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Virtual Reality-Based Posture Correction Program on Low Back Pain (VR-LBP)

29 maggio 2026 aggiornato da: Esraa Moataz Aboelyazid Deghady, Kafrelsheikh University

Effect of Virtual Reality-Based Posture Correction Program on Low Back Pain and Dynamic Balance in Desk Workers

To evaluate the effect of a virtual reality-based posture correction program on reducing low back pain intensity and improving dynamic balance in sedentary desk workers.

Panoramica dello studio

Stato

Completato

Condizioni

Intervento / Trattamento

Descrizione dettagliata

Low back pain (LBP) is one of the most common musculoskeletal disorders among desk workers and is strongly associated with prolonged sitting, poor posture, and reduced physical activity. Extended periods of desk work contribute to biomechanical and neuromuscular changes, including decreased lumbar lordosis, reduced spinal mobility, muscle tightness, impaired trunk muscle activation, and altered postural control. These changes may lead to chronic nonspecific low back pain, functional limitations, and deficits in dynamic balance.

Postural deviations such as forward head posture, rounded shoulders, thoracic kyphosis, and pelvic misalignment are frequently observed in sedentary workers. These alterations affect spinal alignment and may impair proprioceptive input, resulting in decreased balance performance and inefficient neuromuscular control. Impaired balance and reduced sensorimotor awareness have been reported in individuals with chronic low back pain, increasing the risk of functional disability and musculoskeletal dysfunction.

Virtual reality (VR)-based rehabilitation has emerged as an innovative approach for improving postural control and reducing pain. VR systems provide real-time visual feedback and interactive task-oriented exercises that promote active participation and enhance sensorimotor retraining. Through immersive environments, VR interventions may improve trunk muscle activation, proprioceptive awareness, motor coordination, and postural stability while increasing motivation and adherence to exercise programs.

Dynamic posture correction exercises performed within a VR environment may provide additional benefits by integrating physical, cognitive, and sensory stimulation. Previous studies have demonstrated that VR-based interventions can reduce pain intensity, improve functional performance, enhance balance control, and decrease fear-avoidance behaviors associated with chronic pain conditions.

Therefore, this study aims to investigate the effect of a virtual reality-based posture correction program on low back pain intensity and dynamic balance in desk workers. The findings may provide evidence regarding the effectiveness of VR-based posture correction as a rehabilitation strategy for addressing musculoskeletal and balance impairments associated with prolonged sedentary work.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

50

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

      • Kafr ash Shaykh, Egitto
        • Faculty of Kafr El Sheikh Unversity

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Bambino

Accetta volontari sani

Sì

Descrizione

Inclusion Criteria

  • Age between 25-60 years
  • Desk workers (≥ 5 hours daily seated work)
  • Chronic nonspecific low back pain lasting > 3 months
  • Pain intensity between 2-6 on the Numeric Pain Rating Scale (NPRS)
  • No morbid obesity
  • No physical therapy within the last 3 months
  • Ability to understand and follow instructions
  • No visual or hearing impairments affecting VR use
  • Signed informed consent form

Exclusion Criteria

  • History of spinal surgery or spinal trauma
  • Neurological, neuromuscular, or vestibular disorders
  • Diabetes mellitus (Type I or II)
  • Cardiovascular or respiratory disorders
  • Thyroid dysfunction
  • Pregnancy
  • Medications affecting balance or alertness
  • Current smokers
  • Uncorrected visual impairments
  • Psychiatric disorders
  • History of frequent vertigo or cybersickness
  • Flat foot or foot deformities affecting balance
  • Polyneuropathy
  • Any condition affecting balance control
  • Participation in other exercise or rehabilitation programs
  • Inability or unwillingness to adhere to the study protocol

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Trattamento
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Separare

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: VR based posture correction
Participants in this group will receive a virtual reality-based posture correction program in addition to conventional physiotherapy exercises for low back pain management and balance improvement.

Participants in the intervention group will receive a virtual reality (VR)-based training program in addition to conventional physiotherapy. The intervention will consist of 12 treatment sessions, administered 3 times per week for 4 consecutive weeks. Each session will last approximately 30-35 minutes.

The VR training will be delivered using commercially available exergaming and VR-based fitness applications, including Fit Beat Combat, Holo-point , and the EIR Training Fitness Program. These applications are designed to provide interactive, task-oriented exercises that challenge balance, coordination, postural control, and lower limb motor performance through engaging gameplay environments.

Participants will be supervised during all sessions to ensure safety and proper performance of movements, and exercise intensity will be adjusted according to the participant's tolerance and performance.

Comparatore attivo: pamphlet based ergonomics
Participants in this group will receive conventional physiotherapy exercises and posture correction training without virtual reality intervention.

Participants in the control group will receive a standardized educational pamphlet focusing on posture correction, ergonomic principles, and recommendations for maintaining proper body mechanics during daily activities and desk work. The pamphlet includes illustrated instructions and general advice aimed at reducing musculoskeletal strain.

In addition, participants will attend a brief weekly educational and follow-up session conducted at their workplace, where key posture and ergonomic principles are reinforced and any questions are addressed.

Furthermore, participants will be added to a daily reminder group (e.g., messaging group) to receive regular prompts and reminders to adhere to the recommended posture guidelines and exercises outlined in the pamphlet throughout the 4-week intervention period.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
pain intensity
Lasso di tempo: baseline and 4 weeks
Pain intensity will be measured using the Visual Analog Scale (VAS), a 10-cm horizontal line anchored by "no pain" (0) and "worst imaginable pain" (10). Participants will indicate their perceived level of low back pain. Higher scores indicate greater pain intensity.
baseline and 4 weeks
functional disability
Lasso di tempo: baseline and 4 weeks
Functional disability will be assessed using the Oswestry Disability Index (ODI), a self-reported questionnaire consisting of 10 items evaluating limitations in daily activities. Total scores range from 0 to 100%, with higher scores indicating greater disability.
baseline and 4 weeks

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
dynamic balance
Lasso di tempo: baseline and 4 weeks
Dynamic balance will be assessed using the Biodex Balance System. Balance performance will be quantified using the Overall Stability Index (OSI), Anterior-Posterior Stability Index (APSI), and Medial-Lateral Stability Index (MLSI). Lower scores indicate better postural stability and neuromuscular control.
baseline and 4 weeks

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Sponsor

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Pubblicazioni generali

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

1 settembre 2025

Completamento primario (Effettivo)

15 marzo 2026

Completamento dello studio (Effettivo)

30 marzo 2026

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

22 maggio 2026

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

29 maggio 2026

Primo Inserito (Effettivo)

4 giugno 2026

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

4 giugno 2026

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

29 maggio 2026

Ultimo verificato

1 maggio 2026

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • VRBPCPOLBP

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

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