, sequenziamento) che sono personalizzabili in cui uno sperimentatore può selezionare la modalità dell'attività, il tipo di stimolo e l'algoritmo che desidera utilizzare.
In tutte le versioni dell'attività, al partecipante vengono mostrate le istruzioni e quindi si esercita nell'attività.
Corsi Blocks Classic: il partecipante prima completa Corsi Blocks Forward (toccare nello stesso ordine), seguito da Corsi Blocks Reverse (toccare in ordine inverso).
L'attività Corsi Blocks Forward è suddivisa in due parti: la prima è un metodo di limiti per trovare la soglia dei partecipanti, mentre la seconda fornisce prove aggiuntive attorno a tale soglia.
Corsi complessi: combina Corsi semplici con un compito di ordinamento secondario tra ogni prova.
Nell'attività di smistamento, il partecipante deve trascinare un cane su un osso o una scimmia su una banana.
La posizione dell'osso e della banana è casuale per evitare strategie mnemoniche come il chunking.
|
Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
|
Esperienza con il regime di camminata e l'allenamento cognitivo
Lasso di tempo: Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Valutato da interviste semi-strutturate e includerà: la soddisfazione dei partecipanti con l'app e/o il regime di deambulazione; benefici percepiti dell'allenamento cognitivo e/o della deambulazione; e ostacoli all'interazione con l'app e/o il regime di deambulazione.
|
Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Altre misure di risultato
Altre misure di risultato
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Funzionamento esecutivo
Lasso di tempo: Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Valutato utilizzando il Behavior Rating Inventory of Executive Function for Adults (BRIEF-A).
|
Alla base; Subito dopo lo studio di 4 settimane
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Investigatori
Investigatori
- Investigatore principale: Sarah J Salvy, PhD, Cedars-Sinai Medical Center
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- STUDY00001030
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .