L'esperienza percettiva degli utenti di Argus II
Predire l'esperienza percettiva degli utenti del sistema di protesi retinica Argus II
Panoramica dello studio
Stato
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Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Le distrofie retiniche come la retinite pigmentosa e la degenerazione maculare provocano una profonda compromissione della vista in più di 10 milioni di persone in tutto il mondo. Una tecnologia di trattamento, le neuroprotesi visive, mira a ripristinare la vista stimolando elettricamente le cellule sopravvissute nella retina o nella corteccia visiva precoce, analogamente agli impianti cocleari. Due dispositivi sono stati approvati per l'uso commerciale, mentre altri dovrebbero iniziare le sperimentazioni cliniche entro pochi anni. Tuttavia, i dispositivi attuali soffrono di sostanziali distorsioni percettive dovute alle interazioni tra l'elettronica dell'impianto e la neurofisiologia sottostante. Qui i ricercatori combineranno la psicofisica umana, la modellazione computazionale, la realtà virtuale (VR) e l'apprendimento automatico (ML) per sviluppare e convalidare nuovi protocolli di stimolazione per i pazienti con protesi visive che riducono le distorsioni percettive e quindi migliorano l'efficacia delle neuroprotesi.
Obiettivo 1: ottimizzare i protocolli di stimolazione utilizzando un modello di fosfene validato psicofisicamente.
I semplicistici protocolli di simulazione attualmente utilizzati dai produttori di dispositivi protesici non tengono conto delle distorsioni percettive riportate negli studi clinici. Al contrario, un modello computazionale basato su dati psicofisici può prevedere meglio le distorsioni percettive degli utenti di Argus II (Second Sight).
- Gli investigatori convalideranno psicofisicamente il modello computazionale stimolando combinazioni arbitrarie di elettrodi singoli, accoppiati e multipli. Il modello sarà testato su pazienti con Argus II e le loro prestazioni saranno confrontate con quelle di soggetti vedenti "pazienti virtuali" che osservano le percezioni generate dal modello.
- Utilizzando i set di addestramento generati dal modello, i ricercatori addestreranno una rete neurale profonda per apprendere una trasformazione inversa approssimativa del modello che può essere utilizzata per identificare il protocollo di stimolazione che riduce al minimo le distorsioni percettive per reticoli orientati e barre mobili. Gli investigatori verificheranno quindi se ciò migliora le prestazioni di Argus II e dei pazienti virtuali in un compito di discriminazione dell'orientamento e identificazione della direzione del movimento.
Obiettivo 2: sviluppare un modello migliorato incorporando dati elettrofisiologici che possano ottimizzare ulteriormente i protocolli di stimolazione.
Il modello sviluppato nell'Obiettivo 1 era basato su dati psicofisici. Tuttavia, le distorsioni sopra descritte sono state osservate anche in vitro. A questo scopo, i ricercatori svilupperanno un modello migliorato per studiare in che modo le dinamiche neuronali spaziotemporali influiscono sull'efficacia protesica. Ciò amplierà lo spazio di ricerca all'interno del quale cercare protocolli ottimizzati. Gli investigatori:
- Incorporare le principali osservazioni fisiologiche della letteratura nel modello sopra descritto in modo graduale. Dopo ogni passaggio, verrà misurato l'effetto di queste alterazioni sulla capacità del modello di prevedere i dati psicofisici.
- Utilizzare una rete neurale profonda per apprendere una trasformazione inversa approssimativa di questo modello migliorato più complesso e verificare se ciò migliora le prestazioni di Argus II e dei pazienti virtuali in un'attività di discriminazione dell'orientamento e identificazione della direzione del movimento.
Obiettivo 3: sviluppare nuovi protocolli di stimolazione applicando la visione artificiale a "pazienti virtuali" in VR.
I ricercatori integreranno il modello sviluppato nell'obiettivo 2 in VR per generare "pazienti virtuali VR" per testare in modo rapido ed efficiente nuovi protocolli di stimolazione utilizzando individui visivamente tipici. I protocolli che si traducono in buone prestazioni VR saranno convalidati in pazienti con protesi reali. Gli investigatori:
- Usa i pazienti virtuali VR per prevedere gli errori sistematici degli utenti di Argus II in un'attività di discriminazione a due punti.
- Valuta l'impatto dei movimenti oculari sulle prestazioni comportamentali utilizzando una visualizzazione contingente dello sguardo in VR.
- Valuta il potenziale dei metodi di pre-elaborazione della visione artificiale come il miglioramento dei bordi, il retargeting e il decluttering per migliorare la visione misurando le metriche comportamentali su un'attività di riconoscimento di oggetti in VR. Le tecniche più promettenti saranno testate nei pazienti con Argus II.
Questi esperimenti sono progettati per quantificare le esperienze percettive dei pazienti con protesi retiniche e seguire procedure standard per la raccolta di dati comportamentali. Le prestazioni nei pazienti saranno confrontate con le prestazioni nei soggetti di controllo normalmente vedenti che visualizzano stimoli manipolati per corrispondere all'esperienza percettiva attesa dei pazienti con protesi.
Gli investigatori produrranno percezioni visive nei pazienti stimolando direttamente elettrodi (utilizzando treni di impulsi approvati dalla FDA) o chiedendo loro di visualizzare uno schermo di computer o proiettore e utilizzando protocolli di stimolazione standard approvati dalla FDA (come viene normalmente utilizzato per i loro dispositivi) per convertire il l'immagine sullo schermo del computer o del proiettore in treni di impulsi sui loro elettrodi. Tutti i protocolli di stimolazione saranno approvati dalla FDA. I soggetti di controllo visualizzeranno gli stimoli sul monitor di un computer o attraverso un sistema di realtà virtuale (VR). In alcuni casi, gli stimoli presentati ai soggetti di controllo con visione normale saranno distorti in modo da corrispondere all'esperienza percettiva dei soggetti con protesi.
Il normale metodo di stimolazione è una catena da una telecamera montata su occhiali attraverso un'unità di elaborazione video (VPU) che converte l'immagine video in treni di impulsi elettronici approvati dalla FDA.
A volte i soggetti verranno testati utilizzando la fotocamera. Più spesso, gli investigatori eseguiranno la "stimolazione diretta" utilizzando un computer esterno per specificare direttamente i treni di impulsi (ad esempio un treno di impulsi catodici da 1s 10 Hz, con un'ampiezza di corrente di 100 microAmp e una larghezza di impulso di 45 microsecondi all'elettrodo 12) . Questi treni di impulsi diretti vengono quindi inviati alla VPU.
Questa VPU contiene un software che garantisce che questi treni di impulsi rientrino nei limiti di sicurezza approvati dalla FDA. Ad esempio, questi impulsi devono essere a carica bilanciata (uguale carica anodica/catodica) e devono avere una densità di carica inferiore a 35 microCoulomb/cm2. A volte i soggetti verranno testati utilizzando la fotocamera. A volte gli investigatori invieranno direttamente impulsi alla VPU specificando direttamente treni di impulsi (ad es. inviare un treno di impulsi catodici da 1 s a 10 Hz, con un'ampiezza di corrente di 100 microAmp e un'ampiezza di impulso di 45 microAmp all'elettrodo 12) tramite la suite software approvata dalla FDA di Second Sight (incluso il loro sistema di adattamento clinico). Ci sono due fasi nel software che assicurano che questi treni di impulsi debbano rimanere entro i limiti della FDA: (1) ogni app nella suite software si basa su un'interfaccia di programmazione dell'applicazione (API) approvata dalla FDA che esegue i controlli e "correttamente in errore" se i treni di impulsi specificati sono al di fuori dei limiti accettabili, (2) il firmware della VPU è programmato per fornire solo impulsi approvati dalla FDA.
La frequenza del treno di impulsi e l'ampiezza della corrente del treno di impulsi non è in realtà un problema critico per la sicurezza, poiché l'interfaccia elettronica/neurale è robusta a tassi di stimolazione estremamente elevati e livelli di corrente elevati.
Tuttavia, treni di impulsi ad alta frequenza o treni di impulsi ad alta ampiezza possono produrre disagio nei pazienti (analogo al passaggio da un cinema buio alla luce del sole) a causa dell'induzione di un'attivazione neuronale su larga scala. Gli investigatori normalmente si concentreranno su frequenze / ampiezze del treno di impulsi che rientrano nell'intervallo normale utilizzato dal paziente quando utilizza il proprio dispositivo.
Se gli investigatori utilizzano parametri che potrebbero produrre una risposta neurale più intensa (e quindi hanno il potenziale per causare disagio), li introdurranno sempre in una funzione graduale (ad es. aumentando gradualmente l'ampiezza) controllando che la sensazione non sia "sgradevolmente luminosa" e ridurranno immediatamente l'intensità della stimolazione se i pazienti riferiscono che la sensazione si avvicina al disagio. Il PI ha esperienza in questo approccio e formerà tutto il personale su questi protocolli.
In risposta alla stimolazione/immagine sul monitor, ai soggetti verrà chiesto di formulare giudizi comportamentali. Gli esempi includono il rilevamento di uno stimolo ("hai visto una luce su quella prova"), la segnalazione delle dimensioni disegnando su un touch screen, la segnalazione della forma selezionando un oggetto tattile di forma simile o l'identificazione di quale lettera è stata presentata. Gli investigatori utilizzeranno protocolli standard per la raccolta di dati comportamentali. Il paziente utilizzerà il rapporto verbale, disegnerà forme su uno schermo tattile o utilizzerà la tastiera o il tastierino collegato a un computer come mezzo per riferire sugli stimoli. Verranno registrati sia la risposta del paziente che il tempo di reazione.
Nessuno di questi stimoli susciterà risposte emotive o sarà in alcun modo avverso.
In alcuni casi, gli investigatori raccoglieranno anche dati che misurano la posizione degli occhi dei soggetti. Si tratta di una procedura non invasiva che verrà eseguita utilizzando apparecchiature standard di tracciamento oculare tramite una telecamera a infrarossi che traccia la posizione della pupilla dei soggetti. Verranno registrate solo misurazioni come la posizione degli occhi o il battito degli occhi, quindi questi dati non contengono informazioni identificabili.
I pazienti siederanno su una sedia comoda a circa 100 cm dal monitor di un computer o da uno schermo di retroproiezione su cui viene proiettata un'immagine utilizzando un videoproiettore. Il mento del paziente poggerà su una mentoniera in modo da impedire i movimenti della testa. Gli stimoli uditivi possono essere utilizzati per indicare l'inizio del periodo di prova/risposta. Questi segnali uditivi saranno a livelli di volume confortevoli.
I pazienti sono incoraggiati a fare delle pause tutte le volte che è necessario (possono lasciare la sala del test). Gli investigatori utilizzeranno varie tecniche sperimentali tra cui: (1) Uguale-diverso - ad es. ai soggetti vengono mostrati due percetti e viene chiesto se sono uguali o diversi. (2) Metodo di adeguamento - ad es. ai soggetti viene chiesto di regolare un'intensità di visualizzazione/stimolazione fino a quando una percezione è appena visibile, (3) 2-alternativa-scelta forzata - ad es. ai pazienti verranno presentati due stimoli e verrà chiesto quale dei due stimoli è più luminoso (4) Identificazione: ai pazienti viene chiesto di identificare quale lettera è stata presentata.
In alcuni casi, oltre a misurare l'accuratezza, gli investigatori misureranno anche il miglioramento con la pratica ripetendo lo stesso compito in più sessioni (fino a 5 sessioni, ciascuna svolta in diversi giorni di test).
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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California
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Santa Barbara, California, Stati Uniti, 93106
- University of California, Santa Barbara
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Maryland
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Baltimore, Maryland, Stati Uniti, 21287
- Johns Hopkins University
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Michigan
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Ann Arbor, Michigan, Stati Uniti, 48109
- University of Michigan, Ann Arbor
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri per l'inclusione degli utenti di Argus II:
- Il soggetto deve avere almeno 25 anni di età;
- Al soggetto è stato impiantato il sistema Argus II;
- L'occhio del soggetto è guarito dall'operazione e il chirurgo ha autorizzato il soggetto per la programmazione;
- Il soggetto ha la capacità cognitiva e comunicativa per partecipare allo studio (ad esempio, seguire indicazioni vocali, eseguire test e fornire feedback);
- Il soggetto è disposto a condurre test psicofisici fino a 4-6 ore al giorno di test per 3-5 giorni consecutivi;
- Il soggetto è in grado di comprendere i materiali informativi del paziente e di fornire il consenso informato scritto;
- Il soggetto è in grado di camminare senza assistenza.
Criteri per l'inclusione dei soggetti di controllo vedenti:
- Il soggetto parla inglese;
- Il soggetto deve avere almeno 18 anni di età;
- Il soggetto ha un'acuità visiva di 20/40 o superiore (corretta);
- Il soggetto ha la capacità cognitiva e comunicativa per partecipare allo studio (ad esempio, seguire indicazioni vocali, eseguire test e fornire feedback);
- Il soggetto è in grado di comprendere i materiali informativi dei partecipanti e di fornire il consenso informato scritto.
- Il soggetto è in grado di camminare senza assistenza
Criteri di esclusione:
- Argomento II: il soggetto non è disposto o non è in grado di recarsi presso la struttura di test per almeno 3 giorni di test entro un periodo di tempo di una settimana;
- Controlli vedenti: il soggetto ha una storia di cinetosi o vertigine da sfarfallio
- Tutti: il soggetto non parla inglese;
- Tutti: il soggetto ha problemi di linguaggio o di udito
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Scienza basilare
- Assegnazione: N / A
- Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
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Sperimentale: Utenti dell'Argus II
Questo studio BESH (Basic Experimental Studies Involving Humans) indaga la percezione del fosfene e i fattori di prestazione nei partecipanti ciechi a cui è stato impiantato il sistema di protesi retinica Argus II.
Utilizzando la stimolazione con elettrodi accoppiati, analizziamo come la forma e il numero del fosfene sono influenzati da fattori neuroanatomici, parametri di stimolo e offset spaziali.
Inoltre, esaminiamo le cause delle soglie di corrente elevate e della risoluzione spaziale limitata, che impediscono la visione del modello nei dispositivi Argus II.
Questa ricerca mira a fornire spunti per ottimizzare le strategie di stimolazione e migliorare la progettazione della protesi retinica.
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I partecipanti hanno utilizzato il sistema di protesi retinica Argus II in entrambi gli esperimenti per eseguire compiti di percezione visiva.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Numero di fosfeni percepiti
Lasso di tempo: durante il test a sessione singola
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Numero di fosfeni percepiti in risposta alla stimolazione con elettrodi accoppiati su 5 distanze spaziali e 7 ritardi temporali tra impulsi.
I fosfeni sono brevi sensazioni luminose o lampi visivi che si verificano in assenza di una fonte luminosa esterna.
Una risposta viene conteggiata come fosfene se il partecipante riferisce una sensazione visiva compatibile con un lampo di luce.
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durante il test a sessione singola
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Collaboratori
Collaboratori
Investigatori
Investigatori
- Investigatore principale: Michael Beyeler, PhD, University of California, Santa Barbara
Pubblicazioni e link utili
Pubblicazioni generali
- Yucel EI, Sadeghi R, Kartha A, Montezuma SR, Dagnelie G, Rokem A, Boynton GM, Fine I, Beyeler M. Factors affecting two-point discrimination in Argus II patients. Front Neurosci. 2022 Aug 24;16:901337. doi: 10.3389/fnins.2022.901337. eCollection 2022.
- Hou Y, Nanduri D, Granley J, Weiland JD, Beyeler M. Axonal stimulation affects the linear summation of single-point perception in three Argus II users. J Neural Eng. 2024 Apr 8;21(2):026031. doi: 10.1088/1741-2552/ad31c4.
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- R00EY029329 (Sovvenzione/contratto NIH degli Stati Uniti)
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Descrizione del piano IPD
Periodo di condivisione IPD
Criteri di accesso alla condivisione IPD
Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD
- STUDIO_PROTOCOLLO
- LINFA
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
prodotto fabbricato ed esportato dagli Stati Uniti
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