- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05991011
Confronto degli effetti cognitivi, dual-task e fisici di 6 programmi con gli anziani
Muoversi pensando o pensare muovendosi? Confronto degli effetti cognitivi, dual-task e fisici di 6 programmi con gli anziani
Mentre l'associazione di componenti fisiche e/o motorie e/o cognitive con l'allenamento può generare effetti sinergici e quindi creare un efficace programma di arricchimento cognitivo, pochissimi studi si sono concentrati sulla ricerca di un programma combinato ottimale per gli anziani. Secondo il modello di Herold e colleghi, esistono due modalità di allenamento combinato simultaneo: Thinking While Moving (TwM), quando il compito cognitivo aggiuntivo non è legato al compito motorio, e Moving While Thinking (MwT), quando il compito cognitivo compito è integrato nel compito motorio. Presumono che quest'ultimo approccio sia il più promettente per migliorare la riserva cognitiva. Tuttavia, a conoscenza dei ricercatori, solo uno studio ha confrontato queste due modalità negli anziani e nessuno ha ampliato la questione confrontando diversi corsi di formazione MwT.
L'obiettivo di questo studio interventistico sarà quello di confrontare gli effetti cognitivi, dual-task e fisici di 6 programmi fisici e/o cognitivi in adulti anziani sani ma inattivi. Le principali domande a cui intende rispondere sono:
- I programmi Moving While Thinking e Think While Moving avranno gli stessi effetti?
- Se hanno effetti diversi, quale sarà il modo migliore per migliorare le funzioni cognitive, dual-task e fisiche? Lo studio è in fase di realizzazione tra il 2023 e il 2025 per confrontare gli effetti cognitivi, dual-ask e fisici di 6 programmi (3 mesi, 2 sessioni di 1 ora a settimana). Saranno studiati tre programmi sperimentali MwT: Immersive and interactive wall exergames (I2WE), Complex Cognitive and Motor Activities (2CMA), ed exergames with Switch (EXER). Verranno messi a confronto un programma sperimentale TwM di cyclette simultaneo allo Switch (Videogiochi + bici) e 2 programmi di controllo: videogiochi inattivi (VG) e cyclette (BIKE). Verrà creato anche un gruppo di controllo (CON).
Saranno realizzati pre-test cognitivi, dual-task e fisici (prima del programma), post-test (dopo il programma) e test di ritenzione (3 mesi dopo la fine del programma) per valutare gli effetti dei programmi.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Descrizione dettagliata
Tutti i soggetti devono dare il proprio consenso informato per l'inclusione prima di partecipare allo studio. Lo studio sarà condotto in conformità con la Dichiarazione di Helsinki e il protocollo è stato approvato dal Comitato etico di ricerca dell'Università Paris Saclay (N°462) che ha dichiarato che non era necessario un Comitato per la protezione delle persone. Il calcolo della dimensione del campione è stato eseguito utilizzando G. Power. I ricercatori hanno calcolato una dimensione del campione sufficiente per rilevare piccole dimensioni dell'effetto (η2 = .04). Pertanto, f = 0,20, α = 0,05, p = 0,95, potenza = 0,95, sono stati scelti per favorire dimensioni dell'effetto clinicamente significative. Per testare le principali ipotesi del presente studio, sono richiesti 133 partecipanti. Per compensare eventuali abbandoni, saranno inclusi altri 35 partecipanti. I 7 gruppi saranno composti da 24 partecipanti ciascuno, per un totale di 168 partecipanti.
Gli interventi formativi saranno realizzati in luoghi e tempi diversi:
- Montreuil per I2WE e 2CMA (da febbraio a maggio 2023)
- Créteil per EXER (da settembre a dicembre 2023)
- Parigi per BIKE e VG-BIKE (da febbraio a maggio 2024)
- Orsay per VG (da settembre a dicembre 2023). Verranno eseguiti pre e post test prima e dopo il periodo di formazione per valutare i benefici cognitivi, DT e fisici di ciascun programma e test di ritenzione 3 mesi dopo la fine del programma.
Piano di analisi statistica: I dati saranno analizzati con il software JASP. L'analisi statistica ci permetterà di determinare gli effetti dei 7 diversi gruppi sulle funzioni cognitive, DT e fisiche. L'analisi includerà solo i soggetti che hanno completato tutti i pre e post test. I dati dei pre-test, post-test e dei test di ritenzione saranno presentati utilizzando statistiche descrittive (media, deviazione standard) per descrivere le caratteristiche e le prestazioni dei partecipanti nelle valutazioni. Prima di eseguire i test statistici inferenziali, verranno testate tutte le ipotesi rilevanti e, se soddisfatte, verrà condotta un'analisi statistica. Per le misure primarie e secondarie, verrà utilizzato ANOVA ripetuto per testare l'interazione tra pre-test, post-test, test di ritenzione x gruppi di formazione. Se viene trovata un'interazione significativa, verrà eseguito un test post-hoc di Bonferroni. Le dimensioni degli effetti saranno calcolate per studiare la potenza dei risultati.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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Créteil, Francia, 94000
- Club seniors Kennedy
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Montreuil, Francia, 93100
- Centre Sportif Arthur Ashe
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Paris, Francia, 75015
- UFR STAPS Paris Cité
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- avere più di 60 anni
- avere un punteggio MMSE superiore a 27
- impegnarsi in meno di 2,5 ore di attività fisica a settimana valutate dalla QAPPA
- punteggio 3 o superiore su una scala Likert soggettiva sulla salute (da 1= molto scarso a 5= molto buono)
- essere in pensione
- non hanno patologie importanti
- avere vista e udito normali o corretti
- non hanno difficoltà a piegarsi o a usare le spalle
- non giocare frequentemente ai videogiochi o agli exergame
- presentare un certificato medico che non controindica l'attività fisica).
Criteri di esclusione:
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Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Prevenzione
- Assegnazione: Non randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: I2WE (Exergame da parete immersivi e interattivi)
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Questo intervento verrà eseguito utilizzando il dispositivo Neo One.
È stato scelto per la varietà e la qualità dei giochi offerti accessibili alle persone anziane.
L'intensità target dell'allenamento di base sarà moderata.
Verranno selezionate da cinque a sette partite da cinque minuti tra 19 partite.
Verrà utilizzata una varietà di materiali (ad es. pallacanestro, rugby, palla da pallamano, pallone, sedia, cerchio, scala ritmica, racchetta da tennis).
I giochi saranno resi più complessi selezionando le impostazioni di difficoltà (facile, normale, difficile) e aggiungendo esercizi extra per aggiungere situazioni cooperative e/o di opposizione ai giochi in cui non sono inizialmente implementati e per aumentare la complessità fisica e/o motoria .
Gli interventi dureranno 12 settimane, con 2 sessioni di 1 ora a settimana (24 ore in totale).
Le sessioni consisteranno in 10 minuti di riscaldamento, 45 minuti della sessione principale utilizzando il dispositivo Neo One e 5 minuti di defaticamento con esercizi di stretching per tutto il corpo, in gruppi di 4 partecipanti.
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Sperimentale: 2CMA (Attività Cognitive e Motorie Complesse)
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L'intervento durerà 12 settimane, con 2 sessioni di 1 ora a settimana (24 ore in totale).
Le sessioni saranno composte da 10 minuti di riscaldamento, 45 minuti delle sessioni principali di esercizi di cooperazione e opposizione ispirati agli sport di squadra (basket, volley, rugby) e individuali (boxe, pesistica) e 5 minuti di defaticamento a tutto il corpo esercizi di stretching, in gruppi di 6 partecipanti.
L'intensità target dell'allenamento corporeo sarà moderata.
La prima parte sarà incentrata sulla resistenza e la seconda sul potenziamento muscolare e sul lavoro di coordinazione sotto forma di circuit training.
Verrà utilizzata una varietà di attrezzature (ad es. palline da tennis, palloni da basket, pallavolo, palloni da rugby, palloni, elastici, sedie, blocchi).
Il numero di partner e/o avversari verrà modificato regolarmente.
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Sperimentale: ESER
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L'intervento durerà 12 settimane, con 2 sessioni di 1 ora a settimana (24 ore in totale).
Le sessioni verranno eseguite utilizzando il dispositivo Nintendo Switch, fisicamente attivo (in piedi).
Le sessioni consisteranno in 10 minuti di riscaldamento, 45 minuti della sessione principale utilizzando il dispositivo Nintendo Switch e 5 minuti di defaticamento con esercizi di stretching per tutto il corpo, in gruppi di 4 partecipanti.
I giochi (Fitness Boxing 2, Switch Sport, Just Dance 2020, 2021, 2023, Let's Get Fit, Mario e Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020, Instant Sport, Ring Fit, Zumba Burn It Up!) si svolgeranno nel forma di allenamento a circuito, in coppia o in gruppi di 4. I giochi saranno resi più complessi selezionando le impostazioni di difficoltà (facile, normale, difficile) e aggiungendo esercizi extra per aggiungere situazioni cooperative e/o di opposizione ai giochi dove non sono inizialmente implementato e per aumentare la complessità fisica e/o motoria.
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Comparatore attivo: VG (videogiochi)
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L'intervento durerà 12 settimane, con 2 sessioni di 1 ora a settimana (24 ore in totale).
Le sessioni verranno eseguite utilizzando il dispositivo Nintendo Switch, mentre si è inattivi (seduti).
Le sessioni consisteranno in giochi di un'ora per giocatore singolo e multigiocatore, utilizzando il dispositivo Nintendo Switch, in gruppi di 6 partecipanti.
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Comparatore attivo: BICI (bici)
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L'intervento durerà 12 settimane, con 2 sessioni di 1 ora a settimana (24 ore in totale).
In questo intervento di confronto attivo, le sessioni consisteranno in 10 minuti di riscaldamento, 45 minuti delle sessioni principali che prevedono l'utilizzo di una cyclette a circa il 50% della riserva di frequenza cardiaca e 5 minuti di defaticamento con esercizi di stretching per tutto il corpo, in gruppi di 6 partecipanti.
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Comparatore attivo: VG-bike (Videogiochi + bici)
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L'intervento durerà 12 settimane, con 2 sessioni di 1 ora a settimana (24 ore in totale).
In questo braccio sperimentale, le sessioni consisteranno in 10 minuti di riscaldamento, 45 minuti delle sessioni principali che prevedono l'utilizzo di una cyclette (come il programma BIKE a circa il 50% della riserva di frequenza cardiaca) e allo stesso tempo di gioco su Nintendo Switch ( come il programma VG), e 5 minuti di defaticamento con esercizi di stretching per tutto il corpo, in gruppi di 6 partecipanti.
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Nessun intervento: CON (gruppo di controllo)
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Cambia la memoria visuospaziale
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La memoria visuospaziale sarà valutata con lo Spatial Span Test, un subtest della Weschler Memory Scale.
Nella prima parte, il partecipante riproduce nello stesso ordine una sequenza di cubi designati dall'esaminatore.
Nella seconda, il partecipante riproduce una sequenza di movimenti in ordine inverso.
Il numero di cubi aumenta progressivamente e determina la campata spaziale e la campata spaziale all'indietro.
Per ogni livello, il partecipante esegue sempre 2 prove e ottiene 1 punto per ogni prova riuscita.
Il test termina quando vengono commessi 2 errori allo stesso livello.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Cambia flessibilità
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La flessibilità sarà valutata con il Trail Making Test.
La parte A consiste nel collegare una serie di numeri crescenti da 1 a 25 selezionando il numero appropriato.
Nella parte B i partecipanti collegano alternativamente 2 serie di simboli: 1 di numeri e 1 di lettere.
Questo deve essere fatto senza sollevare la penna dalla carta e il più rapidamente possibile.
Se vengono commessi errori, l'esaminatore informa il partecipante, che deve correggerli.
La flessibilità è evidenziata specificamente analizzando la differenza di tempo nel risultato B-A, una misura più pura della flessibilità.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Cambia l'inibizione con spiritoso
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Verrà eseguito con una serie di otto semafori dotati di una matrice LED.
Il partecipante sarà in piedi, di fronte a un rack appositamente progettato con semafori.
Dovranno spegnere il più velocemente possibile le luci che appaiono, secondo le istruzioni fornite, e dovranno riportare la mano al centro dei fianchi.
I test consistono in 20 prove, ogni prova inizia 1500 ms dopo la risposta precedente.
Il tempo totale per completare i test verrà registrato in millisecondi.
Nella parte A, il partecipante dovrà spegnere i semafori che si sono illuminati casualmente di rosso.
Gli altri rimasero non illuminati.
Nella parte B, il partecipante dovrà spegnere i semafori che sono stati illuminati casualmente con la lettera verde O.
Gli altri si illuminavano con altri colori associati a una lettera.
Nella parte C, il partecipante dovrà spegnere i semafori illuminati casualmente con la lettera verde O.
Gli altri illuminati in verde sono associati ad un'altra lettera.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Modifica cognitivo-cognitivo Dual task
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Per valutare la capacità cognitivo-cognitiva del Dual Task, i compiti cognitivi saranno prima realizzati separatamente come un unico compito, e poi in concomitanza.
Per il compito di conteggio dei suoni, il partecipante dovrà contare nella propria mente il numero di suoni acuti tra i suoni acuti che ha sentito, per 2 minuti.
Al termine dei 2 minuti il partecipante dovrà indicare il numero di acuti contati.
Verrà calcolata la percentuale tra il numero indicato dal partecipante e il numero corretto.
Per il test Go no Go, il partecipante dovrà premere un tasto il più rapidamente possibile quando vede il simbolo "X" e non premere quando vede il simbolo "+", per 2 minuti.
Verranno registrati il tempo di reazione, il numero di risposte corrette e gli errori.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Modifica Dual Task fisico-cognitivo
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Per valutare la capacità fisico-cognitiva del Dual Task, il compito cognitivo e quello fisico saranno prima realizzati separatamente come un unico compito, e poi in concomitanza.
Per l'attività di conteggio delle operazioni, il partecipante sottrarrà 7 da un numero iniziale (ad esempio, 286) il maggior numero di volte possibile per un minuto.
Verrà registrato il numero di risposte corrette, così come gli errori.
Per il test STEP, il partecipante eseguirà quante più ripetizioni possibili, salendo e scendendo un gradino, un piede dopo l'altro, per 2 minuti.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Modifica della forza della parte superiore del corpo
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La forza della parte superiore del corpo sarà valutata con il Chair-stand test.
Il partecipante dovrà alzarsi e sedersi quante più volte possibile in 30 secondi.
Le braccia saranno incrociate sul petto, i piedi ancora a terra.
Il numero di sedia-stand sarà registrato.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Modifica della flessibilità della parte inferiore del corpo
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La flessibilità della parte inferiore del corpo sarà valutata con il test Chair-sit-and-reach.
Seduto sul bordo di una sedia, una gamba tesa, l'altra piegata, il partecipante dovrà avvicinare il più possibile la mano al piede della gamba tesa.
Verrà misurato il numero di centimetri tra la mano e il piede.
I valori sono negativi se le dita della mano si estendono oltre le dita dei piedi.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Cambio di equilibrio dinamico
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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L'equilibrio dinamico sarà valutato con il TUG test.
Il partecipante dovrà alzarsi da una sedia, camminare intorno a un blocco situato di fronte a lui, a 3 metri di distanza, e sedersi di nuovo il più velocemente possibile.
Il tempo per completare questo corso sarà registrato.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Modifica della flessibilità della parte superiore del corpo
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La flessibilità della parte superiore del corpo sarà valutata con il Back-scratch test.
Il partecipante dovrà avvicinare il più possibile le due mani (una mano sopra la spalla, palmo contro la schiena, l'altra al centro della schiena, dorso della mano contro la schiena).
Verrà misurato il numero di centimetri tra le due mani.
I valori sono negativi se le dita delle due mani sono incrociate.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Cambio di resistenza
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La resistenza sarà valutata con il test del cammino di 6 minuti.
Il partecipante dovrà camminare il più lontano possibile, in viaggi di andata e ritorno di 30 metri, per 6 minuti.
La distanza verrà registrata, così come la frequenza cardiaca per determinare l'intensità dello sforzo.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Modifica della forza della parte superiore del corpo
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La forza della parte superiore del corpo sarà valutata con il test della presa di mano.
Il partecipante dovrà stringere un dinamometro con il massimo sforzo isometrico, che dovrà essere mantenuto per circa 5 secondi.
La forza creata, misurata in chilogrammi, verrà registrata per entrambe le braccia.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Modifica della forza 2 della parte superiore del corpo
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La forza della parte superiore del corpo verrà valutata anche con il test di lancio della palla medica da seduti.
Seduto su una sedia, schiena contro lo schienale della sedia, piedi appoggiati a terra, il soggetto dovrà lanciare una palla medica di 3 kg il più lontano possibile con entrambe le mani, partendo dal petto.
Verrà registrata la distanza tra il soggetto e la palla medica.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Cambio di coordinazione
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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La coordinazione sarà valutata con il Rhythm Ladder test.
Il partecipante dovrà attraversare il più velocemente possibile, e con il minor numero di errori possibile, una scala ritmica di 3 metri posta a terra.
Per attraversare la scala dovranno rispettare una sequenza di movimenti dei piedi: mettere due piedi consecutivamente nella prima casella, poi due piedi consecutivamente su entrambi i lati della stessa casella, quindi mettere due piedi nella casella successiva, poi all'esterno, e Presto.
Verranno registrati il tempo per completare il test e il numero di errori.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Altre misure di risultato
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Piacere percepito
Lasso di tempo: entro 1 settimana dopo il programma
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Per valutare il piacere percepito verrà utilizzata la versione francese della Physical Activity Enjoyment Scale con una scala da completamente in disaccordo (1) a completamente d'accordo (7).
Il punteggio sarà compreso tra 7 e 70.
Punteggi più alti significano un risultato migliore.
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entro 1 settimana dopo il programma
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Questionario sui sentimenti
Lasso di tempo: entro 1 settimana dopo il programma
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Il questionario sui sentimenti sarà completato alla fine del programma.
Consisterà in 4 domande secondo una scala Likert a 5 punti, riguardanti (a) la difficoltà delle sessioni, (b) i loro sviluppi fisici e (c) cognitivi, e (d) il desiderio di continuare un programma di questo tipo .
Il punteggio sarà compreso tra 1 e 5 per ogni elemento.
Punteggi più alti significano un risultato migliore
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entro 1 settimana dopo il programma
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Cambiamento generale dello stile di vita
Lasso di tempo: Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Il General Lifestyle Questionnaire (GLQ) valuta 46 tipi di comportamenti e attività praticate negli ultimi 12 mesi.
Il GLQ valuta cinque dimensioni dello stile di vita: "fisico", "cognitivo", "sociale", "altre attività ricreative" e "sonno e consumo (cibo, tabacco e alcol)".
I punteggi GLQ sono calcolati in base alla frequenza di pratica di ogni attività o comportamento.
Per ogni item, i partecipanti indicheranno la frequenza su scala Likert a 5 punti 1 = mai, 2 = poche volte nell'ultimo anno, 3 = poche volte al mese, 4 = poche volte alla settimana, 5 = tutti i giorni o quasi tutti i giorni e 8 item utilizzano il punteggio inverso.
Verranno calcolate le medie delle cinque dimensioni e la media complessiva.
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Entro 1 settimana prima del programma, entro 1 settimana dopo il programma e 3 mesi dopo la fine del programma.
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Intensità dello sforzo fisico
Lasso di tempo: fino a 12 settimane
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l'intensità dello sforzo sarà valutata ad ogni stagione con un cardiofrequenzimetro Polar Verity Sense.
La riserva di frequenza cardiaca (HRR), la differenza tra la frequenza cardiaca teorica massima (MTHR = 192 - 0,007 x età²) e la frequenza cardiaca a riposo (RHR), viene utilizzata per calcolare l'intensità dell'esercizio.
Per tutte le sessioni, è stata calcolata l'intensità media [(Frequenza cardiaca media - RHR)/HRR] x 100]
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fino a 12 settimane
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intensità dello sforzo fisico percepito
Lasso di tempo: fino a 12 settimane
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l'intensità dello sforzo percepito sarà valutata con la Scala Borg modificata, una scala Likert da 0 a 10, dove 0 = riposo completo e 10 = estremamente forte).
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fino a 12 settimane
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intensità dello sforzo cognitivo percepito
Lasso di tempo: fino a 12 settimane
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l'intensità dello sforzo cognitivo percepito sarà valutata con una scala Likert da 0 a 10, dove 0 = riposo completo e 10 = estremamente forte).
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fino a 12 settimane
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Investigatori
- Direttore dello studio: Alexandra Perrot, Université Paris-Saclay
- Direttore dello studio: Pauline Maillot, Université Paris Cité
Pubblicazioni e link utili
Pubblicazioni generali
- Borg GA. Psychophysical bases of perceived exertion. Med Sci Sports Exerc. 1982;14(5):377-81.
- Folstein MF, Folstein SE, McHugh PR. "Mini-mental state". A practical method for grading the cognitive state of patients for the clinician. J Psychiatr Res. 1975 Nov;12(3):189-98. doi: 10.1016/0022-3956(75)90026-6. No abstract available.
- Herold F, Hamacher D, Schega L, Muller NG. Thinking While Moving or Moving While Thinking - Concepts of Motor-Cognitive Training for Cognitive Performance Enhancement. Front Aging Neurosci. 2018 Aug 6;10:228. doi: 10.3389/fnagi.2018.00228. eCollection 2018.
- Kraft E. Cognitive function, physical activity, and aging: possible biological links and implications for multimodal interventions. Neuropsychol Dev Cogn B Aging Neuropsychol Cogn. 2012;19(1-2):248-63. doi: 10.1080/13825585.2011.645010.
- Gellish RL, Goslin BR, Olson RE, McDonald A, Russi GD, Moudgil VK. Longitudinal modeling of the relationship between age and maximal heart rate. Med Sci Sports Exerc. 2007 May;39(5):822-9. doi: 10.1097/mss.0b013e31803349c6.
- de Souto Barreto P. Construct and convergent validity and repeatability of the Questionnaire d'Activite Physique pour les Personnes Agees (QAPPA), a physical activity questionnaire for the elderly. Public Health. 2013 Sep;127(9):844-53. doi: 10.1016/j.puhe.2012.10.018. Epub 2012 Nov 10.
- Eggenberger P, Schumacher V, Angst M, Theill N, de Bruin ED. Does multicomponent physical exercise with simultaneous cognitive training boost cognitive performance in older adults? A 6-month randomized controlled trial with a 1-year follow-up. Clin Interv Aging. 2015 Aug 17;10:1335-49. doi: 10.2147/CIA.S87732. eCollection 2015.
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Ultimo verificato
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Parole chiave
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Altri numeri di identificazione dello studio
- UParis-Saclay
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