LudoFit を使用したエクササイズを通じて筋力とバランスを向上
LudoFit エクササイズ プログラムで転倒の危険がある高齢者の筋力とバランスを改善
この混合法コホート研究の目的は、転倒の危険がある高齢者を対象に、革新的なゲームベースのテクノロジー対応の家庭用運動ソフトウェアと従来の家庭用運動プログラムをどのように比較するかを調査することです。 回答することを目的とした主な質問は次のとおりです。
- 運動ソフトウェアは、従来の運動プログラムと比較して、運動推奨事項の遵守率を向上または同等に高めますか?
- 関連する身体機能スコアによって測定されるように、エクササイズ ソフトウェアはユーザーの筋力とバランスを向上させますか?
- 参加者はエクササイズ ソフトウェアが楽しくて受け入れられると感じていますか?
参加者には、最初の転倒リスク評価の際に、参加に興味があるかどうかを確認するための打診が行われます。 参加に同意した人は、エクササイズ ソフトウェアまたは従来のエクササイズ プログラムのいずれかを選択し、次のことを指示されます。
- それぞれの運動プログラムを少なくとも週に 3 回、3 か月間実行します。
- 3 か月後にクリニックに戻り、C-FAST 理学療法士の診察を受け、関連する身体機能検査を再評価してください。
- 従来の運動プログラムの場合のみ - 運動の遵守状況を運動記録に記録します。
- ソフトウェア プログラムのみ - テクノロジーの使用に関するアンケートに記入してください。
研究者らは、ソフトウェア使用コホートと従来の運動プログラムコホートを比較し、アドヒアランスと身体機能スコアが同等かどうかを確認する予定だ。
調査の概要
状態
状態
条件
条件
介入・治療
介入・治療
詳細な説明
研究の種類
研究の種類
入学 (推定)
入学
段階
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究連絡先
研究連絡先
- 名前:Shirley Huang, MD, FRCPC, MSc, MSc (HQ)
- 電話番号:14195 613-798-5555
- メール:shhuang@toh.ca
研究場所
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Ontario
-
Ottawa、Ontario、カナダ、K1Y4E9
- 募集
- The Ottawa Hospital
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コンタクト:
- Shirley CC Huang
- 電話番号:613-761-4645
- メール:shhuang@toh.ca
-
コンタクト:
- Taryn Mackenzie
- 電話番号:10225 613-798-5555
- メール:tmackenzie@toh.ca
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参加基準
適格基準
適格基準
就学可能な年齢
- 子
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 患者は自宅での運動プログラムに興味を持っています。
- 患者は日常生活活動および日常生活の手段的活動が自立している。
- 患者は 3 か月間のフォローアップのために再度来院することに同意します。
- 患者は英語またはフランス語を話さなければなりません。
除外基準:
患者は次のような身体的機能パフォーマンスを持っています。
- Berg Balance Scale スコア 45 以下
- 安全かつ独立して横方向および前方に少なくとも 5 インチの範囲に手を伸ばすことができない
- 安全かつ独立して手を伸ばして床に触れ、開始位置に戻ることができない
- 患者は認知障害と診断されているか、その疑いがある。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:防止
- 割り当て:非ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:なし(オープンラベル)
アーム数
武器と介入
参加者グループ / アーム参加者グループ / アーム |
介入・治療介入・治療 |
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介入なし:従来の運動
通常、理学療法士が推奨する、カスタマイズされた筋力とバランスのエクササイズ。
これらのエクササイズは印刷された配布資料で提供され、初診時に理学療法士が患者と一緒に実演します。
運動は週に少なくとも3回行うことが推奨されています。
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実験的:ゲームベースのエクササイズ
ゲームベースのエクササイズ ソフトウェア LudoFit を使用した筋力とバランスのエクササイズ。
参加者はプラットフォームに登録されます。
運動は週に少なくとも3回行うことが推奨されています。
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ゲームベースのテクノロジー対応の家庭用エクササイズ ソフトウェア。週に少なくとも 3 回実行します。
バランス、筋力、持久力、協調性を促進するさまざまなエクササイズのためのビデオ ゲーム。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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身体機能検査 1-Berg Balance Scale
時間枠:3ヶ月
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Berg Balance Scale は、被験者のバランスを評価するために理学療法士によって行われる一連のバランス操作です。
0 から 56 までのスコアが付けられます。
スコアが高いほどバランスが良くなります。
被験者のスコアは、年齢に一致する標準値とも比較されます。
この測定値は、最初のクリニック訪問時に収集され、その後 3 か月後のフォローアップ訪問時に再度収集され、値が改善について比較されます。
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3ヶ月
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身体機能検査2-Timed Up and Go Test
時間枠:3ヶ月
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タイムアップ アンド ゴー テストでは、被験者が椅子から立ち上がり、3 メートル前方に歩き、椅子に戻って座るまでの時間を秒単位で記録します。
時間がかかればかかるほど、結果は悪化します。
タイムアップ アンド ゴー テストで 14 秒以上かかると、転倒のリスクが増加します。
この測定値は、最初のクリニック訪問時に収集され、その後 3 か月後のフォローアップ訪問時に再度収集され、値が改善について比較されます。
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3ヶ月
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身体機能検査 3~5 回の着座・立位検査
時間枠:3ヶ月
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5 回座位から立位までのテストのスコアは、被験者が座位から立位に移行し、再び座位に戻ることができる時間 (秒単位の小数点以下) に基づいています。
テストの完了時間が短いほど、テストの結果は良好になります。
被験者のスコアは、年齢に一致する標準値とも比較されます。
この測定値は、最初のクリニック訪問時に収集され、その後 3 か月後のフォローアップ訪問時に再度収集され、値が改善について比較されます。
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3ヶ月
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従来の運動コホート - 運動遵守
時間枠:3ヶ月
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参加者には研究の開始時に運動記録が与えられ、この記録を使用して毎週の運動の頻度、各運動セッションに費やした時間、各運動セッションに関する追加のコメント/フィードバック(例:
運動を行う際の不快感や困難)。
研究者らは、3か月後のフォローアップ訪問時に運動記録を収集し、その記録を分析します。
1 週間の合計日数と運動に費やした合計時間で測定されるエクササイズの頻度が高ければ高いほど、より良い結果が得られます。
ログ内の被験者によって提供された定性的なコメントはすべて収集され、テーマごとに分析されます。
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3ヶ月
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LudoFit 運動コホート - 運動遵守
時間枠:3ヶ月
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LudoFit ソフトウェアは、1 日あたりの使用時間、各アクティビティのパフォーマンス、知覚された運動の割合など、ユーザーの運動遵守データを自動的に追跡します。
このデータは研究者によってダウンロードされ、分析されます。
1 週間の合計日数と運動に費やした合計時間で測定されるエクササイズの頻度が高ければ高いほど、より良い結果が得られます。
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3ヶ月
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二次結果の測定
二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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LudoFit エクササイズ ソフトウェアの満足度
時間枠:3ヶ月
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参加者には、3 か月後のフォローアップ訪問時に記入する標準化された紙のアンケートが提供され、受け入れやすさや使いやすさなど、ソフトウェアのユーザー エクスペリエンスに関する質問に回答します。
この調査には、量的要素(被験者が発言への同意を 5 段階のリッカート尺度で評価する 13 の発言。スコアが高いほど、発言への同意が高くなります)と定性的要素(被験者は自分の意見を表現するために追加のコメントを提供できます)の両方が含まれています。 LudoFit ソフトウェアを使用することで最も有益な点と、LudoFit のエクスペリエンスを向上させることができるものを見つけました)。
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3ヶ月
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協力者と研究者
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
研究開始
一次修了 (推定)
一次修了
研究の完了 (推定)
研究の完了
試験登録日
最初に提出
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
最初の投稿
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
投稿された最後の更新
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。